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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Mi sa che Scania confonde la tizia con Kalla...
  2. non vedo cosa hanno che non vanno bene, forse perchè non sono i classici "power attack", "weapon focus" eccetera? Comunque entrando nel merito Soluzioni: a) dirgli francamente che deve avere un comportamento coerente con la situazione e che non deve mettere a rischio tutti solo per fare qualcosa che a lui sembra figo. Va bene che il gioco è fantasia, ma un minimo di coerenza è richiesta. b) metterlo di fronte, in game, ai suoi limiti = scontro derivato dal suo comportamento. lui ha il sigaro, se c'è qualche nemico ignorerà la ladra e attaccherà lui./ far pesare in game ogni suo errore c) uccidilo (il pg, non il giocatore!)
  3. più che altro a volte la traduzione può aiutare a capire una frase che per noi (e la nostra cultura) non ha senso ma ce l'ha in inglese (o altra lingua) Un esempio rapido preso dal giapponese, loro alle domande negative rispondono in modo opposto rispetto a noi. Poichè in Italia si studiano anche altre lingue (tedesco, francese e spagnolo) non è male andare incontro a chi sa queste lingue ma non l'inglese. Di base concordo comunque con @The Stroy
  4. non ci vedo nulla di strano per mostri "normali".
  5. quando avrai tempo potrai lavorarci sopra con uin po' di artigianato e farlo divenire decente. per ora è solo un grosso ramo/arma improvvisata. Per ora ci sono ancora 2 scheletri. Anyway dato che ti ho risparmiato circa 3 round di ricerca e racoclta legna, anche se ne perdi 1 ci hai ancora guadagnato.
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    @deborah
  7. non vedo perchè no... unica cosa non farmi l'elenco di 50 magie diverse!! Please che si coordino e lancino tutti la stessa cosa (per tutti intendo quelli dello stesso reparto)
  8. no, semplicemente non sei a portata per colpire lo zombie :) hai 2 mani occupate con 2 rami. Non ti preoccuapre, di fatto puoi agire in tranqullità ora (lasciar eun abstone visto che nessuno lo vuole e attaccare lo zombie vicino a Hester, l'altro e i due scheletri non sono consigliabili)
  9. Phereh si concentra e una sfera luminosa inziia a predere forma in aria, nelf rattempo HEster colpsice nuovamente lo scheletro mandandolo in frantumi subito imitata da Wolfen. ORa vi rimangono solo i tre zombie e gli ultimi due scheletri
  10. Seraphim Quindi consigli di attendere ancora? In fondo male non ci fa e siamo già svegli quindi non ci possono prendere di sorpresa o nel sonno. Mi avvicino alla finestra e guardo fuori.
  11. a b c d e f g h i 1 cavalleggeri 2 orchi 3 artiglieria zombie orchi 4 ranger ulfeni berseker ulfeni orchi 5 dervisci nani orchi 6 nani balestrieri 7 8 9 1 round e i cavalleggeri iniziano a sparare 1 round e l'artiglieria apre il fuoco 5 round (skippabili) e se non vi muovete gli orchi entrano a contatto con la vostra prima linea, se vi muovete i round diventano 2
  12. Rapidamente le truppe si schierano seguendo gli ordini dei loro comandanti, glia rtigleiri posiozionano i pezzi mentri arceri e balestrieri caricano le armi all'unisono. La prima linea si prepara, piantandopsi nel terreno e sguainando el armi che riflettono gli ultimi rossi bagliori del sole. I cavalli nervosi dei cavalleggeri sono ansiosi di correre, con gli zoccoli continaunoa martoriare il terrneo, i loro cavalieri continuano a tirare le redini con una mano per tenerli in formazione, mentre con l'altra mano preparano le loro armi. I bardi continuano a fare grida di scherno nei confronti degli orchi che si sono avvicianti ulteriormente mantenendosi compatti in formazione. Sono tutti appiedati, rapidi bagliori di luce ne rivelano armi e armature. I cavalleggeri partono per iniziare ad aggirare gli avversari e colpirli coi moschetti.
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    La quiete torna sulal via deserta e le cicale riprendono il loro canto. Eri, visibilmente provata si avvicina a Hiro, le mani giunte alla bocca dello stomaco, testa e sguardo basso. ....e... e....ecco....gra... grazie... Poi come un fulmine si gira e corre ad abbracciare Tsune.
  14. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    @Jamal
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Gli araldi del male
    interrompiamo?
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Sia Tsune che il lupo evocato si mettono l'uno accanto all'altro a difendere Eri, L'uomo alza le mani e fa un passo indietro. Signori... non c'è bisogno di essere aggressivi, avete detto no e che la decisione spetta a lei. Questo mi basta... e no... non ho paura di morire, solo oggi non mi va di vedere del sangue. L'uomo fa un gesto col braccio, i due uomini che frnteggiavano Hiro mettono via i pugnali e si ritirnao nella foresta. Comuqnue se vi paice viaggiare con quello scherzo della natura, non mi oppongo. E se lei vuole restare con voi, lo farà... finchè non cambierà idea. Buona giornata signori... alla prossima. Detto ciò, con calma si gira e scompare nel bosco.
  17. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Dalla vegetazione esce un uomo, dall'aspetto non si direbbe nulla di ché. Assolutamente anonimo con vesti normali e apparentemente disarmato. L'uomo appena uscito dalla boscaglia applaude verso Makoto. una persona sagace e attenta ai dettagli. I miei complimenti. E forse una persona capace di comprendere i bisogni altrui. Quello... Scusato... Il motivo di questa messa in scena è lei. Dicendo ciò indica con la mano sinistra Eri. ieri sera ho provato a parlare col vostro samurai. Ma mi è sembrato alquanto... Restio a comprendere. La mia proposta è semplice: voi ci date la ragazza, così sarete più liberi nel muovervi e senza ostacoli o rallentamenti. Lei avrà una casa, un tetto e pasti caldi in un luogo sicuro. Come vedete ci guadagnate tutti. Io? Io il piacere di fare del bene al prossimo. @nicholas
  18. Hakim mhà. Sappiamo che vudrani non sono più qui ma in viaggio solitario. Dei nani non sappiamo nulla. Per quanto mi riguarda ritengo poco ci serva sapere altro al momento. Tenderei ad andare all'appuntamento, ma se volete cercare altre informazioni non sono contrario.
  19. Hakim mmmm Direi che seis tato decisamente più fortunato di me. Io ho solo saputo che gli gnoll presenti nel tempio non hanno nulla a che vedere con gli gnoll che spacciano pesh di bassa qualità, questi utlimi sono poco più che briganti, mentre pare più pericolosi siano quelli del tempio. ... e grazie per i datteri.
  20. Hakim Saluto Khaash con un gesto della mano. Poco o nulla, purtroppo. Appena arriva Ilyas vi aggiorno.
  21. non considero la parte del morale relativa alla fedeltà dell'armata. In particolare questo: Il Morale è un modificatore che varia tra -4 (pessimo) e +4 (ottimo). Il morale iniziale di una nuova armata è +0. Il Morale può essere ulteriormente modificato dal comandante dell'armata o da altri fattori. Se il suo Morale viene ridotto a -5 o meno, un'armata si scioglie o diserta e non è più sotto il proprio controllo. Continuo a consdierare il morale al fine degli attacchi e della difesa. Quindi se c'è un qualcosa che da un bonus di morale all'attacco questo lo applico in primis ai vostri pg, e poi -eventualemnte- all'armata.
  22. io attendo il mattino.
  23. dove si posizionano?

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