Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu - Vanara Guerriero Vedendo il nemico prossimo alla morte, incalzo tentando di abbatterlo definitivamente. Uccidere un demone è un'impresa ben degna di Shirotora! Di certo la notizia si spargerà ai quattro venti.
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Gli eroi di Koda [TdS]
Ottimo!
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman - Umano Incantatore "Con questo non intendiamo dire che da parte vostra ci sia un eccesso di fiducia, bene inteso. Torneremo di sicuro con tutte le persone che dobbiamo recuperare, e ben prima che il nemico si accorga di noi. Però la cautela è sempre utile, non trovate?" rassicuro Escoberto dopo le parole dei miei compagni.
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Urban Fantasy - TdS
Guarda, nella 5a un po' tutto può essere tutto. Per esempio, il Warlock Patto dell'Antico è uno psion perfetto: Telepatia limitata al lv1, un sacco di capacità mentali/ammaliamento, l'eldritch blast può essere un colpo di forza telecinetica... Nella 5a puoi refluffare tutto o quasi come vuoi, perché è più semplice di Path. Comunque, anche il Mago andrebbe bene: sto già convertendo dei PNG per prova, e la buona Obkin è una maga, pur essendo nella trama una psionica.
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Urban Fantasy - TdS
Ah, per fugare ogni dubbio di Neil o Matt, trovare tutto questo ha richiesto più di due ore a quattro persone che sapevano più o meno cosa cercare avendo a disposizione già un discreto know how sull'argomento. Altrimenti, molto si riduce ad una serie di omicidi di ragazze in Scozia, alcuni dei quali per i non-maghi hanno vaghe connotazioni occulte...mentre la maggior parte sono "solo" omicidi. Che si perdono nella marea di reati che tutta la Scozia ha visto in un secolo.
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Urban Fantasy - TdS
Fun Fact per @Cronos89: sono tutti luoghi veri della Scozia!
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne "Dunque, cerchiamo di giungere ad un punto fermo. Domani ci si occupa del padrone del Garden. Nel frattempo Miss. Blom e Miss Tolhogi indagano su Arina. Con le informazioni strappate dal padrone della casa di piacere possiamo probabilmente puntare direttamente alla Melwood, giusto?" chiedo impaziente.
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Marten "Non vorrei risultare inopportuno, ma se si tratta si aprire il portone, forse posso dare una mano" suggerisco con una punta di umiltà.
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Urban Fantasy - TdS
@Redik https://www.dndbeyond.com/characters/races/genasi Per la razza.
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Urban Fantasy - TdS
Quasi XD
- Trappole, Enigmi e Sfide: Impegnare la mente del giocatore oltre la Scheda
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Urban Fantasy - TdS
In inglese ci sono delle srd parziali. Es. https://roll20.net/compendium/dnd5e/Cleric#content
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Urban Fantasy - TdS
Più avanti si, nel senso che l'Eldritch Blast può essere migliorato con "scoperte" del Warlock (per esempio aumenta la gittata). Viceversa Mago e Stregone possono scegliere trucchetti-raggio con tipi di energie ed effetti diversi. Meno potenti come danno immediato, ma più versatili.
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Urban Fantasy - TdS
Guarda, i raggi li spammano: mago, stregone, warlock. Gli ultimi due hanno in genere carisma alto. Il Warlock ha molte meno magie al giorno e conosciute, compensa con capacità che si chiamano invocazioni. Avete questo sistema per la creazione delle caratteristiche: http://1-dot-encounter-planner.appspot.com/point-buy-calculator.html
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Of Orcs and Men - TdS
Mah, direi praticamente tutto. Tranne quello che viene detto in Comune, che difficilmente conoscerai...
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Urban Fantasy - TdS
No problema! Ho tutto il necessario io, se dovesse servire. Intanto partiamo dalle basi: Razza, Background e Classe. Il BG è importante perché mentre la Classe ti dice DI COSA SEI CAPACE, e la Razza cosa SEI, il BG ti dice COSA FAI PER VIVERE. Un modo semplice di metterlo è che Mark e Jilij sono due agenti del SIE, quindi si potrebbero usare BG come Guardia Cittadina o Bounty Hunter...ma non sono le uniche opzioni!
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Urban Fantasy - TdS
Ok, pensavo di mettere un secondo in pausa Praga II (rispondo giusto per chiudere la scena) così ci dedichiamo alla creazione dei personaggi nella 5a Edizione. @1701E @Redik vi va bene?
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Chi comanda? Background o classe?
@Dr. Randazzo non condivido appieno. Imho un sistema che obbliga a scegliere un bg secondo delle regole precise (vedi Vampiri) non è diverso da uno che ti costringere a scegliere tra una lista di classi. La libertà narrativa è solo apparente. Sinceramente preferisco un gioco dove il BG sia per lo più al sistema di regole: c'è più libertà da parte di giocatori e DM nel gestire la cosa. Per esempio, la 5a Edizione di D&D implementa il BG come terza scelta da compiere alla creazione del pg (le altre sono razza e classe). Il BG ti fornisce alcune capacità minori, ma abbastanza importanti da essere ben percepibili. Per esempio, concedendo l'addestramento in alcune abilità tematiche o la competenza in qualche tipo di strumento o oggetto. Ma soprattutto i BG presentati sui manuali sono solo esemplificativi, perché sono così semplici e "leggeri" che con pochissimi accorgimenti un DM può modificarli a seconda dei gusti e desideri dei giocatori. Comunque, nonostante la discussione sia interessante, suggerisco di restare in IT e soffermarci sulla creazione del personaggio in sé, a prescindere dal sistema di regole (anche se poi Randazzo alla fine ha ben ragione, molto dipende dal gioco).
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Recensione: Awaken
E questa cosa mi piace, sto cercando infatti di implementarla nella 5a edizione di D&D... Comunque la mia era una considerazione generica, questo gioco ancora non ho potuto nemmeno sfogliarlo.
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Of Orcs and Men - TdS
In caso, ci sono varie bestie nel continete dove vi trovate, a seconda della tua provenienza potresti scegliere per esempio tra un caprone delle colline, o una grande lucertola del sud...se hai idee o proposte non esitare a chiedere. Intanto finché si parla e discute On Game fatti pure avanti, non serve avere la scheda pronta!
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Recensione: Awaken
Sono ovviamente anche i più complessi da gestire/mettere in gioco. Il rischio "combo devastante" è ancora più alto del solito, senza tenere conto degli equilibri difficilissimi da mantenere tra i personaggi.
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Of Orcs and Men - TdG
"Zampa di Sangue! Bene, che gli spiriti ci proteggano! Ora che abbiamo un nome dobbiamo tenerlo alto nell'onore. Dobbiamo mostrare agli umani cosa sappiamo fare, e distruggere quella casa di legno nel bosco!" ruggisce Logrin, sollevando una coppa e bevendone il contenuto. Dopo di lui si alza Hadla, il coltello sguainato sollevato verso il cielo "Io sarò davanti a tutti, voglio far scorrere il sangue degli umani. Qui e al loro villaggio...non mi avete fatto uccidere il prigioniero, e sono troppi giorni che i miei antenati piangono perché non li sto vendicando" La sua frase carica di odio viene acclamata con un ruggito, ma in effetti apre ad un nuovo dilemma: chi andrà all'assalto di questa capanna? Vi è stato detto che non è molto grande, e non ha senso che tutto il Clan la attacchi contemporaneamente. Ognuno pesterebbe i piedi di qualcuno, e in situazioni come queste il rischio di farsi male a vicenda è alto. Cominciate a discutere il da farsi, e i più anziani suggeriscono una tattica semplice ma efficace. L'avete usata tutti, una volta o l'altra, per cacciare e a volte anche per pescare. Un gruppo molto grande si sposterà a sud della capanna, e si nasconderà pronto a bloccare i fuggitivi. Un gruppo più piccolo e agile invece attaccherà da nord, cercando di entrare nell'edificio e uccidere o catturare gli occupanti. Sempre gli stessi orchi suggeriscono che questo compito venga affidato a dei giovani adulti: è loro diritto farsi onore in battaglia, specialmente per coloro che ancora non hanno combattuto.
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Star Trek Nova - TdS
"il sig Vila"...vuoi proprio che il capitano venga fatto a pezzi da un'orioniana? XD
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Of Orcs and Men - TdS
Sono un bel po' elaborati per degli orchi! Ah, diamo il benvenuto anche @Landar