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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Questa mi sembra molto ben fatta, basta solo tradurla in italiano.
  2. Rurik "Uhm, qui niente di utile o interessante... torniamo su e vediamo cosa c'è nel corridoio a nord?"
  3. Dakkar "D'accordo... con ogni probabilità il magazzino è dietro l'altra porta, quindi non dovrai faticare molto per trovare la tua roba; alcuni di noi ti aiuteranno nella ricerca, mentre gli altri accompagneranno la signora e i bambini all'esterno, dalla parte da cui siamo entrati; poi ci riuniremo quì e proseguiremo nella nostra lotta contro i mantelli rossi" dico a Void.
  4. Mythrandir mi ha scritto che il paese dista appena 10-15 minuti a pidi dal castello, e all'andata non abbiamo incontrato alcuna difficoltà, quindi dubito che i prigionieri corranno rischi.
  5. Dakkar "Non mi piace per niente l'idea di lasciarli qui! Propongo una soluzione di compromesso: li accompagniamo fino all'ingresso da cui siamo entrati, e tornano in paese da soli, mentre noi riprendiamo l'esplorazione" @Mythrandir @MasterX
  6. Direi di sì, sistema standard dei 28 punti Anche a me pare che fosse così, ma non ricordo se fossero 27 o 28 punti.
  7. Ci siamo arenati?
  8. Leggiti le opere di William Gibson (se non vado errato è colui che ha creato il genere cyberpunk) e avrai tutta la panoramica che ti serve per capire più a fondo il gdr in questione! Sò che potrei attirarmi le ire dei "puristi", ma secondo me è meglio guardare film/cartoni/fumetti cyberpunk, piuttosto che affidarsi ai libri. Premetto che ho conosciuto il genere in questo modo, prima ancora di comprare e giocare CP2020, e sono molti anni dopo ho avuto modo di leggere alcune opere di Gibson, quindi forse è per questo che il mio giudizio è "di parte". Comunque il punto è che, nelle opere di Gibson (almeno quelle che ho letto io), c'è un certo "fatalismo di troppo" per i miei gusti: ho sempre avuto la netta sensazione che i potagonisti fossero solo degli inermi spettatori (nella migliore delle ipotesi) condannati all'insuccesso in ogni caso nonostante tutte le loro competenze e abilità (nella peggiore delle ipotesi).
  9. @Daimadoshi85 io invece pensavo fosse meglio "colpire" quando è a casa sua da solo; dovrebbe rendere più versimile fargli credere che l'altro lo vuole morto, o qualcosa del genere.
  10. Forse è meglio riposarsi; ne approfittiamo anche per domandare a Banner se ha conosciuto un forgiato di nome Carrucola al Carnevale Arrugginito.
  11. Dakkar Stringo convulsamente le mani e i denti, in preda alla rabbia, al pensiero del pover'uomo e della sua probabile sorte. "Direi di portare la signora e i bambini in paese, e poi tornare quì; sò che, facendo così, rischiamo di permettere ai mantelli rossi di riorganizzarsi, ma non possiamo portarci dietro questi poveretti mentre continuiamo l'esplorazione dell'edificio, nè possiamo lascarli quì da soli" 'Li si potrebbe accompagnare fino all'uscita, e poi mandarli in città da soli... ma c'è il rischio che vengano ricatturati da qualche mantello rosso che torna quì...' Poi osservo incuriosito la strana nana. "Hai detto di chiamarti Void... come sei finita quì dentro? Sai combattere?"
  12. Dakkar Osservo la cella indicata da Neroon. "Guarda che è vuota, non serve a niente perderci..." mi interrompo, vedendo Thalion dargli manforte con la serratura. "tempo..." concludo con un sospiro, quindi mi rivolgo alla donna con i bambini. "Lei è la signora Dendrar? Dov'è suo marito?"
  13. Shania caserma
  14. Dakkar "Forza, andiamo a liberare i prigionieri, e muoviamoci ad uscire di quì"
  15. Si esatto; aggiorno il file solo quando passo di livello, il conto dei pf li tengo sul docx nel mio computer. P.S.: c'è una cosa di cui ti volevo parlare da un pò; ho l'impressione di non riuscire a fare molto danno (1d4 contro gli 1d6/1d8 degli altri), nonostante il combattimento a due armi, anche perchè posso usare l'ira (+2 al danno e resistenza alle armi t/p/c) solo due volte al giorno e l'arma secondaria non somma la For al danno (per quello dovrei avere lo stile di combattimento "combattere con due armi", ma è accessibile solo a guerrieri e ranger; a questo punto o prendo 1 livello da guerriero o al 4° livello il talento "Fighting Initiate" da "Tasha's Cauldron of Everything"). Avevamo detto di usare la progressione del danno del monaco per usare lo stesso metodo sia per me che per Kethra, per semplificare le cose e non usare due metodi diversi, ma ora lei non c'è più... a questo punto sarebbe possibile usare il metodo che avevo suggerito all'inizio (usare dei "guanti d'arme", cioè delle armi da mischia reskinnate [randello 1d4, mazza o martello da guarra 1d6, o flagello 1d8; a parte la mazza che pesa 2 kg, tutte le altre pesano 1 kg], con tutto il problema del metterle/toglierle, e il fatto di non poter usare le mani per altro menetre le indosso)?
  16. Sei sicuro? io sulla scheda ho segnati solo 10 pf, non 18.
  17. Tholin "Forse l'idea di affrontarli quando sono separati non è male; che ne pensi Raftal?"
  18. Shania caserma
  19. E speriamo sia meglio del 2020!
  20. Credo quello.
  21. Di ufficiale non esiste niente, nè in inglese nè tantomeno in italiano. Non sò se esiste qualcosa di non ufficiale.
  22. No, con un pò di fortuna lo uccido prima che mi colpisca... spero! 😅 Ne ho un'altra, ma me la voglio riservare in caso di combattimento più serio (almeno 4 avversari, e/o il mago, o il mostro).

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