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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. potrei prendere una cantonata, ma mi pare che da qualche parte (il mic?) quest'arma sia stata emendata in qualche modo...vero?
  2. shalafi ha risposto a Jouzas a un discussione D&D 3e regole
    dice che il bersaglio può fare un ts, non che deve...quindi quel passaggio si può saltare... @alonewolf: corretto, però non so cosa succeda a un incantesimo quando il suo bersaglio viene distrutto...cessa?
  3. non volevo illudervi...non trovo il file, quindi mi sa che l'ho solo in cartaceo, e non so dove... ... ... però in "companion: il libro del master" (quindi D&D prima edizione) a pag 12 c'è il regolamento di cui parlavo (è adattabile in 5 minuti di orologio) (c'è anche nel modulo avventura "scudo nero e freccia rossa", credo)...
  4. 10 + livello dell'incantesimo + modificatore di caratteristica. (come quasi sempre) l'unico dubbio è la scelta della caratteristica, ma io concederei sempre la più alta...altrimenti car, che è quella tipica delle capacità magiche.
  5. mica tutti in una volta...se lo ampli diventa di 3 m di diametro, quindi almeno 4 persone a rd. quindi in 5 minuti almeno 200 persone. magari bisogna renderlo permanente, oppure lanciarne un po' di più...tuttavia, in poco tempo si otterrebbe il rusultato sperato, usando meno risorse di quelle citate all'inizio del post...
  6. non ho visto nulla nemmeno io, quindi presumo azione standard. ira rapida è ininfluente, poichè non concede vantaggi di trasformazione, ma solo di ira. tuttavia esistono talenti (su specie selvagge di sicuro, ma credo anche su altri...) per accorciare i tempi di metamorfosi, quelli dovrebbero funzionare...
  7. shalafi ha risposto a smemolo a un discussione D&D 3e regole
    il mago delle torri di dragonlance perde una scuola aggiuntiva, ma mantiene tutti gli incantesimi che aveva appreso, e può continuare a lanciarli... poi forse cambia caso per caso...
  8. bene, ti tocca la mia risposta (sono famoso, ormai, per non azzeccarne una riguardo alle metamorfosi): il monaco è automaticamente competente negli artigli e può scegliere comunque di attaccare senz'armi. quindio o fa la raffica o fa gli attacchi dell'orso. (stiamo a vedere se per una volta c'ho preso...)
  9. ma un semplice cerchio di teletrasporto? volendo ampliato. (magari tra gli elfi non c'è nessuno di livello sufficiente a lanciarlo...però)
  10. personalmente io uso le regole di D&D prima edizione (con un minimo di adattamento). sono grossolane e con difetti visibili a "occhio nudo", ma tutto sommato consentono un discreto divertimento. se trovo il file e se ti interessa lo posto. (in ogni caso in giro per il forum ci sono un tot di discussioni simili, forse trovi qualcosa con la funzione cerca) (io non trovo mai niente usandola...però...) (edit: molto imho (non sono specialista in fortificazioni) però mi pare che gli assedianti non abbiano speranza, a meno che 1) non riescano ad aprire le porte con qualche stratagemma, 2) non cingano d'assedio, prendendo per fame gli avversari)
  11. dono del potere divino del gerofante (manuale del dm), è seccante per loro, perchè devono fare un livello in una cdp, ma è l'unico modo che conosca.
  12. trasformarsi in un cronotyryn (abissi e inferi). due azioni nello stesso rd, come se tut fossi due creature distinte.
  13. il punto è che i danni degli artigli (che per te non sarebbero alti come quelli di un druido puro) e i danni da colpo senz'armi (che per te sarebbero più bassi rispetto a quelli di un monaco puro) non cumulano. quindi per specializzarti nel combattimento senz'armi conviene o fare un druido puro (ad esempio con la cdp del combattente naturale (perfetto combattente)) oppure un monaco puro (visto che ti piacciono le metamorfosi puoi puntare all'iniziato dei misteri draconici (draconomicon)) altrimenti nel tome of battle c'è lo swordsage, che calza bene sul monaco. dipende molto da cosa hai in testa e da che manuali usi.
  14. intanto benvenuto. il monaco deve essere legali, altrimenti non può più avanzare nella classe. il druido deve avere un allineamento neutrale, quindi potresti essere legale neutrale. tieni però presente che i danni senz'armi saranno o quelli del monaco o quelli dell'animale. i danni non si sommano. così come le caratteristiche fisiche e la ca naturale. si prendono quelle medie dell'animale,(nota però che anche se prendi la cos dell'animale i pf rimangono i tuoi) il compagno animale si può prendere con voto di povertà. (non è una tua proprietà, è solo un animale che hai addestrato) (sinceramente non credo che dal punto di vista dell'ottimizzazione questo biclasse sia il massimo...)
  15. per il dubbio ti dico già che non è così. per i talenti ci penso, ma qualcuno più qualificato te ne suggerirà di migliori...
  16. però potrebbero beccarsi una blasfemia o simili...
  17. shalafi ha risposto a jorah a un discussione D&D 3e regole
    quoto acul. se l'aumento di taglia è dato da uno sviluppo fisico del personaggio, allora si, se è un banale ingrandimento magico, invece no. segnalo inoltre la presenza della stirpe draconica in dragonlance, che concede la crescita delle ali a qualunque creatura...
  18. al bel posti di vampir aggiungo: 1)gli incantesimi che potenziano il soffio (ce n'è un tot sempre sul draconomicon, ma la maggior parte sono stati riproposti sullo spell compendium) (edti: ah, li aveva pure già detti...vabbè) 2) una manciata di talenti su "specie selvagge", che però non è proprio 3.5... 3) usare l'archetipo di specie selvagge "creatura a più teste"...tutto sommato può essere spassoso...
  19. secondo me no, perchè la pelle applica il suo effetto solo quando chi la indossa viene raggiunto dall'incantesimo. altrimenti minimizzerebbe per tutti i bersagli e non solo per l'indossatore. (siamo, ovviamente, in questioni non perfettamente definite dalle regole, ma questo ragionamento mi pare plausibile) diciamo così, l'incantesimo è già massimizzato quando "esce" dal mago, ma viene minimizzato solo quando tocca il bersaglio...
  20. secondo me no. l'incantesimo che mi arriva è già massimizzato al momento del lancio, quindi io sono colpito da una palla di fuoco che infligge 60 danni. il valore "60" non si presta minimizzazioni di sorta, in quanto non ha variabili. la questione è che la massimizzazione è già stata applicata nel momento in cui l'incantesimo raggiunge il bersaglio, quindi ormai c'è poco da fare. se facesse intendere che la pelle modifica l'incantesimo al momento del lancio (che so io, dicendo che lo minimizza per tutti i bersagli e non solo per chi indossa l'oggetto), se ne potrebbe parlare...
  21. si, io ho capito esattamente in questo modo.
  22. pag 142 del manuale del giocatore, in alto a destra ... ehm... sinistra. (il paragrafo inizia nella pag precedente) io mi baserei sulla tab del manuale del dm a pag 28. non è specifica per il monaco, però dovrebbe andar bene.
  23. in fatti, stavo perchiamare il legale di, mattia sorrenti per, farti una carrida causa le gale. (scusate lo spam, non ho resistito)
  24. shalafi ha risposto a jorah a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ma lo sai che hai ragione? mi sono lasciato traviare dal modo in cui l'ho visto giocare di solito!
  25. ma combattere con 2 armi per lanciare anche con la mano secondaria?

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