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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Shihab e'Ravaan Ben'nu è chiaramente indebolito, ma le sue ali avvolgono Uwais, facendolo crollare al suolo. Prendo un lembo del mio mantello e provo a spegnere le fiamme che bruciano sul corpo di mio cugino, invocando poi il potere dell'Onorato Padre per curare le sue ferite. Mi sembra che fossi tu a dovermi proteggere, cugino. Chissà come si divertiranno a casa! Commento quando lo vedo riaprire gli occhi. Master
  2. Pierre di Penthiévre Continuo a mantenere il mio spettacolo di luci, per permettere ai moschettieri di avanzare, osservando con un sorriso di scherno le lance che si spezzano sopra alle nostre teste. Tutto qui? Commento vedendo i giganti, attaccando uno di loro con due rapide stoccate accompagnate da un assalto alla sua mente, usando poi la sua distrazione per ritirarmi in una posizione più sicura. Master
  3. La ragazza viene fermata giusto in tempo dal padre: le vostre conferme l'avevano quasi fatta partire verso Letun. Le serve un po' di tempo per calmarsi e sfogare la rabbia, durante i quali continuate a discutere sul da farsi. Torniamo a casa: sanno quello che fanno. Hurena starà bene e potrai venire a trovarla più tardi. Le dice suo padre, prendendola per mano per accompagnarla verso la loro abitazione. La ragazza annuisce e saluta Hurena, allontanandosi quindi dal vostro gruppetto. Cercate quindi di tornare a casa di Hurena attirando meno attenzione possibile, ma sapete che non è completamente possibile. Una volta qui fate appoggiare la locandiera al suo letto e la sentite respirare in maniera più regolare: è chiaro che sta esaurendo le forze che l'avevano tenuta in piedi fino ad ora. Joshlin controlla quindi le sue ferite, iniziando a pulirle e tamponarle per scacciare i marciospren che stavano iniziando ad arrivare. Joshlin
  4. Benvenuto Luceat! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  5. Andr Ruhn Non riesco a capire a cosa servisse l'altare, ma è chiaro che si tratta di un qualche luogo di culto dedicato a Yesna. Non ci sono però pericoli nell'immediato: torno sui miei passi e controllo le altre porte assieme agli altri. Scendo circospetto lungo il nuovo corridoio, fermandomi appena vedo la urkyr e i tre bambini. Sono il nemico del mio popolo e hanno sempre creato problemi sia al mio clan che ai klaya con cui commerciavamo, ma al momento non riesco a vederli come un pericolo. Ma se li facciamo fuggire li condanneremo solo ad una vita orribile tra le montagne. E i loro discendenti torneranno qui a reclamare questo posto. Cercate di fare velocemente. Dico semplicemente a Moggo, voltandomi e coprendomi il naso: non penso di poter reggere il puzzo dei loro corpi in fiamme.
  6. Nash Kelling Siamo interessati soprattutto alle invenzioni. Immagino che abbiate sentito del drago che si è stabilito sulle montagne: il sindaco di Phandalin pensa che le vostre invenzioni possano aiutare la città. Spiego alla gnoma, sorridendo lievemente per quest'accoglienza festosa. Forse dovrò omettere questo capitolo dal mio racconto: non penso che i lettori lo gradirebbero moltissimo.
  7. Neldor Iliyadar Proseguiamo nel corridoio su spinta di Kura, arrivando quindi fino alla porta che suppongo essere l'armeria. Mi blocco quando sento i rumori dall'interno e vedo la porta semichiusa, parlando quindi ai miei compagni in un sussurro. Forse è un sopravvissuto: quei mostri non sembrano interessati alle armi. E non sentiamo i loro lamenti. Gli dico, muovendomi con cautela vicino alla porta per sbirciare oltre, tenendo la lama di fuoco al mio fianco per prepararmi a indietreggiare in caso di necessità. Master
  8. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Mi preparo a mettere in atto la sceneggiata, facendo un po' di rumore contro le sbarre per richiamare l'attenzione della cameriera di guardia. Faccio intanto avvicinare il celestiale alle sbarre, per permettergli di attaccare la creatura. Tutto questo è assurdo! Dei prigionieri del nostro calibro non possono essere trattati così: dobbiamo assolutamente vedere chiunque diriga questo posto e discutere di un riscatto! Dico per far avvicinare la cameriera, preparandomi quindi a pronunciare un canto di battaglia di Kord, per spaventare la cameriera: spero che sia un segnale sufficiente per il necromante, sperando che non ci tradisca. Master
  9. Ian Morgenvelt ha risposto a RadioDemon a un discussione Mi presento
    Benvenuto RadioDemon! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  10. Andr Ruhn È un buon piano. Dico a Moggo, entrando quindi nella stanza davanti a noi per avvicinarmi al tavolo e osservarlo con cautela, evitando di spostare oggetti. Questo posto sembrerebbe quasi un altare per le offerte. Forse gli urkyr celebravano delle cerimonie di qualche tipo qui dentro?
  11. Giovanni Benedetti Se qualcuno ha ucciso Dio, padre, è lei. Sappiamo cos'ha fatto. Dico al prete, provando quindi a bloccare l'attacco isterico della perpetua: non voglio trovarmi a dover spiegare anche questo ai carabinieri. Abbiamo delle prove concrete dei suoi omicidi? Potrebbero bastare a fargli mettere le manette e far sembrare le sue parole i deliri di un pazzo. Chiedo poi a Leonardo, che forse ha già avuto tempo di esplorare questo posto.
  12. Nash Kelling Busso alla porta e sorrido per l'accoglienza: per una volta non ci sono dei mostri o delle creature pronte ad attenderci con le armi in mano. Buongiorno, madama. Dico alla donna, facendo una riverenza. Ci scusi se la disturbiamo durante il lavoro, ma non siamo pratici di queste parte. Siamo un gruppo di avventurieri di Phandalin e vorremmo fare visita a Gnomengarde, per discutere di alcuni affari. Sapreste indicarci l'ingresso per la città?
  13. Izzquen "Iz" Hunzrin Sorrido lievemente vedendo il "regalo" di Be'lakor per gli umani: è un buon segnale per fargli capire che non possono scherzare con noi. Ha avuto notizie da Jarlaxle, o benedetta? Ormai è partito da diverso tempo. Chiedo al sacerdotessa, cambiando temporaneamente discorso: voglio risolvere tutte le questioni in sospeso.
  14. Wayne Non c'entravano tentacoli o esseri che controllano le menti della gente. Sono più che altro strani incidenti, in cui io sono sempre finito in mezzo. Spiego a Sabrina, sospirando al ricordo di alcune di queste "imprese".
  15. Izzquen "Iz" Hunzrin I libri di Ashkabbar sono meno misteriosi del previsto: il mercato dovrebbe già tornare in funzione nelle prossime settimane. E' ora di tornare a Menzoberranzan, per assicurarci che la situazione sia ancora stabile e per pianificare il prossimo passo: abbiamo distrutto gli orog, ma quei vermi degli umani sono ancora pronti ad attaccarci.
  16. Nash Kelling Sorrido quando sento l'odore dal corridoio a nord, indicando quella direzione ai miei compagni. Ci siamo. Gli dico semplicemente, aggiungendo Non hanno ospiti della nostra "taglia" da un po' di tempo, evitiamo di essere troppo sospetti. Anche perché, a quanto ricordo, gli gnomi non amano i miei parenti da parte paterna.
  17. Anaytim Le reazioni dei due reali sono quasi speculari, ma per lo meno nessuno dei due chiama le guardie o ci attacca. Io sono Anaytim. Dico dopo le loro parole. Maestà. Aggiungo dopo qualche istante, correggendomi. E le confermo che siamo creature in carne e ossa.
  18. Io sarei interessato a partecipare ad una eventuale campagna di War of the Burning Sky per D&D 5E. Voglio provarla da un bel po' di tempo: avevo provato ad iniziarla proprio sul forum, ma è morta praticamente subito.
  19. Andr Ruhn Potrebbe essere un piccolo gruppo di urkyr superstiti. Commento dopo aver sentito le parole dei miei compagni, aggiungendo Forse la prossima stanza ha un passaggio che dà verso l'esterno. Mi avvicino quindi alla porta con cautela e provo ad appoggiare l'orecchio, per capire se riesco a sentire qualcosa oltre al refolo di vento.
  20. Maelira Feranel Inizialmente mi guardo perplessa intorno a me: le parole della strega sono totalmente insensate! Ma lo sono, in fondo? Se uscissimo potremmo vederla e combatterla! Ah, ti sei condannata da sola! Quando saremo fuori non potrai più fermarci! Dico soddisfatta alla strega, tenendo le mani contro la parete per cercare la strada verso l'uscita.
  21. Gli operai sembrano voler evitare Pelias ad ogni costo, ma la sua stazza e l'aiuto di Astor gli permettono di strappargli comunque qualche informazione. A quanto pare, gli uomini si stanno recando ad una riunione per decidere se fare qualcosa per protestare contro l'aumento degli orari di lavoro che dovrebbe essere annunciato a breve. Lerna ed Oilenos, invece, hanno meno fortuna: sebbene la loro cortesia gli eviti le occhiate sghembe che vengono lanciate ai loro compagni, la maggior parte delle persone sembra troppo indaffarate per rispondere alle loro domande. I due riescono però a sentire una frazione del discorso: a quanto pare, la riunione è stata organizzata da un gruppo noto come "Fratelli del Kaos". Il nome sembra essere noto tra gli operai, che ne parlano come se si tratti di una qualche organizzazione ufficiale.
  22. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il piano va come sperato e veniamo guidati all'interno del palazzo, dove veniamo chiusi in varie celle. Il celestiale che ho convocato è con noi e sembrerebbe esserci una sola cameriera di guardia. Posso fare un po' di scena per attirare la cameriera verso la mia cella: se si avvicina a sufficienza, posso attaccarla assieme alla mia evocazione, sperando che sia un segnale sufficiente per far intervenire il nostro alleato dall'interno.

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