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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Bene dice il nano fissando lo strano congegno allora, breve storia di Thugrak: fu fondata circa seicento anni fa, da tre clan diversi, Forgianera, Altopicco e Occhioverde, vi so anche dire la successione di re e capiclan, ma non penso vi interessi. Ci fu qualche screzio con gli umani, e per questo venne realizzata una rete di passaggi sotterranei, per mantenere i contatti con altre roccaforti e per lanciare qualche sortita in superficie. Poi arrivarono i druidi di Silvanus, e grazie a loro finì quell’inutile guerra. Partecipammo alla Guerra della Chimera, all’inizio, ma poi sorsero problemi con gli Helmiti e si finì ad un “ammazziamo le chimere, ma facciamo finta che non ci vediamo a vicenda”. Oggi la roccaforte ha accordi commerciali con Acquebasse e Lagoalto, che poi rigirano i nostri prodotti alle Marche d’Argento. Il nano alza le spalle, sbuffando questa è la nostra storia in poche parole, qua all’estremo nord del mondo non succede spesso qualcosa d’eclatante.
  2. salve a tutti, come avrete capito dal topic di gioco, è finita la prima battaglia campale della campagna. ora, visto che era la prima volta che gestivo una battaglia e che usavo quella tabella, vorrei sapere la vostra su questo sistema, se va bene continuare con questo o se preferite una cosa più classica (lasciando da parte i tempi biblici che ci ho messo per rispondere, purtroppo mi sono accorto di aver perso molto materiale che avevo preparato)
  3. @Laegherta @Eowyn @Nicomo il suono di un corno riecheggia per tutto il campo di battaglia, sovrastando per un lungo secondo ogni altro rumore. poi i Nar, rispondendo ad un segnale convenuto, iniziano a ritirarsi in buon ordine, o almeno quelli non ancora ingaggiati. questo è il momento della vera mattanza, con molti dei cavalieri invischiati e bloccati troppo in profondità delle linee nemiche, la maggior parte viene tirata giù da cavallo ed ammazzata senza tanti complimenti, molti altri invece uccisi sui cavalli o insieme a loro, asce, lance, spade e frecce non fanno poi molta distinzione. la fanteria nar è quella che riesce a ritirarsi meglio, coperta dagli arcieri a cavallo superstiti. grida di esultanza si levano dal vostro schieramento, con molti guerrieri che alzano le armi insanguinate in segno di vittoria e che lanciano grida ed insulti ai nemici che fuggono. la giornata si è chiusa con la vostra vittoria, sebbene siano in molti ad essere caduti, sopratutto al centro tra i terrapieni, dove è quasi impossibile distinguere i corpi dei lancieri chessentani dai cavalieri nar
  4. Credo si possa continuare così, senza sostituto, alla fine abbiamo due incantatori buffer coi chierici
  5. Thurgir Setanta, scegli, testa o portone? O preferisci andare direttamente tu? Dico all’altro guerriero estraendo una moneta
  6. Se a qualcuno interessa la faccia del tizio con cui state parlando...
  7. Perdonate se rispondo solo ora, ma non avevo intenzione di interrompere le vostre discussioni. La voce del vecchio è chiara e limpida, segno che la sua mente è ancora ben presente allora, il conte Berar è un uomo ambizioso, questo è ben chiaro a chiunque ci abbia parlato almeno una volta nella vita. Il figlio maggiore, Ernel, è in Friante per cercare di rimediare delle terre per la sua Casata, dando il suo appoggio militare al Duca locale. Adenel è al suo servizio, come cavaliere giurato, e questo giuramento è uno dei motivi che portano il barone a volere il nipote tra queste mura. Vielle è vassallo di Verecor, mentre il nipote giura fedeltà a Guivalle, capite quale imbarazzo provochi. Quanto al giovane Ernel, vi posso dire che è una testa calda, non me ne vogliano i signori cavalieri, ma la sua prima risposta a molte cose è una mazza ferrata, la seconda una carica lancia in resta, e credo sia stato proprio questo temperamento a far leva su molti giovani cavalieri, tra cui Adenel. Ernel guida un gruppo di circa venti cavalieri, ed ha al suo servizio personale almeno un centinaio di uomini d’arme. E tuttavia si comporta più come un mercenario predone che come un cavaliere, cacciando letteralmente i guerriglieri gnomi nei pressi di Erbug. Spero di aver risposto alle vostre domande, ora se ne avete altre...
  8. Arthon No, non siamo ammattiti. Eravamo tre e ci serviva un piano, l’unico trovato è farli ca***e sotto. Ma siamo aperti ad altre ipotesi. Ma siamo aperti ad altre idee dico sempre sottovoce, riprendendo il mio posto vicino ai tubi, e ricominciando con il concerto Dm
  9. Si, posso darvi le informazioni che cercate. Potrei. Il nano fissa negli occhi Jared ma, di preciso, chi deve raccogliere queste informazioni, ed a quale titolo? Non sono solito raccontare il mio passato al primo che incontro per strada
  10. perfetto, appena scrivi la domanda ti mando la risposta
  11. Quella, Jared ha detto di volergli parlare dopo, ed adesso che la taverna è quasi vuota si è avvicinato per parlare
  12. Arthon
  13. Ditemi voi cosa volete chiedere al nano, aspetta con ansia
  14. Thurgir Andiamo a vedere questo campanaio, ma qualcuno vuole restare di guardia per evitare sorprese? Commento a bassa voce mentre entro nell’edificio, sapendo che è inutile cercare di muovermi in silenzio con tutto il ferro che ho addosso
  15. Come potete facilmente vedere, non disponiamo di molte sale, dirò di non disturbarvi e di portarvi mappe e informazioni per il viaggio, ma non abbiamo un'altra sala spaziosa come questa dice il medico, allargando le braccia ad indicare il luogo dove siete. dopo aver convocato un servitore, gli dice di portarvi tutto il necessario per il viaggio. poco dopo il ragazzo ritorna carico di mappe e cartine, con al seguito un uomo decrepito, a cui si possono dare senza difficoltà almeno tre secoli scarsi di vita a giudicare dalla faccia, avvolto in una lunga tunica nera bordata di pelliccia, avanza aggrappato ad un bastone e tenendone un secondo davanti a se, quando vi è vicino scoprite dai suoi occhi vacui che è quasi cieco Signori, vi presento Arcuil, studioso della scuola cattedrale di Agelga. se avete domande da porre su qualunque argomento, rivolgetevi pure a lui @Viktor vi rimetto qui la mappa, nel caso servisse
  16. Arthon Dm, Zeb, Toki
  17. Thurgir Infatti, dal buco che hanno fatto come minimo c'era un trabucco o roba simile. E comunque, qualcuno sta scampanando pure troppo, io direi d'andare a farlo smettere
  18. Arthon, guerriero umano
  19. Si, le carte per la successione sono state tutte firmate, copiate ed inviate a chi di dovere. Eh, anche lì quella giovane testa calda ha fatto danni, ma possiamo sperare sia tutto risolto adesso. Allora, ecco i vostri contratti, di questi tempi una firma può valere anche troppo. L'uomo vi passa le pergamene, invitandovi a leggerle come potete vedere, chi di dovere le ha già firmate dice rivolgendosi ai due cavalieri ed all'arciere @Augustus @Viktor @Arthur @Adan
  20. Arthon Dm, Zeb, Toki
  21. Molto semplice, mio nipote, Ser Adenel Vielle, si è lasciato trascinare da un signorotto locale, un cavaliere con due campi in croce, a partire per far fortuna in Friante. Il cavaliere so che si è beccato una mezza dozzina di frecce in petto, mentre mio nipote l’ho dovuto riscattare per quasi ottomila pezzi d’oro. E il ragazzo, pieno di entusiasmo per la libertà ritrovata, si è messo al seguito di un altro signorotto uguale al primo, testa di cavolo che non è altro! Il barone tossisce, piegandosi in due quasi sul punto di collassare. Il medico è svelto a sorreggerlo, ma il barone è ancora più lesto ad assestargli una manata ed allontanarlo Va ai demoni tu! Per farla breve, Adenel era al servizio di Guivalle, un figlio di Conte ad Erebug, fino a due settimane fa. Se Guivalle è crepato nel frattempo, non lo so, ma da alcuni amici pare che mio nipote sia ancora in città. Quello che vi chiedo, signori, è di andare da lui, spiegargli che non ha più l’età per fare il cavaliere errante, aiutarlo a prendersi la sua dannata gloria e riportarmelo qui. In soldoni, io pago il vostro compenso, voi eseguite gli ordini di mio nipote, tutto chiaro? Un nuovo attacco di tosse per poco non fa cadere il nobile dalla sedia, il medico, mettendosi fuori portata, suona un campanello che tiene al collo, e due uomini robusti entrano nella stanza, caricandosi il barone ormai annaspante e portandolo fuori Scusate signori, ma purtroppo il veleno che ha in circolo si rifiuta di abbandonarlo. Ad ogni modo, ho facoltà di terminare per lui la contrattazione, e se non vi fiderete potrete parlare con lui domani mattina
  22. Signori, messeri dice il nano ben vestito, avvicinandosi al tavolo dovete perdonarmi la scortesia, ma abbiamo avuto una giornata più dura del previsto, perfino per un nano. avete chiesto di parlare con noi, quindi se non vi è troppo disturbo, preferirei avere adesso questa conversazione
  23. Perdonate se non mi alzo, signori, ma capirete mi sia un poco difficile. commenta il barone, indicando con un gesto stizzito il medico ho speso molto per convincere il vostro ordine, e mi fa piacere che si riveleranno soldi ben investiti. Stia tranquillo anche il mercenario, ho da parte ancora abbastanza per pagarlo. Temo voi abbiate visto in che stato versano le mie terre, beh garantisco che il denaro una volta c’era, poi qualcuno ti mette davanti la scelta se usarli per ristrutturare o per andare in guerra, e indovinate da soli quale abbia scelto. Risultato? Una ferita alla gamba che non vuole saperne di guarire, guerriglieri ai miei confini, ed un nipote, ed erede, al seguito di un nobile in Friante. Ecco dunque quello che vi chiedo: trovate mio nipote, aiutatelo con qualunque cosa gli serva e poi riportatemelo qua, non mi importa se al galoppo o se legato ad un mulo, basta che stia tra queste mura quando tirerò le cuoia un paggio annuncia l’ingresso di Arthur Storm, al che il barone pare quasi scoppiare a ridere Ah! Ecco chi era ad urlare inni sotto le mie finestre! Allora messere Storm, posso dire di aver faticato a convincere i miei sudditi a non tirare fuori forconi e zappe, e tutto facendomi scroccare dal vostro Vescovo un bel po di promesse, in cambio del vostro arco, s’intende
  24. Arthon Dm
  25. @Eowyn e Laegherta @Yusuf @Nicomo

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