Albedo
Circolo degli Antichi
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Gemma di Gioco
Hiro e Nicholas aiutandosi a vicenda attaccano i demoni riuscendo ad attirare la loro attenzione sui di se e a dare maggior respiro ai propri compagni. Nel frattempo gli attacchi combinati di Makoto, Newton e Alexander abbattono definitivamente le due yuki onna, e riportano le loro attenzioni sulla marea di demoni che continua ad assaltare la collina. Eri si è medicata in un qualche modo la ferita e seppur con un ritmo rallentato ha ripreso a tirare per darvi appoggio. Los contro continua sempre più furioso, ma gli assalitori si trovano sempre più in difficoltà dovendo superare anche i corpi dei loro compagni, mentre chi di voi combatte in prima linea è completamente ricoperto di sangue. Gli elementali da voi evocati sono un valido aiuto e riescono a darvi un minimo di respiro. Poi, improvvisamente i demoni si bloccano per iniziare una rapida e disastrosa ritirata verso le loro tane, poco dopo, all'orizzonte il cielo diviene sempre più chiaro, s'infiamma e un raggio di luce, il primo del nuovo giorno, ne scaturisce per passare attraverso il tori e illuminare la neve presente.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna. Purtroppo non ho con me una corda. ma posso sempre fare un salto al campo e prenderne una, o meglio due. Jerk, te la senti?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog. Thord, ci rimangono 2 stanze. Tu quale scegli?
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Casualmente Eroi
Non vedo alcun problema... solo che non so cosa potreste trovare dopo due mesi. In ogni caso vi serve qualche cosa in particolare?
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Buondì a tutti 🙂 Vorrei portarvi in dote un'arcanista, vi può essere utile? edit.. .. dimenticavo @Alonewolf87 tratti, ricchezza e -soprattutto- tiri per il pg..
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Pathfinder aiuto troppi danni
la prima cosa che mi viene in mente è aumentare l'AC, pf e danni dei mostri. +2 ac, +10% pf 1dado in più ai danni. Quello che riscontri è -credo- normale, o meglio è il difetto principale di pathfinder. Ricordo una campagna in cui ero giocatore, eravamo in 3 al 7 livello (druido, guerriero e oracolo), eliminammo un drago verde giovane, una sacerdotessa drow, e una ventina di goblin con minimo sforzo...e fu l'ultima cosa che facemmo di quella campagna perchè il master si demoralizzò e trovò che era inutile proseguire perché difficilmente avremmo avuto problemi con gli scontri successivi rendendo tutto poco emozionante.
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[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Nella confusione riesco appena a vedere la fine di Iados... scampato dalla morte una volta... ma alla seconda preso... poi pregherò per lui. Vorrei aiutare Bork, ma temo che colpirei lui invece della bestia, quindi vado a dare manforte a Poldo.
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Casualmente Eroi
Una storia? Più o meno. Venne insegnata ai nostri avi dalla sacerdotessa che costruì il tempio. Ci disse che nelle sue parole vi era descritta la sesta sacerdotessa e come avrebbe potuto riportare la pace al bisogno. Immagino che spiegò anche meglio ai nostri avi, ma col tempo sono informazioni venute meno. Informazioni che mio fratello cercò e forse trovò anche grazie all'arrivo di un uomo che si dimostrò disponibile ad aiutarlo... col senno del poi... era gentile e disponibile e diceva che il motivo del suo aiuto era che i demoni si stavano ribellando e se non si fosse trovato un modo per arginarli avrebbero preso il dominio del paese... parole fin troppo profetiche, vi sembra? Ma purtroppo entrambi sono scomparsi il girono dell'incidente. Circa due mesi fa.
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[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Sicuro che non ci avrebbero attaccati lo stesso? @master
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Ottimo piccolo mio! Con quello puoi salire e raccogliere i fiori. Per scendere o ti carichi di sassi oppure ti leghi una corda in vita e ti tiriamo giù noi mentre rimani attaccato al tuo pallone.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
avendo proposto io l'idea ovviamente voto sì 🙂
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Il Futuro di D&D
infatti si chiamano drow e non più elfi, al massimo elfi oscuri. Come vedi hanno cambiato delle caratteristiche e hanno usato un altro nome. onestamente sì :)
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Il Futuro di D&D
Ed è un problema chiamarli "squincherli" invece di nani?
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Il Futuro di D&D
forse dipende da cosa si intende per "arboricolo" 🙂
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Il Futuro di D&D
"tecnicamente" sono "proprietà" della mitologia germanica, mitologia da cui si è attinto per creare degli archetipi da applicare a dei personaggi di fantasia. Personalmente sono in disaccordo (ma so di essere molto conservatore su certe cose): se prendi 10000 persone in tutto il mondo e gli chiedi di descrivere un nano fantasy non credo che riceverai 10000 risposte molto diverse fra loro. Qui si parla dei nani perchè si è partiti da lì, ma lo stesso (e anche più) sarebbe applicabile a qualsiasi creatura. Chi ha detto che i draghi debbano essere rettiliformi e non koaliformi 🙂 ? Ma infatti, è quello che ho scritto nel primo post. Se c'è una regola la si segue, se ce ne sono due si sceglie quelle che piace di più E perché? Per me il nano ha delle caratteristiche fisiche e culturali. le prime immutabili le seconde modificabili come tutte le culture. Finchè rimangono le prime e le secondo non sono eccessivamente stravolto o sono immotivate, rimangono nani.
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Il Futuro di D&D
The idea for the D&D dwarf comes from the dwarves of European mythologies and J. R. R. Tolkien's novel The Lord of the Rings (1954-1955), and has been used in D&D and its predecessor Chainmail since the early 1970s. Tolkien was inspired by the dwarves of Norse myths[9][10] and of Germanic folklore In Germanic folklore, including Germanic mythology, a dwarf is an entity that dwells in mountains and in the earth. The entity is variously associated with wisdom, smithing, mining, and crafting. Dwarfs are sometimes described as short and ugly, although some scholars have questioned whether this is a later development stemming from comical portrayals of the beings.[1]
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Il Futuro di D&D
Banalmente non sono nani, gli dai un altro nome. Il panettone è un dolce con uvetta e canditi. Se al loro posto ci metti la crema al mango non è panettone. Ma al di là di questo, io non sono nè contrario nè favorevole per i motivi che ho esposto sopra, e per cui la soluzione, banalmente, non esiste. Va a gusti. Ma se c'è una regola l'accetto senza metterla in discussione perché "a me non piace". Poi nel mio piccolo posso anche ignorarla o modificarla (homebrew). Se ho due regole in contrasto fra loro a disposizione scelgo quella più consona al gruppo/ambientazione, ma non obbligo gli altri (aka estranei al mio tavolo) a fare quello che voglio io.
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Il Futuro di D&D
Lascerei solo il "marvel".. Ma d'altronde bisogna tenere sempre presente che si parla di un'azienda il cui scopo è fare soldi. Non di un club del libro. Se certe scelte gli fanno arrivare più soldi rispetto ad altre seguiranno quelle scelte. Questione già dibattuta penso in mille altri post. Purtroppo, ragionandoci la soluzione non è facile. Perché i bonus/malus raziali sono giusti: guardiamo ai cani, e pensiamo ai ruoli che possono ricoprire: soccorso, bagnino, difesa, caccia, compagnia... Nessuno mi impedisce di prendere un chiwawa e addestrarlo alla difesa o a fare il cane bagnino... ma forse un terranova è più indicato. Nessuno mi impedisce di prendere un pitbull e darlo a una simpatica novantenne per fargli compagnia, ma forse non è il cane più indicato. Un elefante, un ippopotamo e un rinoceronte non hanno l'agilità di una gazzella, ma perchè sono strutturalmente e costituzionalmente fatti in modo per essere tutt'altro. Quindi sì è giusto che un nano mago/stregone sia limitato rispetto ad un elfo, e che un elfo non possa avere la resistenza di un nano. Sono creature diverse fra loro (a proposito esistono incroci nani/elfi?) Perché i bonus/malus raziali sono sbagliati: si parla di pg. Personaggi che per il solo fatto di esistere sono fuori dal normale, hanno un qualcosa di eccezionale che li contraddistingue (biologicamente parlando possono avere mutazioni, geni rari ecc) per cui le "normali" limitazioni che hanno i loro simili a loro non si applicano per cui sì può esistere un anno particolare per cui la magia non è un problema, o un elfo di sana e robusta costituzione. Ecco questo è un discorso che mi fa sempre storcere il naso. Perché spesso sono discorsi a senso unico, nel senso che tutta questa apertura scompare quando si va in senso opposto. Mi spiego per non essere frainteso. Nel x edizione non ci sono bonus/malus e mi è di fatto impossibile giocare un nano subottimale come vorrei. Diresti "no, mettiamo dei malus perché altrimenti chi vuole giocare pg subottimali si sente "castrato"?
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Osservo le torri mentre Herger mi parla. Purtroppo no, le ombre non mi hanno ancora concesso tale incanto. O proviamo a passare dall'interno o direi di cercare un altro posto.
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[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Non mi piace questo rumore... e non mi piacciono i nidi con dentro degli animali che non vedo... e se prima bruciassimo tutto?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Non credo sia una trappola.. insomma è cosa fatta da nani... non siamo così da non premiare chi ha vinto una sfida... almeno io... ma forse la prudenza non è troppa.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
ok
- Cercasi 1/2 Giocatori per Shattered Star
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[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Sì.. procediamo pure.
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Gemma di Gioco
Dalla coltre di neve emergono improvvisamente enormi rovi spinosi che si muovono frustando l'aria con i loro rami e lunghe spine bloccando ulteriormente i demoni e riuscendo a intrappolare le yuki onna. Newton non si lascia scappare l'occasione e lancia tramite il suo omamori una palla di fuoco nel groviglio in cui le due creature sono intrappolate. Hiro dopo un istante in cui raccoglie la concentrazione e la determinazione si lancia all'attacco dei demoni più grandi, con rapidi movimenti la sua katana sibila nell'aria fendendo corpi e mutilando assalitori, effettuato con successo il primo attacco il movimento del samurai non si interrompe continuando la propria determinazione sul demone adiacente colpendolo al ventre, la creatura reagisce colpendo Hiro con ferocia allo stomaco (11 danni subiti) ma il rapido intervento di Nicholas pone termine alla vita del demone. Okami si è spostato per proteggere Eri, che apparentemente si sta riprendendo dal colpo subito. Le magie di Makoto continuano a bersagliare le retrovie dei demoni riducendone ulteriormente il numero 3 ore all'alba