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Nereas Silverflower

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Nereas Silverflower

  1. Naderius risponde a Deckard "La tua ipotesi non è per nulla azzardata. Mio padre era solito dire una cosa, ossia che chi vuole esercitare il pugno di ferro nel nome della legge, cercherà di fare di tutto per istigare a violarla così da avere una buona scusa per reprimerlo. Probabile che Barzillai, o chi per lui, stia cercando una scusa per fare in modo di applicare la legge marziale e reprimere nel sangue provando ad aizzare i cittadini stessi contro il suo regime tirannico. Kintargo in fondo è sempre stata nota per essere una città molto più libertina di molte altre del Cheliax che spesso ha continuato ad obbedire senza obbedire rimanendo nei limiti della legge, anche se talvolta è stata davvero sul filo del rasoio, e questo ad alcuni esponenti politici non è mai risultato digeribile anche se avevano le mani legate poiché le loro care leggi gli impedivano di prendere provvedimenti. Vedremo cosa succederà... Io in ogni caso sto cercando di fare il possibile per tenere alto il morale almeno all'Asilo del Diavolo, ma la recente serie di omicidi perpetrati contro i tiefling non aiuta... Fortunatamente molti sanno che facendo un passo falso porterebbero soltanto ad una tragedia e per il momento il malumore è contenuto." Nel mentre si mette ad analizzare i resti per vedere se riesce a dedurre dettagli interessanti @Alonewolf87 @Tutti
  2. Nel caso dell'oggetto meraviglioso con l'incantesimo si suppone che abbia un certo numero di utilizzi dello stesso che si resettano poi ogni giorno così da poter essere riutilizzati, nel caso della bacchetta una volta esaurite le cariche sarebbe necessario crearne una nuova che lo contenga. La bacchetta potrebbe essere utile solo se ritieni di doverne fare un ampio utilizzo al giorno per cui una volta scaricato il Divine Insight che hai attivo su te stesso ne hai immediata necessità, o comunque necessità di utilizzarlo di nuovo, nel breve termine. Comunque giusto a complemento del discorso di @Alonewolf87 sulle prove di Utilizzare Oggetti Magici in realtà la skill di per sé può essere utile con un oggetto ad attivazione a parola di comando, ma solo nel raro caso in cui il possessore dell'oggetto per qualche ragione non conosca la parola o le parole richieste per farlo funzionare o se le sia dimenticate e non abbia modo per ricordarle, cosa che nella situazione proposta non sussiste poiché facendo realizzare tu l'oggetto su commissione si suppone che ti venga detto o sia tu stesso a scegliere quali siano le parole per l'attivazione dello stesso. Nel caso poco prima descritto è possibile attivare alla cieca l'oggetto eseguendo con successo un check di Utilizzare Oggetti Magici a CD 25, a cui si ha inoltre un bonus di +2 se almeno volta in passato si è attivato l'oggetto con successo
  3. @Alonewolf87 in verità gli altri non sapevano del simbolo caduto ai fomentatori perché non gliene parlasti. Quando i fomentatori fuggirono sei stato l'unico ad accorgerti che uno di loro lo aveva perso e lo raccogliesti tenendolo per te senza mostrarlo. Tuttavia, puoi fare il raffronto perché eccezion fatta nel caso in cui tu abbia volutamente scelto di lasciarlo a casa, ma non penso perché nei post precedenti non hai scritto nulla di simile, in questo momento sicuramente lo hai con te. Ah, ancora una cosa, indica anche cosa vuoi fare delle monete che hai trovato sui Grimple
  4. In realtà l'equivalenza che proponi non è esatta. Il guadagno di 1 ma al giorno è quello di un assistente o di un lavoratore senza addestramento. Nell'ipotesi che proponi, si suppone che l'artigiano sia esperto, dunque addestrato e, pertanto, avente almeno un grado nel tipo di abilità di Artigianato legata al suo mestiere, ma il discorso non cambia se parliamo di un professionista di altro tipo (in questo aspetto specifico delle skill Artigianato e Professione identici), da cui il suo guadagno settimanale sarà per forza di cose maggiore. In genere il guadagno minimo settimanale del più scarso degli artigiani o dei professionisti in un certo ambito che risulta comunque addestrato nella skill, supponendo che abbia un modificatore di caratteristica nullo, non abbia la skill scelta come di classe e abbia un solo grado nella skill è di 1 mo, già se consideriamo il guadagno medio, ricavabile considerando di prendere 10 di settimana in settimana è di 5 mo e mezzo per settimana. La cifra poi aumenta se supponiamo che la skill sia di classe poiché il guadagno medio settimanale arriva a 7 mo senza modificare gli altri fattori e questo considerando un qualcuno che abbia appena intrapreso una determinata carriera o un certo lavoro artigianale, e comunque in questo ultimo caso il guadagno minimo settimanale è di 2 mo. Se poi introduciamo altre variabili, guadagno minimo e medio non possono che salire ancora. Considera che se in genere un PNG svolge una professione o un certo di tipo di lavori artigianali, si suppone che abbia Skill Focus nell'abilità scelta come talento, o almeno io tendo a crearli in questo modo, e un modificatore di caratteristica di almeno +1 nella caratteristica appropriata associata alla skill. Aggiungendo già queste altre due variabili sia minimo che media aumentano.
  5. Per avere dritte e consigli su come utilizzare la classe puoi consultare l'apposita guida consultabile qui sul forum. Comunque spero che con link di manuali in PDF tu non intenda link di download per vie illegali di manuali ufficiali poiché ciò costituisce reato e il forum non supporta la cosa
  6. Naderius risponde "Mi riferisco a quello che abbiamo accerchiato e che poco fa stava dormendo, non penso possa fuggire ora come ora e non si trova nelle condizioni di poter reagire per come è messa la situazione. In superficie ne era presente sicuramente almeno un altro, ma a quanto ne sappiamo un armadio cadutogli in testa ha posto fine alla sua vita. Di fatto dopo che una changeling che vive al tempio di Shelyn ha spento le fiamme facendo sobbalzare via anche la porta del negozio e l'armadio che la bloccava, sotto lo stesso abbiamo trovato il corpo esanime di uno di questi grimple." Nel mentre Brandon passa in rassegna i Grimple per vedere se trova qualcosa di rilevante e Manius comincia ad incassare ciò che si trova nella depressione. Nel mentre il Grimple che avete accerchiato squittisce perché non sa cosa lo attende @headshocked @Alonewolf87 @Slamurai2 @Lone Wolf
  7. Allora spero che facciano un reprint del manuale italiano che corregga l'errore. Di mio non sapevo che il problema fosse a monte perché io ho i manuali in inglese aggiornati con le ultime errate acquistando direttamente dalla Paizo. Probabilmente l'errore sarà stato del traduttore ufficiale che avrà confuso Alter Self e Disguise Self mentre traduceva
  8. Vi offriamo uno sguardo al manuale di Pathfinder Antihero's Handbook, tramite le parole di Joe Pasini, uno degli sviluppatori. Sapete, sono stanco di provare ad essere l’eroe perfetto. Fin da quando ho iniziato ad offrire i miei servigi, e a lavorare con una successione quasi infinita di sconosciuti, ho fatto la cosa giusta, ho messo gli altri prima di me e mi sono morso la lingua, tutto senza chiedere nulla in cambio. Certo, i popolani che ho salvato mi hanno mostrato la loro gratitudine, e questo... beh, è stato comunque carino come gesto. Tuttavia, chiunque abbia detto che la virtù è la giusta ricompensa per l’adempimento ai suoi stessi dettami non ha mai dovuto pagare il conto della taverna. E poi, faccio già molte cose buone in questo mondo, dallo spezzare antiche maledizioni all’abbattere l’attuale fonte del male che minaccia di porre fine al mondo, dunque perché non dovrei lasciarmi andare un po’ di tanto in tanto? Per essere chiari, non sto parlando di abbracciare un qualche tipo di caoticità neutrale solo per poter essere un seccante e tedioso rompiballe, voglio semplicemente essere me stesso e ricevere ciò che mi è dovuto. Fortunatamente per me, ho trovato questo manuale ed è pieno di antieroi: persone a cui poco importa della stringente gabbia delle norme sociali e si focalizzano nel trasformare i loro difetti in punti di forza. Questo è il tipo di eroismo che potrei voler seguire; all’inferno quel rigido e zelante voler fare del bene. Prendiamo ad esempio il Vindictive Bastard un archetipo per ex paladini: è all’altezza di quanto ci si aspetta (dati i così tanti precedenti) potendo utilizzare il suo vindictive smite contro coloro che feriscono i suoi amici. Oppure il Blaterskite un pistolero che fugge via dal pericolo più velocemente di quanto ci si addentri, e questo è giusto per citarne alcuni. Ad ogni modo, alcuni di questi antieroi hanno avuto esperienze veramente brutte in passato, le quali hanno dato loro una buona ragione per dedicarsi a quella che è la vita da avventurieri…con degli assi nella manica. C’è una moltitudine di background dai quali derivano i tratti e i difetti che essi mostrano oggi. Alcuni erano criminali, altri hanno ricevuto un pessimo trattamento nel rapportarsi con una religione o qualche altro gruppo, e altri ancora hanno un passato decisamente turbolento. Ma anche queste figure tragiche possono trasformare le loro tragedie personali in qualcosa di produttivo (seppur non convenzionale): ci sono spiritualisti i cui fantasmi attingono le loro abilità da una lunga vita di sofferenze, e degli stirpefuriosa che evocano la forza di un avo che ha subito il martirio diventando l’incarnazione di una giusta furia. Naturalmente, addentrarsi troppo in questi sentieri meno battuti può condurvi in un mare di guai. Prima che ve ne accorgiate, vi dimenticherete perché state distorcendo le regole e inizierete a romperle semplicemente per il gusto di farlo, lasciandovi suscettibili alla corruzione. Certo, potreste tentare di sfuggire alle conseguenze falsificando prove ed utilizzando magia proibita, ma alla fine soccomberete sotto la stringente e soverchiante presa dell’odio e vi ritorcerete contro i vostri alleati più cari. Succede sempre. D’altro canto, diventano disponibili molte tattiche e strumenti per coloro che mettono da parte l’idea di una battaglia equa e corretta. Anche quando state perdendo una rissa, potete compiere un gran numero di trucchi, come utilizzare Bloodied Visage per rendere infermi i vostri nemici oppure trascinare qualcuno a terra con voi quando venite sbilanciati. E un sorso da una vial of reckless courage vi darà per un momento il coraggio necessario a fronteggiare la maggior parte dei mostri orrendi. Oppure potrete lanciare un alveare portatile contro i vostri nemici e lasciarli a cimentarsi in una battaglia equa con uno sciame di vespe Dopo aver visto tutte le opzioni disponibili in questo manuale, penso di aver fatto la mia scelta: è la vita dell’antieroe che fa per me! Ma sapete cosa vi dico: lascerò decidere alla sorte. Lancerò questa moneta, e se il risultato sarà il simbolo sacro di Desna, inizierò a vivere in quella zona grigia tra ciò che è giusto e ciò che è divertente. Altrimenti, seguirò la lunga strada della virtù, lo prometto. Oh, guardate, è casualmente uscito il simbolo di Desna… *sghignazza* Visualizza articolo completo
  9. Sapete, sono stanco di provare ad essere l’eroe perfetto. Fin da quando ho iniziato ad offrire i miei servigi, e a lavorare con una successione quasi infinita di sconosciuti, ho fatto la cosa giusta, ho messo gli altri prima di me e mi sono morso la lingua, tutto senza chiedere nulla in cambio. Certo, i popolani che ho salvato mi hanno mostrato la loro gratitudine, e questo... beh, è stato comunque carino come gesto. Tuttavia, chiunque abbia detto che la virtù è la giusta ricompensa per l’adempimento ai suoi stessi dettami non ha mai dovuto pagare il conto della taverna. E poi, faccio già molte cose buone in questo mondo, dallo spezzare antiche maledizioni all’abbattere l’attuale fonte del male che minaccia di porre fine al mondo, dunque perché non dovrei lasciarmi andare un po’ di tanto in tanto? Per essere chiari, non sto parlando di abbracciare un qualche tipo di caoticità neutrale solo per poter essere un seccante e tedioso rompiballe, voglio semplicemente essere me stesso e ricevere ciò che mi è dovuto. Fortunatamente per me, ho trovato questo manuale ed è pieno di antieroi: persone a cui poco importa della stringente gabbia delle norme sociali e si focalizzano nel trasformare i loro difetti in punti di forza. Questo è il tipo di eroismo che potrei voler seguire; all’inferno quel rigido e zelante voler fare del bene. Prendiamo ad esempio il Vindictive Bastard un archetipo per ex paladini: è all’altezza di quanto ci si aspetta (dati i così tanti precedenti) potendo utilizzare il suo vindictive smite contro coloro che feriscono i suoi amici. Oppure il Blaterskite un pistolero che fugge via dal pericolo più velocemente di quanto ci si addentri, e questo è giusto per citarne alcuni. Ad ogni modo, alcuni di questi antieroi hanno avuto esperienze veramente brutte in passato, le quali hanno dato loro una buona ragione per dedicarsi a quella che è la vita da avventurieri…con degli assi nella manica. C’è una moltitudine di background dai quali derivano i tratti e i difetti che essi mostrano oggi. Alcuni erano criminali, altri hanno ricevuto un pessimo trattamento nel rapportarsi con una religione o qualche altro gruppo, e altri ancora hanno un passato decisamente turbolento. Ma anche queste figure tragiche possono trasformare le loro tragedie personali in qualcosa di produttivo (seppur non convenzionale): ci sono spiritualisti i cui fantasmi attingono le loro abilità da una lunga vita di sofferenze, e degli stirpefuriosa che evocano la forza di un avo che ha subito il martirio diventando l’incarnazione di una giusta furia. Naturalmente, addentrarsi troppo in questi sentieri meno battuti può condurvi in un mare di guai. Prima che ve ne accorgiate, vi dimenticherete perché state distorcendo le regole e inizierete a romperle semplicemente per il gusto di farlo, lasciandovi suscettibili alla corruzione. Certo, potreste tentare di sfuggire alle conseguenze falsificando prove ed utilizzando magia proibita, ma alla fine soccomberete sotto la stringente e soverchiante presa dell’odio e vi ritorcerete contro i vostri alleati più cari. Succede sempre. D’altro canto, diventano disponibili molte tattiche e strumenti per coloro che mettono da parte l’idea di una battaglia equa e corretta. Anche quando state perdendo una rissa, potete compiere un gran numero di trucchi, come utilizzare Bloodied Visage per rendere infermi i vostri nemici oppure trascinare qualcuno a terra con voi quando venite sbilanciati. E un sorso da una vial of reckless courage vi darà per un momento il coraggio necessario a fronteggiare la maggior parte dei mostri orrendi. Oppure potrete lanciare un alveare portatile contro i vostri nemici e lasciarli a cimentarsi in una battaglia equa con uno sciame di vespe Dopo aver visto tutte le opzioni disponibili in questo manuale, penso di aver fatto la mia scelta: è la vita dell’antieroe che fa per me! Ma sapete cosa vi dico: lascerò decidere alla sorte. Lancerò questa moneta, e se il risultato sarà il simbolo sacro di Desna, inizierò a vivere in quella zona grigia tra ciò che è giusto e ciò che è divertente. Altrimenti, seguirò la lunga strada della virtù, lo prometto. Oh, guardate, è casualmente uscito il simbolo di Desna… *sghignazza*
  10. In realtà il tuo piano non funziona affatto poiché la fattura Disguise non replica gli effetti dell'incantesimo Alter Self come erroneamente riportato nel suo testo sulla wiki di Golarion, bensì dell'incantesimo Disguise Self che non ha i medesimi effetti. Inoltre, non cambi il tuo aspetto a volontà, ma ad incrementi orari di almeno un'ora per volta. Data la gravità dell'errore chiamo in causa @Lone Wolf affinché venga corretto il testo sulla wiki poiché si tratta di un dettaglio estremamente rilevante
  11. Il piano ben congegnato a cui mi riferivo, reso in forma esplicita e lontana da eventuali arcanismi criptici che lo rendano difficilmente comprensibile, non è altro che il disegno che la strega sta perseguendo per poter attivare l'artefatto, il fatto che sia ben congegnato è legato al seguente aspetto, ossia a creare la parvenza che gli accadimenti misteriosi non abbiano legami tra loro così che possa essere più difficile ricondurli ad un qualcosa di più esteso ed unitario e siano stati concatenati in modo da rendere proprio più evidente questa cosa. Inizialmente gli accadimenti misteriosi che si stanno verificando sembrano slegati, poi con il procedere delle investigazioni si scopre che gli stessi sono legati da un filo conduttore di non immediata visibilità che li riporta ad un qualcosa di più grande e a poco a poco si scopre che quel qualcosa di più grande è il piano della strega atto a realizzare i suoi intenti. Spero di essermi spiegato decisamente meglio che in precedenza e in modo meno criptico
  12. Il fatto che la strega abbia già l'artefatto tra le proprie mani non implica necessariamente un game over di default. Questo potrebbe renderne difficile il recupero, sicuramente poiché sarà ben sorvegliato dalla stessa e da coloro al suo servizio, ma non è un indicatore del fatto che possa già utilizzarlo. Farlo potrebbe richiedere che sia verificato un determinato insieme di condizioni per le quali la strega sta muovendo i fili della trama degli intrighi, altrimenti l'artefatto rimane del tutto innocuo. Nel mentre cominciano a verificarsi strani accadimenti che apparentemente sono slegati tra loro ma che in realtà sono mosse oculatamente eseguite per soddisfare un piano ben congegnato. I PG, che potrebbero aver cominciato ad indagare su questi accadimenti, scoprono che gli stessi non sono slegati e cominciano a mettersi sulle tracce della mente che è dietro agli stessi per poi eventualmente scoprire che si tratta della strega o che in realtà quello che si stava verificando era comunque atto a risvegliare i veri poteri dell'artefatto Altra opzione che prevede che nessuna forza abbia ancora recuperato l'artefatto: Un tempo esisteva un potente artefatto che dato il suo immenso potere è stato sigillato in un luogo lontano di cui pochi sono a conoscenza affinché non venisse più utilizzato e a sua difesa sono state poste potente protezioni magiche che, però, con il passare del tempo hanno progressivamente cominciato a perdere potere. La strega ha scoperto il luogo in cui l'artefatto riposa e vuole recuperarlo, ma per farlo deve prima andare in cerca di un modo per scardinare quello che resta di quelle potenti protezioni magiche. Una forza che le è antagonista potrebbe aver scoperto il suo piano e aver inviato degli agenti, che potrebbero essere i PG, ad eseguire una serie di missioni volte ad impedire che l'artefatto cada nelle sua mani. Missioni esemplificative in questo caso potrebbero essere: 1)Intralciare la strega al fine di guadagnare quanto più tempo possibile per eseguire una contromossa 2)Cercare un modo o qualcuno che sia in grado di rafforzare e ristorare nuovamente le protezioni magiche cosicché la strega non possa più scardinarle 3)Qualora le protezioni non fossero ristorabili, cercare un modo per aver accesso all'artefatto per portarlo in un altro luogo sicuro o per distruggerlo affinché non possa più cadere nelle sue mani o in altre mani sbagliate
  13. Se le ipotesi che proponi sono corrette e non ci sono dettagli di cui sei privo, non può non svenire poiché la capacità Hard to Kill non concede i benefici del talento Diehard e specifica esplicitamente che si rimane coscienti solo se si hanno altre capacità che impediscono di rimanere incoscienti (vedi il talento Diehard o la capacità Ferocity). Tuttavia se è di livello 5 o 6 non può avere Diehard come talento poiché ha sicuramente Robustezza (altrimenti non poteva prendere Robustezza Mitica poiché la versione mitica di un talento richiede il talento base come prerequisito) e Impulso Giudicante, da cui sarebbe in difetto di un talento poiché Diehard richiede Endurance come prerequisito e lui può averne solamente tre (più uno mitico o non mitico extra per il fatto di avere un tier mitico uguale a 1 e hai specificato che ha preso la versione mitica di Robustezza).
  14. Ah, va bene. Allora attenderò ulteriori dettagli da parte tua per il completamento della scheda con le ultime informazioni che servono, nel mentre comincio ad inserire almeno il terreno prescelto
  15. Ti è andata male, sono specializzato nell'uso dell'arco un battaglia. Al massimo posso provare a ridurre i nemici in puntaspilli prima che si avvicinino, ma se finissi in mischia, probabilmente farei una brutta fine. Al più forse il compagno animale può fare qualcosa per quello. @Alonewolf87 io ho quasi finito la mia scheda, mi mancano da scegliere solo il terreno preferito e il nemico prescelto poiché non saprei bene cosa scegliere e scrivere un po' di background. Se vuoi posso comunque postarti il link alla stessa così che tu possa verificare se l'equipaggiamento va bene. Inoltre mi manca la scheda del compagno animale, ma quella dovrebbe essere semplice poiché opto per il Lupo. Volevo chiederti inoltre se come divinità posso scegliere di venerare la signora empirea Pulura o sono ristretto alle divinità core di Golarion anche se a livello meccanico essendo un ranger non avrebbe tutto questo impatto come cosa, più che altro sarebbe per la caratterizzazione del personaggio
  16. Ho pensato di giocare un ranger trapper così da poter tornare a giocare nuovamente ranger dopo tanto tempo. Ora non so se nel gruppo c'è anche un Ladro, ma in questo modo almeno siamo coperti anche dalle trappole
  17. Molto bene, ad ogni modo queste statistiche sono comunque meglio rispetto a quelle del ranger che ho giocato in real (anche quelel erano state tirate) e se è sopravvissuto lui
  18. Allora considerami pure dentro, almeno gioco un'alternativa ai soliti bardo, investigatore e compagnia e ritorno al personaggio che più mi è durato in real: il ranger
  19. Per quanto riguarda i punteggi ottenuti tirando poi sono io a scegliere come distribuirli? Se la distribuzione dei punteggi ottenuti tirando poi è a mia discrezione, posso accettare tranquillamente anche se vengono tirati
  20. @Alonewolf87 se ti serve ancora un sostituto, potrei essere disponibile. Però vorrei eseguire un cambio di PG, ma niente che non sia compatibile con quanto hai proposto poiché pensavo ad un ranger con l'archetipo del trapper (ne stavo giocando uno tanto tempo fa mai poi la campagna è naufragata) che quindi potrebbe essere incontrato nei pressi di un circolo druidico. Con che modalità verrà creato il PG? Ci sono altre informazioni che devo sapere?
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