Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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Breve avventura a tema Drow
Se non ti piantano un pugnale tra le costole... Vi starò a guardare con i pop corn in mano 😬
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
La sigla ha un sound eccezionale. Il cartone segue fedelmente in canovaccio dei Super Sentai, con codici cromatici e quant'altro... però ovviamente paga il confronto (perso in partenza) con Saint Seiya... Le armature sono decisamente belle, così come alcune animazioni... peccato solo per quelle dei cattivi, che a me non facevano impazzire...
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Oh, io sì...a mio figlio la sigla piace molto😬
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
la carta igienica serve sempre...i Rotoloni Regina sono i migliori amici di qualsiasi samurai che si rispetti...
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Teschi e Ceppi
Kira Notando il Capitano intento a prendere a spallate una porta mi muovo lungo le velature cercando di raggiungerlo e - quando sono in posizione - mi getto al suo fianco (ma non troppo vicina, non intendo farmi tagliare la testa per sbaglio). Quindi chiedo Posso tentare, Capitano? estraendo una serie di grimaldelli da una delle tasche nascoste della mia veste. @Master
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Ecco le istruzioni per la vestizione
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Capito (più o meno)...allora attacco con poderoso senza mirare e poi mi Teletrasporto fuori, sperando il furbetto attacchi la copertura ormai abbandonata
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S In casa @Master
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master
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L'ultima ora di Malcom
Ok, allora vi aspetto in tdg
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L'ultima ora di Malcom
Eh lo so...ho anche mollato i pupi ai nonni con le scuole chiuse e la baby sitter bloccata dalla neve
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L'ultima ora di Malcom
Ragazzi, ci siamo ancira tutti?
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Nonostante la notizia di Valandhir non posso evitare di ghignare divertito dalla considerazione di Nathaniel. Alla fine il consenso su questo sacerdote è unanime e - d'altronde - sa troppo per lasciarlo andare in giro tranquillo. Benvenuto nella partita, allora! Dico infine, prima di aggiornarlo sugli ultimi sviluppi, in particolare sulla difficoltà che abbiamo avuto nel raggiungere l'ultima isola, sulla succube prigioniera e sui nostri amici, al momento nelle mani dei Ladri d'Ombra. Dovremmo sfruttare la presenza del Capitano di sotto... Aggiungo poi su quell'isola c'è stato e, se riesce a descrivermela con dovizia di particolari o a parlarmi di qualcuno che ci vive in maniera approfondita, forse posso provare a visualizzarla nella sfera. Dopo potremo raggiungerla eludendo qualsiasi trucchetto delle divinità marine alleate dei nostri nemici. Spiego la mia idea, aggiungendo poi poi dovremo trovare il modo di impedire a questa troie**a e batto la sacca conservante lasciatami da Dwogash di continuare ad infastidirci. Per far questo dovrò affrontare il suo potere di controllare le menti altrui e preferirei farlo nel cerchio di evocazione che si trova di sotto. Guardo Kumar e Nathaniel, aggiungendo Conoscete del caso l'incanto per bloccare gli effetti della magia, se le cose andassero male? @All
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Maya Possiamo pure provare...un pezzo della mappa - quello interno alla caverna - sono riuscita a interpretarlo per la parte che riguarda le grotte che abbiamo esplorato ieri, rispondo tutto d'un fiato, notando che la piccoletta sta tagliando il fungo, presumibilmente per mangiarlo ma considera che la "X" del tesoro, da quel che ho capito, è all'aperto... e tiro fuori il cslco della mappa fatto, spiegando loro che il cerchio con due tunnel nella parte bassa è la grotta esplorata da me e Grug ieri sera, mentre il tunnel in alto è dove abbiamo dormito. Quindi, saltando di palo in frasca, chiedo alla Halfing Non sarebbe meglio cuocerlo quel fungo?
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Forse affumicandole? Propongo, quando Moren si chiede ad alta voce come togliere di mezzo un grosso qusntitativo di mosche In fondo sono in un ambiente chiuso... piuttosto, ho il sospetto che lì dentro sia morta molta gente - o una grossa ceatura che blocca la porta - e le mosche si sono radunate per quello... @Master
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Urban Fantasy - TdS
Immagino che il solo modo di tirare a non uccidere con armi da fuoco - oltre ad usare proiettili ad hoc - sia sparare a punti non vitali (braccia e gambe, lontano dalle arterie e vene principali)...ma non è semplice come colpire col piatto di una spada.
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Urban Fantasy - TdS
Ah sì? È una nuova regola della 5a? Ottimo, allora non mi pongo problemi e tolgo il pallet gun, che è subottimale rispetto alle due pistole...
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Urban Fantasy - TdS
Comunque mi sa che il fucile a pompa lo lascio. Lo avevo preso dall'armeria solo perché era caricabile a pallini non letali. È fattibile anche con le pistole (tipo proiettili di gomma o robe simili)?
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Urban Fantasy - TdS
La capacità di carico è quella che indica qui?
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Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Maya Non è andata granché bene... Commento dopo una infruttuosa sessione di pesca che dite, proviamo a passare oltre la collina? O vogliamo vedere dove porta quella strana mappa? Almeno abbiamo riempito le borracce...dovremo tirare un po' la cinghia...
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L'ira della tempesta - TdG
Camas Giunto in cima alle mura osservo a mia volta il corpo della soldatessa morta e recito una breve preghiera. Anziché aiutare Moren nell'ispezionarlo, però, mi muovo verso la porta che conduce dal lato dove abbiamo trovato la porta chiusa. Recitata una breve preghiera poggio quindi l'orecchio alla porta e cerco di guardare attraverso eventuali fessure per capire se le mura oltre il legno sono sicure.
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Ira dei Giusti [Wrath of the Righteous] - thread di reclutamento
Maya tratto di campagna: Orfano dei Guardiani BG: Meccaniche: Arcanista focalizzato nel controllo del campo di battaglia (devo rifare la scheda) Ruolo: controller e conoscenze Agganci: Maya è figlia di due Guardiani dello Squarcio morti durante la prina battaglia della IV Crociata, anche se non ne ha che vaghi ricordi. Inoltre il suo Maestro Liam è scomparso recentemente nel territorio dei demoni. Oltre a ciò conosce quasi solo i compagni ed amici del Maestro (non so se ti dicono qualcosa,Master, sono un Tibbit psionico, un Druido umano, un Esploratore Nano balestriere e un Barbaro Nano...). Oltre a ciò odia in particolar modo gli Orchi, molto più dei demoni (che comunque odia la sua parte)
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Ah beh, allora no problem
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
Dillo ame,sono una capra in queste cose. Comunque, hai presente Myth Weavers, il sito dove si possono tenere schede PG online? Bene, adesso per accedere alle tue schede entri inserendo un nome utente e la password. Dal 3 marzo, invece, si entrerà inserendo l'e-mail con la quale ti sei registrato e la password. Quindi sarebbe bene verificare quale e-mail hai inserito ed eventualmente aggiornarla con una che ricordi (io, ad esempio, avevo una vecchia mail che non uso più da anni e manco mi ricordavo. Se non la cambiavo dal 3 non sarei più riuscito ad accedere alle mie schede). Per verificarla e del caso cambiarla puoi seguire il link che c'è in un messaggio a riguardo in alto nella pagina...
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Topic di Servizio
Ragazzi ne approfitto per ricordare a tutti di verificare di aver inserito un indirizzo mail aggiornato su Mith, perché dal 3 marzo si dovrà usare quello come nome utente per accedere alle schede (io ovviamente avevo una mail in disuso)!