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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Eh, l'healer puro al 100% è l'Oracolo della Vita. Prendere o lasciare. L'ho giocato nell'AP Second Darkness e nonostante un gruppo non troppo ottimizzato è stato in grado di reggere fino allo scontro finale. Un chierico è più versatile e si, può essere un healer puro, ma è semplicemente uno spreco di risorse. In genere i caster come druido e chierico, che scelgono le magie di giorno in giorno, non dovrebbero mai focalizzarsi su un tipo di ruolo: hanno liste incantesimi meno potenti di quelle arcane, e la cosa è bilanciata oltre che dalle capacità di classe dalla possibilità di scegliere cosa usare giorno per giorno.
  2. Però quello, diciamo, è un problema per il quale il Master non ha colpe. Specialmente in gruppi dove il Master è sempre lo stesso, non è detto che riesca a tenere alto lo standard il 100% delle sessioni. Capita a tutti di avere dei periodi di crisi creativa! Qui diciamo che si tende a parlare di comportamenti che il Master intraprende deliberatamente. Per esempio, a me non piace quando un Master limita classi/razze sul suo solo gusto personale. Un conto è se queste limitazioni derivano dal tema dell'avventura o dell'ambientazione. In un mondo senza divinità ha senso vietare chierici e paladini. Viceversa, in un'ambientazione fantasy vanilla vietare il monaco o lo gnomo perché non piacciono al Master è profondamente scorretto. Un'altra cosa che proprio non sopporto è quando il Master parte in pompa magna parlando di una campagna sandbox ma poi viene fuori che buona parte della storia è preconfezionata da lui e ci sono "punti fissi" che non possono essere cambiati a prescindere dalle azioni dei pg. Mi va benissimo una campagna railroad, l'importante è essere chiari fin dal principio.
  3. Oyu - (guerriero vanara) Prendo pennello e inchiostro e con caratteri non troppo fermi, ma comunque comprensibili, sul lato inferiore dell'annuncio scrivo "Shirotora". Dopo di che mi volto e me ne vado.
  4. Floki "No davvero!" raddoppio i miei sforzi, cercando di spostare i sassi più grossi e dare agli altri un po' di respiro.
  5. Mistràl "Penso che la tua proposta di poco fa vada bene, Astrid. Era ben equilibrata. Direi di impiegare un po' di tempo per imparare la parte, ma hai pienamente ragione: i piani non vanno mai come sperato. Per questo penso che per prima cosa dovremo cercare un posto dove riunirci in caso di pericolo a Roma, e con una buona via di fuga. Qualcun'altro ha delle idee o proposte? Altrimenti direi che siamo a posto così" Mi rivolgo poi a Pierre "Come sto meglio?" chiedo mentre con la Cappa e il cappello magico comincio a creare vari possibili travestimenti: un prete umano simile a me quando ero maschio, ma con i colori giusti per un uomo ispanico; una dama italiana con abito lungo e adornato; un giovane attendente in livrea; una vecchia con i severi abiti da dama da compagnia.
  6. Brian Dal corridoio sentite Brian alzare la voce, sembra abbastanza irritato. Attraverso la porta però non è facile capire quello che dice. Obkin scocca un'occhiata perplessa verso la porta, ma tace.
  7. E Heal ai livelli medio-alti, quando un uso può tranquillamente "azzerare" un turno o due di attacchi nemici su un bersaglio. Se usato su personaggi con tanti punti ferita che fanno da tank può essere davvero molto utile, se non risolutivo per l'esito dello scontro!
  8. Jen-Luc "Mi sembra un piano fattibile. Se siamo abbastanza accorti possiamo anche solo superarla nel numero e, potrebbe anche essere tanto sveglia da decidere di arrendersi. In caso contrario, il vantaggio del numero e la preparazione del campo potrebbero darci comunque un grosso vantaggio"
  9. Narcyssa "C'era una specie di piastra a pressione, sotto il masso. Pensi di poterla disattivare, Enoch? Oppure attivarla stando al sicuro..." chiedo con una punta di insistenza. Quel pietrone messo in quel punto solletica non poco la mia curiosità.
  10. Narcyssa "Direi di mandare Enoch da solo, prima di scendere tutti. Un po' perché quel sistema permette di scendere ad una persona per volta, e un po' perché se non erro lo stesso Enoch aveva parlato di qualche possibile pericolo la sotto. Meglio assicurarci che non si siano trappole o malfunzionamenti della struttura..." spiego mentre mangio. Al contrario degli altri, sbocconcello con calma la mia razione senza ingozzarmi. Dopo tutto, non ho poi sopportato chissà quali fatiche.
  11. Stando al file, Nora Pavouk Ruzicka si può trovare in un paio di locali la sera, mentre di giorno è probabilmente alla Zdraví Zeleza Tělocvična (palestra "salute di ferro" ndr), la sua attività che gestisce personalmente. Qui lei e altri giovani si allenano e praticano principalmente la lotta libera.
  12. Jean-Luc "Più che smantellare un culto credo sia giusto far passare un messaggio: non siamo deboli e non subiremo passivamente questi assalti. Nell'ottica del nostro piano per il futuro, e intendo il piano vero e proprio, dobbiamo essere forti. Apparire forti, o nessuno sceglierà di seguirci e aiutarci. L'attacco di oggi aveva motivazioni forse personali, ma non possiamo esserne sicuri; in ogni caso è un affronto alla nostra sicurezza. Non possiamo restare qui mentre qualcuno mette delle taglie sui nostri amici" rispondo amareggiato, e forse con un principio di rabbia "La vendetta fine a sé stessa non ha senso, ma dobbiamo contrattaccare per far capire che nessuno può trattarci in questo modo e farla franca"
  13. Mistrál "Vorrei chiarire una cosa...se possibile vorrei catturare Zameia viva. Ha fatto del male a molte persone, ma ha conoscenze che potrebbero essere molto utili. Non ultimo, le maledizioni non terminano con la morte di chi le lancia. Ovviamente, se la cosa dovesse rivelarsi difficile o pericolosa dovremmo usare la violenza" scuoto il capo "Ma non vorrei usarla come prima risorsa"
  14. L'agente valuta la domanda di Neil e risponde asciutta come al solito "Le vostre famiglie dovrebbero essere avvisate. Non dite dove vi trovate, non dite loro nulla di quello che è successo. Inventate una scusa che sia plausibile e attenetevi a quella storia. Ad ogni modo non è sicuro per voi tornare a casa. Il SIE avviserà la polizia locale e chiederà di tenere le vostre famiglie sotto una protezione discreta ma a tempo pieno"
  15. No, del link. Se vai in discussioni trovi il TdG
  16. "No, nessuna difficoltà. Non abbiamo incontrato nessuno per tutto il giorno. Voi, invece, sembra che siate finiti in un buco pieno di lupi!" Logrin scoppia in una fragorosa risata. Altri membri del clan si avvicinano curiosi, e un paio danno retta a Nagash cominciando a legare l'umano.

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