Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Dubbi del Neofita (3)
raw no. rai, se l'effetto è il medesimmo direi di sì... @ermenegildo: personalmente ti direi di no. mi pare che il senso sia che nessun tipo di potenziamento permanente sia possibile. però molto imho. (e rai)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (3)
lo scudo in D&D è slegato dalla capacità di chi lo imbraccia. è solo una copertura. infatti conferisce lo stesso bonus che sia usato dal più tonto, grasso, inesperto, goffo, ecc dei popolani, sia che a imbracciarlo sia il più preparato e agile dei guerrieri. invece ho un dubbio: le creature stordite lasciano cadere tutto ciò che hanno in mano. non dovrebbero far cadere anche lo scudo?
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Dubbi del Neofita (3)
tiro la mia fesseria sulle metamorfosi: non credo che le corde si possano considerare equipaggiamento. poi, ricordo male io (di solito è così con queste cose metamorfiche) o quando si aumenta di taglia in una zona ristretta, bisogna fare una prova di for per rompere ciò che ci constringe, e solo se si riesce ci si può ingrandire? (o era solo per ingrandire persone?)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (3)
si, direi proprio di si. anzi, se usi il celerity greater, puoi farlo anche se lui non è nell'area minacciata...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
credo che il limite sia colossale. tuttavia io userei un'estensione della variante del manuale dei livelli epici, che prende in considerazione l'esistenza della categoria di taglia "colossale +" opzione 1: dagli i soldi come fosse uno stregone. opzione 2: calcola il valore dell'equipaggiamento che gli hanno fornito nel modello iniziale, e prendilo come se fosse la media.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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patto di ritorno
è del 7. si riporta in vita, ma solo se la morte avviene secondo modalità specificate in precedenza. altrimenti su perfetto sacerdote c'è un inc simile. è dell'8 (patto della morte) riporta in vita sempre dopo la morte, ma credo faccia perdere un livello.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Caricare contro creature con portata
dal manuale del giocatore: [con acrobazia si può]: Effettuare un salto mortale a metà velocità come parte del movimento normale, senza provocare attacchi di opportunità mentre lo si esegue. Un fallimento significa che il personaggio provoca i normali attacchi di opportunità. il problema è che non è compatibile con la carica, però se l'intento è solo quello di avvicinarsi e attaccare, allora va bene.
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Dubbi del Neofita (3)
di norma se non è specificata la possibilità di disattivare, allora non è possibile farlo. Se un personaggio è protetto da protezione dall'energia e da resistere all'energia, è l'incantesimo di protezione ad assorbire idanni fino a che non si è esaurito. cioè, prima usi tutti i danni assorbibili da protezione, poi subentra la resistenza di resistenza, se non erro. direi di no, perchè esiste una cdp che ha proprio il significato di fornire compagni animali aggiuntivi, e in quel caso viene specificato. io quindi direi che fa salire il compagno del druido come se si fosse saliti da druido. (anche se non ho idea di supporti regolistici alla mia affermazione) grazie fenix85, hai mica per caso il link a questa faq?
- Livelli negativi ed incantesimi epici
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Caricare contro creature con portata
c'è anche charging minotaur, sempre sul tob. altrimenti usa acrobazia. (certo magari con l'armatura non puoi)
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Dubbi del Neofita (3)
anche se non sono mai riuscito a trovare questa regola sul anuale ...
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Dubbi del Neofita (3)
se non sbaglio i senza morte sono presentati anche nel libro delle imprese eroiche.
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Nuovo incantesimo: Deflagrazione Minerale
l'idea dei vari effetti in base al minerale usato mi piace molto... poi magari lo guardo con attenzione e ti dico qualcos'altro...
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Dubbi del Neofita (3)
di norma i furtivi e tutti i danni da precisione si applicano una sola volta per colpo.
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Dubbi del Neofita (3)
io ho sempre considerato che un pg (guerriero ad esempio) del 6 potesse prendere un talento che richiede bab 6.
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Creazione incantesimi epici
da regolamento l'incantesimo epico dovrebbe avere la stessa scuola del suo seme. (pag 89 a sinistra) tuttavia ci sono alcuni fattori (il fatto che il manuale dei livelli epici sia 3.0, il fatto che sia stato scritto, in alcuni punti, con l'uso degli arti inferiori) che possono far si che il master decida per dei riadattamenti.
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e dopo il Difensore Nanico...?
se il master è aperto io prenderei il soldato tattico dal manuale delle miniature. altrimenti penserei di arrivare al 12° da guerriero e basta...
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Charme e licenze poetiche per un pg femminile
in fin dei conti credo che non cambi molto, purchè il grado di infatuazione sia paragonabile al grado di amicizia. in entrambi i casi il bersaglio non si butterà da un dirupo per sollazzare il pg, ma sarà amichevole e bendisposto. se ti piace come spunto secondo me fai bene a farlo. segnalo di sfuggita l'esistenza di un incantesimo divertente: charme crudele (o qualcosa di simile), dovrebbe essere su dragonlance era dei mortali. funziona circa comme charme, ma il bersaglio è premuroso
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Dubbi del Neofita (3)
no. solo l'incantesimmo stesso può essere usato come controincantesimo, in caso di eccezioni queste sono sempre segnalate.
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[Incantesimi] Contingenza
con il talento creare incantesimi contingenti si può avere una contingenza per dado vita. aggiungo alle contingenze anche eventuali buff. si può decidere di collegare la contingenza a una parola, in modo da avere in pratica la possibilità di lanciarsi vari potenziamenti nello stesso rd. dispendioso, ma potenzialmente molto efficace. (per fare si che una parola sia un link evidenziala, poi clicca sul tasto "link". comparirà una finestra e in questa dovrai aggiungere l'indirizzo che vuoi linkare.) PS...e a chi non piacciono i link?