Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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L'inizio di un incubo
Sir Valeford Mantenendo la presa sulla donna alata avverto le sue parole nella mia testa, e cavallerescamente le rispondo a bassa voce "Un onore affrontarvi, mia signora" Ma tutta la cavalleria del mondo non mi impedisce certo di martellarla di pugni sul costato e sul volto. Vedo che la situazione a terra sta andando maluccio e non posso restare qui troppo a lungo. DM
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servizio
Si posto in mattinata!
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TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Proseguite ancora un po' e poi, con una certa abilità, fingete di disperdervi ai quattro venti. Resta indietro solo Andr, che purtroppo finisce in una zona di fitto sottobosco. Questa più che aiutarlo a nasconderlo fruscia e scricchiola ad ogni suo movimento rendendolo un'ottima esca per eventuali inseguitori. Non molto tempo dopo alcune strane creature fanno al loro comparsa circondando il nano. Sono strani ometti alti come bambini del vostro popolo, con un corpicino fragile tutto articolazioni e ossicine sottili. Ma ad una seconda occhiata diventa chiaro che questi esseri non hanno ossa, o carne. Sono composti di legno e fogliame, verdastri e color mota. Non hanno un vero e proprio volto ma il loro capo ha disegnati due occhi e una bocca sul lato anteriore. Non hanno capelli o vestiti, ma foglie e viticci che li coprono quasi allo stesso modo. Si muovono in modo strano e decisamente non-umanoide. Senza ritmo, senza coordinazione, frusciando leggermente. Per tutti voi è difficile capire quando sono arrivati. Prima non c'erano, poi sono comparsi a pochi metri da Andr. Come se fossero emersi dal fogliame, o come se potessero fondersi con esso e poi separarsi... come gocce d'acqua che si separano da una cascata. Si stagliano al sole per qualche istante, e poi tornano ad unirsi alla corrente. Ciascuno di loro regge in una delle "mani" una specie di corto bastoncino di legno scuro con un capo tagliato a mo' di penna. Quasi in sincronia sollevano queste specie di giavellotti e li scagliano contro di lui. Un paio rimbalzano sulla sua corazza, ma gli altri bucano la carne del nano. Devono essere cosparsi di chissà quale sostanza, perché Andr avverte un dolore lancinante attanagliargli le membra. Iniziativa: Creature vegetali, Andr, Moggo, Naughrim, Snorri, Chazia. NOTE
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Of Orcs and Men - TdG IV
L'umana si prostra davanti a Wurrzag "Certamente, accettiamo tutte le condizioni. Dobbiamo pulire il corpo e ricomporlo e vestirlo di bianco" E in effetti è ciò che fanno gli umani: i quattro "sciamani" minori dei pellechiara non fanno che lavare il cadavere dal fango e dal sangue, rivestirlo con la più pulita delle loro tuniche e poi ricomporlo in una posa simile a quella di un dormiente. Niente di più. Durante questo breve rito pronunciano a mezza voce una specie di cantilena, ma non è nulla di magico e nessuno spirito viene qui per ascoltarli. Il Colosso si è disinteressato subito della faccenda e invece si è dedicato alla direzione del "suo" rituale. Ben presto estromette Tanya dai preparativi e organizza sia il palo che i falò da accendere. Secondo la sua idea il momento ideale sarà a metà giornata, quando il sole sarà alto. In quel momento gli spiriti del fuoco saranno più forti e guideranno i giovani al passaggio verso l'età adulta. Non guasta che in questo modo sia possibile anche terminare di rappezzare i feriti e spartirsi il bottino prima del rito.
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Of Orcs and Men - TdS
Carino, è molto simile ad "Archives of Nethys" di Path.
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I Regni del Buio (TdS)
Ma certo, tranquillo!
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Of Orcs and Men - TdS
Si usiamo solo materiale non UA (ma se ne può parlare) da wikidot.
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Of Orcs and Men - TdS
Di che edizione stiamo parlando? XD Cos'è Magic&Metal?
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Of Orcs and Men - TdS
Il Beast master di Tasha ha il compagno che "scala" col livello MA non diventa più grande di Medio. Si può aggirare la cosa dandogli comunque la taglia grande solo per cavalcarlo (senza alzare i DV, il danno).
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Of Orcs and Men - TdS
Non c'è fretta! Comunque per Azog direi che la cosa più semplice è usare questo mostro https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vo=aurochs E semplicemente lo usi come cavalcatura. Non richiede capacità di classe, non livella e non ha abilità particolari, ma è robusto.
- Atto I: Il Sangue della Città
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L'esodo dei mannari
Zisanie "Oww... Mata Riri, so che è stato un po' maleducato portare qui tutti, ma non possiamo voltare le spalle a questa gente! E poi...ah! Syldan è l'arcidruido adesso? Ah! Beh!" Arrossisco fino alle orecchie. Io e l'elfo non siamo mai andati d'accordo, ma fino ad oggi la cosa non era mai stata importante. Adesso però... "Insomma, se ha qualcosa da dirmi lo ascolterò. Però non possiamo evitarlo in questa situazione"
- [Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
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TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Andr non trova nulla sugli alberi, o tra i rami. Se si tratta di una creatura arboricola o di un volatile non è qualcosa che possa essere scorto facilmente... oppure non è già più qui.
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Of Orcs and Men - TdS
Yes, tanto avete tanta di quella roba! Tra l'altro se avevate già armature o armi speciali prendetevi l'equivalente.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Riprendete ad avanzare nella foresta, ma dopo mezz'ora altri fruscii vi mettono in allerta. Nuovamente vi preparate a ricevere un'aggressione, ma di nuovo non vedete nulla. Con cautela Chazia torna sui suoi passi e cerca eventuali tracce, ma non ve ne sono oltre alle vostre. Eppure la nana avverte come una presenza, qualcosa che la sta osservando anche ora che è accucciata tra le fronde in cerca di impronte e orme.
- Atto I: Il Sangue della Città
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Valena La notte insonne si fa sentire. Mi sento uno straccio e prevedo un peggioramento della situazione. Mi riscuoto dal torpore in tempo per vedere la regina. Almeno per quanto riguarda l'aspetto esteriore non ricorda poi tanto la mia regina. Ileosa preferiva apparire come una ragazza innocente e un po' ingenua, vestita riccamente ma senza troppo sfarzo. Meglio così, le differenze sono importanti. Mi aiutano a distinguerle. Stringo qualcosa in mano e mi ricordo del breve sogno. Iomedae è con me, non devo temere nulla.
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Emozioni forti
Si, diverse volte. Credo che il trucco sia avere giocatori davvero affiatati e sapere che tasti toccare. Alcune emozioni più sono più facili da provocare rispetto ad altre. La tristezza per la morte di un personaggio amato dal gruppo, per esempio. La giusta rabbia davanti ad un'ingiustizia terribile.
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Of Orcs and Men - TdS
Yes. Quello ucciso da Tayyip
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Journeys Through the Radiant Citadel sarà il prossimo manuale di D&D
In merito all'annuncio, invece, mi trovo abbastanza interessato. Candlekeep Mysteries mi sta piacendo, e avendo io un'ambientazione homemade preferisco davvero un gruppo di mini avventure da usare a piacimento. Adattarle dovrebbe essere abbastanza semplice. Sorvolo le critiche sugli autori di colore, la cosa non mi importa né in un senso né nell'altro. Invece la questione della "città pacifica" ha il suo perché. Insomma, si presentano due opzioni: Come nelle campagne stile West Marches potrebbe essere un luogo sicuro dove vivere, riposare, equipaggiarsi e prendere le quest. Potrebbe anche essere una notizia volutamente falsa: potrebbe essere una città apparentemente tranquilla ma con una serie di eventi in moto. Trattandosi si avventure che possono essere giocate singolarmente propendo più per la prima ipotesi, ma non è da escludere totalmente la seconda. In fondo quante cittadine "pacifiche" abbiamo incontrato giocando, per poi scoprire che c'era del marcio?
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Of Orcs and Men - TdS
Un po' e un po'. Siete comunque discendenti di vari clan diversi con tradizioni diverse. Alcuni bruciano i morti, altri li seppelliscono. Spesso per comodità avete bruciato (viaggiavate) ma sepolto se eravate in un posto sacro o da rendere sacro e avevate tempo.
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Of Orcs and Men - TdS
Comunque ti dico, un full barbaro è tutt'altro che noioso. Certo non ha tutte le opzioni di un guerriero Eldritch Knight, Battle Master o Rune Knight. Però è decisamente efficace. Una mia giocatrice ha usato un barbaro dal lv2 al lv11 un tre anni fa. Era uno zelota, ed era decisamente forte. Una montagna di punti ferita, un po' di danni e anche buone difese.
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Of Orcs and Men - TdG IV
La donna sembra spaventata da Wurrzag, ma la disperazione le permette di superare la paura "Era un sant'uomo! Tutti i caduti meritano rispetto, anche i vostri, ma padre Edlyn era un santo. Dovrebbe essere sepolto con tutti gli onori, e si dovrebbero tenere messe e celebrazioni per lui. Vi prego, permetteteci di lavarlo e onorarlo... avete già vinto, siate misericordiosi" Alcuni degli orchi sono lì ad assistere incuriositi. Ma la maggior parte sta invece preparandosi ai festeggiamenti. Diretti da Tanya tre orchi hanno cominciato ad erigere il palo di legno voluto da Wurrzag. Altri stanno approntando cibo e bevande, qualcuno prepara le pitture sacre per festeggiare la vittoria. Infine il Colosso, accompagnato dai suoi due giovani apprendisti, sta preparando i corpi dei caduti. "Dovremo onorarli, perché sono morti in battaglia. Ma il loro sacrificio ha portato a grandi cose, giovani cuccioli" il Colosso si rivolge ai due con l'usuale calma, un basso tuono che sgorga dal possente petto e risale fino alla cima del corpaccione tutto muscoli e pelliccia. "Quest'oggi voi diventate adulti, ma non sarà semplice come per i vostri compagni e fratelli. Voi siete un tramite tra gli orchi e gli spiriti, e dovete dimostrare di essere adulti anche a loro... sarà una grande festa" Note
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio