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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Arthon Non ci siamo fatti problemi ad aprire il sarcofago e a spogliare i morti prima, non vedo perché farcene adesso. Fino a quando non trafugheremo sacre reliquie di culti esistenti, io non mi faccio problemi a prendere qualcosa dico con calma, seguendo con lo sguardo Enoch che si inoltra nel corridoio
  2. Hanz Signori, questo cucciolotto starebbe benissimo nei canili dell’Inquisizione, un bellissimo esemplare di lupo di Arkan, che poveretto non mangia da giorni e intendeva fare uno spuntino col nostro capitano dico tirandomi in piedi e pulendomi mani e coltello con dei ciuffi d’erba
  3. quando arrivate per le strade della città, vedete ben poca gente ancora in giro, e quei pochi si affrettano a chiudersi in casa o a rifugiarsi in qualche vicolo. Trovare una locanda pare un'impresa epica, e trovarne una che abbia posto ancora più difficile. Alla fine riuscite a scovare una casupola a più piani che ha ancora dei letti, con un tizio basso e tarchiato che vi fa entrare e accomodare ad un tavolo tarlato. l'ambiente è piccolo e cupo, un camino nell'angolo fa più fumo che fuoco, i pochi avventori oltre a voi sono concentrati solo e soltanto sulla brodaglia che hanno nel piatto, l'oste dietro il bancone passa in rassegna tutto e tutti, scattando ad ogni minimo rumore
  4. Hanz mentre il soldato Attila gioca a fare il capitano, mi avvicino alla carcassa del lupo, visto che già molti si stanno occupando di Aurora. Do un rapido sguardo al corpo, prelevo un qualche campione di sangue e cerco di aprire il corpo col pugnale per controllare gli organi interni, alla ricerca in generale di una qualche mutazione evidente
  5. È successo anni fa, dicevano che stavano a fare le grandi conquiste per il re, il fiume aveva un nome strano... Freddo o qualcosa del genere. Era contro gli gnomi che vivevano qui. Risponde l’uomo, cadendo dalla sedia ed annaspando. L’oste e le due cameriere sussultano, e il primo fa cenno alle due ragazze di andare in cucina Mi pare che viene da lontano, non conosco il posto che ha detto. Risponde l’oste a Ardan e Arthur Farò scavare le fosse, messeri, non temete dice il borgomastro, rimasto in disparte verso la porta con le sue guardie
  6. Ecco, visto che Fezza ha già risposto a quello che penso sia accaduto sotto spoiler, andrei avanti senza considerare il mio ultimo messaggio per non allungare i tempi
  7. Hanz Non che mi aspettassi canzoni e ballate durante la marcia, ma a quanto pare il nostro gruppo è refrattario alle chiacchiere. Trascorro la giornata in silenzio, ben visibile a tutti e con l’aspetto più calmo che riesco a tenere. Alla sera, a quanto pare, mi tocca il primo turno di guardia, e mi costringo a non sorridere quando scopro a chi sono stato affiancato Povero Attila, spero riesca a chiudere occhio con due creature del demonio a fargli la guardia! approfitto della situazione per scambiare qualche parola con il nostro cavaliere Signora, se posso domandare, vi siete già fatta un’idea di cosa o di chi andiamo ad affrontare? E soprattutto di come affrontarlo?
  8. Il fattucchiere ringrazia XD
  9. Che ti devo dire? Urla il vostro prigioniero mentre il sangue gli sgorga dal naso ci hanno preso e messo un palo appuntito in mano, ci hanno portato verso un fiume e ci hanno detto di star fermi, poi sono arrivati gli gnomi a cavallo, poi le frecce, e le balestre, e le picche, e le bombe e tutta l’altra merda. Mi sono ca***o sotto e sono corso via con quelli che avete ammazzato qua fuori. Due giorni dopo torniamo al fiume, troviamo cadaveri e gente che girava, nei fossi c’erano i cavalieri morti, allora mi viene l’idea di prendere i vestiti e metterci a fare i cavalieri pure noi. Rubiamo dei cavalli e andiamo nei piccoli villaggi a dire che siamo cavalieri nobili, che ci servono viveri per la guerra e se qualcuno fa la voce grossa lo minacciamo di dirlo al duca, barone, quello che mi passa per la testa
  10. Immilmar Nord del Guado Tenda del Fyrra
  11. Eatnar è il prescelto! Il Benedetto di Malar! Il grande lupo cacciatore!
  12. Achuack mi tasto costato e spalle, sentendo un'esplosione di dolore al tocco e meravigliandomi di essere ancora vivo. do un rapido sguardo ai cadaveri dei nemici ed ai miei compagni doloranti Se abbiamo finito con gli istinti suicidi, direi che possiamo arrivare a questo benedetto mastio. Prima di fare a botte con la terza pattuglia
  13. Beh, dipendenti da che trama hai in mente e come intendi coinvolgerli; magari i pg potrebbero venire tutti dallo stesso villaggio, e quindi conoscersi a grandi linee tutti insieme, oppure fare parte della stessa organizzazione e lavorare insieme per la prima volta se la trama prevede qualcosa di grosso, sconfiggere il classico negromante superpotente, allora sarebbe meglio collegare in qualche modo le prime quest “di rodaggio” alla trama principale; se invece è qualcosa di più blando o comunque meno impostato puoi anche far partire la trama principale più in là coi livelli
  14. Koli Concordo con lui, l’importante è passare dall’altra parte... prima di cena
  15. Eatnar vuole le strade pattugliate. E il druido ci aveva detto di voi, ho colto l'occasione per uccidervi. il mezzorco parla in modo atono, gli occhi ancora fissi sui lupi. boccheggia qualcosa, poi riprende urlando Morirete! Morirete sbranati dai miei fratelli! Il Cacciatore mangerà le vostre anime!
  16. Koli Questo genere di magie, purtroppo, non le conosco. Sono sempre stato molto specifico negli incantesimi, e evocazione e trasmutazione non le ho mai studiate a fondo. Quindi mi rimetto a voi, o vedo se mi ricordo come si nuota
  17. Mi... mi chiamo Joffrey, figlio di Robert, da Geavelle. Io e... e gli altri siamo partiti come soldati dietro al cavaliere del villaggio, ma poi lui è morto... insieme a altri cavalieri. Allora... allora abbiamo preso i vestiti... e le armi... e ci siamo messi a... prendere quello che volevamo dai villaggi piccoli dallo sguardo stralunato, e dalla macchia che gli si allarga sulle brache, non avete poi tanti dubbi che menta
  18. Vi congedare dalla piccola carovana, mentre la donna ancora piange e si dispera. Amhil vi augura buona fortuna prima di riprendere il suo viaggio. Merni non dista poi molto ancora, ed in pochi giorni riuscite a coprire il grosso della strada che vi separa dalla città. È ormai notte quando arrivate su una duna in vista della periferia cittadina, da cui già potete vedere le basse casupole periferiche, le basse mura poco più avanti ed il grande obelisco centrale poco lontano dal palazzo del governatore. Molte case non hanno luci o fumo di camino che indicano vita all’interno, ma potete lo stesso notare alcune persone che girano per strada, muovendosi di corsa verso le loro case
  19. La folla non presta attenzione alle parole di Ardan, e qualcuno addirittura vi insulta, ancora convinti che si tratti di veri cavalieri. L’arrivo del borgomastro e del capitano delle guardie, seguiti da quei due o tre lancieri che compongono la milizia, permette di disperdere un poco la folla. Il locandiere, intanto, vi aiuta a trascinare dentro il vostro prigioniero, lo disarmate e lo sistemate su una sedia della locanda
  20. Achuak purtroppo la mia magia ha avuto meno effetti di quanti ne sperassi, dovrò fare più attenzione la prossima volta. Lascio che le piante tornino tranquille, avendo ormai completato il loro compito, e avanzo mormorando altre parole in druidico per assistere i miei compagni Dm
  21. Anche io confermo l’incantesimo preparato, magari sul gruppo più lontano o su quello che si muove prima verso di noi, quale
  22. @Alonewolf87, scegli pure liberamente, non ci sono problemi
  23. Non ricordo bene, ma nel chessenta c’è una città dominata da una famiglia che adora una sfera annientatrice come manifestazione dell’entropia (in segreto Tiamat), potrebbero finire in contrasto con i seguaci di questa divinità i pg potrebbero essere ingaggiati da uno dei due gruppi per trovare il classico artefatto mistico per avere più potere, salvo poi scoprire che questo verrà usato per distruggere il mondo; i pg, dopo che una delle fazioni gli ha sottratto l’artefatto, possono essere salvati dagli imaskari, che gli aiutano a contrastare i seguaci di Tharidzun, magari erigendo una barriera magica per circoscriverlo fuori da Toril, fino al confronto finale tra pg ed un aspetto di Tharidzun stesso
  24. L’unico altro consiglio che mi sento di darti è di far decidere subito al party come operare: se vogliono comandare un’unità o se invece vogliono fare la squadra speciale, già questo può darti molti spunti su come strutturare il tutto poi questa guerra prenderà il resto della campagna o è solo una cosa da qualche livello? In base alla durata i pg potrebbero essere più o meno impegnati, se poi hanno altri obiettivi slegati dal corso della guerra potrebbero non volercisi immergere troppo ultima cosa: non fargli decidere le sorti del conflitto. Sono di livello 6, abbastanza potenti, ma sono comunque un gruppo ristretto, che va ad inserirsi in strutture di comando già esistenti. Mi spiego: i pg devono difendere le miniere e falliscono, questo non vuol dire che la guerra è persa, magari vengono inviati a far altro mentre dei png riconquistano le miniere
  25. Domanda: i pg da che parte stanno? come trama mi sembra molto logica e ben scritta, complimenti. Provo a darti qualche suggerimento sia che i pg parteggino per i ribelli che per i lealisti Ribelli: una priorità dovrebbe essere riprendere il controllo delle miniere, per avere più potere economico, quindi potresti organizzare i pg a capo di un gruppo di incursori per assaltare i convogli di metallo, o di guastatori che devono sabotare le miniere stesse; missioni diplomatiche per avere truppe dagli alleati che si odiano; se c’è un fiume/passo/altra difesa naturale, guidare un classico assalto frontale per permettere l’arrivo degli alleati; incursioni contro l’esercito nemico, per guadagnare tempo in modo da fortificare la città; poi, un bell’assedio in grande stile Nugrad: più o meno le stesse idee, ma ovviamente al rovescio: difendere le miniere e i convogli di metallo; assassini o incursioni per spaccare l’alleanza; difendere un fiume/passo/simile dalle truppe alleate in modo isolare la città; razzie nei campi della città per portarla alla fame; un bell’assedio dove loro sono gli assedianti

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