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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 30/03/2017 in Messaggi

  1. Miltor Mi spavento alle parole della donna Va bene.., è l'unica cosa che riesco a dire con una faccia impaurita Prendo velocemente un armatura e mi preparo per uscire
  2. Myth mi ha fregato proprio mentre stavo per saccagnare di mazzate il dannato goblin! Ammetto che me la sono presa comoda anche io, viste un po' anche le parole del master. Se il master ci dice: Ragazzi se rifate le schede riprendiamo sicuro allora si, mi rimetto e tempo un paio di giorni e la rifaccio. Alla fine Morv' un c@zzo di warblade era xD Però se rimaniamo nell'incertezza...
  3. Così è... nobilté e plebaglia!
  4. evvai! finalmente qualcuno che si offre volontario per far sciogliere il proprio corpo nell'acido!
  5. Eh si,parla di primogenito, per cui solo uno di voi potrà usufruire della sacra Durlindana
  6. The spell ends if the subject attacks any creature. For purposes of this spell, an attack includes any spell targeting a foe or whose area or effect includes a foe. Exactly who is a foe depends on the invisible character’s perceptions. Actions directed at unattended objects do not break the spell. Causing harm indirectly is not an attack. No, non diventi visibile perchè non danneggi nessuno nè tenti di farlo. RAW, se lanci palla di fuoco in una zona senza creature al suo interno effettivamente non ritorni visibile, perchè non attacchi nessuno. Come rendere la cosa? Lanciare un controincantesimo richiede comunque il lancio di una magia, con possibili componenti verbali. Si comprenderà, fatte le debite conoscenze/tiri di sapienza magica, che la magia è stata annullata da un altro incantatore, che quindi è probabilmente invisibile. Un incantesimo silenzioso + un basso tiro di skill da parte del caster nemico potrebbero farlo erroneamente pensare ad un campo antimagia XD
  7. "Perche' signori si nasce ed io modestamente...lo nacqui"
  8. è un dilemma più serio di quanto non possa sembrare... io direi di cominciare sabato, e andare avanti finchè riesci prima di fare una pausa. Posticipare tutto farà perdere mordente e interesse, esperienza diretta, posso testimoniare. Avere qualcosa di già iniziato invece concede una maggior resistenza e permette di riprendere tutto senza grossi problemi.
  9. Direi che nel giro di un massimo tre-quattro giorni di riuscire a fare la scheda del PG
  10. Jorunn lo Splendente Va bene, signora Aurline. Mi metto l'armatura dei soldati di questo Vholkan addosso, con le insegne e tutto, rinfodero la spada a fianco, ed il pugnale dietro la schiena, poi mi lego le faretre e tengo l'arco in pugno. Prima di avviarmi, mi giro verso la strega. In qualche modo Goffredo... vi ha amata. Ecco, questo non varrà niente per voi, lo so, tenevate ad Aldrich... Però anche se non me lo ha detto e forse me la farà pagare per questo, so che è così e so che è giusto che lo sappiate. Addio strega dei ghiacci, buona fortuna. Dopo un innaturale silenzio nella mia testa, una sola parola viene pronunciata. Grazie.
  11. Aurline fissa (anche troppo) il marchio della maledizione di Herlan. Ha l'aria turbata e non capite a cosa stia pensando. Prende poi l'anello di Miltor e lo istalla nell'elsa della sua spada: non ho idea di come funziona la Speranza... dice ...è così che si chiama la spada racchiusa in questo anello. A dire il vero c'è solo un frammento di arma in questo anello. Vi renderò il vostro pezzo di Speranza dopo aver ucciso Vholkan. Aurline incanta le sue fasce, le quali avvolgono la sua spada: ora occhiodirubino non potrà individuarla. Non sono la persona più adatta per risponderti. Quello che ti è successo è estremamente raro per questo mondo... molto raro. Rivolgiti a qualche chierico o ...alla branca arcana della necromanzia... no, questo non lo dico, non voglio indirizzarli alla magia oscura ...niente, rivolgiti ai chierici esperti. Non ho idea del perchè! Anche se Aldrich mi piaceva... lo ammetto ...ora sono molto arrabbiata con lui. Ho fatto di tutto per allontanare da lui un nemico che era al di là delle sue possibilità! Non doveva cercare di fare l'eroe, non doveva cercare di salvarmi. Non farmici più pensare. Seela era diventata una risvegliata del Buio... presumo che il suo cadavere non è stato bruciato e il padrone del collezionista ne ha approfittato per trasformare quella ragazza nella sua schiava... quel mostro fa sempre così. Non piangere per la mia perdita... secondo i miei piani avrei dovuto uccidere Seela dato che c'era il mio sangue nelle sue vene... ma questa è un'altra storia. Aurline non ha alcun problema a congelare la testa del collezionista: è un ghiaccio speciale... spiega lei ...si scioglie solo al contatto con i raggi solari. Tieni la testa sempre nel sacco e vedrai che non marcirà mai. Aurline fa per rimuovere il ghiaccio che blocca la porta, poi però si ferma e dice: ancora un'altra cosa... so che qualcuno tra di voi ha stabilito un collegamento mentale con me ed è riuscito a vedere parte del mio passato... o magari tutta la mia vita. Non so chi è stato... e non so se ne ha mai parlato con il resto di voi. Se i miei nemici dovessero prendervi, torturarvi o scoprire con altri metodi quello che voi avete visto... bhè ...per me potrebbe diventare un serio problema. Se dovesse accadere... dovrò uccidervi, tutti quanti. Per ora sono una vostra alleata... ma non sono vostra amica. Spero di essermi spiegata.
  12. Nalu Rimango totalmente sorpreso dalla facilità con la quale usciamo dalla colonna di vento ritrovandoci sul piano al livello del terreno "Incredibile." osservo i dworek con un'espressione mista di sorpresa e mal celato rimprovero "Come avete potuto perdere tutte queste conoscenze e tecniche?" domando allargando le braccia. Chiaramente sono anche io pronto a fare quel che ci siamo ripromessi varie volte prima di proseguire il viaggio.
  13. Pagina 129 di The Factol's Manifesto, paragrafo "The DM's Dark": Di questo "debito" si era parlato anche in un altro supplemento, Hellbound: The Blood War, dove tuttavia non era specificato chi fosse il debitore dei Segnati (rimane comunque un'ottima lettura per approfondire la storia della Guerra Sanguinosa e le trame politiche dietro di essa).
  14. Iago Nella nuova forma mi dirigo verso il lato del canyon e mi porto all'imboccatura di una delle due grotte, quella più in basso Seguitemi dico ai miei compagni entrando nell'apertura e iniziando a tornare nella mia forma normale Dobbiamo fare un po' di luce aggiungo prendendo una freccia e facendola illuminare Facciamo silenzio però
  15. aggiornati Tokyo in Geografia e Sole Ardente in Personaggi
  16. Il gruppo di siunì alle due guide, ritrovandosi in una caverna debolmente illuminata dalla vegetazione del sottosuolo. Erano presenti le due Alianorah umana e la mezzorca, illese; attorno a loro erano sparsi i corpi di sei duergar. Due erano stati decapitati, un terzo era a faccia in giù in una grossa pozza di sangue. Gl altri tre erano a terra senza ferite evidenti. La mezzorca stava indicando altre due donne, sdraiate vicino alla parete rocciosa. Sono come noi. Dopo il... salto... avevamo tutti quel dannato marchio che faceva luce come una lanterna. Lo avevano anche loro. Respirano ancora, credo. Quando siamo arrivate quesi sgorbi erano intenti a cercare qualcosa laggiù concluse indicando una zona della caverna che portava i segni di un recente scavo. Un paio di picconi e un badile erano appoggiati accanto alla buca nel terreno. E lei per prima cosa ha staccato la testa a due dei nani! disse la donna di Calimport Prima che potessero dire una parola! La donna pareva sconvolta dalla brutalità della mezzorca, che si limitò a sbuffare.
  17. NB: ho letto come funziona l'incantesimo, ricordate che ci vogliono 5 round per tornare solidi, e in quel lasso di tempo siete vulnerabili e vi potete muovere solo di 3m al round fluttuando
  18. Nel senso che entrerebbe con un nuovo PG?Per me nel caso sta bene. Sì l'idea sarebbe che Rose per un motivo X è ora assente e vi ritrovate voi tre in locanda.
  19. Ciao a tutti ragazzi! Il mio pg sarà un nobile. la scheda è pronta, devo solo scoprire come renderla editabile al master.
  20. @Landar Mi ero perso una tua domanda: l'unicorno lo avete incontrato il 14
  21. Lathandhel, Alfhild Girion, Orrik, Grugno
  22. Beh, Karl, tieni presente che quei soldi rappresentano tutte le ricchezze dei PG, a parte i trappings di carriera e l'equipaggiamento base, che è uguale per tutti. Così, per dire, la pastorella (a parte il gregge, che non si capisce quanto è suo e invece quanto è del suo signore e che comunque non può portarsi a spasso; puta caso scelga l'agnellino, vale circa 2 corone) ha l'equipaggiamento iniziale comune a tutti i personaggi, pari a 12 corone e 72 scellini; poi, ha 16 corone e 11 scellini di trapping di carriera; più, opzionalmente, un cane da 5-6 corone. Il povero Grail Pilgrim ha l'equipaggiamento base e 27 corone d'oro di trappings. Il Knight Errant ha trapping di carriera per 453 corone. E in tutto questo, il Carcassone Shepherd è una carriera "Ranger", il Grail Pilgrim ed il Knight Errant sono entrambe considerate carriere "Warrior". Poi, ovviamente, vedi tu, sia chiaro!
  23. Presente! Quando volete!!!!!!!
  24. Nel vecchio canon del multiverso (leggi Planescape), Bel riceve l'aiuto della Fazione dei Segnati nell'ottenere la sua posizione come Signore dell'Averno (il come non è narrato, si dice solo che questi abbiano utilizzato il potere dell'Immaginando che consente loro di plasmare la realtà), in cambio del giuramento di fornire qualsiasi aiuto di qualsiasi tipo e magnitudine la Fazione gli richieda. Magari questo spunto può essere di aiuto
  25. Mi pare che in PF non ci siano più incantesimi/oggetti che danno immunità in toto, al massimo si appoggiano a resistenza all'energia che da "immunità" fintanto che non sono stati assorbiti un tot di punti danno di quell'energia.
  26. Il ranger, più che Monster Slayer l'avrei chiamato Mage Slayer. Il monaco non ho capito che nesso abbia col bere. Il paladino è tornato ad essere una possibile spina nel fianco per qualsiasi gruppo medio. Meccanicamente tutti e tre mi sembrano piuttosto forti, chi più chi meno, ma come flavour...bho!
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