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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Neil e Matt Ma c'è qualcosa che non torna. Dunottar è in rovina, questa versione sembra ben in salute con tutte le mura e tutti i tetti in piedi, e luci a varie finestre che indicano che è abitato. Inoltre, alla base della rocca su cui si alza sorge una casetta di legno, un cottage piccolo ma decoroso, dal quale al vostro arrivo esce un uomo alto e allampanato con un mastino al seguito. Il cane vi osserva con aria fin troppo intelligente, il fiato che si congela in aria sotto la pioggerella sottile che imperversa dal vostro arrivo. Sley scende per prima e parla con scozzese stretto con l'uomo. Scozzese Sley si volta verso di voi ad una domanda dell'uomo "Avete fame? L'ora è un po' presta, ma ormai abbiamo la giornata sballata dal viaggio" Neil
  2. Zolis (tiefling paladino) Lascio che parlino gli altri, ma quando vedo che la situazione non sembra migliorare provo ad intervenire. Mi avvicino con aria tranquilla, mettendo una mano sul tavolo "Gentile signora, forse la famiglia Sokol può fare a meno di cotanta nobiltà, ne convengo con voi. Ma mi chiedo...di cos'altro può fare a meno? Forse di una delle proprie collaboratrici? Vede, ci sono molti problemi qui a Phlan...i Pugni Neri, la crescente malavita...molti pericoli. Forse è necessario aiutare chi viene a risolvere queste situazioni incresciose, mettendo da parte le nostre diffidenze" faccio una pausa e le sorrido, ma il sorriso non raggiunge gli occhi "Forse, è il caso di collaborare. Non si sentirebbe molto sciocca se si venisse a trovare in pericolo per non aver aiutato delle brave persone?"
  3. RAW è scritto che il danno dalle basse temperature è nonletale, ma non è un tipo di danno, solo una proprietà dello stesso. Così come sono scritte le regole è un danno senza tipo, come si nota qui sotto An unprotected character in cold weather (below 40° F) must make a Fortitude save each hour (DC 15, +1 per previous check) or take 1d6 points of nonlethal damage. Ha senso da parte di un DM reputare questi danni di tipo Freddo, e dunque applicare resistenze e immunità. C'è infatti da dire che gli animali artici non hanno resistenza ai danni da freddo, caratteristica riservata solo a creature con tratti magici; dunque è sensato applicare tale resistenza quando compare.
  4. Narcyssa La vista degli occhi mi spaventa un poco, e rapida poggio la lanterna al suolo e imbraccio la balestra. Non l'ho mai usata prima se non per provarla, l'ho comprata tempo fa giusto per sentirmi sicura in caso di pericolo. "Lupi? E come sono entrati qui sotto?"
  5. Zolis All'occhiata della donna rispondo con un sorriso smagliante: é il modo migliore per disarmante questo genere di comportamento che, purtroppo, conosco fin troppo bene. "Esatto. Lei saprebbe cortesemente dirci di più sul faro? È una vera seccatura"
  6. Narcyssa Osservo lo strano oggetto con curiosità, cercando di capire di cosa si tratti. Non lo tocco, comunque. Ad un certo punto chiedo a chi è vicino di fare un passo indietro. "Scusate...ora provo una cosa. Non sono molto pratica ma dovrebbe funzionare così..." mormoro recitando una breve formula magica
  7. Narcyssa Gli strani sussurri mi fanno accaponare la pelle, ma cerco di non darlo a vedere. Mentre procediamo osservo da una certa distanza gli stracci, cercando di capire di cosa si tratti. "Ho sentito parlare di molte creature che risiedono in luoghi abbandonati e non sono...vive" sussurro, rendendomi conto solo dopo che così di certo non rallegro l'ambiente.
  8. Glorandal Amarallis Rinuncio all'inseguimento con un'espressione di preoccupazione in volto, e torno a terra rapidamente. "Glorandal Amarallis, al vostro servizio. Mi spiace essere arrivato troppo tardi, avremmo potuto catturarli" faccio un breve inchino alle due dame, più formale che sentito. "Avete idea di chi potessero essere? Ho potuto scorgere le sagome di un giovane e di una donna, ma non molto altro"
  9. Il costrutto di cui ci hanno parlato era un cristo di legno, neh?
  10. Marten Trenace Entro e saluto gentilmente l'oste, e poi noto il gesto di Vlad. Con gli altri lo raggiungo al tavolo e prendo posto. "Mi è venuta una certa fame, in effetti...sembra ci sia un'ottima zuppa qui. Allora, come è andata la vostra mattinata?" chiedo un po' a tutti i presenti.
  11. Io devo ancora fare spese con i soldi rimasti. Di sicuro mi prendo un paio di rampini che possono prestarsi a giochetti interessanti.
  12. Narcyssa Martedì 3 novembre Passo il resto della giornata a fare acquisti, e soprattutto a riposare in vista della notte di lavoro e l'indomani avventuroso. Mercoledì 4 novembre Raggiungo gli altri indossando abiti più pratici di quelli che di solito uso per lavorare, e anche molto più coprenti e scuri. Ho un pratico zainetto sulla schiena, e un asino che mi segue moderatamente docile, carico di alcune cose che potrebbero tornarci utili. Saluto tutti con un sorriso, poi mi metto in marcia al seguito del ragazzino. Finalmente dopo più di tre ore siamo arrivati alla tomba. Mi avvicino per scrutarne la porta con gli altri. "Direi che se tra noi qualcuno ha il passo leggero debba stare davanti, ma i più robusti e forti dovrebbero formare una specie di cordone intorno a chi è più gracile" dico lanciando un'occhiata significativa a Zeb. Tutto sommato è un uomo forte, e sembra onesto. C'è di molte peggio per farsi difendere in situazioni come questa.
  13. Narcyssa "Direi subito fuori dalle porte, così daremo meno preavviso possibile della nostra partenza. Mi sembra non ci sia altro da discutere, o sbaglio?" chiedo nascondendo appena uno sbadiglio, visto che sono in piedi da un bel po' di tempo. In realtà sono stata sdraiata per la maggior parte della notte, ma ci siamo capiti. commento a me stessa.
  14. Narcyssa "Ma ci aiuterà a portare molte cose, specialmente al ritorno. Una corda dovrei averla..." sorrido all'idea, con appena una punta di malizia. Mi rivolgo a Zeb "Come sacerdote, hai qualche suggerimento su come prepararci per domani? Pregare qualche dio in particolare per la buona riuscita, o comprare qualcosa di utile..."

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