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DMichele

Circolo degli Antichi
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  1. Io li uso soprattutto in versione torcia e barile.
  2. Nella quinta edizione non mi risulta che si possano giocare mostri.
  3. Mi sembra uno dei migliori prodotti usciti per d&d 5.
  4. Ho provato solo la prima delle due ed è piaciuta molto ai giocatori. Inoltre offre una bella descrizione di Waterdeep è un sacco di spunti (questo almeno per me) per altre avventure. La consiglio vivamente.
  5. Se vuoi qualcosa in italiano ci sarebbe Il Furto dei Dragoni e il suo seguito Il Dungeon del Mago Folle. Sono fatte molto bene.
  6. Io preferisco fare il master che il giocatore. Interpretare dozzine di mostri e PNG, creare storie leggendarie... Ma la parte più bella è sempre quando vedi che il gruppo è teso,emozionato,estasiato,divertito. Dà una soddisfazione incredibile.
  7. Cos altro dobbiamo aspettarci da questo evento?
  8. Noi facciamo più sessioni alla settimana ma più corte.
  9. Mamma mia... Perché mai un giocatore dovrebbe origliare? È a discapito del suo divertimento. E con il telefono non cambia molto: come già detto se i giocatori vogliono, riescono comunque a fare del metagame.
  10. Ad ogni modo (secondo me) puoi ruolarlo come vuoi. Non vedo grossi problemi se il tuo halfing avrà una voce bassa.
  11. Non ho mai sentito parlare dell avventura in questione. È bella?
  12. 1 penso di no. Comunque alcuni oggetti richiedono sintonia con un particolare tipo di incantatori ( es. il bastone dei Magi a pag 162 della DMG. 2 Il ladro ( furfante di 13 liv) ignora qualsiasi restrizione degli oggetti magici.
  13. La DMG della 5a offre anche dei luoghi particolari e interessanti che potrebbero incuriosire i PG (come una spaccatura nel terreno, un cristallo gigante che fuoriesce dalla terra o un cimitero)
  14. Gli Sahuagin sono sicuramente i miei mostri marini preferiti seguiti dai merrow e dalle megere marine.
  15. Nel giro di un secolo o due. Ad ogni modo preferisco che ci mettano di più e le facciano bene piuttosto che veloce e male.
  16. Se la prenderò sarà per i nuovi mostri,per le mappe, per i nuovi background più che per l avventura in se. Ho una domanda: è un avventura urbana ( come Dragon Heist ) o no?
  17. Se non altro avevi fatto i calcoli giusti.
  18. Mi sono ricordato adesso che la regola dei dadi di competenza esiste già ( DMG pag 263).
  19. Secondo me allora dovresti tirare anche per i mostri poiché loro utilizzano la media.
  20. I miei hanno chiesto un prestito alla banca.
  21. Da me invece viene sempre scelto per decifrare qualsiasi tipo di linguaggio. Per il mago del mio gruppo tipo averlo è quasi un dovere.
  22. Mi sarei aspettato un Comprensione dei Linguaggi un po' più utilizzato...
  23. Hai ragione non avevo letto questa parte qua Chiedo scusa a tutti.

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