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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Intanto dipende dal dio che servi, se non ricordo male: mi pare che il warpriest ti conceda un danno che scala stile colpo del monaco con l'arma favorita della divinità.
  2. Si, però ha Protezione come dominio associato. Io sto meditando su un chierico di Cayden Cailean per portarlo poi a Brewkeeper (una cpd carina sul bere). Magari con un livello da swashbuckler per avere il carinissimo stile di combattimento divino "spada e boccale" XD
  3. La cosa più vicina è Findeladlara, dea CB della comunità. Altrimenti ci sono gli Empyreal Lords, sono così tanti che almeno un paio sulla protezione ci sono (Arqueros?)
  4. Sicuramente Abadar, è il dio della protezione per antonomasia. Iomedae potrebbe aver senso. Classica divinità da "paladino". Ma anche Serenrae potrebbe avere il suo perché.
  5. Dipende come lo si costruisce. Considerata la varietà di blessing, archetipi e armi, potresti benissimo avere un warpriest arciere o dps o tank. Comunque diciamo che in un party da sei è meglio se in mischia ci vanno due o tre!
  6. Scania, incurante delle ferite e dei compagni morenti, carica Sirlorenz e lo colpisce al fianco con un possente pugno, superando le sue difese. Nel frattempo gli umani usciti dal fortino avanzano verso di loro, ma le pesanti armature li rallentano un poco. [Iniziativa: Wurrzag, Tayyip, Sirlorenz, Aelfyr, Gruppo Scania, Umani, Garol, Arkail, Argor.] Nota: le distanze sono abbastanza ampie, un quadretto è 20m. Le porte (chiuse) del fortino sono in G15 e M15. Rosso sono Wurrzag (-7hp) e Sirlorenz (-9hp) Verde Garol e Chink Verde chiaro Orchi del Clan Blu Tayyip Giallo Scania e i suoi (Orchi Brawler -4hp) Nero Arkail Marrone Colosso Arancione Umani Viola cavalieri di Argor Indaco Argor
  7. Probabilmente come oracolo sono un mischiaiolo (o forse un oradin addirittura), ma as usual scelgo per ultimo tappando i buchi, ergo se vuoi fare un pally no problema!
  8. Deborah "Sia come sia, ora sono distrutti. Forse abbiamo liberato i loro spiriti imprigionati, chi può dirlo?" rispondo a Hiro. Non so lui, ma io non ho la più pallida idea se quello che sta dicendo Eri sia possibile o meno.
  9. Per il supporto, in realtà, tutte le classi divine vanno bene. La conoscenza è prerogativa dei bardi XD Ci sono poi altri modi per avere tanti punti skill o tutte le conoscenze di classe.
  10. Oracolo quasi di sicuro, delle fate in forse. Poco divino. @Plettro da come lo vedi puoi essere tranquillamente LN, e non vedo problemi per un LN in un party tendenzialmente buono.
  11. Kelinahath? Non ha inganno, di nuovo!
  12. Fortunale "Tondley!" grido allegro, dimenticando le fatiche e lo squallore del viaggio. Tondley è già una vista più che piacevole, un vecchio amico, ma significa anche e soprattutto che la nave è vicina. "Tutto bene? L'equipaggio?"
  13. Stavo pensando ad un personaggio un po' peculiare...un oracolo whimsy simil "cavaliere fatato". Ma, as usual, sono aperto ad altre opzioni
  14. Sharifa (lizardfolk stregona) In viaggio Nonostante i molti pericoli, Sharifa riuscì a compiere il viaggio fino al villaggio gnoll praticamente illesa. Dovette ringraziare più volte i compagni di carovana, con i quali cercò di rafforzare i legami di amicizia. Approfittò di tutte le pause per aiutare chi ne aveva bisogno, o anche solo per scambiare due parole. Raccontò in parte la propria vita fino ad allora (almeno ciò che poteva essere detto a chi era, dopo tutto, solo un conoscente) e chiese loro notizie dei loro viaggi e delle loro terre. Tutti Al villaggio gnoll L'accoglienza non fu delle migliori, ma Sharifa si era attesa qualcosa del genere. Cercò di mostrarsi fin da subito pacifica, ma non remissiva o debole: gli gnoll erano guerrieri e si comportavano come tali, sempre. Lo fece con un certo sforzo, però: non le piaceva per niente dover chiedere aiuto a schiavisti seguaci dei demoni; non le parve di avere altra scelta, però. "Nobile Re delle Croci, siamo qui allo scopo di chiedere il tuo aiuto. Sono sicura che un individuo del tuo calibro potrà aiutarci non poco nella guerra che verrà. Dopo tutto mentre gli orchi sono caduti, gli gnoll sono ancora forti e il loro villaggio prospera. Se tra un'ora vorrai accogliere la nostra delegazione te ne sarò ben grata. Prima di farti prendere la decisione, comunque, voglio aggiungere una cosa: non siamo qui per parlare con parole vuote. Se ti schiererai con noi avrai di certo modo di raccogliere parte delle ricchezze di colei-che-non-vive" DM L'ora nel villaggio gnoll Prima dell'incontro ufficiale con il capo degli gnoll, nell'ora di tempo concessa, Sharifa si rivolse ai suoi compagni nella lingua dei draghi. Draconico
  15. Pugnali sarebbe il top. Probabilmente ti converrebbe più il warpriest o l'inquisitore se vuoi specializzarti principalmente nella mischia.
  16. Ok, intanto qualcuno ha idee (serie) di pg? Io al solito sono abbastanza libero a occupare il ruolo che più serve.
  17. Sull'asse Bene-Male ok Su quello Legge Caos? Anche qui forse ha senso CB-NB o LB-NB o CN-CB o LB-LN
  18. Ci sta, è un'idea allettante! Ha senso però parlare di allineamento: divinità diverse, ma non diametralmente!
  19. Weaya Messaggio
  20. Ok quindi in pratica non dobbiamo avere nessuna statistica negativa.
  21. Daphne Finalmente incontro questa famigerata Melwood, responsabile di così tanto dolore. Ma non è sola, la ragazza. Anzi, ora è sparita ed ha lasciato dietro di sé degli scangozzi dall'aria decisamente spiacevole. Sembrano fatti di ossa, però: posso smontarli facilmente. Dopo che chi doveva farlo ha sparato, mi slancio in avanti grazie anche all'aiuto di José. DM
  22. Tayyip conduce i prigionieri al "sicuro" nella foresta, aiutato da alcuni orchi. Tayyip Nel frattempo la lotta tra Sirlorenz e Wurrzag continua, con i due capi che continuano a spintonarsi, prendersi a pugni e cercare di bloccarsi a vicenda. Una lotta senza esclusione di colpi ma anche senza un chiaro vincitore. La situazione è destinata a mutare con l'arrivo di Scania e i suoi...e forse è proprio questo a smuovere l'uomo-donna sugli spalti dalla sua inattività. Solleva una mano, e un sottile raggio rosso parte fino a pochi passi davanti al gruppo di orchi lottatori. Un secondo di silenzio, e gli orchi vengono circondati da una roboante sfera di fuoco. Scania riesce ad evitare la maggior parte dell'impatto [fireball, 12 danni da fuoco, già dimezzati con Riflessi] ma gli altri orchi vengono colpiti duramente. Difficile dire se sono ancora tutti vivi, hanno subito ferite molto gravi e quasi tutti giacciono a terra o arrancano ustionati e accecati dall'esplosione [Sono tutti a -4 e "vivi" grazie a ferocity]. [Iniziativa: Wurrzag, Tayyip, Sirlorenz, Aelfyr, Gruppo Scania, Umani, Garol, Arkail, Argor.] Nota: le distanze sono abbastanza ampie, un quadretto è 20m. Le porte (chiuse) del fortino sono in G15 e M15. Rosso sono Wurrzag e Sirlorenz Verde Garol e Chink Verde chiaro Orchi del Clan Blu Tayyip Giallo Scania e i suoi (Orchi Brawler -4hp) Nero Arkail Marrone Colosso Arancione Umani Viola cavalieri di Argor Indaco Argor
  23. Nova Pinkstarr "Proprio no, 14! Al massimo posso essere una principessa della rete, ma una regina...le regine sono vecchie!" faccio una linguaccia all'androide e imbraccio il fucile, sparando a mia volta e tuffandomi in copertura. DM
  24. Ottimo, ho diverse idee. Una sola domanda. Minimo 10 anche contando il malus di razza? Per esempio, un nano ha -2 a Carisma, il minimo quindi è 8 o devo portarlo a 12 per avere un 10?

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