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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. Un chierico va più che bene (o forse ancora meglio l'anima prescelta). Ovviamente andando di metamagia divina (inacntesimi rapidi magari), ed i talenti aumentare guarigione, chain spell (valida scelta a incantesimi rapidi per la metamagia divina), divine ward e/o incantesimi lontani per lanciare le cure stando fuori dalla mischia...
  2. La forma selvatica può essere molto utile, ma dipende come vuoi impostare il personaggio, mi spiego meglio. La forma selvatica ha principalmente 2 utilizzi: forme offensive/difensive (combattimento), e forme di utilità (esplorazione). Ora, è ovvio che le forme migliori arrivano più dv si hanno a disposizione (sia per le forme di combattimento che quelle di esplorazione), quindi se vuoi puntare sulla forma selvatica in modo massiccio io prenderei più livelli possibili da druido. Tieni comunque conto però che da mago hai accesso a metamorfosi, il che può compensare per quanto riguarda le forme da combattimento. Io personalmente sceglierei la seconda build, dopotutto avere più livelli da mago significa poter lanciare più incantesimi, e questo compensa molto bene la perdita della forma selvatica
  3. Cosa intendi con "forma selvatica quasi da druido puro"?
  4. Pure il Tarry non è originale EDIT: ninjato!
  5. SBROFL! L'idea è troppo stupenderrima perchè non partecipi anch'io! Io però non gioco (nè conosco) pathfinder, quindi dimmi se le mie critiche hanno un senso: - Mi pare che le penalità alle prove di diplomazia/raggirare siano un po' poche, le metterei -1, -2, -4 - Metterei la penalità al punteggio già dalla fine dell'attività svolta, ed anzi, se si tratta di attività che richiedono molto tempo (chessò, marcia da 6 ore) le introdurrei già durante lo svolgimento dell'azione - I malus immagino restino finchè non si ha occasione di lavarsi giusto?
  6. tamriel ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    Dopo il primo colpo dell'arma primaria
  7. Quella senza apprendista precoce, perchè da FAQ il talento non consente di qualificarsi per le entrate rapide Una letta qua per ulteriori consigli
  8. Una razza che dia +2 all'INT, una razza che dia un talento bonus, una razza piccola, una razza che non abbia mld. Quindi umano, elfo grigio, lesser tiefling, halfling cuoreforte, o gnomo sono le mie preferite
  9. tamriel ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    La volpe mi pare non ci sia tra le statistiche del manuale dei mostri, ma così a naso non ci vedo molta differenza con un cane, quindi adotterei le stesse statistiche. Quanto alla sua versione crudele sarebbe da valutare un attimo, nel senso che l'archetipo "creatura crudele" non esiste, quindi è difficile da definire la versione crudele di un animale. Potresti aumentargli i DV di 2 o 3, e magari di 2-4 punti anche le caratteristiche fisiche...
  10. Si può sempre mettere una CD fissa, ma anche mettendola a 1 c'è sempre la possibilità del 5% di disintegrare un artefatto...Modificare l'effetto in modo che non rompa, ma che magari renda inutilizzabile un'arma per tot round perchè assorbendo le vibrazioni si mette a vibrare a sua volta...
  11. Non ne sono molto convinto. Visto che l'incantesimo dice che si viene curati come se si avesse riposato per una notte, è un modo carino per dire "ti curi di 1pf/dv", ma non è che il tempo sia passato effettivamente (infatti i danni alle caratteristiche non si curano, tanto per fare un esempio), quindi non credo che si applichi la guarigione rapida...
  12. Come mai preferisci salire da scout? Da ranger guadagni bab e incantesimi... Comunque, credo che improved skirmish e swift hunter siano una scelta migliore, alla fine anche la schermaglia aumenta le capacità difensive, inoltre con swift hunter poi applicare la schermaglia anche alle creature normalmente immuni. Hai dato un'occhiata qua?
  13. Una domanad veloce, più che altro un dubbio: il talento capacità focalizzata del manuale dei mostri può essere applicato al soffio (e fin qua nulla di strano), ma se per esempio il mio dragonfire avesse sia il frost breath che il sickening dovrebbe prendere 2 volte il talento o sarebbe sufficiente prenderlo una volta?
  14. tamriel ha risposto a shalafi a un discussione D&D 3e regole
    Scusa avevo letto male il post iniziale -.-'' Comunque in realtà non saprei, perchè nella parte di prerequisiti il manuale dice: Con quel learn si intende anche use? Perchè in caso affermativo direi che sì, bisogna rispettare anche l'initiator leve. Stessa cosa per quanto concerne utilizzare oggetti magici:il fatto che bisogni usare almeno un giorno l'oggetto prima di poterne avere i benefici me lo fa paragonare di più ad un anello del sostentamento, e non è che con una prova di utilizzare oggetti magici io ne abbia i benefici.
  15. E chissene, buttaci dentro talenti a caso, io per la prima volta sto facendo una build senza aver bisogno di difetti mi sa che o sono io che non ho capito una mazza della classe oppure c'è qualcosa che non va nella suddetta
  16. Aggiungo il Sovereign Speaker (faith of eberron), che aggiunge un domino ad ogni livello, una delle cdp più nutellose che abbia mai visto :V I voti sono nel libro delle imperse eroiche, ma personalmente te li sconsiglio, a meno che tu non voglia privilegiare l'aspetto ruolistico, ed anche in quel caso, stacci molto attento: in genere i voti sono un'arma a doppio taglio se il party non è buono...
  17. tamriel ha risposto a shalafi a un discussione D&D 3e regole
    Risposta da neofita: non dovrebbero esserci l'equivalente delle pergamene, cioè scritti magici che permettono (ovviamente si consumano con l'utilizzo) di usare una manovra una volta letti? O me lo sto sognando?
  18. Ho votato C solo perchè da master ultimamente ho introdotto un paio di HR, ma generalmente mi ci approccio come Maldazar; non perchè l'idea della HR non mi sfagioli, ma perchè spesso si prestano a stravolgimenti del gioco che rendono tutto più macchinoso o addirittura più complesso, ed è in genere l'opposto di quello che cerco in una HR
  19. Così potrebbe quasi andare, ma la possibilità di frantumare un'arma di qualsiasi tipo (e potenziamento) mi pare ancora troppo potente. Lasciandolo così lo metterei com incantesimo di 8° o 9°, oppure abbasserei il raggio d'azione a personale (anche se per cheirici nno cambierebbe niente)...
  20. Un arco splitting se vuoi giocare sporco, ed anche il potenziamento force non è male Tra le due build preferisco quella da swift hunter, il ladro è una delle classi che non riesco proprio a vedere
  21. Esatto Come scelta di armi non è che ce ne sia poi molta, c'è l'arco gigante (mi pare sul perfetto combattente), ma imho non ne vale la pena.
  22. Rileggendo la guida mi sono accorto di una cosa, ovvero la considerazione del duskblade come ottima classe per intraprendere la cdp. Sicuro sia così interessante come classe per la cdp? Voglio dire, il baba pieno non sarebbe male (come pure la capacità di incanalare gli incantesimi negli attacchi), ma vista la progressione abbastanza lenta di incantesimi (senza contare il limitato numero e tipo di incantesimi che può lanciare) non mi pare sia poi così appetibile rispetto ad un duskbalde puro ad esempio (o almeno aspettare di avere il channeling sull'attacco completo prima di entrare nella cdp). Nella fattispecie, come imposteresti una build per una santinella/duskblade? Una cosa come duskblade 13/ sentinella 7 (mi pare sia il livello al quale ottiene il channeling per l'attacco completo) o dusk? O una cosa come Duskblade 5/ rodomonte 3/ Sentinella 7/ cavaliere mistico 5? Inoltre, come le vedi le classi del ToB in sinergia con la cdp? Così a naso credo che lo swordsage avrebbe molto da offrire (soprattutto se si parla di incantatore divino), oppure il crusader per aumentare la resistenza...
  23. Come cdp ti sconsiglio fortemente l'iniziato del'lordine dell'arco, è davvero pessima a livello di meccaniche. Se invece dell'arco usi la balestra potresti fare un pensiero a crossbow sniper per aumentare i danni, in alternativa se ti piaceva l'idea del ladro/esploratore craven è sempre una scelta solida. Tirare in mischia da dove lo hai preso?
  24. tamriel ha risposto a cappio a un discussione D&D 3e regole
    Mi pare che nella 3.0 i pf venissero modificati dal cambio del punteggio di COS, ma sto andando a memoria...
  25. Per la sentinella trovi una guida molto esaustiva qua

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