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Utpol

Circolo degli Antichi
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About Utpol

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    Cavaliere
  • Birthday 07/17/1980

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  • Location
    Saronno
  • GdR preferiti
    D&D

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  1. scusate il ritardo, giornate incasinate. io ho avuto la fortuna di giocare dall'inizio e ho anche una discreta memoria degli eventi passati La prima parte (viaggio nelle isole) è la parte che mi è piacita di più. Certo in ogni isola in cui attraccavamo succedeva qualcosa... portassimo sfiga tipo la Signora Fletcher che ovunque vada ci scappa sempre il morto?... Al di la di questo ogni ambientazione, personaggi e trame nell'isola mi sono sembrati equilibrati ed accattivanti. Idem per la parte di arrivo sull'isola dei Wojiek. Mi è piaciuta anche la seconda parte dell
  2. toh!... ma non era morta...? mah... avrò visto male... e dopo aver fatto spallucce rivolgo pensieroso il mio sguardo all'orizzonte mentre la mia mano destra scende a dare una grattata alle mie natiche
  3. ma i morti non sono 3? beh forse per tirare su Nalu ci vuole un potere maggiore di quello di 'Zmanga... @The Scarecrow dai voglio godermi la scena dove Kalla si risveglia Ulda è il nome della fidanzata popputa di Utpol
  4. @Dracomilan cosa credi di cavartela così? ora abbiamo il viaggio di ritorno!
  5. per Akko! ... che botto... cof cof cof... ... mi sa che questo casino lo hanno sentito anche sulle isole... mi alzo ripulendomi dalla polvere e noto il corpo di Kalla e del draghetto. Con passo lento mi avvicino al mio compagno di viaggio e chinatomi su di lui lo accarezzo per l'ultima volta. Rialzatomi mi guardo intorno ed osservo il paesaggio devastato dall'onda d'urto e realizzo che anche Nalu molto probabilmente non è più. Torniamo a casa?
  6. ci siamo persi Nalu! ... ragazzi la nostra possibilità di fuga resta la porta magica con la quale samo arrivati... se Owyin è capace di riaprirla... ma io aspetterei ad entrare nella torre... Nalu si deve essere nascosto qui in giro... dobbiamo aspettarlo... ci conviene quindi tenere lontano quel... coso... dalla torre... non vorrei che la distuggesse... e allora addio casina bella...
  7. andiamocene di corsa da questo postoooooo!!!!!.... grido ai miei compagni
  8. hai ragione!!! è che sai, io sono un vecchio amante delle foto patinate di PalyElf ma ora i tempi sono cambiati...
  9. si ma a noi non ce ne importa per due buoni motivi: primo, tra un mese potremmo non essere vivi, e quindi il problema delle dimensioni non si porrebbe, secondo se anche fossimo ancora vivi, non saremmo certo stati lì ad aspettare che il mostro diventasse grande (per la gioia di suo padre... Utpol?) ... ma ce la saremmo telata e ora saremmo a bere un cocktail su una spiaggia dell'arcipelago... quindi il problema sarebbe di qualcun altro... e dormi ogni tanto! invece che stare sempre sveglio a guardare playforn
  10. ragazzi scusate giornate incasiate guardo poco il forum... dunque, facendo Meta Game come dice Scare, l'unica mia idea che mi viene in mente è quella di lanciare la lancia di Landar contro la bestia per ipoteticamente assorbire dell'energia e/ creare un corto... oppure aumentare il potere del bestio... chissà... facendo un ulteriore super meta game possiamo anche ipotizzare che essendo una reazione di magia selvaggia (tipica dell'Alfeimur) essa abbia una durata prestabilitia... chessò 10 minuti... e magari no... oppure magari la bestia cresce cresce cresce e poi scoppia...
  11. Utpol si rannicchia dietro il pietrone aspettando gli eventi, pronto a scoccare un dardo se quel coso si avvicina io me ne scappo con il mio mantello magico...
  12. Ragazzi io non ho idee. Utpol meno di me (a parte fregarsene di voi e scappare con il suo mantello di teletrasporto ) L'unica cosa che io come giocatore posso pensare è che la lancia possa avere qualche effetto contro il bestio
  13. vortici magici che muoiono... humm... forse no... scompaiono... sotto i nostri colpi... mah... meglio non cercare di capire... proseguo quindi a lanciare dardi contro i vortici
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