Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Cerco master e giocatori per avventura sci-fi, cyberpunk o pulp
Il problema di Mutant Chronicles è che, anche se l'ambientazione è interessante, è troppo cupa per me e Sloshy; inoltre, come per Shadowrun, unisce il fantasy alla fantascienza, ed entrambi vorremmo allontanarci un pò dal fantasy. Cyberpunk (2020 e Red) di base come sistema è semplice (caratteristica [range 2-10] + abilità [range 0-10] +1d10 [1=fallimento critico, tira sulla tabella apposita; 10=successo critico, tira un'altro d10 e somma al totale] contro una difficoltà [multiplo di 5]); il problema è il combattimento, che incorpora una valanga di modificatori, e che quindi è lentissimo (irl, e ancora di più in un pbf). Poi ci sono le incursioni dei netrunner nella rete, che bloccano il gioco per il resto del gruppo! CP Red dovrebbe aver risolto il problema, ma non il resto. Diciamo che CP è perfetto come ambientazione... si potrebbe tenere solo quella, usando un'altro regolamento. Di base è semplice come CP: caratteristiche (5 contro le 9 di CP) e abilità (anche qui la lista è molto più breve che in CP) sono rappresentate da dadi di valore crescente (d4-d6-d8-d10-d12); col dado bisogna ottenere un valore uguale o superiore alla soglia di difficoltà (di base 4, ma può salire); per ogni 4 punti sopra la difficoltà si ottiene un "incremento", che fornisce vantagi di vario tipo; i dadi dei pg possono "esplodere", vale a dire che se ottieni il valore massimo puoi ritirare e sommare (anche più volte, tipo d6=6+6+2=14; i dadi più piccoli, quindi, "esplodono" più facilmente); i pg, quando tirano un'abilità o caratteristica, oltre al proprio dado normale tirano anche un "dado del destino", vale a dire un d6 extra (anche questo può "esplodere"); i due dadi (base e del destino) non si sommano, ma si prende il migliore; i pg dispongono anche di un certo numero di "benny" (diminutivo di "benefits", cioè "benefici"), cioè punti che possono essere spesi per avere alcuni vantaggi (ritirare un dado, eccetera); per far salire il valore un'abilità, fino al valore della caratteristica da cui dipende, serve un certo tot di punti; per farla salire sopra il valore della caratteristica si spende il doppio (se non sbaglio). Il combattimento ha alcuni modificatori, ma sono molti meno che in CP; in cambio ci sono un certo numero di "talenti" (divisi in 5 "livelli", pari ai "livelli" dei pg) tra cui scegliere per personalizzare il proprio pg. In linea di massima i pg in SW sono pensati per essere molto più forti e compententi della media (sia intesa all'interno del regolamento, che rispetto ai pg di CP), e il regolamento è pensato per rendere bene un certo stile "cinematografico" (o "pulp", come dice Sloshy).
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Briciole di creatività
Ambientazione "urban fantasy", al fianco dell'umanità ignara, vivono le creature del mito (antico o moderno: vampiri, licantropi, Slenderman, Jeff the killer, creture dei miti di Cthulhu (ma di taglia umana), eccetera); a causa dell'incredulità della gente, di giorno sono costrette ad assumere l'aspetto di persone normali (o quasi; ognuno ha dei "dettagli" che richiamano illoro vero aspetto), con lavori e vite simili a quelli degli umani... ma di notte tornano ad essere i mostri delle favole. Ci soo però alcuni, tra i mostri, che a furia di vivere a fianco all'umanità, ha finito per affezionarcisi; si sono formate quindi due fazioni: una di mostri che preda gli umani, e una che lavora per proteggere gli umani dagli altri mostri (e dagli umani cattivi). Da che parte staranno i pg?
- I romanzi di D&D arrivano in edicola
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Arcani Rivelati: Lignaggi Gotici
Lo so, per questo avevo messo "razze" tra virgolette. 😉
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Rahasia
Rurik "Lo "scaltro" stà ronfando come un'orso in letargo..." dico in tono ironico, indicando Caldor per terra. "Andiamo avanti io e te, è meglio... se è qualcosa di pericoloso, o che può aprire la porta, si troverà comunque davanti noi due, che siamo quelli meglio bardati per l'occasione" replico a Friedrich.
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Arcani Rivelati: Lignaggi Gotici
Non sò quanto siano equilibrati a livello di potenza, ma da punto di vista della "lore" queste tre "razze" sono fichissime!
- I romanzi di D&D arrivano in edicola
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar 'Simpatico, si... come una bella epidemia di peste!' "Senti... coso" apostrofo la creatura, da dietro al mio rifugio, facendo la voce grossa "Noi non vogliamo problemi... tu ci lasci stare, e noi lasciamo stare te, ci stai?"
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Rahasia
Rurik 'Saranno ancora topi giganti o un'altro mostro, oppure il nostro "amico"?' mi domando inquieto. "Che dite, proviamo a vedere, o andiamo oltre?" domando sottovoce agli altri. "Volendo si potrebbe provare che uno di noi apre piano la porta e sbircia dentro... se sono mostri richiude la porta, se è il tizio che cerchiamo entriamo dentro... ci state?"
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Cerco master e giocatori per avventura sci-fi, cyberpunk o pulp
Sono della stessa opinione. E' il motivo per cui non mi interessa nemmeno Shadowrun (cyberpunk+magia). Concordo con te che CP2020 (e CP Red) è fantastico come ambientazione ma pessimo come sistema. Esiste un'espansione cyberpunk per Savage World (sistema che non ho mai giocato, e che mi piacerebbe provare), che ha tutti i tratti "pulp" da te menzionati sopra: nemici di basso livello che vengono decimati a frotte, pg che recuperano le ferite velocemente ("era solo un colpo di striscio"), non bisogna stare controllare ogni 10 secondi se hai finito i proiettili, eccetera.
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aiuto trama scenario
Basta che non fai una scena alla "Indiana Jones e il tempio maledetto"... 😅
- Weis e Hickman annunciano ufficialmente 3 nuovi romanzi su Dragonlance
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Come costruire astronavi più veloci della luce (ed altre imprese eroiche)
Guarda, non ne sò abbastanza di scienza (pur essendo appassionato) per poter dire se hai ragione, ma mi sembra che il tuo ragionamento fili... e soprattutto, come appassionato di scienza e fantasceinza, spero vivamente che tu abbia ragione! Comunque, in ogni caso, il problema maggiore penso sia: quanta energia ci vuole per generare un campo antigravitazionale abbastanza potente da muovere un'astronave? Credo che nemmeno i più moderni motori a fissione abbiano una resa sufficente.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar 'Ma con chi diamine stà parlando Thalion? E' ammattito?' penso in un primo momento. Quando però sento le parole "parlare nella testa", comincio a sudare freddo. 'Dannazione, il mostro di cui aveva parlato qul mantello rosso!' scruto ancora più ansiosamente la fossa, alla ricerca della misteriosa creatura.
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multiclasse Monaco/Stregone
Le 4 possibilità: Barbaro (10+Cos+Des) Monaco (10+Sag+Des) Stregone draconico (13+Des) Armatura indossata non si sommano, si prende solo la migliore. EDIT: ninjato... 😅
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TdG Eberron
Shania L'atteggiamento di Bartholomeus, sia verso di me che in generale, mi lascia un pò perplessa. 'Ancora non riesco a capire se questo tipo mi piace o no... ma almeno il suo lavoro sembra saperlo fare bene' rimugino tra me, sentendo come cerca notizie su Carbonella. "Anche per me un pò d'acqua, grazie" ordino al barista, mentre osservo preccupata tutti quei forgiati riparati alla meno peggio. 'Gli effetti della guerra e della povertà... visto che Lord Banner è sempre così pulito e in ordine, avevo dimenticato che i forgiati sono una delle razze che ha perso di più a causa dell'Ultima Guerra... e spesso, anche la loro nuova libertà è più immaginaria che reale...' "Un nostro amico, un forgiato, ha provato a prendere contatto con Carbonella ieri in questo bar, ma qualcosa è andato storto, e lui è rimasto ferito... pensi sia per questo che Carrucola non vuole far entrare Carbonella nell'affare? Per proteggerla?" dico sottovoce a Bartholomeus, sporgendomi verso di lui.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin
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aiuto trama scenario
Se serve qualcosa di più orrorifico, aggiungi che le distorsioni possono trasportare sulla nave qualche mostro (un bello shoggot, magari). Tra l'altro, la loro presenza avrebbe anche il vantaggio di non far capire subito agli investigatori chi è il vero nemico.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un discussione Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum OrientisTholin
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar Le parole dei miei compagni mi mettono sull'avviso. Dalla posizione in cui mi trovo, provo a controllare il resto della fossa in cui si trova Thalion, pronto a balzare al suo fianco.
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Le Sale del Mago Folle
Manco a farlo apposta, un paio di giorni fà mi sono imbattutto in un manga che inizia in un "dungeon" simile a quello presentato quì. 😅
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Dakkar "Meglio se andiamo tutti... l'unione fà la forza, e il resto del gruppo può restare di guardia per evitare agguati"
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Rahasia
Rurik Sbuffo stizzito. 'Porte, sempre porte... questo posto è un fott...to labirinto!' "Ora basta..." mormoro, scaricando poco cerimoniosamente Caldor per terra. "Dividiamoci, e proviamo a sentire se ci sono rumori dietro le porte, tutte contemporaneamente, in modo da risparmiare tempo" suggerisco agli altri, avvicinandomi all'uscio più vicino a destra.
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Diversi tipi di resurrezione
Dovrebbero chiamarsi "fuda" o "ofuda", se non ricordo male.