Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Questa è Sparta!
Il terzo punto mi interessa molto
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L'evoluzione del GDR online
ammetto che questo tuo messaggio mi lascia perplesso. Se ci tieni molto a una cosa (e a giudicare dal lavoro che ho visto ci tieni molto) fare una presentazione-invito dal cellulare al momento, invece di confezionarla per bene e con comodo a casa (ci lavori da 8 anni, 1 giorno o qualche ora in più o meno fanno differenza?) vuol dire che o non credi in ciò che hai fatto (dubito), o pensi che qui sia un gruppo di tizi sbavanti come quattrodicenni in preda agli ormoni per cui la forma non conta, oppure... bho... non so che idea hai degli utenti di DL. Di certo ammettere che hai scritto il post di presentazione dell'opera su cui lavori ogni giorno da 8 anni senza spenderci 30 secondi è come... non so fare il progetto di una auto extralusso e poi metterci il motore di una vespa. Per le immagini il mio era un consiglio/avviso. Se sai cosa stai facendo in termini di copy right, tanto meglio, ti pare? E non mi sembra da nessuna parte di aver detto qualcosa contro il tuo lavoro, anzi mi sembra che le ultime parole che ho scritto siano "good luck!"
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Questa è Sparta!
sì, appunto in generale. Per quello che ho in mente/pensavo gli npc non sarebbero mai tanti (fra i 10 e i 30). Pensando alle dinamiche di un assedio (o tenere un passo), non so quanto narrativamente siano gestibili gli npc, perché si è sul filo del rasoio del rail road.
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L'evoluzione del GDR online
Ecco. Essendo questo tuo post sostanzialmente il tuo biglietto da visita forse avresti dovuto curarlo un po' di più, soprattutto maiuscole, minuscole, spazi della punteggiatura e suddivisione in paragrafi (per evitare l'effetto wall of text) 🙂 Ho dato un occhio al sito, indubbiamente complimenti per il lavoro che ci ha speso dietro. Solo un appunto/avviso: le immagini che hai usato non sono tue creazioni (ammetto di averne controllate solo un paio: quella delle volpi di ghiaccio e il soldato con maschera antigas), per evitarti possibili problemi futuri ti sei assicurato di poterle usare (no, il fatto che siano su internet non vuol dire che siano utilizzabili a prescindere)? Anyway good luck!
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Questa è Sparta!
Grazie, anche se i combattimenti non erano il mio dubbio principale (la regola che hai postato la conoscevo). Provo a metterlo per punti 1) quanto è possibile creare una campagna in cui pochi (i pg) affrontano tanti per un determinato periodo di tempo? 2) come gestire gli npc che lottano assieme ai pg? 3) come poter dar modo ai pg di potersi riposare anche se per breve tempo?
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Questa è Sparta!
Vado subito al punto. Tutti conosciamo le Termopili, un po' meno altre battaglie simili (Itter 1945, Vienna 1683, Roma 1527, Osowiec 1915) in cui pochi fronteggiarono un numero superiore di avversari. O in versione fantasy gli assedi del Signore degli Anelli, o lo scontro finale de il 13 guerriero. La mia domanda è secondo voi quanto è possibile creare una campagna in cui pochi (i pg) affrontano tanti per un determinato periodo di tempo? I miei dubbi sono sul come gestireste il tutto, in particolare gli npc che lottano assieme ai pg, e come poter dar modo ai pg di potersi riposare anche se per breve tempo. E ovviamente mantenendo l'epicità e l'eroismo necessari 🙂 sì forse il titolo è lievemente clickbait...
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La terra della notte eterna
Astrid Attento... che se lo sa la tua spasimante potrebbe divenire gelosa... lo sai che vorrebbe molto i tuoi fluidi...
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Il nostro compagno è deceduto... è mio dovere di chierico elevare qualche parola. Ahimè il nostro amico Aranthir non è più con noi, non per sua scelta ha deciso di morire, qualunque divinità pregasse gli auguro di trovarla e di goderne l'eventuale paradiso. E se non gli piacesse, può sempre cercare il paradiso della sublime Aqua. Attendo qualche secondo, poi mi rivolgo a Poldo. Lasciarlo qui non credo che gli faccia piacere. Dovremmo seppellirlo, o bruciarlo così che potrai sempre portarlo con te. Scegli tu.
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[TdG] I coboldi di Tucker
aria mi avvicino fino al limite... Poi allungo un braccio e... Master
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Topic di Servizio
Ammazziamo il coboldo e vediamo
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La terra della notte eterna
Astrid mi sa che è giunto il giorno di cambiare taglio di capelli..
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Fuoco? Ah già... quella parte di me non v e l'ho ancora mostrata... sorrido alla parola "fuoco" detta da Angy, chissà, forse questa volta vedranno anche l'altra parte di me, non solo quella legata alle cure e agli unicorni... Magari un'altra volta...
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Topic di Servizio
Al limite non credo che ci possano eliminare tutti al primo scontro 🙂
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Casualmente Eroi
gruppo @Richard
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
effettivamente se avevi 3 pf hai subito 10 danni...
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La terra della notte eterna
Astrid Alla parola "prezzo" mi irrigidisco. L'ultimo qui che mi ha chiesto qualcosa in pagamento voleva la vita di uno dei miei compagni... Commento senza nessuno scopo preciso.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Ho freddo!! Muoviamoci a eliminare quei due ed entriamo.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Appena raggiungo i miei compagni mulinello il martello per tinteggiare le pareti con marmellata di coboldo.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Bell'ambientino... Jerk, tu al buio vedi meglio di me, ti andrebbe, con le opportune precauzioni, andare a controllare cosa c'è oltre quei passaggi? Posso fare in modo di renderti invisibile al buio per chi come te vede bene al buio. Però stai attento e muoviti in silenzio.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Scusate l'assenza, ma la seconda dose del vaccino anti-covid (moderna) mi ha messo ko per 3 giorni!
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Stando in fondo al gruppo non capisco bene cosa accade, sento dei forti rumori una voce e poi il silenzio. Aranthir! Tutto bene? Domando mentre inizio a tirare fuori una corda dallo zaino
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Gemma di Gioco
Assicurato con diverse corde il diavolo, superate il ponte e vi addentrate nella grotta. Appena superate la soglia tutte le illusioni che fino a un attimo prima vi circondavano scompaiono e finalmente quello che vedono i vostri occhi coincidi con quello che appare sul telefono dello smartphone. Il cunicolo in cui siete entrati è stretto e vi obbliga a stare in fila indiana, le continue svolte vi impediscono di prevedere cosa ci sia ad attendervi, ed infine giungete al tempio: una grande caverna a cupola le cui pareti sono ornate da semplici colonne lisce fra le quali vi sono delle nicchie, in alcune dei futon, in altre delle mensole, altre ancora sono chiuse da delle tende Al centro della grotta un piccolo altare nero. Non vedete la sacerdotessa. Poi la tenda di una nicchia si apre e ne esce quella che presumete essere la sorella del diavolo appena sconfitto
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Dimenticavo... Riguardo al mio spoiler? Vedo qualcosa con visione del magico?
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Qui martedì
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Nessuna