Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Star Trek Nova - TdG
Vila Intercom in Plancia Sala Macchine
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Per quello che andrei da solo! Intanto 2VS30 o 1VS30 è uguale XD L'idea è di NON combattere.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Jean Luc
- Regole sulla Gravità per D&D 5e
- Regole sulla Gravità per D&D 5e
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Si io ho deciso unilateralmente che Glorandal non lo conosce, anche se io sto gestendo in real una campagna Pg VS tutti i signori dei demoni XD
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian Neil Matt Neil e Matt
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Idea per un PG di lvl 4/6 progressione fino al 10
Escludiamo dunque classi ibride e occulte, e le seguenti: oracolo e inquisitore perché già scelte, chierico perchè in parte sarebbe sovrapporsi a queste due. La questione Roleplay escludiamola un attimo, perché quella dipende da te: alla fine puoi prendere un barbaro con Int e Car 8 e divertirti lo stesso a interpretarlo. Se invece intendi che vuoi delle capacità utili anche al di fuori della mischia, questo restringe un po' il campo. Che ne dici di un bardo-guerriero? Multiclassare in Pathfinder non è necessariamente una buona cosa, ma in questo caso non è malaccio. Puoi usare il bardo come scheletro (arcane duelist, magari) e poi fare un dip di 2-3 livelli in un archetipo del guerriero che ti interessa. Con il mezz'elfo non hai nemmeno il problema della classe favorita! Il talento lingering performance del bardo ti aiuta anche con il numero ridotto di turni di esibizione che avresti in questo caso. Saresti un buon combattente in mischia, anche se non il migliore in assoluto, con molteplici opzioni (magiche e non) quando ti trovi in situazioni sociali.
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Lista GdR Gratuiti
Grazie della segnalazione! Visto che sei un nuovo utente, ne approfitto per consigliarti di presentarti nell'apposita sezione, ovvero qui.
- Regole sulla Gravità per D&D 5e
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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HiRez Security: Tre soli splendevano in cielo, splendevano...
Pippomaster92 ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Aqin "Ed ecco la mia parte" con due tocchi trasferisco i crediti a Damosh "Non giocarteli e non berteli" aggiungo, in un vecchio scherzo che tiriamo fuori tutte le volte.
- Regole sulla Gravità per D&D 5e
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila
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Star Trek Nova - TdS
Devo valutare dal lato ingegneristico, cosa ha più senso che faccia Vila: aggiusti un po' gli scudi o cerchi di arginare i problemi che insorgeranno quando andremo a 8.5 o oltre?
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Erich e Chris SIE
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I Regni del Buio
Z'ress "Può tornarci utile...Iz, cala la corda" sospiro. Comprendo la reazione di Alya, ma se Felandul morisse adesso la sua dipartita sarebbe poco proficua.
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Age of worms [TdS-2]
Chiedi chiedi!
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Regole sulla Gravità per D&D 5e
Regole semplici ma funzionali. Sarebbe interessante una "variante" umana per chi è nato e cresciuto in alta e bassa gravità. Un po' come i cinturiani di The Expanse (intendo più il libro che la serie), che sono molto magri. Oh, e la cosa funziona "a gradini"? Ovvero, una creatura nativa della bassa gravità quando si trova in un luogo che per noi è di gravità normale usa le regole dell'alta gravità?
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Age of worms [TdS-2]
Boh i tuoi confratelli?
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Age of worms [TdS-2]
Zeb va curato gente! È il nostro unico healer ora.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Floki fa 12 m normalmente, correndo dovrei essere un buon bersaglio
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Age of worms [TdS-2]
Eccomi!