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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Izzquen "Iz" Hunzrin Fuer'yon Z'ress
  2. Potrebbe essere discreto, anche se non vedo perché multiclassare con il Guerriero (oltre ad una preferenza puramente meccanica. Cosa più che lecita, sia chiaro). Un Barbaro con la sottoclasse del Guerriero Totemico e il Totem dell'Aquila potrebbe essere un combattente mobile molto divertente.
  3. Dai un'occhiata al Kensei, una delle vie marziali presentate sulla Xanathar's Guide to Everything. Il manuale è in inglese, ma dovrebbe arrivare in Italia a breve (emergenza permettendo). È sostanzialmente un monaco che impara ad usare anche delle armi diverse da quelle solitamente associate alla classe e a combinarle con le arti marziali. In ogni caso eviterei di prenderei dei livelli da Guerriero. Non forniscono molto, se si esclude Action Surge, e ritardano gli aumenti di caratteristica/talenti.
  4. Mi unisco al consiglio di chradis. Ti consiglio di dare un'occhiata alla sottoclasse della Via della Mano Aperta, ottima per simulare spinte, spazzate per buttare a terra il nemico... E tieni conto che il Ki si recupera dopo ogni riposo breve, quindi puoi usarlo con una discreta frequenza. Altrimenti, se non ti piace la classe, potresti puntare ad un Barbaro con il talento Tavern Brawler (non conosco la traduzione, ma si trova nel manuale del giocatore), che aumenta i danni dell'attacco senz'armi (e fornisce qualche piccolo privilegio extra). L'ira potrebbe essere descritta come il frutto di anni di allenamento, una sorta di stato di profonda meditazione che permette al personaggio di ignorare il dolore e incanalare la sua forza. Un qualunque attacco senz'armi (pugno, calcio, testata...) infligge 1 danno+modificatore di Forza.
  5. La frase si riferisce al bonus di incantamento, ossia il bonus "numerico" dell'arma. Una spada corta +1 Dissolvente offrirebbe un +1 alle prove di dissolvere, così come una spada corta +1 Dissolvente Fiammeggiante.
  6. In realtà è molto semplice convertire personaggi in D&D 5e, soprattutto se si mette in gioco il reskin. Alla fine contando tutte le ultime uscite (fino a Wildemount, per capirci) c'è un bel po' di materiale, molto più di quanto potrebbe sembrare. Ne parlo solamente per divertimento, sia chiaro. Non avrei nulla contro un eventuale passaggio in 5E, ma Pathfinder mi va ugualmente bene.
  7. Jamal Ibn Shaitan Sgrano gli occhi quando vedo Zoso provare ad entrare nel tempio, mettendogli una mano sulla spalla per fermarlo. Cautela, amico. Gli dico prima di controllare l'ingresso in cerca di trappole o glifi magici, disattivandole da distanza di sicurezza con i miei strumenti, che manipolo con una serie di refoli di vento ben controllati. Master
  8. Cautela. Vai a sapere cosa ci attende all'ingresso del tempio, che siano trappole o altro. Comunque poco male, siamo ancora in tempo di fermare Zoso
  9. Chloe Così mi offende, sir Jean. Ovviamente abbiamo dei successi da mostrarvi. Anche se, purtroppo, non potrete vedere i più affascinanti: non sarebbero appropriati per dei "raffinati signori". Dico facendo un sorrisetto ironico a Jean, riflettendo poi su una possibile data per l'incontro. Tra due giorni poco prima del tramonto. Tutti d'accordo? Chiedo ai tre uomini prima di iniziare a riflettere sui cadaveri. Bruciarli sarebbe la soluzione più veloce e indolore, ma non farebbe terminare i sospetti su Tessa. Se riuscissimo a dare la colpa a qualcun'altro, invece... Lord Arthorius, ha ancora dei contatti con i cacciatori? Perché potremmo far trovare i cadaveri nel bosco vicino a degli "orchi", ossia un paio di noi mascherati con una pozione, intenti a bollire i giovani umani per cibarsi delle loro carni. Meglio portare un numero limitato di loro, preferibilmente al suo seguito. In questo modo potrebbe convincerli di fuggire. Riusciremmo a distogliere i sospetti da Tessa e, di conseguenza, da noi e aumenteremmo l'odio per gli orchi, cosa che potrebbe aiutarci a giustificare le loro scorrerie contro i viaggiatori. Mi rendo conto che il piano vada affinato, ma mi pare un buon punto da cui partire.
  10. Non bestemmiamo, ci sono cuori deboli tra noi.
  11. Izzquen "Iz" Hunzrin Certamente, benedetta da Lolth. Dico alla sacerdotessa mettendomi davanti a lei, estraendo i miei attrezzi per disattivare eventuali difese incantate ancora attive. Master
  12. Theo Dezgrazos Pensavo che il duergar non sarebbe stato un problema, ma sembrerebbe avere una proposta per noi. Ma non so quanto sia lecito fidarsi di questa creatura, soprattutto contando con quanta velocità stia voltando la faccia ai suoi compagni. Direi che l'accordo può andare. Però attenderemo che i nostri compagni si siano liberati dall'influenza di Sarkt. Dico dopo Felix, guardando Zisanie e Arken in cerca di un riscontro. Cosa sai dirci del mind flayer e dei suoi piani a proposito della città? Delle spiegazioni potrebbero aiutarci a sistemare la situazione e a trovarti il passaggio in nave di cui hai bisogno. Approfitto poi dell'attesa per analizzare la stanza in cerca di oggetti magici e di auree. Master
  13. Come ti ho già detto, a Pierre i nani sono abbastanza indifferenti: 'Ntoni non era propriamente un metro di paragone. Però non so quanto possa essere interessante una cittadella nanica per un gruppo del genere: ne sono incuriosito come giocatore, ma non ci vedo moltissimo il mio personaggio.
  14. @PietroD @Zellos @Athanatos le scene interpretate si qualificano come scene di recupero, quindi potete riportare la riserva a sette dadi. Ovviamente potete continuare tranquillamente a parlare. Per tutti: per meglio attribuire i PE a Pietro in seguito all'attivazione della chiave Sarcastico osserverò le reazioni ai suoi post. Attiverà la chiave quando un post in cui fa una battuta o usa del gergo tecnico riceverà almeno tre mi piace/faccine sorridenti.
  15. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Una chiesa dedicata a Xerbo, il dio del mare, per essere precisi. Le catacombe potrebbero essere piene di antichi tesori, che pensavamo di usare per finanziare la guerra. Spiego alla ragazza, prendendo uno dei libri per metterglielo davanti. Questo libro aspetta solo lei. Ammesso che si sia ripresa dal suo malore, ovviamente.
  16. Izzquen "Iz" Hunzrin Suggerirei di entrare comunque dal retro. L'ingresso principale potrebbe celare più pericoli. Aggiungo dopo Fuer'yon, facendo un rispettoso cenno alla matrona per farle intendere che la scelta è sua. Mando poi il mio servitore sulla spalla del guerriero, aggiungendo Ci permetterà di rimanere in contatto. Formula un pensiero e io lo riceverò.
  17. Theo Dezgrazos Basta un affondo di Felix a porre fine a questo incubo che sta ormai durando da mesi. Colpisco più volte il diavolo con la mia arma, per essere sicuro di distruggerlo, controllando poi che Morrigan stia bene. Terremo noi l'equipaggiamento dei caduti, per ricostruire la città. E se oserete tornare indietro per qualunque ragione... Sappiate che la creatura che abbiamo sconfitto non è l'unico temibile incantatore in questa stanza. E vi consiglio di non mettere alla prova la nostra pazienza. Dico mentre un bagliore malsano spunta dalle mie spalle per qualche istante, per dare maggior peso alle mie parole. Sorrido poi a Zisanie, abbracciandola di rimando: è impossibile non farsi trascinare dalla spensierata allegria della hin. Il nostro compito non è finito: dobbiamo controllare che il resto del piano stia funzionando. Raccogliamo tutto ciò che potrebbe esserci utile da questi corpi, poi prenderei il cadavere del mind flayer: potrebbe servirci per dare maggior peso alle nostre pretese e far capitolare la resistenza delle guardie. Master
  18. Jamal Ibn Shaitan È molto probabilmente viva, ma è più grande di quello che sembra. Credo sia una creatura serpentiforme arrotolata su sè stessa. Dico ai miei compagni prima di fare sollevare una freccia con un refolo di vento. E qualcuno è entrato in questo posto di recente: i segni sul pavimento non lasciano dubbi, le porte erano chiuse. Stiamo attenti.
  19. Chloe Sì, è venuto a cercare Tessa. È un incantatore e deve essere discretamente potente: è un allievo dell'accademia di Neltanis. Ma sono riuscita a scacciare i sospetti da Tessa: credevano fosse stata lei a farli sparire. Spiego ad Arth, toccandomi nuovamente la guancia con fare pensoso. Anche se non sembrava conoscermi. Il che non è troppo strano: sono solo una farmacista, in fondo. Aggiungo facendo una smorfia quando nomino il mio rango sociale. Ma rimane un problema abbastanza pressante: ho convinto Tessa a collaborare con loro, ma dovremo inventarci qualcosa per giustificare la morte dei giovani. E, se possibile, guadagnarci un po' di fama.
  20. Allora credo proprio che sia una variante creata dal vostro master. È interessante, non ho mai visto fornire una risorsa extra in Fate e legarla allo stress mentale. Potresti fornirmi dei dettagli in più? Te ne sarei molto grato: è una regola che promette bene e che potrebbe essere inserita in altre giocate (o come punto di partenza per altre regole simili).
  21. Izzquen "Iz" Hunzrin I non morti sono servitori della casa Do'Urden, a giudicare dalle uniformi: qualunque cosa abbia rialzato tutti questi cadaveri non può essere legata all'attacco, contando quando la casa Do'Urden è stata distrutta. E se fosse un altro cristallo? Quello che abbiamo trovato era molto più potente prima che lo recuperassimo. Proverei ad entrare dall'ingresso sul retro, o benedetta. Potrebbe essere meno controllato.
  22. Chloe Annuisco alla domanda ironica di Yskandr con un sorrisetto sardonico, attendendo poi una spiegazione. Jean prende la parola e ci fornisce ragione del suo bigliettino: importanti novità, a giudicare dalle sue parole. Avere come barone uno di noi potrebbe essere decisamente utile... Oltre a giocare a favore di un piccolo progetto che voglio mettere in atto in futuro per attirare altri seguaci. Dico facendo un cenno di approvazione al cavaliere: non potremmo contare costantemente sul suo aiuto, ma i benefici superano nettamente gli svantaggi. A proposito dei soldi, Tessa ne ha urgente bisogno. Dobbiamo organizzare quell'incontro di qui a breve: non potremo continuare le nostre sperimentazioni e non potrò consegnare la sua anima al Signore del Cambiamento. Aggiungo guardando i tre cultisti, posando infine lo sguardo sul mezzelfo Quando pensa di avere un attimo libero, mastro Yskandr? E voi, invece? Chiedo infine ai due nobili, iniziando a riflettere sull'incontro.
  23. @Plettro In questo caso non è stato necessario, ma ti ricordo il meccanismo delle prove per il futuro: -Parti con un dado -Aggiungi un dado se uno dei tuoi tratti (es. Soldato Imperiale) si applica alla prova -Aggiungi un dado per ogni etichetta legata a quel tratto che può essere utile per la prova -Aggiungi dei dadi dalla riserva

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