Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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		Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
		
		Allora abbiamo: Beli: (-1, 5, 0) Caranthiel: (2, 2, 4) Kol: (2, -1, 1) Lifstan: (4, 1, 3) Wraith: (-1, 1, 5) <- ci ho guardato io per fare prima. Faccio quest'analisi con l'assunzione che possiamo fare due gruppi ed interrogare 10 persone al giorno. Il master mi corregga se non è possibile. Il team migliore sarebbe Lifstan, Beli, Wraith che ottiene (4, 5, 5). Con questo punteggio abbiamo quasi il 40% di successo a tutti e tre i tiri e più del 50% dei casi ottengono informazioni. I restanti farebbero un team di (2, 2, 4) che è equivalente a solo Caranthiel. Questo team ha una probabilità di successo del 25% e in più della metà dei casi non ottiene neanche l'informazione dal png. Alternativa più bilanciata: Lifstan e Caranthiel (4, 2, 4) e gli altri (2, 5, 5) => il primo fa successo il 30% dei casi e prende informazioni il 42%. Il secondo ha successo circa il 33% e ottiene notizie il 45% delle volte. Io farei due team bilanciati, se ne facciamo 10 al giorno con queste probabilità non mi sembra male. Altrimenti solo il team Lifstan, Beli, Wraith perché altri gruppi hanno valori troppo scarsi. Ognuno per conto suo ci fa perdere troppe informazioni, lo scarterei di principio.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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		Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
		
		Tutti gli npc al giorno mi sembra un gran vantaggio, bisogna vedere, però, che punteggi abbiamo. Io con persuasione -1, riddle +5 e intuizione +0 fallirei l'87.5% delle volte. Non mi piace l'idea. Altrimenti se siamo insieme possiamo usare il meglio del gruppo ad ogni tiro? In quel caso potremmo dividerci in gruppi per ottimizzare sia i tempi che i tiri.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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		Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
		
		Il carro prosegue a gran velocità, allontanandosi dallo scontro e lasciando i due arcieri dietro a tenere a bada i nemici. Altre frecce volano verso le illusioni e mancano solo grazie alla copertura parziale che Theo ha fatto usare al suo doppione. Degli altri due soldati ancora assieme al carro, uno si stacca e si volta verso Zisanie. Tu, con me! Facciamo il giro attorno alla casa e gli tagliamo la via di fuga. L'ultimo si affianca al carro dall'altro lato rispetto a Felix, proteggendo anche questo fianco. @iniziativa @tutti
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		Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
		
		Non ho capito se il giorno passa dopo 5 a testa oppure 5 in totale. In ogni caso direi di organizzarci così: prima di tutto la vedova, che secondo me ha cose interessanti da dire e se, più avanti, ci accorgiamo che non ha detto tutto possiamo tornare a parlarle. Poi facciamo un giorno di parlate e ci fermiamo a discutere. Se non abbiamo abbastanza per decidere il da farsi ripetiamo il giorno successivo. Che dite?
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		Capitolo 1: Greenest in fiamme
		
		Bhalasar (presentato come Bhalnaar - guerriero bronzo) Lucertole? Non siamo lucertole! Dico, leggermente irritato dall'insulto della donna. Vedondola insistere con la sua lancia, provo a calmarla rinfoderando le mie spade. Non vogliamo farvi del male, non siamo noi che attacchiamo questa città, sono i coboldi e il drago!
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		Capitolo 1: Greenest in fiamme
		
		Bhalasar (presentato come Bhalnaar - guerriero bronzo) Finalmente riprendo controllo delle mie abilità combattivo ed infilzo un coboldo, poi mi giro verso gli altri e taglio la testa ad uno dei nemici. Gli altri draconidi uccidono il resto e la battaglia termina. Con le spade insanguinate ancora in mano, mi guardo attorno per cercare cosa c'è intorno. Forza, scortiamo questa gente al maschio. Non sono al sicuro qui all'aperto! Dico, ricordandomi una delle lezioni di guerra dei tempi in cui ero un soldato: il posto con le mura è sempre quello più sicuro.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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		Vento di Sangue 2 - Parte 2
		
		Drophar Forse stavano solo difendendo quello che credevano fosse il loro territorio. Suggerisco, non molto sicuro delle mie parole. Non so come ci sono arrivati qui, ma di certo non stavano attaccando per desiderio di uccidere. Erano solo arrabbiati, tutto qui.
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		Tomb of Annihilation
		
		Girgom Se do la mia parola, voglio mantenerla. Avviso Steven, volendo mantenere la mia apparenza cavalleresca. In realtà sono pronto a rimangiarmi la promessa se dovesse diventare un problema, ma non mi piace sembrare un bugiardo.
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		Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
		
		I prigionieri vengono ammanettati e messi nel carro, poi la processione comincia a muoversi. Girate l'angolo e prendete a sinistra invece che a destra, quindi continuate fino alla prima svolta e rigirate a sinistra. In questo modo vi trovate a percorrere una strada meno popolata che va nella stessa direzione. Il carro prosegue dritto fino alla fine della strada ed è qui che decidete di organizzare il vostro piano. Theo fa comparire delle figure su un tetto, intente ad agire. Due delle guardie estraggono degli archi e provano a colpire le illusioni ma le prime frecce non vanno a segno. Un terzo si volta e corre verso la guarnigione, probabilmente andando a chiamare rinforzi. Il carrozziere, invece, istiga i cavalli di fare più in fretta. Gli ultimi due si guardano attorno, in cerca di altri nemici. Uno di loro dice a voi tre. Fate qualcosa! Siamo sotto attacco! @iniziativa @tutti
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		Tomb of Annihilation
		
		Girgom Mi giro verso gli altri quando l'elfa si allontana. L'offerta è vantaggiosa per noi, enormemente. Capisco se avete dei dubbi nel lasciarla studiare l'artefatto invece di distruggerlo, ma che male può fare se ci fa risparmiare mesi di ricerca? Io dico di accettare. Le diamo qualche giorno per studiare l'oggetto e poi lo distruggiamo. Propongo a tutti.
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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		Capitolo 1: Greenest in fiamme
		
		Bhalasar (presentato come Bhalnaar - guerriero bronzo) Sono troppo affrettato con le mie azioni ed il coboldo sfugge dalle mie mani. Invece di attaccare me, i coboldi si concentrano su un altro draconide... di cui al momento mi sfugge il nome. Prendo l'occasione di maggior sicurezza per riprendere l'attacco con più calma, stavolta provando ad uccidere il nemico. @dm
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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		Il Grigio Viandante - TdG
		
		Vigot Sì.. un riposo mi farà bene... Troppo stanco e debole per discutere, mi faccio indicare dove posso dormire e mi getto lì. @tutti
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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		Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
		
		Ora mi sento molto più leggero. Sorride la guardia, mentre vi fa passare e si intasca le monete. Arrivate al carro in anticipo, i prigionieri non sono ancora qui. La carrozza è fatta di sbarre di ferro di buona fattura e non sembra possibile romperle. Un unico lucchetto protegge la porta. Dentro il carro sono disposte catene attaccate a manette, probabilmente per bloccare incantatori che provano ad usare incantesimi somatici. Passano pochi minuti e vedete arrivare i prigionieri, scortati da sei guardie ed imbavagliati. Questi nuovi soldati sembrano non sospettare di voi, forse vedendovi già sul posto ed assumendo che eravate parte del piano. Una volta fatti salire sul carro, la processione si prepara a mettersi in marcia. @tutti
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
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		Tomb of Annihilation
		
		Girgom Sai dove si trova questo mercante? Davvero? Abbiamo fatto centro, ci ha risparmiato quello che potevano essere giorni o mesi di ricerca. Questa occasione è troppo buona per lasciarla andare... Puoi darci un minuto per discuterne in privato? Prima di dare la mia parola voglio ascoltare l'opinione di tutti.
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		Capitolo 1: Greenest in fiamme
		
		Bhalasar (presentato come Bhalnaar - guerriero bronzo) I coboldi sono avversari più pericolosi di quanto mi aspettassi. Ero completamente preso dal desiderio di combattere che non ho fatto attenzione ai tiratori fra loro e mi hanno quasi messo a terra. Cerco di recuperare fiato e riprendere forze, cadere immediatamente al suolo non è accettabile. Dopo un respiro profondo ed una scossa elettrica che mi percorre i muscoli, segno della forza ancestrale dentro di me, mi rimetto in piedi e continuo a combattere. @dm
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		Capitolo 1: Greenest in fiamme
		
		Bhalasar (presentato come Bhalnaar - guerriero bronzo) Gli altri avevano ragione: troviamo i coboldi intenti a catturare la popolazione di Greenest e forse in procinto di ucciderli. Forse è per questo che la voce mi ha condotto qui? Per aiutare questi innocenti? I nemici ci vedono e non c'è tempo da perdere. Mi muovo allo scoperto, provocandoli. Prendetevela contro qualcuno che sa difendersi! Gli urlo in segno di sfida, mentre estraggo e mie fedeli lame ed avanzo con calma verso di loro. @dm
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
 
			
		
		 
     
     
     
     
				 
					
						