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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Dipende dalle volte. In certe occasioni preferisco partire da un concept generico e scriverci sopra il Bg. Da qui traggo la classe e la build vera e propria. Altre volte vedo un artwork che mi piace particolarmente, allora cerco di costruirci sopra un personaggio completo. Ma ci sono anche situazioni in cui mi ritrovo davanti ad una meccanica o classe che mi piacerebbe provare: allora il background viene costruito dopo, per essere adatto alla classe.
  2. Allora tengo la Mazza rovinata, e la "mia" lama elfica la lascio da vendere e spartire nel gruppo (assieme al bastone normale, quello del sacerdote ci toccherà bruciarlo).
  3. Tenente Helin "Si, possibile. Del resto la teoria dietro una Sfera di Dyson è abbastanza antica. I Borg potrebbero aver sviluppato un po' la loro tecnologia in quella direzione: hanno sempre avuto i mezzi per metterla in pratica, anche se forse non tutte le conoscenze necessarie" commento quasi ammirato. Certo hanno devastato un sistema, però hanno imbrigliato il potere di un sole!
  4. In realtà, visto che mi è stata donata una mazza, potrei quasi tenere quella. Le lame elfiche che tipo di arma sono? A una o due mani?
  5. Oyu - Vanara Guerriero Sollevo la lama impugnandola con entrambe le mani, tenendola verso il fianco come se dovessi ancora estrarla, pronto a colpire. "Vuoi farci la zuppa, con questa scimmia? Prima dovrai prenderla!"
  6. Io ce l'ho sott'occhio adesso...
  7. La mia scheda è su Myth, era arrivata praticamente all'uscita del manuale XD
  8. L'uomo, con le dita spezzate, piagnucola per il dolore e impiega un bel po' prima di riuscire a parlare. Complice anche la paura che gli state incutendo. Il mezzosangue traduce rapidamente. "Dice che hanno un muro in legno, alto come una persona ma da come ne parla non sembra robusto. Serve appunto a tenere fuori lupi e altri animali...sembra che gli umani chiudano nel villaggio gli animali che allevano, di notte"
  9. Ecco, @Fog prendi ad esempio il mio pg. Parti con 10 a tutte le caratteristiche, e ci aggiungi il bonus di razza. L'umano ha un +2 da mettere dove vuole, e nessun malus. Io l'ho messo a Destrezza. Poi scegli il Tema, che è come il Background di D&D5E. Qui aggiunge anche un +1 a una caratteristica. Il mio, Scholar, lo aggiunge a Intelligenza. Dopo di che hai 10 punti da distribuire: ogni punto è un +1 ad una Caratteristica, su base quindi 1:1 Io ho messo 3 punti a Forza, 4 a Destrezza, 2 a Costituzione e 1 a Intelligenza (totale 10). Dopo di che la classe funziona come quelle in Pathfinder; idem per le Skills (bada che il Tema a volte te ne aggiunge qualcuna di classe). Noi umani abbiamo anche due talenti da scegliere. La parte complessa sono le difese, ma ci arriviamo poi.
  10. Livello 1. Immagino denaro come da regolamento (1000 crediti se non erro, che in realtà non sono poi tanti nonostante il numero alto). Io ho già buttato giù un abbozzo di scheda. Manca equipaggiamento e altro. Se volete una mano, l'SRD è semplice ma qualche consiglio posso darlo pure io!
  11. Si, l'idea è che ogni pg comandi un'unità (è sia per dare da fare qualcosa a tutti al tavolo, sia perché narrativamente stanno radunando mano a mano varie unità in modo narrativo, ciascuno una o due...ha senso che chi chiami alla battaglia i Coscritti di Pincopallino poi li comandi). Durante la battaglia, ci saranno situazioni opzionali durante le quali potranno o meno intervenire con le loro capacità. Comunque il file l'ho letto bene e mi ci ritrovo bene nelle regole. Quello che mi interessava sapere è se qualcuno l'ha usato. Perché uno può leggere un sistema quanto vuole, ma senza una prova fisica non è possibile capire tutti i pregi e difetti.
  12. Marten "Qui vigono leggi diverse. Forse è il caso di soprassedere e continuare l'esplorazione" mi intrometto, facendo cenno agli altri di entrare nella stanza "Forse è rimasto qualcosa di utile, considerando i pochi danni del fuoco"
  13. Un numero discreto: non so ancora i personaggi quanti uomini vogliono/riescono ad assumere. Ma i difensori della città hanno dalla loro un 200 soldati professionisti, un 400 coscritti poco competenti e 500 alleati. In totale pensavo di dividere i 200 professionisti in alcune unità minori visto che questo permette loro di schierarsi meglio e sono comunque di un GS moderato. i coscritti saranno un'unità sola, gli alleati due. Non più di 6-8 unità.
  14. Le mie sono easy: ho un sacco di talenti che posso scegliere quasi al volo XD
  15. Narcyssa Al suono strisciante mi stringo istintivamente al braccio di Toki, per poi scostarmi e darmi un contegno. "speriamo non sia una schifezza...tu ti sei perso alcuni orrori di questa tomba..." sussurro impensierita.
  16. Beh si è praticamente Elric XS
  17. Scusa ma perché "invece"? Abbiamo detto la stessa cosa Edit: ah, ho capito! Quello che intendevo dire è che, sebbene il concept del patto sia tutto sommato limitato, offre in realtà tantissimi spunti all'atto prpratico.
  18. Voi non lo sapete di per certo, ma potete chiedere delucidazioni. una palizzata, comunque, tende ad essere alta, come quella del villaggio di Asterix. Una staccionata invece é come un recinto per animali da fattoria.
  19. Bello anche questo concept! Ottimo, è una bella soddisfazione leggere commenti del genere.
  20. Come il Guardiano della Foresta, il secondo esempio. Fa da tramite tra il mondo della natura e quello civilizzato, proteggendo l'uno dall'altro. E certamente possiede poteri molto grandi, concessi (o strappati) a qualche potente entità del mondo naturale. Il bello del warlock (e spero di averlo fatto capire nell'articolo) è che anche se parte da un concept abbastanza specifico, quello del patto con una creatura potente, può essere sviluppato come si vuole!

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