Tutti i contenuti pubblicati da Maxwell Monster
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Beast RPG
un pò pare AMMO .
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
io ho usato spesso tutte le varianti delle creature . nel caso degli Orchi , alcuni diventano civilizzati secondo le aree , altro no . i Coboldi delle aree fredde sono i vecchi "cagnetti\topo" di AD&D2 ° , quelli delle zone calde , più Draconici da 3° in poi .
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
avevo un DM di BECMI molto bravo , ma tra i suoi difetti , c ' era proprio lo stipar pachidermi nelle 500 .
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Questionario per confronto a fine sessione.
esatto , si può sempre migliorare , ma alcuni hanno limiti e gusti diversi . ho scoperto in una campagna , che i PG non venivano più , perchè 1 era lentissimo e sempre contro tutti . finirono in 2 , lui e l unico che lo sopportava , poi non lo chiamai più . se me lo avessero detto prima , avrei cambiato un pò di cose .
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Grognardia #1 - Il "Naturalismo" Gygaxiano
penso sia buona cosa , crear mondi ed ecosistemi con logica . io cerco sempre di dar un senso , alla piramide alimentare delle varie zone .
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Questionario per confronto a fine sessione.
utile per trovar dei difetti , ma non è detto che il gruppo riesca , o voglia risolverli .
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Final Fantasy 14 TTRPG
AMMO ci ho giocato solo 20 anni di seguito ... ho tipo fatto 2 volumi , ed oltre , di extra . nel 2026 ripartiamo , a grande richiesta di pubblico .
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Final Fantasy 14 TTRPG
aggiungo AMMO , GRUM , e Vento Del ' Est .
- L'occasione mancata dalla Paizo con Pathfinder 2
- Le Nazioni dei Forgotten Realms nel 1372 #29: Sembia
- Forgotten Realms: Adventures in Faerun – Prime impressioni
- Forgotten Realms: Adventures in Faerun – Prime impressioni
- Forgotten Realms: Adventures in Faerun – Prime impressioni
- Forgotten Realms: Adventures in Faerun – Prime impressioni
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The Book of Dragons
dovrebbe uscir in italiano , a breve , per Raven se non erro .
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Sessione zero e neofiti totali
si , già fatto senza problemi , e potrei rifarlo .
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Pare che D&D 2024 sia partita bene
io temo la 5.5 in Italia si blocchi , troppi casini aggiunti a quelli USA . lasciando il campo aperto ai compatibili . dovesse chiuder la baracca già domani , ho tomi per anni .
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Aggiornamenti sugli ultimi 3 anni di D&D
1° e 2 ° troppo contorte e pasticciate ( i retrocloni risolvono molto ) , 3° e 4° troppi numeri e complicazioni . la 5 ° è un buon compromesso , ha varietà , è grossolana , ma malleabile .
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Aggiornamenti sugli ultimi 3 anni di D&D
i Draghi han la potenza nel soffio , quando i PG sbaglian a posizionarsi , subiscono forte . le AL mi son utili per spezzare il ritmo dei PG . il Tarrasque non l ' hanno ancora incontrato in varie campagne . 1 cosa che non mi piace , son magie affibbiate male ad alcuni mostri . ricordo uno scontro epico : 6 PG (credo) oltre il 20° , intervallati contro 3 PNG con magie , i PG fanno l ' errore di usare slot e risorse migliori subito , quando cade 1 dei PNG , diventa un Drago , e subito cambia il ritmo del gruppo . durata 2\3 pomeriggi , con lo scontro che allungando puntava verso i Draghi , ne son usciti distrutti , ma soddisfatti .
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Aggiornamenti sugli ultimi 3 anni di D&D
sul fronte italiano ci sono molti tomi compatibili , ma pochi ufficiali . 5.5 difetta in traduzione , e mancata pianificazione italiana . sulla funzionalità , è un pò presto . conosco solo 1 gruppo che ci gioca , non lo vedo cosi presente come prima della 5 , inoltre credo che PF remastered avrà un calo . 5 è l unica con con cui ho portato a termine da Master . crescendo difetta un pò in CA nemici , e doppie Competenze , ma è la meno peggio. se non si è fissati , a volte troppi poteri\magie\oggetti si scordano . io punto i retrocloni in caso di stanca , come LEDZ o OSE . i mostri , e le meccaniche gestibili . per ora ho pochi dati per rispondere . peggio , stanno sparando alla cieca .
- Game of Throne incontra Il Signore degli anelli
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 1720 - D&D 5e 2014 si , io lo faccio .
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Annunciata Lorwyn: First Light, una nuova espansione digitale ispirata a Magic: The Gathering
in altri ambiti non sò , sul tema giochi , l ' ho vista così , e parecchio . si molla , o riduce , D&D e GDR per vari motivi , ma le botte più grosse , eran quasi sempre da Magic . mi sembra di aver già fatto una sintesi , quindi è inutile che mi ripeta .
- Quanto è "semplice" D&D?
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Quanto è "semplice" D&D?
mi riferisco alle sole edizioni italiane , giocate tutte ; 1° e 2° avevan meno roba , ma eran gestite male , (OSE , LEDZ e altri retrocloni risolvono la cosa) 3° e 4 ° più opzioni , ma se non studiavi , si inceppava il PG . 5 ° miglior compromesso per me , tra gli ufficiali . l ' unica con con cui ho chiuso svariate campagne da DM , dal 1° ad oltre il 20 ° Livello .