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- Creazione di un paladino da danni massicci
- Lo Stregone Metamaggione
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Lo Stregone Metamaggione
Stavo pensando proprio di togliere rapidi per usare la verga...però non so se mi piace ocular spell come concept... Mi pace fare esplodere cose...che ne pensi di mettere al suo posto sostituzione energetica o incantesimi esplosivi (XD) o per esempio quel talento che con la prova di sapienza magica ti permette di recuperare un incantesimo appena castrato... Credo verrebbe ugualmente molto forte.. Mmh... Credo farò come dici tu ma con qualche piccola variazione dimmi che ne pensi: (Per volontà di ferro devo chiedere al master) 1 potenziati 3 arcane thesis 6massimizzati 7pratical su massimizzati 9 Incantesimi esplosivi o ampliati 10lesser dragonmark 12mark of dauntless 13 twin spell 15 metamagic school focus 17 sostituzione energetica 18 pratical su twin spells Cosi uso lo stesso potenziati a +1 ma risparmio un talento
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Lo Stregone Metamaggione
Ok dopo un po' di tempo ho avuto tempo per buttare giù una progressione dei talenti: (sono spellscale alla fine...quindi un talento in meno al primo. Considererò ovviamente anche quelli da incantatrix) 1 volontà di ferro( requisito) 3 incantesimi potenziati 6 pratical metamagia sui potenziati 7 incantesimi massimizzati 9 pratical metamagic sui massimizzati 10 rapid metamagic 12 inc rapidi 13 metamagic school focus invocazione 15 sostituzione energetica 17 miscela energetica 18 pratical metamagic miscela energetica questa saeebbe la professione...così penso di essere efficace nei danni ad ogni livello... se avete qualche consiglio di aggiustamento fate pure! Sono indeciso se usare quel pratical metamagic sui potenziati...vale la pena? Oppure meglio abbassare il costo dopo con metamagic school focus? Oppure i potenziati li leviamo di mezzo? Consigliate gente consigliate! vi ripeto che ci sta chierico MMD e planar shepard...non abbiate paura
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Lo Stregone Metamaggione
Si tranne se prendi rapid metamagic oppure la variante dello stregone metamagic specialist che ti permette, in cambio del famiglio, di usare metamagia 3 + int volte al giorno senza aumentare il tempo di cast... Insomma i metodi ci sono... È solo la scelta dei talenti che mi preoccupa ed il modo in cui funzionano queste capacità che ti ho elencato sopra
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Lo Stregone Metamaggione
Allora evoco @tamriel! La guida l blast è utilissima, però per la metamagia richiama alla solita guida... Per lo meno parto da livelli bassi, quindi qualcosa in corso d'opera posso aggiustare il master consentirà... Anche se poca roba... Non so piuttosto bene in realtà come funziona per ridurre il costo... Se sommo oppure no il talento metamagic school focus con la capacità Dell incantatrix o no... E se la riduzione é per ogni talento applicato o il risultato finale meno uno... Per gli scettro o verghe @Ciro Chiacchiera sicuramente ne userò qualcuno... Ma il livello da esorcista lo risparmierei... Mi sentirei troppo sporco dentro 😂... oltre al fatto che far esplodere tutto senza apparente giustificazione ed allineamento buono non si sposano bene insieme...
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Lo Stregone Metamaggione
Ciao ragazzi! devo iniziare una campagna a breve e ho deciso di andare di stregone incantatrix ignorante che fa esplodere tutto(blaster). Sono un elfo del sangue (creata dal master in pratica da +2 car +2 int -2 cos -2. For) ed ho già deciso la build Stregone6/incantatrix 10/ tessitore del fato 4 quello Su cui ho difficoltà sono i talenti di metamagia non avendo mai giocato un pg di questo genere... ho letto la guida ma proprio non so quali scegliere e non so soprattutto QUANDO sceglierli... sicuramente i vari raddoppiati,potenziati,massimizzati ecc... partiamo da livello 4 e ci so no un chierico MMD un druido futuro planar shepard ed un altro giocatore che credo dovrà ottimizzare parecchio mi sa... sapreste aiutarmi?
- Build urgente per stasera
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Build urgente per stasera
Ciao draghi! Sarò breve: one shot epica ad alto livello di potere; Livello 35; nel gruppo ci sono incantatrix/mago, chierico con persistenti, guerriero/ barbaro charger. avevo pensato ad un gish arcano basato sul tome of battle delle manovre white raven...roba tipo bardo/ warblade...serve qualcosa che non faccia adombrare rispetto al resto del gruppo...consigli? In alternativa avevo pensato di andare per il warblade/ JPM / mago/Abj. Champion abbiamo 1.500.000 MO per l'equipaggiamento l'idea è di un pg che faccia danni e casti utility...non combattente da prima linea, per questo abbiamo già il barbaro è il chierico...ed l'incantatrix blasta...qualcosa più tipo combattente mobile ma non due armi che spesso risulta subottimale... consigli? manuali concessi tutti 3.5 e manuale livelli epici 3.0
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Scontro uccisore dell occulto
Ciao...allora si: sono chierico bone knight di 18 esimo livello. Come domini ho pianificazione e viaggio. Ho appena preso come altro dominio quello della protezione grazie al discepolo divino visto che sono un chierico di kelevmor mi se,brava il migliore...altrimenti non saprei tra fato, riposo e legge cosa scegliere(non posso scambiare coi talenti devotion). Io solitamente mi buffo coi persistenti ed entrò in mischia...ho circa 52 di CA...però il problema è che lui con penetrare occultamento magico se mi prende mi dissolve tutto senza tiri salvezza ed ha un arma ad energia luminosa...e vola(18 mt buona)... quindi escluderei come approccio quello di buttarsi in mischia, anche perché i suoi danni medi sono maggiori dei miei(critico a 15 x3 con lo spadone di taglia enorme che minaccia a 4.5 metri)...ovviamente non posso castrare sulla difensiva... lui è un vampiro weapon master kensai 10/guerriero x/uccisore dell occulto 2(non so precisamente) quindi ha 14 talenti circa ed è un gs di 21esimo. dovrei trovare un modo per essère il primo di iniziativa e magari evocare una creatura potente attraverso portale...non saprei un solar, o un drago d'oro(che in effetti ha qualche incantesimo contro i non morti tipo esplosione solare...). Fin qui tutto facile...ma alla pratica come attuarlo? Iniziare lo scontro lontani? È se non si può?
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Scontro uccisore dell occulto
Prima di tutto spero di aver postato nella sezione giusta... comunque: ho combattuto un uccisore dell occulto col mio chierico...ed ho avuto la peggio...credo perché sono andato lì senza pianificazione e mi sono fidato troppo dei miei incantesimi persistenti e della mia CA (sono un chierico/ bene knight di 18esimo)... e già qui voi direte che avrei potuto fare di più col resto del party... ecco ora il mio pg vorrebbe combattere da solo contro questo nemico che è un vampiro uccisore dell occulto/weapon master kensai (OA). Gs 22 come mi consigliate di approcciare? Casto di 9 e lui attacca con l'arma ad energia luminosa ed ha penetrare difesa magica... vado di sfera prismatica e lo chiudo? Portale e via di grande dragone d'oro? Monolito elementale e tento di bloccarlo in un vortice? Supponendo che io debba prima distruggere la tomba...ci penserebbe il party... la vedete fattibile come cosa? In generale consigli sono sempre ben accetti...ah posso prendere gli incantesimi da tutti i manuali in italiano + spell compendium
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Qualche danno in più dal chierico...
Eh immaginavo non ci fosse molto da fare... È vabbeh... Allora andrò avanti o di discepolo divino o di inquisitore classico... Caspita non sapevo della fregatura di incantesimi mirati straordinari! Eh... Purtroppo il chierico non è di mystra e difficilmente credo che il master faccia refluffare questo talento... Grazie comunque per l'aiuto!
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Qualche danno in più dal chierico...
Si allora: sono concessi tutti i manuali in italiano e anche quelli di differenti ambientazioni (siamo nel faerun e il bone knight è di eberron) il chierico in questione è LN... Stavo pensando di prendere un talento divino come potere divino... (Però la voglia di fare un campo antimagia persistente da cui sono escluso è molto bella... (incantesimi mirato straordinari) infatti considero come ultimi due talenti questo qui ed il talento per prendere sempre 10 a sapienza magica... Perciò puntavo ad una cdp che mi consentisse qualche danno aggiuntivo Anche qualche equipaggiamento non sarebbe male come consiglio (ovviamente sempre italiano)
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Qualche danno in più dal chierico...
Salve a tutti! sto giocando un tank chierico / bone knight di liv. 14 basato sugli incantesimi persistenti...al momento ne persisto 6 e diciamo che sono quasi tutti per i miei compagni, per non sbilanciare il gioco. mi chiedevo: esiste una classe in italiano con cui proseguire che non faccia perdere livelli incantatore è che possa dare qualche Boost al danno? Dico questo perché le classi in inglese sono state bannate, quindi addio ordained champion, stessa cosa per i talenti devotion... si accettano consigli...comunque ho scritto una descrizione abbastanza generica... se volete altri dettagli farmi pure sapere! contate che nel party siamo io, stregone/incantatrix, guerriero uccisore dell occulto è un barbaro/signore delle pietre/furia selvaggia
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Warlock teleporta
C'è anche l'incantesimo "spostamento rapido" per mago/stregone e chierico di sesto livello che permette di usare la capacità magica di teletrasporto e teletrasporto superiore come azione rapida. Magari potresti farci un pensierino con incantesimi persistente del chierico? Certo dovresti trovare un modo di avere teletrasporto a volontà... Però potrebbe essere un idea da dove partire! Spero di essere stato d'aiuto!
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Jade phoenix mage
Infatti poi ho provveduto alla build ed ho pensato a qualcosa stile mystic samurai... L'ottimizzazione è buona ma non eccessiva visto anche i pg della campagna ed è: Wu jen4/warblade 1/incantaspade1/jpm2/ abjurant champ 4/jpm6 Cosi avrò incantesimi di 9 IL 14 che se non sbaglio i concedono le manovre di 8 Razza lesser tiefling Talejti: Inc. Rapidi(wu gen) , knowledge devotion, Inc. In combattimento, martial study Ho già Uma manovra desert wind sulla quale il pg si concentrerà ovviamente avendo quasi tutto JPM. Poi sicuramente prenderò roba come attacco poderoso e incantatore provetto... Se avete qualche altro suggerimento con i talenti non esitate a consigliarmi
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Jade phoenix mage
Up
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Jade phoenix mage
Classe molto difficile da giocare(sicuramente più del gish divino), il gish arcano mi ha sempre incuriosito, soprattutto in combinazione col tome of battle. il mio cruccio è però come alternare i livelli per avere sia un buon CL che un buon IL e non morire in mischia al primo colpo. Come flavour sicuramente preferirei un mago/swordsage, anche se il mago/ warblade è sicuramente più performante per dado vita è ricarica manovre... ok dopo questi pensieri e preoccupazioni sparse passo alla questione vera e propria: devo giocare una campagna a partire dal lvl6 con ottimizzazione medio-alta. Perciò pensavo di creare un pg abbastanza ibrido tra marziale e incantatore. volevo fare un pg mobile che si sposta e magari controlla il campo di battaglia. sicuramente una build che ho in mente è (senza considerare il preciso avanzamento delle classi) è: swordsage 2/mago3/JPM 10/abjurant champ5 (o la stessa cosa col warblade). Come razza avevo pensato ad un l'esser tiefling o classico umano. che ne pensate? Consigli tutti ben accetti...se come al solito ho di e mancato qualche dettaglio non esiterò ad aggiungerne...
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Dubbi del Neofita (16)
Scusami allora se voglio raddoppiare gli scacciare quale classe devo far riferimento? Credevo che usando una variante del chierico indicata dalla guida e prendendo una cdp con scacciare i non morti avrei potuto raddoppiare il pool!
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Dubbi del Neofita (16)
Mmmh...ok quindi supponendo un chierico dragonblood o azurin abbiamo: 6 scacciare (16 in carisma) + dominio non morte (scacciare extra) + maestro del sudario (scacciare extra ed intimorire che raddoppia il pool). Fin qui sono 28 scacciare...ora aggiungiamo due nightsick ed un reliquary holy simbol ed arriviamo a 39... considerando il talento al 9 che va in scacciare extra ne aggiungiamo 8... arrivando a 47....un oggetto +2 a carisma...e siamo a 48, cioè 8 incantesimi raddoppiati e risucchiare caduti. È giusto così? O ho sbagliato qualche calcolo?
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Dubbi del Neofita (16)
Ok grazie per il chiarimento...un altra cosa:esiste un modo per utilizzare un arma x fare danni a contatto e scaricargli addosso l'incantesimo che non sia il channel spell dell ordained champion? Per il costo della metamagia...beh se consideri il doppio scacciare del chierico + il maestro del sudario, un reliquiario holy simbolo e due nightstick....considerando 18 in carisma di base...sono circa 40 scacciare a liv 10...niente male! Magari qualche talento x ridurre il costo o comunque qualcosa altro per apparare...mi piace l'idea dell incantesimo raddoppiato e coi liv negativi...tutto improntato al debuff!
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deflagrazioni + incantesimi + livelli negativi
Ciao avrei un paio di domande sull eldritch disciple e sull'anima prescelta e sui talenti di metamagia: -cosa intende quando al quinto livello i classe di eldritch disciple puoi applicare un'essenza mistica di invocazione ad un incantesimo? Vuol dire che non posso applicare una semplice deflagrazione mistica all incantesimo se ho capito bene...e per quanto riguarda quelle invocazioni che modificano le deflagrazioni mistiche? (Ad es. quella sulfurea o al vetriolo) si applica il danno nei round successivi solamente o anche quelli da deflagrazione? -esiste qualche variante di classe x far avere all anima prescelta Scacciare i non morti o permetterle di ottenere il doppio pool? Cioè se faccio ad esempio un anima prescelta azurin, e poi prendo una classe con scacciare o intimorire i non morti, ottengo uno scacciare raddoppiato come x il chierico oppure no?(anche se spesso queste classi richiedono gia lo scacciare...) -per quanto riguarda i talenti di metamagia ho un dubbio riguardo incantesimi raddoppiati e risucchiare caduti: se li applico insieme, visto che l'incantesimo si raddoppia, i livelli negativi presi dal nemico saranno 1 o 2? E poi...si raddoppierebbero solo gli effetti dell incantesimo o anche quelli dell'essenza mistica applicata all incantesimo?(so che la deflagrazione è una capacità magica, però si applica all'incantesimo, quindi se l'incantesimo si ripete allora si ripete anche L'applicazione dell'essenza mistica all incantesimo) tutto ciò perché volevo creare un anima prescelta che infliggeva danni di massa, 2 livelli negativi, ed in più i danni da deflagrazione...sarebbe possibile?
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Dubbi del Neofita (16)
Ciao avrei un paio di domande sull eldritch disciple e sull'anima prescelta e sui talenti di metamagia: -cosa intende quando al quinto livello i classe di eldritch disciple puoi applicare un'essenza mistica di invocazione ad un incantesimo? Vuol dire che non posso applicare una semplice deflagrazione mistica all incantesimo se ho capito bene...e per quanto riguarda quelle invocazioni che modificano le deflagrazioni mistiche? (Ad es. quella sulfurea o al vetriolo) si applica il danno nei round successivi solamente o anche quelli da deflagrazione? -esiste qualche variante di classe x far avere all anima prescelta Scacciare i non morti o permetterle di ottenere il doppio pool? Cioè se faccio ad esempio un anima prescelta azurin, e poi prendo una classe con scacciare o intimorire i non morti, ottengo uno scacciare raddoppiato come x il chierico oppure no? -per quanto riguarda i talenti di metamagia ho un dubbio riguardo incantesimi raddoppiati e risucchiare caduti: se li applico insieme, visto che l'incantesimo si raddoppia, i livelli negativi presi dal nemico saranno 1 o 2? E poi...si raddoppierebbero solo gli effetti dell incantesimo o anche quelli dell'essenza mistica applicata all incantesimo?(so che la deflagrazione è una capacità magica, però si applica all'incantesimo, quindi se l'incantesimo si ripete allora si ripete anche L'applicazione dell'essenza mistica all incantesimo) tutto ciò perché volevo creare un anima prescelta che infliggeva danni di massa, 2 livelli negativi, ed in più i danni da deflagrazione...sarebbe possibile? grazie mille!!! Ci sto perdendo la testa!
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Boss battle!
E niente prima fase come concordato con il knight che ran dell'ava e sbilanciava e loro che praticamente se la sono vista brutta proprio...era rimasto il ladro che in un attimo di eroismo si è preso il barbaro addosso da solo...non so come ho fatto ma ho fatto una serie di 1 allucinanti e mi hanno scassato il barbaro coi fiancheggiamenti... sono riusciti a sbilanciare il cavaliere con un assalto di massa dopo (non avevo infiniti ado) e sono andati alla fase 2... insomma è stato figo perché hanno dovuto collaborare tatticamente, proprio ciò che volevo... fase 2 c'erano dei veli che andavano distrutti ed il mago dietro, che evocava dei costruttiche li spingevano...ovviamente era tutta roba in stile caveau alla ocean's eleven...ti dico che sono dovuti partire dalla soffitta e scendere stealth fino a sotto...avevano equipaggiamento ad hoc... è niente ranger spinto in un muro elettrico... non dimezza...80 danni pieni....più quelli addosso...fate voi... infine arrivano alla porta e la sfondano! Fine quest, io distrutto, tutti a casa...
- Boss battle!