Tutti i contenuti pubblicati da MadLuke
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"Attacco poderoso" a due mani
Ciao, sono l'unico a "sospettare" che il talento in oggetto sia sbilanciato, e che nel caso di arma a due mani il bonus ai danni dovrebbe essere solo 1,5 volte la penalità al TxC (analogamente al bonus di For), invece del doppio? Aggioungo: non sarebbe opportuno un personaggio potesse applicare una penalità massima -5 al TxC? Ciao e grazie, MadLuke.
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I Nostri PG, Storie e Background
Nam'har aveva solo undici anni quando per la prima volta partecipò ad una razzia, apparteneva ai Binwabi dei Bedine, nell'Anarouch, e la sua tribù non aveva mai conosciuto altro modo per sopravvivere se non depredare le carovane dei mercanti che osavano avventurarsi in quelle lande. Per lui, che all'epoca era solo un ragazzino, fu molto più di una razzia: fu il battesimo del sangue. I suoi confratelli non ebbero alcuna pietà dei mercanti e delle loro famiglie, non ne avevano e non ne avrebbero mai avuta, solo il sole infuocato che imperversava sul deserto sapeva essere più feroce di loro. Dopo l'iniziale smarrimento dovuto all'improvviso inizio della battaglia, anche Nam'har si getto a testa bassa nella mischia, la sua smania di imitare i più guerrieri più anziani ed esperti gli trasmise la sete di sangue; uno dei soldati di scorta si aggirava ferito per il campo, lui si trovò casualmente alle sue spalle, lo trafisse con il suo spadino, solo quando questi cadde riverso a terra si rese conto di quello che aveva appena fatto: per la prima volta aveva ucciso una persona; lì per lì neanche vi prestò particolare attenzione. Il ricordo di quel giorno si perse presto nella memoria, i mesi, gli anni successivi, quello stesso rito si ripeté più volte, sempre sotto la guida del crudele Alzhael, sempre con più facilità toglieva la vita a quella gente di cui nulla sapeva se non che avevano commesso l'errore di trovarsi a passare per il loro territorio. Eppure quel volto, sfigurato dal dolore e dalle ferite che lui stesso gli aveva inflitto, quel volto non lo aveva mai dimenticato: che tipo di persona era? Onorevole o no, aveva anche lui ucciso in vita sua per denaro o magari era un uomo mite? Nam'har iniziava a chiedersi se quello che faceva fosse giusto... Passarono così sei lunghi anni, tanti la tradizione prevedeva che fossero affinché un ragazzo potesse chiamarsi “uomo”, lontano dalla propria famiglia natale, solo con i propri confratelli per imparare l'arte della sopravvivenza. Poi un giorno successe qualcosa che avrebbe cambiato la vita di Nam'har. Gli esploratori avevano adocchiato un piccolo campo di mercanti in viaggio verso sud, Alzhael “la cuspide” già pregustava l'odore del sangue, al suo ordine si scatenò l'inferno, un copione già visto e rivisto, i morti riversi in terra, le urla delle donne e la morte, ovunque. Nam'har stava girovagando in prossimità del punto della raccolta dei carri, nell'eventualità di trovare qualche oggetto di valore che fosse sfuggito. Ci scorse invece una ragazzina, raggomitolata tra due grosse casse di legno, tremava come una foglia. Le si avvicinò con cautela, considerando anche una sua possibile reazione violenta, ma questa non si mosse, alzò solo la testa per guardarlo in faccia e riprese nuovamente a tremare, con maggiore intensità se possibile: "Stai tranquilla, non ti faccio del male." Il suo tentativo di tranquillizzarla fu interrotto da una voce proveniente da fuori: "Nah'mar hai trovato nulla?!" Fece solo in tempo a bisbigliare alla ragazzina: "Tornerò, non ti muovere". Saltò quindi rapidamente fuori dal carro: "No Alzhael, qui non c'è nulla". Lo disse con tono fermo e deciso, impossibile capire se stesse mentendo o meno, eppure il suo capo lo fissò intensamente per lunghi attimi: aveva forse udito le sue parole di poco prima, gli aveva letto la verità negli occhi? "Va bene, allora ti aspettiamo nella tenda più grande per festeggiare questo nuovo giorno di vittoria!" Spronò il cavallo e si allontanò, sembrava passato. Per le ore successive Nam'har non fece altro che pensare a come far uscire quella ragazzina dal campo, era innocente, non faceva parte della tribù dei Binwaba, non era una Bedine, eppure non riusciva a trovare un solo motivo per cui le si dovesse fare del male. Prima di mezzanotte, i suoi compagni nella grande tenda erano già ubriachi, alcuni dormivano, altri confrontavano tra loro i diversi monili che avevano rinvenuto. Per lui quello era il momento giusto, si defilò da tutti e rapidamente puntò verso il carro dove la ragazzina, di cui non conosceva neanche il nome, lo stava aspettando. Eppure qualcosa non andava: le aveva raccomandato di non fare il minimo rumore e nondimeno si poteva udire anche da fuori il suo piagnisteo. Guardando con più attenzione Nam'har capì: alla luce di una torcia scorse chiaramente il torso nudo di Alzhael, chinò sulla ragazzina: si accingeva a stuprarla. Le gambe presero a tremargli, non per quello che stava vedendo ma per quello che sapeva a breve avrebbe fatto: silenzioso e agile salì sul carro, estrasse la sua khopesh e puntò deciso al collo del suo capo. Non seppe mai dire se Alzhael fosse riuscito a percepire la sua presenza e quindi schivare parzialmente il colpo, oppure fu la paura delle conseguenze a tradirlo, in ogni caso il colpo non fu mortale. Quella belva immonda si accasciò imprecando selvaggiamente. Nam'har non perse tempo, si caricò di peso la ragazzina sulla spalla e con lei montò lesto sul suo destriero. Cavalcò con lei tutta la notte, senza che uno dei due dicesse una parola, finché non passarono il confine dell'Anarouch. Lì si imbatterono finalmente in un drappello di cavalieri armati, Nam'har gli si fece avanti con le mani alzate. Nel breve colloquio con il capitano Mooth Ror, Nam'har lo pregò soltanto di riconsegnare quella ragazzina a qualcuno che se ne potesse prendere cura, un parente magari, ammesso che fosse ancora possibile. Un rapido scambio di sguardi mentre lei smontava dal suo cavallo, fu l'unico saluto che si concessero. Nam'har voltò presto le spalle e prese a galoppare verso est: non poteva più tornare tra i suoi confratelli, lo avrebbe atteso la morte certa e neanche suo padre avrebbe potuto impedirlo. L'unica cosa che poteva fare era fuggire, nell'attesa che un giorno fosse stato abbastanza forte per tornare e sfidare Alzhael “la cuspide”, in un duello mortale. Ciao, MadLuke.
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Dubbi del Neofita (6)
E invece a me non torna, perché per Esausto c'è scritto che il movimento è dimezzato, però non dice che non può correre, per cui se non sommi le penalità questo comporta che un personaggio esausto può fare corsa x4, e siccome non dice nulla a riguardo, può anche fare Carica.
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Dubbi del Neofita (6)
Non riesco a convincermi: un personaggio Esausto, è anche Affaticato (For e Des -8) o solo Esausto (For e Des -6)? Ciao e grazie, MadLuke.
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Dubbi del Neofita (6)
Altra domanda: un babrbaro può andare in Ira mentre è affaticato? Se mentre un barbaro è in Ira diventa affaticato, esce automaticamente dall'Ira? (credo di no...) Ciao e grazie, MadLuke.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Varianti al bardo su UA
Ciao, è una mia impressione ho le varianti al bardo presentate in Unearthed Arcana, hanno degli ottimi temi ma pessime meccaniche? Il bardo divino soffre di MAD più del bardo classico. Il sapiente e il selvaggio, ancora più semplicemente, sono solo depotenziamenti senza quasi nessun valore aggiunto. Ciao, MadLuke. PS. Nessuno ha scritto la guida al bardo, vero? Io non l'ho trovata...
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D&D Classics - Manuali delle Vecchie Edizioni
Acquistato Unearthed Arcana 3.5. Se metteranno altri manuali 3.5 sarò lieto di sostituire i miei pdf con i loro originali, perché per quanto mi riguarda i manuali cartacei non li vorrei neanche gratis (richiedono spazio in casa e non si consultano con la stessa immediatezza). Ciao, MadLuke.
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HR - Bardo divino e Ispirare coraggio/competenza
Considerato che per ogni allineamento ci sono da 2 a 4 allineamenti adiacenti, oltre a quelli che sebbene di allineamento diverso hanno la stessa divinità patrona (es. un CB e un LB seguaci entrambi di Lathander) credo la formula sia già abbastanza generosa. In un gruppo di PG non ci si dovrebbe discostare troppo da una simile eterogeneità, e quelli che si discostano troppo, vorrà dire che seppure involontariamente renderanno questa HR "bilanciata". Ciao, MadLuke.
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HR - Bardo divino e Ispirare coraggio/competenza
Ciao a tutti, una proposta di HR: i bonus delle abilità in oggetto per i bardi divini hanno bonus aggiuntivo: - Ispirare Competenza +4 invece di +2 - Ispirare Coraggio +2 al 1° liv., +3 all'8° liv., ecc.) ma solo per gli alleati del bardo che hanno la stessa divinità patrona o il cui Allineamento si discosta di al più un gradino da quello della divinità patrona del bardo stesso. Questo perché agli effetti dell'abilità artistica del bardo, si sommano quelli della fede religiosa che è così "riscossa". D'altronde se il bardo divino, per esempio, usa Ispirare Coraggio dicendo "La sacra luce del Signore del Mattino irradi i vostri cuori e guidi il vostro braccio!" e l'alleato è un CN (mentre Lathander è LB) seguage di Gruumsh, è già tanto se quelle parole non lo irritino, comunque non gli smuoveranno alcun "impeto" dentro. Ciao, MadLuke.
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La filglia di Otik
Ciao, nel prologo de "I draghi del crepuscolo d'autunno" le autrici dicono che la vera figlia di Otik era andata dispersa anni prima e di lei non aveva più saputo nulla. Qualche romanzo successivo ha mai svelato questo trascurabile mistero? Ciao e grazie, MadLuke.
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L'opposto dei vizi capitali
La dottrina buddista prevede 10 Paramita, virtù: Generosità Moralità Rinuncia Saggezza Vigore Pazienza Onestà Determinazione Amorevolezza Equanimità Ciao, MadLuke.
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Piano delle ombre
Ignoravo . Però a me serve almeno 1280x1024, finora ho trovato solo max 900x700 circa... Risorse segrete? Intanto grazie, MadLuke.
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Piano delle ombre
Ciao a tutti, mi trovo di nuovo qui per chiedere l'aiuto a trovare immagini, paesaggi sul tema in oggetto. In rete non ho trovato nulla, paradossalmente neanche le immagini della gallery del Tome of Magic o del Planar Handbook, che pure hanno una discreta sezione relativa alle ombre. In alternativa mi andrebbe bene anche un'immagine relativa a Faerun/Piano delle ombre (ammesso che esista). Qualcuno mi può aiutare? Ciao e grazie, MadLuke.
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Dubbi del Neofita (6)
Se un personaggio ha un bonus temporaneo all'Intelligenza (es. incantesimo Astuzia della Volpe), gli migliora il modificatore alle prove di Conoscenze Bardiche e alle prove di Conoscenza (Arcane, Religione, ecc.)? (Secondo me no, perché quelle abilità si riferiscono alla cultura pregressa, e non all'approccio del momento.) Ciao e grazie, MadLuke.
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Dubbi del Neofita (6)
Non ci avevo prestato attenzione finora. Ho riletto anche Spingere e Oltrepassare e mi sembra Disarmare sia l'unica eccezione tra tutte le manovre speciali di combattimento. Corretto? Ciao e grazie, MadLuke.
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Dubbi del Neofita (6)
Conferma: se un personaggio cerca di disarmare/sbilanciare/spingere/ecc. senza il relativo talento "x migliorato", e provoca quindi AdO e l'AdO lo colpisce pure, lui comunque termina la sua azione, e senza neanche dover fare una prova di Concentrazione o altro. Corretto? Ciao e grazie, MadLuke.
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OscuritÃ
Corretto. Più sottile ma corretto anche questo: la stanza rimane buia, non direttamente per l'incantesimo, ma perché con l'incantesimo e come se la lanterna o candela non fosse neanche stata accesa. Ciao, MadLuke.
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Cambio talenti precedenti
Grazie. Altra domanda: io permetto sempre ai personaggi di prendere talenti per cui non hanno i requisiti, però questi diventano attivi solo quando soddisfano i requisiti. Es. Un mago al 1° liv. prende Estrazione Rapida che ha requisito BAB +1, ma lui non può usarlo perché il suo BAB è 0. Al 2° liv. il BAB diventa +1 quindi può finalmente iniziare a usare il talento. Diversamente avrebbe dovuto aspettare il 3° liv per prenderlo e usarlo. Ci vedete nulla di male? Ciao, MadLuke.
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Cambio talenti precedenti
Ciao, volevo sapere quali/se problemi ci vedete a permettere ai PG di cambiare i propri talenti già acquisiti. Es: al 6° liv. scambiare Arma focalizzata che aveva preso al primo con Sensi acuti (o viceversa). Io credo non ci sia nulla di scandaloso, ne in gioco, né fuori gioco. Se il ranger dopo un po' di tempo trascura la sua pratica con le armi e si concentra maggiormente sulle abilità di sopravvivenza, è ragionevole perda da una parte e guadagni dall'altra. E anche in gioco: fino a ieri uccidevi i nemici più facilmente, adesso sei fai più fatica; non ci vedo nulla di sbilanciante. Ovviamente sempre ammesso che il talento nuovo che prende, avesse i requisiti anche quando prese il vecchio. Ciao, MadLuke.
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creare intrighi
Secondo me un buon intrigo parte da cose molto più "piccole" rispetto agli esempi citati sopra. Es. un siniscalco ruba una piccola quantità di oro al suo nobile. Uno stalliere o un soldato o uno dei figli del nobile più giovane casualmente lo scopre, ma non fa il delatore, perché vuole offrire il suo silenzio in cambio di qualche vantaggio personale e così si arriva al primo tacito accordo. Poi arriva il consigliere del re, che scopre che il siniscalco sta commettendo delle scorrettezze, ma non quelle originarie (furto di oro) bensì quelle più piccole che fa solo per non far scattare la ritorsione, ecc., ecc. Ciao, MadLuke.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Ambientazione senza magia
La mia ambientazione è priva di incantesimi ma c'è la magia. Questo significa che le classi che lanciano incantesimi ci sono solo come PnG giacché sbilanciatissime (un druido sa trasformarsi ma non lancia incatesimi, un bardo può Suggestionare ma non lancia incantesimi). Inoltre non ci sono gli oggetti magici, però ci sono le Legacy Weapons (finora ne hanno rinvenuta solo una). (Non ci sono neanche i poteri psionici.) Meno di così non mi sarei mai sentito di fare, perché avrebbe comportato anche dover escludere tutti i mostri che hanno RD magico, che invece mi piaciono parecchio. Ciao, MadLuke.
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come gestite i GS
Io non capisco come possano scrivere che un licantropo ha GS 7 (per esempio), senza porsi il problema che i PG abbiano o meno le armi d'argento con sé. 4 PG e nessuno ha armi magiche/argento, il GS --> infinito. Se le hanno 2 su 4 è GS 10 (magari). Però come valutare queste circostanze sta tutto al master che deve andare a occhio. Ciao, MadLuke.
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Ma quanto è lento il sito?
Fastweb, ma ho ormai assodato che il quid discriminante era il browser. Ora uso IE per corriere.it e DragonsLair, Chrome per tutt il resto. Ciao, MadLuke.