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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. direi 99% risorgibili . tra i persi per sempre , ricordo : ladro morto solo in zone sperdute , un caduto in un vulcano , alcuni di 1° Livello .
  2. gioco ai GDR dal 1990 . ho sempre previsto la mortalità , niente tiri nascosti . e dato ai PG tutto il possibile prima , per evitarla , ma raramente è accaduta , fà parte del gioco . in 5° la cosa è molto più facile . se i PG fan squadra , rischian morte poco , specie ai livelli alti . LEDZ ha un sistema migliore di 5 ° comunque , sul morente e tanto altro .
  3. grazie , è un remaster convertito pure questo , o ha inediti ?
  4. usciranno nuovi Bestiari ?
  5. Raven lo annuncia italiano per maggio . mi interessano le meccaniche , e temo sia molto rivolto ai fan dei romanzi , quindi non adatto a chi non li ha letti .
  6. sezione sbagliata ? non mi sembra un compatibile D&D .
  7. tra quelli che conosco , i collezionisti di armi sono persone insicure . per loro è come un contorto orsetto di pezza .
  8. in seguito sarà disponile nei negozi fisici ?
  9. come gestisci un punto debole tipico di molti GDR , la creazione Mostri\PNG ?
  10. buono pure per Avventure Nel Rokugan , grazie .
  11. sensato , e tutto di guadagnato . ( allega foto di nudo ) .
  12. giusto per precisare , io tiro sempre scoperto .
  13. da me no , coesistono binarie , regole e storia , non potrebbero funzionare separati , o prevaricanti . preferisco il termine "il dado calcola possibilità , stà al gruppo elaborarle" . qui concordo , mi son evoluto in un DM coordinatore , in GDR tradizionali . qua discorso più ampio . scordare o travisar le regole capita involontariamente , sul discorso Regole Di Casa invece sono panni sporchi che capitano quasi sempre . cerchiamo di farlo con precisione chirurgica , per render il gioco migliore , sperando di non dover metterci più mano . si veda l ' Ingombro , bandito dai tavoli da 35 anni , ed ogni volta lo riproviamo , torna esiliato . vero , purtroppo molti PG sfalsano questo , con dati di autocompiacimento che non servon nè la storia , nè il gruppo . ho notato che molti di questi , poi passano ai supercazzola-system , in gare di sparate ( regolate da meccaniche narrative nate ANCHE per quello) . se ne parla dopo ? si solo della storia ? no , di tutto l ' insieme del gruppo , danni e combo comprese .
  14. io ci vedo un contrasto interessante . Gygax voleva sviluppare qualcosa di suo , cercando di evitare certi gemellaggi , ma alcuni erano inevitabili .
  15. in 5° c ' è la bilogia il tesoro della regina dei draghi , e l ' ascesa di Tiamat . io lo stò per proporre corretto con il tesoro dei draghi di Fitzban .
  16. ti ringrazio , in realtà apprezzo le opzioni ovunque , non solo nelle armi , quelle sono solo l ' esempio più lampante . ecco perchè apprezzo la modularità elastica della 5° .

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