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LeoRed

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  1. Innanzi tutto grazie adesso passiamo all'interrogatorio haha: Lo pensavo anche io, ma guardando il privilegio di 4° livello del Battle Howler, dice: Howling Rage (Ex): At 4th level, a battle howler can use the bardic music abilities insiper courage, inspire grateness, and inspire heroics while raging, provided she has access to them. Quindi temo si dia per scontato che in Ira non sia possibile usare la musica bardica; quindi stavo pensando a qualche talento che allunghi la durata della musica bardica una volta finito di cantare; oppure mi pare ne esista uno che consente di far
  2. E per i talenti come faresti? Dici che è meglio prendere qualcosa per la mischia, qualcosa per potenziare la musica, o magari sai se esiste qualcosa che permette di usare la musica mentre si è in ira? Teoricamente potremmo, il DM ci ha solo chiesto il favore di non inserire dinamiche nuove che si dovrebbe andare a vedere come funzionano e tutto, se no sarebbe ottimo
  3. Si è interessante, ma non è esattamente quello che intendevo. Il Mago selvaggio permette di castare quando in ira, io invece volevo che il mio personaggio fosse capace di usare la musica bardica in Ira. Avevo considerato la possibilità di prendere solo 1 livello da mago selvaggio ad un certo punto, per poter castare anche in ira, o eventualmente entrare nella classe ai livelli più alti, considerandolo come un "power-up" delle capacità.
  4. Salve a tutti! Stiamo per iniziare una nuova campagna di livello medio/basso (5) che si preannuncia a lungo termine, o comunque con un rapido avanzamento di 2-3 livelli. La mia idea per il pg è quella di un combattente da mischia, capace di ispirare i compagni e demoralizzare gli avversari mentre combatte, e di avere qualche incantesimo utile fuori dalla lotta, quindi un Bardbaro! Unico problema non ho idea di come "ottimizzare" il pg: pensavo di concentrare l'attenzione sulla mischia, ovvero sull'ira, e sulla musica bardica, un po' a discapito degli incantesimi. Allineamento buono,
  5. Salve a tutti, vorrei un consiglio: Stiamo per iniziare una nuova campagna, e il nostro DM ci ha già introdotto all'ambientazione tramite una one-shot. In soldoni l'idea è quella di dover stanare e fermare una setta di druidi che, stanchi dell'abuso dell'uomo sulla natura, stanno facendo di tutto per fare in modo che questa si vendichi. Va da se che ci ha impedito di usare la classe del Druido, se non con CdP o caratterizzazioni molto forti (vedi Rinnegato). Sappiamo inoltre che per la maggior parte tutti i suoi druidi saranno del tipo "servitore arboreo". Per ora non è chiaro il gruppo d
  6. Il signore dei parassiti l'avevo visto, ma non è esattamente quello che stavo cercando, il parassita che prende è più un famiglio che un compagno animale. Il signore delle mosche mi è sembrata la classe perfetta, ma poi mi sono accorto che non prende LI, e non è esattamente quello a cui stavo pensando, si perderebbe l'utilità dei 5 livelli da druido che prenderei prima di entrare nella cdp, e sarebbe comunque meglio entratci con il sottotipo mutaforma. Quindi non rimane che la classe custode dei parassiti, molto flavor, anche se al druido puro aggiunge poco, però bella. Come credete
  7. Salve a tutti! Vorrei qualche consiglio per la creazione di un pg che mi è sembrato interessante. L'idea era quella di creare un personaggio druido specializzato nel controllo e nell'evocazione di sciami, in particolare di api e vespe. Nello specifico volevo sapere se esisteva qualche soluzione per avere uno sciame come compagno animale, e assumere la forma di sciame facendo uso della forma selvatica. Per i manuali direi tutti, in caso poi si andrebbe al vaglio del DM, quindi sbizzaritevi pure
  8. In realtà attualmente il pg non ha una campagna, mi è solo venuta in mente l'idea e ho provato a buttarla giù, per poterla eventualmente riciclare in seguito. In ogni caso il ruolo sarebbe quello di supporto, tramite gli altri incantesimi da bardo e da Accordo Sublime, e l'ammaliamento servirebbe più per avere sempre a fianco qualcuno per proteggermi. In caso di mostri immuni all'ammaliamento (che nelle campagne del nostro master sono un must, insieme a personaggi che spesso e volentieri sono immuni "perchè si") non esiste rimedio? Ecco, il talento Autorità sembrava molto azzec
  9. Allora, ho provato a buttar giù qualcosa. Pensavo di fare Bardo 6/ Dominatore mentale 7 / Accordo sublime 7. I livelli da Accordo Sublime servono per poter accedere a livelli di incantesimo superiori, in modo da poter eventualmente riciclare incantesimi come Charme su mostri con CD aumentata tramite Incantesimi Intensificati. Per la razza ero indeciso tra umano o gnomo. I talenti che ho pensato fino ad ora sono: Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento) Incantesimi Focalizzati Superiore (Ammaliamento) Captivating Melody (Complete Mage) Melodic Casting (Complete Mage) Incantesim
  10. Purtroppo le classe psioniche ci sono precluse I manuali a disposizione sono solo i base e i perfetti, ad esclusione dei psion... Il master è molto rigido a riguardo
  11. Salve a tutti, Stavo pensando di realizzare un personaggio che prendesse spunto dal pifferaio magico. Direi quindi che l'idea sarebbe quella di partire da un Bardo, e poi entrare nella classe Dominatore Mentale (Perfetto Arcanista). Siccome è solo un'dea, slegata da una campagna in corso, vorrei un consiglio su un'eventuale successione di 20 livelli. I manuali a disposizione sono tutti i base più i perfetti (e complete) tranne i psion. Vorrei soprattutto un consiglio sui talenti.
  12. Build Interessante! E come talenti cosa prenderesti? Inoltre eventualmente oltre il 13 come continueresti?
  13. La mia idea per questo pg era un caster spontaneo, quindi sicuramente stregone, e mi piaceva l'idea che fosse talmente spontaneo da avere delle invocazioni da usare a volontà durante il giorno, senza contare i limitati vantaggi da mischia del warlock, come le riduzioni del danno e la possibilità di indossare armature leggere, inoltre la deflagrazione mistica come capacità offensiva a distanza e in mischia mi sembrava adatta per un gish. Eventualmente eliminando il warlock e basando la build da gish sullo stregone, sempre puntando ad usare dimension jump, come la svilupperesti?
  14. Ecco, questo sembra interessante! Ho visto che la versione normale di dimension jumper si ottiene molto prima, e permette di teletrasportarsi come azione di movimento al posto di veloce. Stavo quindi pensando ad una build del genere: Stregone 2 (apprendista precoce) Warlock 3 Eldritch theurge (CM) X (per far avanzare entrambi i LI) Una volta che ho accesso a dimension jumper mi concentro sul combattimento in mischia con una spada e colpo orrendo ( lo so che fa schifo però non ho accesso all'eldritch glaive) che in ogni caso mi permetterebbe solo un attacco, quindi tant
  15. Si ho visto, ma richiede un LI 16, e speravo di non dover arrivare sino a quel livello Warlock puro (ammesso di arrivarci mai haha) Ed evitando il warlock, credete sia possibile costruire un pg del genere a partire da un'altra classe?
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