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Dragons´ Lair

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Graham_89

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Tutti i contenuti pubblicati da Graham_89

  1. ehm no, sorry ho cannato io nella scrittura.. aggiorniamo 😅 Utilizza il motore 2d20 System classico sviluppato dalla Modiphus.
  2. Ciao! Il bilanciamento degli scontri in quinta edizione è sempre stato un po' traballante, oramai è un argomento abbastanza appurato dalla community. Difficile dire se - a prescindere - abbia senso o no applicare questa modifica su ogni mostro. Quel che ti posso suggerire a questo punto è, eventualmente, valutare gli scontri caso per caso e aggiustare la dove pensi sia necessario. Personalmente non ho mai aggiunto questa modifica né ci ho mai pensato. La dove trovato uno scontro poco impegnativo ho potenziato il mostro in termini di punti ferita (il 90% delle volte un mostro solo contro il party cade sempre troppo presto) ed eventualmente tiro per colpire / danni.
  3. Per tutti gli appassionati della celebre saga videoludica di Bethesda e della Zona Contaminata, è arrivato un grande giorno: quello del via ai Preordini per Fallout: il Gioco di Ruolo! Come annunciato a Giugno 2021, la casa editrice italiana Need Games era riuscita a raggiungere un'accordo con la Modiphius Entertainment per la localizzazione di Fallout: il Gioco di Ruolo. A distanza di un'anno e poco più l'attesa è finita: finalmente da qualche giorno è partito ufficialmente il pre-ordine online! Le spedizioni sono previste per Novembre 2022, in concomitanza con Lucca Comics & Games, ma non temete perché il PDF sarà immediatamente reso disponibile per permettere a tutti gli appassionati di questo franchise di vivere le loro avventure nella Zona Contaminata! Sul sito della casa editrice e in molti altri store online sono già disponibili il Manuale Base (438 pagine contenenti tutto il necessario a giocatori e GM, oltre all'avventura introduttiva di 18 pagine “Con uno Schianto o un Lamento”), il set di dadi personalizzati (comprensivo di tre d20 - due con il simbolo della Vault-Tec e uno con le location al posto dei numeri - e quattro d6 con i simboli dello stress e il Pip Boy) e il set di tappi Nuka-Cola (cinquanta in totale, include anche gli adesivi che consentono di utilizzare i tappi come segnalatori di direzione casuale, di effetti di stato e gettoni numerici per contare i vari effetti). Tutto questo può anche essere acquistato con un pratico Bundle che fa risparmiare circa 10 euro. Se vi interessa l'argomento e volete approfondirne qualche suo aspetto, in particolare il 2d20 System creato dalla Modiphius e utilizzato anche in altri loro giochi, oltre ai link sparsi all'interno dell'articolo vi rimandiamo anche all'annuncio della Modiphius Entertainment sulla pubblicazione del gioco. Link: https://www.needgames.it/news/uscite/fallout-il-gioco-di-ruolo-il-futuro-postapocalittico-e-gia-qui/ Visualizza tutto articolo
  4. Come annunciato a Giugno 2021, la casa editrice italiana Need Games era riuscita a raggiungere un'accordo con la Modiphius Entertainment per la localizzazione di Fallout: il Gioco di Ruolo. A distanza di un'anno e poco più l'attesa è finita: finalmente da qualche giorno è partito ufficialmente il pre-ordine online! Le spedizioni sono previste per Novembre 2022, in concomitanza con Lucca Comics & Games, ma non temete perché il PDF sarà immediatamente reso disponibile per permettere a tutti gli appassionati di questo franchise di vivere le loro avventure nella Zona Contaminata! Sul sito della casa editrice e in molti altri store online sono già disponibili il Manuale Base (438 pagine contenenti tutto il necessario a giocatori e GM, oltre all'avventura introduttiva di 18 pagine “Con uno Schianto o un Lamento”), il set di dadi personalizzati (comprensivo di tre d20 - due con il simbolo della Vault-Tec e uno con le location al posto dei numeri - e quattro d6 con i simboli dello stress e il Pip Boy) e il set di tappi Nuka-Cola (cinquanta in totale, include anche gli adesivi che consentono di utilizzare i tappi come segnalatori di direzione casuale, di effetti di stato e gettoni numerici per contare i vari effetti). Tutto questo può anche essere acquistato con un pratico Bundle che fa risparmiare circa 10 euro. Se vi interessa l'argomento e volete approfondirne qualche aspetto, in particolare il 2d20 System creato ad hoc per questo gioco, oltre ai link sparsi all'interno dell'articolo vi rimandiamo anche all'annuncio della Modiphius Entertainment sulla pubblicazione del gioco. Link: https://www.needgames.it/news/uscite/fallout-il-gioco-di-ruolo-il-futuro-postapocalittico-e-gia-qui/
  5. Al momento mi vengono in mente Kids & Legends e Apprendisti Eroi. Ti Linko anche una sezione dello shop "La Terra dei Giochi" dedicata a questo settore: QUI
  6. probabilmente al momento questo è il migliore. Passi a 12 a Costituzione (quindi aumenti i PF) e hai anche la Competenza in Costituzione che, come hai già detto tu, è ottima per la Concentrazione. Al successivo aumento di statistica potrai decidere se portare a 18 la Saggezza o riprendere un altro talento.
  7. Ciao! Intanto benvenuto! Per quanto riguarda i tiri di dado, in effetti sei stato un po' sfortunato 😅 Già che hai una sola statistica dispari, fossi in te probabilmente andrei di talento, prendendone uno che ti va proprio ad incrementare quella statistica fornendoti anche qualche altro bonus. Non ricordo al volo i talenti che permettono l'aumento delle statistiche, ma insomma spulciando il manuale li trovi facile!
  8. mmm.. a meno che lo Starter Set non sia cambiato in qualche nuova edizione, che io ricordi porta i Pg fino al 5° livello. Il problema di questo box è che si reperisce con difficoltà oramai, mentre l'Essenzial si trova con facilità ancora. La nuova edizione non sarà una revisione totale tale da definirla 6°, quanto più una 5.5, un po' come successo per la 3 / 3.5. Usciranno nel 2024 si, ma non sono convinto che saranno già disponibili in italiano (segnalo questo dettaglio nel caso in cui il fattore lingua sia determinante per la scelta). Tieni comunque presente che non esiste solo D&D come potenziale gioco, anzi forse ce ne sono molti che sono probabilmente anche più adatti a giocatori di giovane età. Se poi sei indirizzato per D&D anche per un fattore nostalgico, ben venga, è sicuramente valido.
  9. Graham_89 ha risposto a AleMc74 a un discussione Mi presento
    Benvenuto! Spero che riuscirai a tornare a giocare 😄
  10. Personalmente ho sempre preferito un'approccio un po' più grafico, per evitare calcoli e cose varie.. in particolare mi riferisco all'uso di questa scheda. Nell'ultima campagna che ho masterato l'abbiamo utilizzata e personalmente non mi sono trovato male.
  11. In una delle ultime campagne giocate in 5ed (Out of the Abyss per essere precisi), effettivamente abbiamo utilizzato uno degli escamotage proposti nell'articolo, e in particolare mi riferisco a questo: La creazione di questi personaggi, proprio come viene suggerito, è stata un po' più libera proprio perché sapevamo che erano provvisori.. in particolare ho giocato un Mago Mezz'Orco con 19 a Forza, che utilizzava esclusivamente incantesimi da mischia. Sono arrivato a 0 PF un'infinità di volte, ma tutto sommato mi sono divertito 😄
  12. Ciao a tutti! Scusate il ritardo.. volevo partecipare alla discussione anche io ma non sono riuscito granché in fatto di tempistiche 😅 Dato che è passato un po' di tempo, ci sono novità / progressi?
  13. Graham_89 ha pubblicato un evento in Calendario Eventi

    fino

    Il Portico di Sam organizza per domenica 2 Ottobre, la Convention pinerolese dedicata a tutto quello che è Gioco di Ruolo: PineRole Games 2022. La manifestazione seguirà il programma seguente: Ore 09.30-10.00: Arrivo. Consegna materiale Asta Tosta Ore 10.00-12.30: Prima parte sessioni di gioco Ore 12.30-14.00: Pausa Pranzo, con la possibilità di usufruire del bar-ristoro del circolo Ore 14.00-18.30: Seconda parte sessioni di gioco Ore 18:30-19.00: Asta Tosta (se avete giochi di cui disfarvi, questo è il momento giusto!) I posti disponibili sono limitati, quindi la prenotazione è obbligatoria e va effettuata entro il 28/09/2022 al Portico di Sam (Tel. 0121/374.355 oppure 333/12.88.554), scrivendo all’indirizzo email info@ilporticodisam.it. Nel caso vogliate partecipare alla manifestazione in veste di Game Master, potete contattare la segreteria organizzativa all'email pinerolegames@gmail.com, indicando Titolo dell’avventura, Ambientazione, Numero di personaggi e durata (max 6 ore). Link alla Pagina Facebook: https://www.facebook.com/groups/241009466755205/ Link all'Evento Facebook: https://ms-my.facebook.com/events/il-portico-di-sam/pinerole-2022/3362607870681171/
  14. Personalmente non mi cambia niente la localizzazione dei nomi (mi piacciono molto le versioni italianizzate delle città ad esempio), ma dal momento in cui fai poi uscire un'errata in cui lo segnali come tale, allora ti dai la zappa sui piedi. Se l'intento della Wizards è localizzare tutto, che mantenga la decisione e la linea. Quando la Wizards ha ripreso in mano le traduzioni e ha ripubblicato i tre manuali core (fra cui anche quelli dei mostri), se già da li avesse apportato queste modifiche probabilmente le lamentele sarebbero state ridotte. Comunque - riportando quanto sto leggendo in alcuni gruppi Facebook dedicati all'argomento e premesso che non ho acquistato il manuale e non posso quindi verificare con mano - c'è anche da dire anche che sono stati trovati proprio errori di traduzione, che da un produttore come la Wizards non ti aspetti.
  15. Ciao! Non so se effettivamente ci sono gruppi di gioco tramite Discord che bazzicano qui sul Forum, però quel che posso fare è suggerirti di aggregarti al Server di WikiRole, che è molto popolato e attivo soprattutto dal punto di vista delle sessioni (organizzano molte one shot, ma penso tu possa trovare tranquillamente anche gruppi per campagne più lunghe!).
  16. Ciao! Dal momento in cui sei in un sogno puoi sbizzarrirti.. potresti ambientare le sessioni letteralmente ovunque: ho capito male io la domanda? Una cosa che però farei io e che penso possa rendere le giocate interessanti è dare qualche suggerimento ai giocatori del loro stato, senza però dirlo chiaramente. In questo modo saranno spinti a farsi delle domande, senza però ricevere mai risposta.. questo dovrebbe anche spingerli a voler proseguire nella storia. Alcuni esempi: dei dejavu in stile Matrix, dei cambi di scenario (aprono una porta e vedono una stanza distrutta.. ma tornando nella stanza è in ordine), dei cambi repentini nella narrazione senza che abbiano fatto niente di particolare (sono in un corridoio mentre fuggono da un'enorme bestia che al suo passaggio distrugge tutto.. all'improvviso non sentono più niente e voltandosi non c'è nessuno: magari la creatura è stata messa li solo per spingere i personaggi in una data direzione).
  17. Letta così pare davvero molto interessante la meccanica dei Punti Chaos ..a che gioco è ispirata? L'hai già utilizzata all'interno di una sessione?
  18. Ciao! Non conosco la saga ma spulciando in internet pare che a comporre il ciclo, oltre a quei sette, ci siano anche altri libri scritti da Nathan Long e probabilmente ancora non tradotti in italiano. Te li elenco di seguito in spoiler giusto per completezza. Per quanto riguarda il reperirli, oltre al classico Amazon, proverei a suggeriti La Terra dei Giochi: ha una sezione sui Romanzi, quella che ti ho linkato.. da una prima lettura non mi pare che ci siano, tuttavia hanno un buon servizio clienti e magari se li contatti direttamente potrebbero riuscire comunque ad accontentarti in qualche modo, non saprei!
  19. Graham_89 ha risposto a catello a un discussione Mi presento
    Benvenuto 😄
  20. Benvenuto Alessandro 😄 Sono certo che qui troverai quel che cerchi!
  21. Su Kickstarter è disponibile Daily Dread - Il Male Quotidiano, un gioco di ruolo ambientato in un'Italia futuristica che cerca di sopravvivere alle Riforme di un Regime che punta a raggiungere un'utopica autarchia. Scadenza 21 Settembre 2022 Il 30 Agosto 2022 è approdato su Kickstarter un nuovo gioco di ruolo bilingue (italiano / inglese), dal tema cyber-distopico pre-apocalittico: Daily Dread - Il Male Quotidiano. Creato da Zeus Longhi, autore del setting e co-autore delle regole, e Daniele Fusetto, autore delle regole e direttore artistico del progetto, il team di Grumpy Bear (Blades in the Dark, Non Cedere al Sonno, AGON) vestirà il ruolo di partner editoriali. Partito con un obiettivo di appena 1.300 €, in pochissimo tempo la campagna ha raccolto più del doppio della cifra prevista. Questo eccesso ha permesso di incrementare il numero di scenari inediti, scritti da Game Disegner e note personalità del mondo dei GdR, che andranno ad aggiungersi alle appendici e regole aggiuntive già contenute nello Stretch Book, un manuale supplementare che affiancherà il Core Book (libro brossurato A5 a colori) nei Pledges associati ai vari livelli. Design (non definitivo) del Manuale Ambientato in una distopica Italia del futuro piegata dall'oppressione di un Regime Libertario, Daily Dread incrocia atmosfere alla “1984” con quelle mediterranee, facendo vivere ai giocatori le sensazioni della quotidianità di un mondo che si rivela distopico e alienante. I confini statali sono chiusi da decenni e nulla trapela all’estero grazie ad un controllo dei media e del web; intanto il Regime si insinua nelle vite dei cittadini, che dovranno decidere se difendersi o piegarsi a continui piccoli atti di aggressione psicologica. Pochi gruppi di Ribelli agiscono senza preoccuparsi delle conseguenze, mentre il Regime ha messo in atto un programma di Riforme per raggiungere l’autarchia, armando e tramutando Militanti in veri e propri Esecutori. Il giocatore è chiamato ad interpretare una delle Ali Spezzate: comuni cittadini che né si piegano al regime, né appoggiano le azioni dei Ribelli. Dovrai trovare un modo per sopravvivere: sacrificherai tutto e ti nasconderai tra le piaghe del Regime, o soffrirai tentando di fermarlo? Scheda di Gioco I personaggi possiedono due tipi di tratti: tre comportamenti (Empatico, Inflessibile ed Evasivo) che definiscono il modo in cui il personaggio agisce, e cinque pulsioni (rappresentate da frasi che individuano Bisogni, Ossessioni e Propositi). I tratti sono a loro volta definiti da 3 indicatori (o spie) che possono cambiare colore per indicare quanto questo è più vicino all'umanità o alla disumanità (bianco per il controllo, rosso per l'incertezza e nero per l'instabilità). Quando un personaggio vuole resistere a una situazione, sosterrà un test di Rorschach. Il giocatore descriverà l'azione e metterà in un sacchetto opaco un numero di gettoni colorati pari alle spie della propria Pulsione. L'Operatore (il "master" del gioco), inserirà gettoni pari alle spie della Pulsione del nemico o a quelle del Pericolo affrontato. Il giocatore sceglierà un colore, quindi l'Operatore estrarrà tre gettoni: se il colore scelto è il più comune tra i gettoni estratti, il Test è superato. Altrimenti potrebbe essere uno stallo (il colore è tra i gettoni estratti, ma non il più comune) o un fallimento (il colore non è stato estratto). A seconda dell'estrazione e della Pulsione utilizzata, giocatori e master descriveranno l'esito dell'azione. Riassunto delle Meccaniche di Gioco Le ricompense sono divise in sei livelli e di seguito li elenchiamo velocemente: Simpatizzante: con un contributo di 1€ o più, oltre ai ringraziamenti del team si ottiene l'accesso agli update del progetto. Cittadino: con un contributo di 9€ o più o di 13€ o più, oltre ai ringraziamenti e all'accesso agli update del progetto si portano a casa il Core Book e lo Stretch Book in formato PDF. Ala Spezzata: con un contributo di 18€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche il Core Book in formato fisico. Gufo Notturno: con un contributo di 28€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche lo Stretch Book in formato fisico. Prima Ala: con un contributo di 36€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche un sacchetto di spie (1 sacchetto + 18 tokens). Operatore: con un contributo di 165€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche una Macchina di Rorschach, fisica, realizzata con custodia stampata in 3D e funzionante grazie ad una macchina Arduino alimentata da una batteria da 9 Volt (non inclusa). Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/grumpybearstuff/daily-dread-a-cyber-dystopian-ttrpg-zinequest?ref=card Visualizza articolo completo
  22. Scadenza 21 Settembre 2022 Il 30 Agosto 2022 è approdato su Kickstarter un nuovo gioco di ruolo bilingue (italiano / inglese), dal tema cyber-distopico pre-apocalittico: Daily Dread - Il Male Quotidiano. Creato da Zeus Longhi, autore del setting e co-autore delle regole, e Daniele Fusetto, autore delle regole e direttore artistico del progetto, il team di Grumpy Bear (Blades in the Dark, Non Cedere al Sonno, AGON) vestirà il ruolo di partner editoriali. Partito con un obiettivo di appena 1.300 €, in pochissimo tempo la campagna ha raccolto più del doppio della cifra prevista. Questo eccesso ha permesso di incrementare il numero di scenari inediti, scritti da Game Disegner e note personalità del mondo dei GdR, che andranno ad aggiungersi alle appendici e regole aggiuntive già contenute nello Stretch Book, un manuale supplementare che affiancherà il Core Book (libro brossurato A5 a colori) nei Pledges associati ai vari livelli. Design (non definitivo) del Manuale Ambientato in una distopica Italia del futuro piegata dall'oppressione di un Regime Libertario, Daily Dread incrocia atmosfere alla “1984” con quelle mediterranee, facendo vivere ai giocatori le sensazioni della quotidianità di un mondo che si rivela distopico e alienante. I confini statali sono chiusi da decenni e nulla trapela all’estero grazie ad un controllo dei media e del web; intanto il Regime si insinua nelle vite dei cittadini, che dovranno decidere se difendersi o piegarsi a continui piccoli atti di aggressione psicologica. Pochi gruppi di Ribelli agiscono senza preoccuparsi delle conseguenze, mentre il Regime ha messo in atto un programma di Riforme per raggiungere l’autarchia, armando e tramutando Militanti in veri e propri Esecutori. Il giocatore è chiamato ad interpretare una delle Ali Spezzate: comuni cittadini che né si piegano al regime, né appoggiano le azioni dei Ribelli. Dovrai trovare un modo per sopravvivere: sacrificherai tutto e ti nasconderai tra le piaghe del Regime, o soffrirai tentando di fermarlo? Scheda di Gioco I personaggi possiedono due tipi di tratti: tre comportamenti (Empatico, Inflessibile ed Evasivo) che definiscono il modo in cui il personaggio agisce, e cinque pulsioni (rappresentate da frasi che individuano Bisogni, Ossessioni e Propositi). I tratti sono a loro volta definiti da 3 indicatori (o spie) che possono cambiare colore per indicare quanto questo è più vicino all'umanità o alla disumanità (bianco per il controllo, rosso per l'incertezza e nero per l'instabilità). Quando un personaggio vuole resistere a una situazione, sosterrà un test di Rorschach. Il giocatore descriverà l'azione e metterà in un sacchetto opaco un numero di gettoni colorati pari alle spie della propria Pulsione. L'Operatore (il "master" del gioco), inserirà gettoni pari alle spie della Pulsione del nemico o a quelle del Pericolo affrontato. Il giocatore sceglierà un colore, quindi l'Operatore estrarrà tre gettoni: se il colore scelto è il più comune tra i gettoni estratti, il Test è superato. Altrimenti potrebbe essere uno stallo (il colore è tra i gettoni estratti, ma non il più comune) o un fallimento (il colore non è stato estratto). A seconda dell'estrazione e della Pulsione utilizzata, giocatori e master descriveranno l'esito dell'azione. Riassunto delle Meccaniche di Gioco Le ricompense sono divise in sei livelli e di seguito li elenchiamo velocemente: Simpatizzante: con un contributo di 1€ o più, oltre ai ringraziamenti del team si ottiene l'accesso agli update del progetto. Cittadino: con un contributo di 9€ o più o di 13€ o più, oltre ai ringraziamenti e all'accesso agli update del progetto si portano a casa il Core Book e lo Stretch Book in formato PDF. Ala Spezzata: con un contributo di 18€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche il Core Book in formato fisico. Gufo Notturno: con un contributo di 28€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche lo Stretch Book in formato fisico. Prima Ala: con un contributo di 36€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche un sacchetto di spie (1 sacchetto + 18 tokens). Operatore: con un contributo di 165€ o più, oltre alle ricompense precedenti si ottiene anche una Macchina di Rorschach, fisica, realizzata con custodia stampata in 3D e funzionante grazie ad una macchina Arduino alimentata da una batteria da 9 Volt (non inclusa). Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/grumpybearstuff/daily-dread-a-cyber-dystopian-ttrpg-zinequest?ref=card
  23. La maggior parte dei mostri sono simili se non uguali mi sa (come ha anche detto Pippomaster).. Fossi in te utilizzerei il più possibile quelli dei manuali di Pathfinder e via.. al massimo semplicemente il dato mostro lo chiami come da ambientazione Faerun.
  24. Graham_89 ha pubblicato un evento in Calendario Eventi

    fino

    FirenzeGioca è la festa del gioco per tutti: Quest'anno è arrivata all'invidiabile traguardo di 21 edizioni, dopo essere nata dalla determinazione di un gruppo di persone che amano giocare e amano avere intorno a loro gente di tutte le età che gioca: ProGioco Firenze, associazione fiorentina nata nel 2006 per "far giocare" tutti provando, nel loro piccolo, a regalare alla gente un paio di giorni all'anno di divertimento e spensieratezza! Il gioco non è una cosa da bambini, né una cosa da Nerd (termine tanto in voga negli ultimi tempi), ma una cosa che possono fare tutti nei luoghi e nei momenti più diversi della propria storia personale, unendo le proprie esperienze a quelle degli altri, per creare bellissimi momenti, bellissimi ricordi e bellissime amicizie. FirenzeGioca approda in pieno centro a Firenze, negli spazi della Fortezza da Basso e in particolare nel Padiglione Arsenale. L'evento si svolgerà da Sabato 24 e Domenica 25, dalle ore 10 alle ore 20, e accoglierà 17 Espositori, 8 Tornei, 11 Ospiti, 15 Autori, 280 Giochi, 36 Eventi e 27 Associazioni. Pagina FB: https://www.facebook.com/FirenzeGioca/ Sito Internet: https://firenzegioca.it/progioco/
  25. Conosco entrambi i giochi solo di nome... non so quanto centri con l'argomento del topic, comunque è appena uscito un nuovo supplemento per Carbon, se vi può interessare!

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