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Pippomaster92

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  1. Più che altro, per aiutare a scegliere un nome e un tema al party, è importante capire per cosa combattiamo. Avere una nave significa che puoi (quasi) andartene ogni volta che vuoi, cercare un altro posto. Quindi abbiamo bisogno di una forte motivazione.
  2. Tenente Helin "Suggerisco di aprire il fuoco appena possibile; stiamo rallentando d parecchio i processi del computer di bordo" e, quasi in contemporanea, dall'interfono arriva una chiamata dal ponte ologrammi. "Capitano, qui va tutto a scatti! Se non vi muovete a spegnere quel dannato aggeggio, qui non riusciremo a ultimare le riparazioni! Non credo che la simulazione sarà un gran successo se perdiamo metà equipaggio per una bordata nemica!" a parlare è una voce femminile, piuttosto irritata, che decisamente non si ferma a usare le giuste formule per rivolgersi al capitano.
  3. C'è già da ieri un post di organizzazione, il Master ha taggato chi è stato selezionato. Comunque seguitelo anche voi, perché caso mai qualcuno abbandonasse...
  4. Tenente Helin "Ottima idea, capitano. Dovremmo poter prendere i klingon, se mi si permette il termine, a braghe calate. Una volta individuati probabilmente concluderemo l'esercitazione...con il sistema di occultamento alzato non hanno molta energia per gli scudi"
  5. Ok, quindi abbastanza libera da vincoli come tutti gli altri.
  6. Stavo per editare il nome!
  7. Ho letto un po' le varie schede, Piloting lo hanno praticamente tutti, ottima cosa (io lo tolgo). Mentre Phisycal Science non l'ha nessuno, la metto io. Sotto l'aspetto "politico" come siam messi? ho visto che l'envoy ha legami con l'impero. Altri?
  8. Zolis (tiefling paladino) Mi avvicino all'armadio e annuisco "Ottimo lavoro, Idrian. Davvero ottimo lavoro. Quanto meno ora abbiamo una pista da seguire" aggiungo estraendo le armi, fino ad ora portate alla cintura. Non si può sapere cosa ci attende oltre il passaggio.
  9. Beh, sfrutta l'occasione per lo spiegone alla plancia sui nuovi sensori. Fa molto "asso nella manica"
  10. Helin "Capitano, è il momento di provare i sensori. Ora possiamo davvero prenderli in contropiede" propongo speranzoso. Vila
  11. Vabbé alla fine è venerdì, sue giorni! Ce la puoi fare! Io credo in te.
  12. E non riesci a trasferire il pdf sul cell? Il mio è moderatamente mediocre ma i pdf li tiene. Certo 500 pagine sono scomode
  13. Ma hai riprovato con il mio link? A me l'ha scaricato dal Genua Wi-Fi, uno dei peggiori che conosca!
  14. Io per ora in combattimento sono scarsino. il mio ruolo è fare pew pew con le dita mentre sparo raggetti-trucchetti, così. E potenziare gli attacchi degli altri.
  15. Allora tolgo Piloting, visto che ci sono già due personaggi che ce l'hanno, e vado di Physical Sience. Poi ne ho alte un po', Atletica, Computer, Ingegneria, Rapidità di Mano e Furtività. In pratica penso che con il tempo sarò un mezzo operativo, anche se ovviamente la classe effettiva ha molti trick che io non ho. Quindi, in caso tu prenda il drone, forse Stealth non è troppo necessario.
  16. Leggi il mio Bg sulla scheda e vedi se ha senso per il tuo personaggio, ero in una situazione un po' problematica. Inoltre, devo ora trovare una nicchia per il mio personaggio...alla fine il technomancer è un gish-utility caster con il focus sulla tecnologia: ingegneria è d'obbligo, forse potrei puntare su scienze fisiche?
  17. Allora ottimo! Ora non l'ho sottomano, quanto danno fa in più? Più che altro una sala giochi-bar è comoda, ma siamo solo 6 è un po' uno spreco. Ma, per non monopolizzare il discorso: qualcun'altro ha idee sul gruppo e sul nome?
  18. O alzare gli scudi? Tanto le nostre armi sono attualmente deterrenti di difesa, con giusto la prua che fa un discreto danno.
  19. Dovresti specificare dove sono posizionate le armi...anche se direi che in questo caso sono fronte-retro-torretta. Il "ponte ricreativo" che cosa supporta? Una palestra non ci costerebbe punti (magari possiamo riportare quel singolo pt in qualche altra cosa utile...non saprei sui due piedi). Pensavo che il meccanico fosse più incentrato sulla parte, appunto, meccanica. Quindi mi sono focalizzato forse troppo sull'hacking. Ed è anche un bel po' legato al mio Bg, anche se posso modificare la cosa stabilendo che ho pagato qualcuno per cancellarmi dal database della Abadarcorps, invece che farlo da me...
  20. Per comprare un motore migliore e scudi migliori dobbiamo risparmiare da qualche parte. L'armamento è già al limite. Togliamo la postazione medica, costa 8punti. Ma che altro? Il motore Drift?
  21. Si, la mia classe per ora non mi fa fare nulla di particolare all'hacking, ma semplicemente ha senso per il mio personaggio, e ho un buon valore di Intelligenza. Io per la nave pensavo più a qualcosa come la seconda dall'alto, non necessariamente dovremo combattere sempre. Inoltre per ora le navi più veloci sono piccole e solo le navi medie hanno posto per abbastanza persone.
  22. Master hai invertito per tutto il post Jominda e Kendra. E il mio pg sidi chiama Marten Trenace, non Terrence XD
  23. X Ian Di base fa di tutto, escludendo omicidio su commissione, azioni di guerra campale e missioni che possono ripercuotersi direttamente sui civili. E dunque anche un assalto al nascondiglio di criminali, ma non rapimenti di minori o rapine a mano armata. Se c'è come bersaglio una corporazione, è disposto a essere un po' più lasco. Per l'hacking, essendo in due puoi focalizzartici meno. X athelorn Ho fatto solo un test, ovviamente lo modifichiamo in modo che sia efficiente. Da dove consigli di recuperare punti da distribuire su scudi e motore? Sezione medica?

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