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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ian Morgenvelt ha risposto a RadioDemon a un discussione Mi presento
    Benvenuto RadioDemon! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  2. Andr Ruhn È un buon piano. Dico a Moggo, entrando quindi nella stanza davanti a noi per avvicinarmi al tavolo e osservarlo con cautela, evitando di spostare oggetti. Questo posto sembrerebbe quasi un altare per le offerte. Forse gli urkyr celebravano delle cerimonie di qualche tipo qui dentro?
  3. Giovanni Benedetti Se qualcuno ha ucciso Dio, padre, è lei. Sappiamo cos'ha fatto. Dico al prete, provando quindi a bloccare l'attacco isterico della perpetua: non voglio trovarmi a dover spiegare anche questo ai carabinieri. Abbiamo delle prove concrete dei suoi omicidi? Potrebbero bastare a fargli mettere le manette e far sembrare le sue parole i deliri di un pazzo. Chiedo poi a Leonardo, che forse ha già avuto tempo di esplorare questo posto.
  4. Nash Kelling Busso alla porta e sorrido per l'accoglienza: per una volta non ci sono dei mostri o delle creature pronte ad attenderci con le armi in mano. Buongiorno, madama. Dico alla donna, facendo una riverenza. Ci scusi se la disturbiamo durante il lavoro, ma non siamo pratici di queste parte. Siamo un gruppo di avventurieri di Phandalin e vorremmo fare visita a Gnomengarde, per discutere di alcuni affari. Sapreste indicarci l'ingresso per la città?
  5. Izzquen "Iz" Hunzrin Sorrido lievemente vedendo il "regalo" di Be'lakor per gli umani: è un buon segnale per fargli capire che non possono scherzare con noi. Ha avuto notizie da Jarlaxle, o benedetta? Ormai è partito da diverso tempo. Chiedo al sacerdotessa, cambiando temporaneamente discorso: voglio risolvere tutte le questioni in sospeso.
  6. Wayne Non c'entravano tentacoli o esseri che controllano le menti della gente. Sono più che altro strani incidenti, in cui io sono sempre finito in mezzo. Spiego a Sabrina, sospirando al ricordo di alcune di queste "imprese".
  7. Izzquen "Iz" Hunzrin I libri di Ashkabbar sono meno misteriosi del previsto: il mercato dovrebbe già tornare in funzione nelle prossime settimane. E' ora di tornare a Menzoberranzan, per assicurarci che la situazione sia ancora stabile e per pianificare il prossimo passo: abbiamo distrutto gli orog, ma quei vermi degli umani sono ancora pronti ad attaccarci.
  8. Nash Kelling Sorrido quando sento l'odore dal corridoio a nord, indicando quella direzione ai miei compagni. Ci siamo. Gli dico semplicemente, aggiungendo Non hanno ospiti della nostra "taglia" da un po' di tempo, evitiamo di essere troppo sospetti. Anche perché, a quanto ricordo, gli gnomi non amano i miei parenti da parte paterna.
  9. Anaytim Le reazioni dei due reali sono quasi speculari, ma per lo meno nessuno dei due chiama le guardie o ci attacca. Io sono Anaytim. Dico dopo le loro parole. Maestà. Aggiungo dopo qualche istante, correggendomi. E le confermo che siamo creature in carne e ossa.
  10. Io sarei interessato a partecipare ad una eventuale campagna di War of the Burning Sky per D&D 5E. Voglio provarla da un bel po' di tempo: avevo provato ad iniziarla proprio sul forum, ma è morta praticamente subito.
  11. Andr Ruhn Potrebbe essere un piccolo gruppo di urkyr superstiti. Commento dopo aver sentito le parole dei miei compagni, aggiungendo Forse la prossima stanza ha un passaggio che dà verso l'esterno. Mi avvicino quindi alla porta con cautela e provo ad appoggiare l'orecchio, per capire se riesco a sentire qualcosa oltre al refolo di vento.
  12. Maelira Feranel Inizialmente mi guardo perplessa intorno a me: le parole della strega sono totalmente insensate! Ma lo sono, in fondo? Se uscissimo potremmo vederla e combatterla! Ah, ti sei condannata da sola! Quando saremo fuori non potrai più fermarci! Dico soddisfatta alla strega, tenendo le mani contro la parete per cercare la strada verso l'uscita.
  13. Gli operai sembrano voler evitare Pelias ad ogni costo, ma la sua stazza e l'aiuto di Astor gli permettono di strappargli comunque qualche informazione. A quanto pare, gli uomini si stanno recando ad una riunione per decidere se fare qualcosa per protestare contro l'aumento degli orari di lavoro che dovrebbe essere annunciato a breve. Lerna ed Oilenos, invece, hanno meno fortuna: sebbene la loro cortesia gli eviti le occhiate sghembe che vengono lanciate ai loro compagni, la maggior parte delle persone sembra troppo indaffarate per rispondere alle loro domande. I due riescono però a sentire una frazione del discorso: a quanto pare, la riunione è stata organizzata da un gruppo noto come "Fratelli del Kaos". Il nome sembra essere noto tra gli operai, che ne parlano come se si tratti di una qualche organizzazione ufficiale.
  14. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il piano va come sperato e veniamo guidati all'interno del palazzo, dove veniamo chiusi in varie celle. Il celestiale che ho convocato è con noi e sembrerebbe esserci una sola cameriera di guardia. Posso fare un po' di scena per attirare la cameriera verso la mia cella: se si avvicina a sufficienza, posso attaccarla assieme alla mia evocazione, sperando che sia un segnale sufficiente per far intervenire il nostro alleato dall'interno.
  15. Andr Ruhn La stanza in cui entriamo sembrerebbe essere una sorta di ristoro per gli urkyr. Ma, questa volta, troviamo dei segni più chiari della presenza di qualcuno: un pasto recente, che non può risalire alla battaglia tra il sankh e i selvaggi. Muoviamoci con cautela. Dico ai miei compagni, aiutando Chazia a cercare delle tracce che possano portarci da chiunque abbia mangiato qui dentro.
  16. Shihab e'Ravaan Mio cugino sembra in pericolo: tocco il fodero al mio fianco e invoco il potere del nostro antenato, chiedendogli di proteggere il suo discendente. Provo quindi ad imitare Darhum, cercando di spegnere le fiamme che hanno attecchito al mio corpo. Master
  17. L'unico che mi sembra deciso sul da farsi è Lenny: possiamo seguire la sua idea e proseguire oltre, a questo punto. In caso contrario, Neldor vorrebbe solo sbirciare, senza entrare nella stanza a testa bassa.
  18. Io sarei per restare al mercato, per sfruttare subito il vantaggio ed evitare che il mercato diventi irrilevante. Però non è necessario che restino tutti: Z'ress potrebbe tornare per controllare la situazione a Menzoberranzan, ad esempio.
  19. Shihab e'Ravaan La creatura si lancia contro di noi, entrando a portata delle nostre armi. Invoco il potere dell'Onorato Padre e lo infondo nella lancia, attaccando la creatura con l'arma. Master
  20. Andr Ruhn Guardo stupito la fontana: a giudicare dalle condizioni dell'acqua, l'impianto deve essere ancora funzionante. Un vero prodigio degli artigiani dwir del passato! Studio quindi l'affresco su invito di Chazia, che mi ricorda alcune storie che ho imparato. Quella dovrebbe essere Yesna, la dea della terra e del focolare. La fiamma, invece, è frutto di una magia molto semplice: gli urkyr hanno infuso del potere direttamente nella pietra, facendole emanare calore. Un po' come viene fatto con le rune, sebbene sia molto più rozzo e meno elegante. Spiego ai miei compagni, avvicinandomi quindi alla porta socchiusa per provare a guardare cosa ci sia oltre.
  21. Buona parte dei lavoratori del porto non sembra molto contenta di parlare con Pelias: gli rispondono a monosillabi e grugniti, trovando la prima occasione buona per defilarsi e continuare a camminare. Caso diverso per Oilenos e Lerna, che trovano delle persone più collaborative: gli dicono che non hanno mai sentito parlare di un edificio chiamato Focolare, ma si scusano per la fretta, dicendo che hanno un impegno urgente. Per convincerli a collaborare dovrete inventarvi qualcosa.

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