Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
- War for the Crown - Crownfall
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Gemma di Gioco
Hiro si avvicina e stacca il foglietto leggendolo
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Cittadini attivi
I colpi sia Kross che di Wolfen vanno a segno, ma la loro efficacia si disperde nella carne in putrefazione degli zombi che provano senza successo ad artigliare entrambi, anche HEster colpisce in pieno il suo avversario, ma anche il suo pungo non ha alcune ffetto su quella carne putrida. Di contro l'aquila evocata da Phereh sembra essere più efficace strappando brandelli di carne e un braccio ad uno degli zombi. Nel frattempo sentite che i chierici che vi circondano stanno riprendendo il controllo della situazione grazie al vostro aiuto.
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Cittadini Utili
Avyn si precipita ad aiutare Anthony colpendo con un pungo al torace lo zombie, il colpo però benchè andato perfettamente a segno non pare abbia sortito alcun effetto sul corpo in putrefazione del suo avversario.
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Ultima speranza - il viaggio
I bardi interrmpono i loro canti dis cherno contro il nemico e iniziano un nuovo canto per inspirare maggior coraggio nelle truppe alleate. I cavalleggeri spronano i loro cavalli e in perfetta fomazione si avvicinano sempr edi più verso le truppe nemiche mentre gli ultimi raggi di sole illumianno le loro armature e i loro moschetti. I cavalleggeri accellerano, cambiano la loro fromazioen, poggiano i moschetti sulle braccia con cui tengono le redini, prendono le mira... un unico suono simile a un tuono scaturisce dalla loro posizione, una lieve coltre di fumo si leva dalle loro canne mentre poco distante alcuni orchi cadono a terra colpiti dai proeittili dei dragoni. Più indietro, nelle retrovie dei crociati gli artigliori porgono i loro colpi ai maghi che le infondono di energia magica prima di caricarli nelle bocche d afuoco. Le corde di archi e balestre sono tesi al massimo, le frecc evibrano nelel loro posizioni. Un suono basso e cupo, il suono di un corno proviene dalle file nemiche, un urlo simile al veros di un animale gli fa eco e gli orchi iniziano a correre verso di voi... stanno caricando le vostre fila e abreve sarnno a contatto.
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Gemma di Gioco
Vi avvicinate alle casupole. Un gruppo di corvi si elva in volo in un rumoroso frullo d'ali. Qualche nera penna scende a terra ondeggiando. I volatili si posano sui tetti delle case pulendosi il becco con le zampe. Qualcuno gracida mestamente. Uno strano odore dolciastro pervade l'area in cui siete Tsune è tranquillo, anche se continua ad annusare l'aria circostante. Sulla via non c'è nessuno. Un fruscio attira la vostra attenzione verso un foglio attaccato ad una casa con una freccia.
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ultima speranza- servizio
per le ferie ditemi quando non ci siete. Se per alcuni giorni siete tutti o quasi assenti per quei giorni si sospende
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ultima speranza- servizio
quindi skippo ed entro nel vivo?
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureHakim Dopo una cena senza infamia e senza lode ci rechiamo al tempio e assistiamo al rito per salutare il sole, poi padre Jamal ci invita a cenare con lui e gli altri crociati. A quanto pare sembra più una missione di sua iniziativa che di inizativa del clero. Forse meglio così, se le cose dovessero andare "male" avremmo meno problemi a far sparire testimoni scomodi. A cena osservo gli altri crociati. E mi faccio un'idea su di loro. PEnso che solo l'orco sia affidabile. L'elfo e troppo schivo per destare la mia fiducia, e gli altri troppo legati alla religione o troppo propensi a voler fare un avventura nonostante l'età, o il loro possibile passato. Al mattino al nostro gruppo si aggiungono 4 volti noti. I nani nostri concorrenti. Un bene? Un male? Con passo deciso mi avvicino a qulla che ho capito essere la loro capa. Buon giorno a voi. Ammetto di essere sorpreso, ma neppure tanto nel vedervi qui. E voglio essere diretto e sincero con voi. Abbiamo una meta comune, il viaggio avrà diverse difficoltà. Gli altri del gruppo non so quanto siano efficienti. Ma presumo meno di voi e di noi. La mia proposta è la seguente: alleati fino alla liberazione del tempio, o comunque finchè non ci arriviamo. Dopo di chè ognuno per sè. Cosa ne pensate? Sinceramente per il viaggio mi fiderei di più di voi che degli altri.
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Seraphim mmm la gente fuori non mi sembra messa molto bene. Vediamo di attendere ancora e vediamo cosa e se accade qualcosa.
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Gemma di Gioco
Esortati da Nicholas riprendete la marcia. La strada è libera e il canto delle cicale e degli uccelli vi accomapgna per tutto il tragitto. Dopo alcuen ore di marcia (e relative soste) avvistate, alcune centinaia di metri più avanti alcune case. Su di esse diversi corvi volano in circolo.
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Araldi del Male - Gioco
@Echpiel Drummond
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Of Orcs and Men - TdS
ritenteranno al prossimo turno. Se gli spiriti li hanno giudicati non adatti vuol dire che devono sforzarsi e crescere. Che si diano da fare per lavori pesanti: aiutare il fabbro o i cacciatori.
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Of Orcs and Men - TdS
Mi sa che Scania confonde la tizia con Kalla...
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Gestire PG e giocatori nuovi
non vedo cosa hanno che non vanno bene, forse perchè non sono i classici "power attack", "weapon focus" eccetera? Comunque entrando nel merito Soluzioni: a) dirgli francamente che deve avere un comportamento coerente con la situazione e che non deve mettere a rischio tutti solo per fare qualcosa che a lui sembra figo. Va bene che il gioco è fantasia, ma un minimo di coerenza è richiesta. b) metterlo di fronte, in game, ai suoi limiti = scontro derivato dal suo comportamento. lui ha il sigaro, se c'è qualche nemico ignorerà la ladra e attaccherà lui./ far pesare in game ogni suo errore c) uccidilo (il pg, non il giocatore!)
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Intervista a Massimo Bianchini di Asmodee Italia su D&D 5e
più che altro a volte la traduzione può aiutare a capire una frase che per noi (e la nostra cultura) non ha senso ma ce l'ha in inglese (o altra lingua) Un esempio rapido preso dal giapponese, loro alle domande negative rispondono in modo opposto rispetto a noi. Poichè in Italia si studiano anche altre lingue (tedesco, francese e spagnolo) non è male andare incontro a chi sa queste lingue ma non l'inglese. Di base concordo comunque con @The Stroy
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Servizio cittadino
non ci vedo nulla di strano per mostri "normali".
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Servizio cittadino
quando avrai tempo potrai lavorarci sopra con uin po' di artigianato e farlo divenire decente. per ora è solo un grosso ramo/arma improvvisata. Per ora ci sono ancora 2 scheletri. Anyway dato che ti ho risparmiato circa 3 round di ricerca e racoclta legna, anche se ne perdi 1 ci hai ancora guadagnato.
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Gemma di Gioco
@deborah
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ultima speranza- servizio
non vedo perchè no... unica cosa non farmi l'elenco di 50 magie diverse!! Please che si coordino e lancino tutti la stessa cosa (per tutti intendo quelli dello stesso reparto)
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Servizio cittadino
no, semplicemente non sei a portata per colpire lo zombie :) hai 2 mani occupate con 2 rami. Non ti preoccuapre, di fatto puoi agire in tranqullità ora (lasciar eun abstone visto che nessuno lo vuole e attaccare lo zombie vicino a Hester, l'altro e i due scheletri non sono consigliabili)
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Cittadini attivi
Phereh si concentra e una sfera luminosa inziia a predere forma in aria, nelf rattempo HEster colpsice nuovamente lo scheletro mandandolo in frantumi subito imitata da Wolfen. ORa vi rimangono solo i tre zombie e gli ultimi due scheletri
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Seraphim Quindi consigli di attendere ancora? In fondo male non ci fa e siamo già svegli quindi non ci possono prendere di sorpresa o nel sonno. Mi avvicino alla finestra e guardo fuori.
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ultima speranza- servizio
a b c d e f g h i 1 cavalleggeri 2 orchi 3 artiglieria zombie orchi 4 ranger ulfeni berseker ulfeni orchi 5 dervisci nani orchi 6 nani balestrieri 7 8 9 1 round e i cavalleggeri iniziano a sparare 1 round e l'artiglieria apre il fuoco 5 round (skippabili) e se non vi muovete gli orchi entrano a contatto con la vostra prima linea, se vi muovete i round diventano 2
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Ultima speranza - il viaggio
Rapidamente le truppe si schierano seguendo gli ordini dei loro comandanti, glia rtigleiri posiozionano i pezzi mentri arceri e balestrieri caricano le armi all'unisono. La prima linea si prepara, piantandopsi nel terreno e sguainando el armi che riflettono gli ultimi rossi bagliori del sole. I cavalli nervosi dei cavalleggeri sono ansiosi di correre, con gli zoccoli continaunoa martoriare il terrneo, i loro cavalieri continuano a tirare le redini con una mano per tenerli in formazione, mentre con l'altra mano preparano le loro armi. I bardi continuano a fare grida di scherno nei confronti degli orchi che si sono avvicianti ulteriormente mantenendosi compatti in formazione. Sono tutti appiedati, rapidi bagliori di luce ne rivelano armi e armature. I cavalleggeri partono per iniziare ad aggirare gli avversari e colpirli coi moschetti.