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Dragons´ Lair

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MadLuke

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MadLuke

  1. Nelle schede dei personaggi è ora possibile salvare anche le Discipline Marziali. Ciao, MadLuke.
  2. MadLuke ha risposto a Eowarar a un discussione D&D 3e regole
    Secondo me siete tutti partiti per la tangente. Charme non è Dominazione per cui puoi dare un ordine a un altro personaggio. Niente affatto: con Charme il bersaglio semplicemente diventa tuo amico, e se anche un altro lancia Charme sudi lui, semplicemente anche l'altro è suo amico. Che una persona non può avere 2 amici contemporaneamente? Non direi, per cui nessuna prova contrapposta di sorta. Che succede quindi se i due nuovi amici si vogliono ammazzare reciprocamente? Il doppio charmato reagisce come reagirebbe chiunque vede due suoi amici che litigano tra loro, cerca di dividerli e farli riappacificare, se necessario prenderà le parti di quello più prossimo a soccombere, non perché lo preferisca all'altro, ma solo per amor di pace. Ciao, MadLuke.
  3. Sulla carta hai solo ragione: in pratica io parlando con altri giocatori o vedendo le build nella sezione creazione personaggi, vedo che la popolarità che aveva il mezzelfo in AD&D (anche grazie al mitico Tanis) è andata sparendo. Ciao, MadLuke.
  4. MadLuke ha risposto a Zekromaster a un discussione D&D 3e regole
    Credo tu faccia prima ad aspettare la 5.0, la cui meccanica credo sarò molto ispirata alle manovre del ToB 3.5, oppure giocare con la 4.0 (che io non amo). Ciao, MadLuke.
  5. Ciao a tutti, premessa: è evidente il mezzelfo è una razza che (non a caso) non si fila nessuno. domanda: e se per renderla più appetibile, il DM concedesse ai giocatori, al 1° liv. di scegliere solo uno trai i benefici degli umani, ossia il talento bonus ovvero il PA bonus a ogni livello? Ciao, MadLuke.
  6. Avventura 3: Il passaggio della salvezza Al ritorno alla fortezza "La femmina", gli Huergar hanno trovato non soltanto il popolo dei nani, grazie a loro vittorioso contro l'orda Ozrak, e lieti tributargli onori, ma anche due uomini, Tanake e Turkan, appartenenti alla pressoché sconosciuta tribù dei Gorako. Le loro vicissitudini più recenti, riportano i guerrieri dell'Artiglio Giallo alla prima notte di primavera, quando il loro accampamento fu attaccato da una torma di lupi. In attesa che tutti possano meglio prepararsi al ritorno alle praterie, e comprendere come i destini degli uni siano intrecciati con i secondi, il generoso re Kaizcar dei nani richiede l'aiuto degli uomini della pianura per una missione di recupero. Il comandante Zhortak, prima ingiustamente detenuto per aver condotto gli Huergar ancora sconosciuti presso il loro deposito armi, ha ripreso il comando dei suoi battaglioni e con essi mosso battaglia ai clan Ozrak nella zona a est della fortezza. Dopo un'audace manovra offensiva, lui e la compagnia di suoi uomini si sono trovati tuttavia isolati dal resto del contingente, e sempre più prossimi a diventare preda degli invasori pelleverde. Solo una rapida sortita dell'arban guidato da Shan Yu, all'interno del monte potrà permettere, se gli spiriti saranno favorevoli, che l'uomo a cui tanto devono, possa salvarsi.
  7. Il PG più fenomale che abbia mai avuto: 1) soprannome (da BG): "Occhio di lince". Bonus Sag (Osservare): -1 2) i PG stanno cavalcando sotto la pioggia torrenziale in un post da DM scrivo che come abitudine del loro popolo di barbari, presero un pezzo di carne secca e la misero sotto la sella, sia per smollarla un po' sia per scaldarla e renderla un po' meno immangiabile (non potendo accendere fuochi). Lui riprende il mio post e dice che diversamente dagli altri il pezzo di carne lo tiene nello zaino, per non rovinarlo con l'umidità del calore del cavallo. 3) l'accampamento della tribù e nel mezzo della pianura, non c'è nulla se non una grande pianura, e i personaggi dormono nelle tende (come gli indiani d'America): Gastal si cercò un grosso albero e si mise a dormire su un ramo 4) di nuovo: sono in un accampamento in mezzo alla prateria? ...Gastal camminava per le strade deserte del villaggio 5) discorso diretto: Mi spiace per te "confratella" 6) spiego che davanti a loro c'è un terrapieno: Chissà, forse qualche yak vi è caduto dentro. (nel terrapieno?!) 7) per fare Diplomazia su uno yak fuggito/spaventato: ...dopodichè iniziò lentamente a fare movimenti che ricordavano quelli di uno yak. Mi fermo, ma le sue perle erano in realtà innumerevoli. Ciao, MadLuke.
  8. Grazie mille, non so se sarebbe sbilanciante mettere questi privilegi di classe a disposizione dei PG per le classi standard come talenti (per sicurezza non lo farò), in ogni caso spero la 5° sia orientata in questa direzione: meno classi e più libertà di acquistare abilità, capacità straordinarie, magiche o soprannaturali, BAB, DV, ecc. Ciao, MadLuke.
  9. Non saprei, sono sul manuale a pag. 76 (inglese). Ciao, MadLuke.
  10. Domanda sui talenti Attacco Furtivo (e Migliorato e Potenziato) descritti in Unearthed Arcana: Greater Sneak Attack concede +4d6. Supponendo che un pesonaggio non guadagni altri attacchi furtivi da altre classi, un personaggio di 15° con questo talento fa quindi 4d6 furtivo o 4+3 (dell'Improved) +2 (del base)=9d6? Io non mi ci raccapezzo perché penso che 4d6 di furtivo per un personaggio di 15° siano pochi, d'altronde 9d6 siano troppi (un ladro fa 9d6 solo al 17° liv.). E comunque credo nei manuali usino a sproposito la notazione nd6 vs. +nd6, per cui non si capisce. Nella descrizione del ladro MdG c'è scritto al 1° liv. +1d6, al 3° +2d6, che a rigor di aritmetica dovrebbe significare +1+2=3d6 al 3° liv. invece sappiamo tutti significa 2d6, e basta. Però è da qui non si capisce se poi altre classi, CdP o talenti che garantiscono bonus furtivo debbano considerarsi che si accumulino ovvero non si accumulino. Ciao, MadLuke.
  11. In effetti si, è perché non hai campagne abbinate, ma certo ci vuole ben altro messaggio. Grazie per la segnalazione. ...Fatto.
  12. Cerca i tuoi compagni di gioco in base alle tue esigenze! Ogni utente registrato può ora impostare la suo normale disponibilità per giocare e scrivere post, al fine di creare gruppi con abitudini omogenee. Ciao, MadLuke.
  13. Altro bisogno di conferma: Flick of the wrist del Complete Warrior non richiede prova contrapposta Rapidità di mano vs. Osservare, si fa e basta, dico bene? Ciao e grazie, MadLuke.
  14. I danni aggiuntivi del Combattimento scorretto (1d4) sono da considerarsi standard (da moltiplicare in caso di critico) o extra (si aggiungono dopo l'eventuale calcolo del critico)? Ciao e grazie, MadLuke.
  15. MadLuke ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Siamo sicuri che il talento in oggetto (Forgotten Realms Campaign Setting) sia proprio un talento e non un Tratto, se non addirittura una Difetto (vedi Unearthed Arcana)? Non so voi, ma quando ci si trova davanti un Drago adulto, non credo sia male rivolgersi ai propri compagni (a quei 2-3 impavidi fessi) e poter dire "Mi spiace ragazzi, sarei rimasto volentieri con voi ad affrontarlo... Ma ho proprio fallito il TS volontà. Ahimé mi tocca lasciarvi qui e correre fino a che non ho avrò raggiunto la taverna di Waterdeep dove eravamo stati assoldati. Comunque salutatelo anche da parte mia!" Ciao, MadLuke.
  16. 1) Semplicemente, come ti sei registrato tu, si devono registrare anche loro. 2) Tu hai creato la campagna, sei quindi il DM. Ottimo. Cliccando sullo stesso link loro devono quindi unirsi alla campagna, solo che invece di "Create you own campaign" devono cliccare "Join a campaign" 3) compare la combo delle campagne attive in cerca di PG, dovranno selezionare la tua (ovviamente) 4) inserire il nome del loro PG 5) finito Ciao, MadLuke.
  17. MadLuke ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti, qualcuno saprebbe dirmi dove trovare una guida all'utilizzo dell'abilità in oggetto nella foresta, le CD di prove come: - spingere il cavallo a velocità x3 o x4 schivando gli alberi; - galoppare stando bassi sul cavallo per non prendersi rami in faccia (un classico dei film con inseguimenti); - aggrapparsi a un ramo e sparire su un albero mentre il cavallo ci passa sotto e va oltre (altro classico del cinema); - saltare un ruscello; - varie ed eventuali. E poi: - % di copertura fornita dagli alberi verso le armi da tiro, in funzione della distanza e tipo di vegetazione; - danni da caduta su un albero (curiosità: negli anni '80 un paracadutista russo sopravvisse a una caduta nei boschi della siberia, c'era anche la neve); - varie ed eventuali. Ciao e grazie, MadLuke.
  18. DungeonPbEM, se non ti piacesse mi farebbe molto comodo sapere perché non ti ha soddisfatto. Ciao, MadLuke.
  19. Se è una capacità magica abbigliamento ed equipaggiamento vengono inglobati nella nuova forma, e li ritrovi quando torni umano. Se è una capacità straordinaria, gli indumenti e oggetti si strappano o cadono in terra, e quando torna umano dovrà andare a riprenderseli. Ciao, MadLuke.
  20. MadLuke ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Ciao, ho visto che su http://rpg.drivethrustuff.com vendono diverse avventure ambientate nei FR in formato pdf. Ma io vorrei solo il Campaign Setting e o la Player's guide to Faerun, qualcuno sa indicarmi un negozio online che li venda? Ciao e grazie, MadLuke.
  21. Windashes (Cenere nel vento). Un mastodontico barbaro dell'Anarouch esiliato dalla sua tribù. Si esprimeva a monosillabi (le rare volte che parlava) parlando come gli indiani d'America nei vecchi film western ("tu venire con me, si?") tanto era introverso, e ogni post che scrivevo era un piacere descrivere il fremere dei suoi muscoli quand'era pronto a entrare in azione, lo sguardo truce per promettere vendetta, malinconico se ripensava al suo passato, ecc. Una volta era stato acchiappato da un Uccello stigeo, per liberarsene ha consapevolmente sbattuto il braccio contro degli spuntoni per liberarsene, senza un lamento. Cercava la morte che gli desse la pace e non la temeva (talento Senza paura). Quando entrava in ira scagliava contro il malcapitato qualunque oggetto gli capitasse a tiro, senza pensarci, che fosse una caraffa o un tavolo di legno (For 18). Aiutava le ragazze in difficoltà (a causa di un incidente in cui era morta una ragazzina e di cui si sentiva responsabile), ed era insensibile ai ringraziamenti. Beveva solo acqua e mangiava senza alcun gusto, solo per nutrirsi. Era buono ma invocava Talos (ma lui lo chiama Kozah da buon Bedine, a volte lo bestemmiava), che mandasse in rovina i suoi nemici, le ingiustizie, e pure lui stesso, al diavolo tutto! L'unico pensiero che gli concedesse un attimo di quiete era il ricordo del suo amato e defunto padre adottivo, cui segretamente rivolgeva le sue preghiere affinché guidasse le sue azioni. Ciao, MadLuke.
  22. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dungeons & Dragons
    E sia, ma avrebbe avuto più senso unire Int con Sag, o Sag con Car, che mira con agilità.
  23. MadLuke ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    A.S. Spero di scrivere nel forum giusto... Ciao a tutti, premessa: io non ho idea cosa sia passato nella testa dei disegnatori originali del gioco, guardiamo però al presente e al futuro. domanda: quando la WotC si deciderà a porre rimedio all'insulsa unificazione della caratteristica Destrezza, dividendole in due cose completamente a se stanti quali sono nella realtà Agilità e Mira (Agility e Aim, in inglese)? Lo sappiamo tutti ci sono dei panzoni che con arco o fucile vincono alle Olimpiadi, così come stecchini che sono tutto un fascio di nervi però a cui poi trema la mano. Trovo abbia dell'incredibile che già dalla 3.x non abbiano rimediato a questa macroscopica incoerenza. Ciao, MadLuke.
  24. MadLuke ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti, mi rendo conto questa rimarrà come niente di più che una bozza di house-rule, anzi meno... Ma perché l'impugnabilità delle armi non è condizionata dalla forza del personaggio? Fermo restando che le armi con asta con portata (giusarma, lancia lunga, falcione, ecc.) richiedono 2 mani a prescindere dal peso. Così come lo stocco e il pugnale deve essere brandito con una sola mano, perché un personaggio con For 18 (tanto per andare sul sicuro) non può usare uno spadone o ascia grande con una mano sola? E chi ha detto che un personaggio con For 8 riesca a impugnare una spada lunga con una sola mano? Commenti in proposito? Ciao, MadLuke.

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