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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Salve, provo a darti una mano per l’artefatto: -fornire indizi: come la spada di Frodo nel Signore degli Anelli, più l’erede al trono è vicino, più brilla, i pg non lo capiranno subito, ed anche una volta che avranno compreso che l’artefatto si fa più luminoso più è vicino all’erede, resta difficile capire chi del gruppo sia questo erede -chiave per combattere il re fantasma: puoi fare che, sempre nella profezia, sia fatta menzione che il re fantasma può essere ucciso solo con quest’arma, e quindi la chiesa malvagia la vuole per evitare che il suo signore possa essere bandito; o se è un altro oggetto può essere la chiave per sigillare o aprire il portale da cui il re fantasma entrerà nel mondo, la chiesa malvagia lo vuole per far arrivare il re fantasma, quella buona vuole distruggerlo Io sarei proprio per far tornare il Re Fantasma, con al seguito un bell’esercito di anime dannate, così che il nuovo erede e il suo gruppo possa avere un bello scontro in grande stile contro la loro arcinemesi, per dire: l’erede si scontrerà col Fantasma, che sarà accompagnato da altri npg minori che saranno antitesi degli altri membri del gruppo spero di esserti stato utile
  2. Il fertilizzante? E che c’entra col pozzo? Lo gnomo vi fissa con gli occhi sgranati, come se aveste detto che il sole sorge di notte è un composto di foglie secche, guano e sostanze chimiche, la ricetta se la tramandano gli agricoltori della zona e se gli umani si lagnano per questo, beh sappiano che non siamo tenuti a spifferargli secoli di tradizioni! Quanto all’acqua, dei benedetti, ma come farebbe secondo voi quella roba sparsa nei campi a mezzo miglio da qui, a finire nella falda acquifera sotto il villaggio?
  3. Sono spiacente, ma io per il mio gruppo non posso aiutarvi fa Thurir siamo stati attaccati da un gruppo di orchi, ho sette compagni da ricucire nell’altra stanza e nani troppi giovani per affidargli una cosa del genere nani menzionati, tra cui Koli, iniziano a borbottare qualcosa tra di loro ad ogni modo, un qualche aiuto ve lo posso dare. Scriverò per voi una lettera ad un paio di amici ad Acquebasse, un armaiolo ed un incantatore, portategliele e vi aiuteranno almeno per i mezzi della spedizione. Di più, almeno adesso, non posso fare non è detto in modo esplicito, ma potete capire che il colloquio è finito
  4. Chiedo scusa, purtroppo sono stato un poco incasinato e devo aver saltato le notifiche. Il discorso coi nani è finito, quindi posso andare avanti al viaggio verso la città se volete
  5. Dipende se vuoi fare lo space marine grosso e cattivo che avanza e spara nonostante gli finisca addosso anche una montagna, o se lo vuoi più sulla destrezza e lo schivare, da qui si può vedere che classi e archetipi usare ps: quanto contate di ottimizzare i pg?
  6. Concordo, io posso andare per secondo, e dovrei avere nell’inventario anche dei chiodi per assicurarci alla parete, se usiamo le corde potremmo evitare ruzzoloni clamorosi
  7. @Fezza, massimizza pure il carisma, nessuno dei miei due concept è un face. Il fattucchiere è più un guaritore/caster di supporto, con Evoca Mostri e qualche buff/debuff dalla lista e le fatture per curare in modo più efficace. Il guerriero è una build guerriero/pistolero/intrepido, da vedere bene come, focalizzato più su destrezza che altro, con qualche talento per il controllo del campo che non fa mai male @DarthFeder, hai provato a vedere il pistolero tiratore blindato? Mi sembra che quell’archetipo permetta di usare le armature pesanti
  8. lo gnomo si rilassa in maniera evidente, lasciandosi sfuggire un grosso sospiro di sollievo. ma drizza subito le orecchie quando gli menzionate la polvere Eh, ce n'è più di una di "polvere rossa"... allora una per tingere i capelli, una per dormire, una per le prestazioni sessuali... mentre parla, lo gnomo posa davanti a voi diversi sacchetti, prendendoli a colpo sicuro dagli scaffali a voi quale serve?
  9. ammetto di non aver capito la similitudine tra rituale egizio e la nostra situazione, o la battuta del master se è per questo
  10. Thurgir Quando sento nella stessa frase le parole “nano” e “tortura”, non ci vuole molto a capire perché sollevi il martello e mi avvii verso il goblin Un testimone mi basta, obiezioni se gli fracasso la testa? Poi pensiamo anche ai giganti, tranquilli
  11. Thurgir Va bene, e perché lo avete legato? Dico ai miei compagni con uno sguardo spaesato
  12. @Fezza, se dici a grandi linee un concept di pg ti si può dare una mano
  13. @Fezza, tra paladina e “space marine” credo che le prime linee sono coperte, il magus penso possa essere un buon fiancheggiatore, tra attacchi con le armi e gli incantesimi, il fattucchiere un minimo di capacità di cura le possiede, poi ha una lista abbastanza variegata d’incantesimi. Ad essere sincero, a me sembra che manchi sia uno skillmonkey puro, ladro o simili, che un incatatore puro, come un mago o un chierico. poi ovvio, scegli quello che vuoi eh, questi sono solo consigli
  14. i due Nar si agitano ancora un poco, col cavaliere che fa di tutto per gettarsi addosso allo stregone, ma vengono tenuti separati dai berserker. uno ad uno, i comandanti mercenari escono dalla tenda, con gli elfi che rivolgono un solenne inchino a Eowyn, Senofeo che riesce appena ad inclinare il capo, e per finire Peor, che borbotta qualcosa in una lingua che non conoscete, e rivolge a tutti voi una strana occhiata prima di uscire. nella tenda rimanete solo voi, sebbene sentite i rumori dei berserker che prendono posizione fuori dalla tenda
  15. perfetto, allora scrivo subito
  16. io non ho postato perché aspetto di sapere cosa volete fare voi, quando avete terminato la riunione vado avanti senza problemi
  17. @Thorgar, non voglio dirti nulla, ma mi hai appena dato lo spunto per il bg
  18. No! Il nano bianco sgrana gli occhi alla sola idea una massa di orchi non è capace di accendere le forge! Quell’ammasso di idioti forse neppure ha capito di trovarsi davanti a dei prodigi di metallurgia! Figuriamoci se può anche solo aver capirò che siano magiche un paio di nani riescono a calmarlo, e lo portano in un’altra stanza per farlo riposare E non è nemmeno nei suoi giorni migliori, credetemi. Ride Koli in un angolo, subito zittito dagli altro Bene, adesso che avete le informazioni che cercavate, cosa contate di fare? Chiede Thurir
  19. Arthon Battute da prete a parte, chi sale su questo cunicolo? Come avevamo detto Toki, Goril e Graster? Ripensamenti dell’ultimo minuto?
  20. L’emporio si distingue dal resto delle costruzioni solo perché ha scarabocchiata una fiala sulla porta, segno che chi ci lavora ha una qualche conoscenza dell’alchimia. Aperta la porta, un campanello annuncia il vostro ingresso, l’interno è abbastanza ordinato, per essere la bottega di uno gnomo, ai due lati della stanza scaffali e ripiani sono stipati all’inverosimile di sacchetti e cofanetti contenenti polveri, sali, radici, funghi e molte cose che non conoscete, bauli e cassapanche occupano lo spazio residuo, chiuse per non mostrare forse la merce più importante. Sul fondo si staglia un bancone ad altezza d’uomo, dietro cui ci sono gli unici tre ripiani su cui regna un poco di ordine, con ampolle piene di liquido colorato ben disposte ed etichettate. Il proprietario, uno gnomo di mezzetà con un appuntito pizzetto candido e il capo pelato, sbianca dietro il bancone non appena vi vede, affrettandosi a mettere via la pipa per chiedere Signori illustrissimi! Cosa posso darvi oggi? Non preoccupatevi, chiedete e vi sarà dato almeno sembra non balbettare quanto il locandiere, ma la sua paura è evidente
  21. Prima di mettermi a fare un bg fatto bene preferirei sapere come si collocano gli altri giocatori, cioè se serve una prima linea vado di intrepido, se serve un guaritore di supporto trovo un bg al fattucchiere, sono entrambi personaggi che mi piacerebbe giocare, quindi non ho problemi a saltare dall’uno all’altro
  22. allego anch'io un paio di proposte, vediamo se vanno bene -Un fattucchiere: quasi il classico eremita di campagna, un poveraccio che gironzola tra vari piccoli villaggi curando e guarendo alla meno peggio chi non può permettersi un medico o un chierico come si deve; come collocazione o l'Impero o la Francia (scusa ma non mi ricordo i nomi dei paesi, poi modifico), in una regioni di confine molto rurale, un posto dove sceriffi e gabellieri sanno che non conviene andare perché tanto non c'è nulla da estorcere. è associato all'Ordine grazie ad un semplice accordo: lui fornisce le sue conoscenze occulte agli inquisitori, e loro non gli stanno troppo col fiato sul collo -Un intrepido (o comunque guerriero/pistolero/altro spada e pistola): direttamente dall'Endomia, un disgraziato arruolato a calci e sberle e sbattuto in prima linea in qualche posto terribile, sapendo solo ammazzare e tirare avanti ha deciso di pagarsi da vivere con queste caratteristiche, prestando la sua spada a gente che non poteva farsi giustizia da solo. finito in un gioco troppo grande per lui, ha avuto come alternative entrare nell'Ordine e la forca. patriota, fedele al re ed agli dei fino al fanatismo, e anche un po' oltre se serve, intende il propagarsi della dottrina dell'Ordine come un propagarsi dell'influenza del re, e viceversa. descritto in poche parole: capitano Diego Alatriste
  23. @Thorgar, qualche domanda tecnica: da dove partiremo, intendo lo stato o la regione? Saremo un gruppo che già si conosce ed ha lavorato insieme in passato o ci incontreremo per la prima volta?
  24. @Thorgar, per chiarirci subito, potresti per favore scrivere le classi con cui faremmo parte dell’ordine? Così magari ci si mette d’accordo subito
  25. Allora, ad essere sincero speravo nel fattucchiere, perché avevo già in mente il pg, ma sinceramente adesso girerei o su un inquisitore o su un paladino, comunque un pg da tiro/supporto, per capire il tipo di pg

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