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Gli eroi senza tempo
Mako Mori Resto in disparte a guardare le reazioni degli altri membri del gruppo all'ostinazione di Eleanor nel rimanere inerme di fronte a tutti gli accadimenti che ci stanno avvenendo. "Per quanto abbiamo cercato di supportarla, starle vicino, rincuorarla o proteggerla, nulla sembra avere effetto su di lei. Da una parte credo di capirla, anche io mi sono sentita in balia degli eventi che mi circondavano quando ho dovuto intraprendere il cammino dello shinobi che la tradizione familiare impone a tutti i suoi membri. Di sicuro non era la mia scelta, a quell'età pensavo a ben altro che a diventare un'assassina su commissione. Ma, come in questo caso, non ho avuto alcuna scelta. La mia strada era già decisa alla nascita. Anche io, come Eleanor adesso, ho tentato di oppormi, ho pianto e mi sono disperata fino ad esaurire le lacrime ottenendo come unico risultato una sofferenza ancora più grande e profonda. Ho imparato che non sempre si può scegliere. E quando questo accade, non resta che lasciare che il karma faccia il suo corso e sopravvivere agli eventi come meglio si può. Posso ritenermi fortunata, visto che il sensei non aveva alcun motivo per farmi del male, al di fuori del temprarmi e rendermi ciò che sono oggi, anche se un ostinato rifiuto mi avrebbe, con tutta probabilità, condotta alla morte. Ma in questo mondo le regole sono diverse. Sono brutali e primitive. Le persone sono solo oggetti da usare a piacimento dei più forti. Se Eleanor si fosse ritrovata da sola sarebbe già morta almeno un paio di volte o peggio, sarebbe diventata il giocattolo sessuale di qualche malvivente, finendo stuprata giorno dopo giorno senza pietà. Eppure neanche questo è servito a smuoverla un pochino. Il suo istinto di sopravvivenza non ha preso il sopravvento." Ripenso agli scontri che abbiamo avuto: "In più occasioni ha dimostrato di possedere poteri che potremmo definire "magia". Ha detto di essere una Wiccan... mi sarei aspettata che il rendersi conto di poter fare veri incantesimi la accendesse. L'unica cosa che ha accettato, senza troppi problemi, è la presenza di quello strano rospo. Non so se sia un'animalista convinta ma, di sicuro, non è un animaletto comune da portarsi appresso." Scelgo di non intervenire per il momento, ho già cercato di aiutarla senza successo. Come ho già visto molte volte, ostinarsi ad aiutare qualcuno che non vuole essere aiutato non porta altro che ad un'agonia prolungata. Se dovesse dare segno di qualche spiraglio per poterle essere di aiuto, valuterò se e come farlo. "Forse potremmo creare la situazione che la costringa a reagire. Finora siamo stati il suo scudo e la sua spada, magari smettendo di continuare a proteggerla i suoi poteri potrebbero manifestarsi più facilmente. O forse farà l'ovvia fine che sembra cercare con tutte le sue forze..." Qualcuno mi definirebbe cinica. Io preferisco "pratica".
- Ieri
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Mondo Oscuro - La Resistenza
Jebeddo sembra intenzionato ad andare a dare una mano a Keidros, ma non prima di aver fatto un rapido tentativo di entrare. Versa il contenuto dell'oltre su un pezzo di stoffa che usa per coprire bocca e naso, e fa un passo all'interno della casa. Mentre Keidros gli urla di tutto.
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Pensare per scene: portare lo show, don’t tell nel gioco di ruolo
Secondo me, il fatto che il locandiere non sappia nulla non impedisce di giocare la scena lo stesso, senza farla scivolare via. Cioè, a mio avviso avete ragione entrambi: tu nel dire che l'incontro con il locandiere dovrebbe avere importanza (altrimenti tanto vale skipparlo), d20.club nel farti notare che questo dare importanza non è in conflitto con "il locandiere non sa nulla", e non è necessario sforzarsi di renderlo per forza pertinente (= dà info, ma sbagliate) o utile (= dà info su una side quest); il motivo per cui ha importanza può anche essere un altro, ce ne sono infiniti. Ovviamente, se invece è evidente che di importanza non ne ha, è chiaro a tutti che lì non c'è niente da giocare e possiamo riassumere tutto in una frase per poi andare avanti. È possibile che stiamo dicendo tutti la stessa cosa e non ci stiamo capendo, eh. Però, per chiarire, se siamo tutti d'accordo che è inutile dilungarsi in scene inutili o non interessanti, possiamo reagire con due approcci opposti: Qualora una scena fosse inutile o non interessante, la saltiamo. Qualora una scena fosse inutile o non interessante, è compito del master renderla utile e/o interessante. Io mi rivedo molto nel primo, e ben poco nel secondo.
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I - La foresta stregata
Jorr vi fa avvicinare ma ancora non vi invita in casa. Alle parole di Balenor aggrotta le sopracciglia. Hobgoblin, stregoni. Non sembra un lavoro facile. Un vero cacciatore uccide gli animali per sfamarsi con le sue carni e vestirsi con le sue pelli. Non lo fa per divertimento o onore. Posso farvi da guida per un prezzo. E' il prezzo del mio tempo e della mia vita. Chi la metterebbe in gioco senza ottenere niente in cambio? Ora che siete più vicini e in compagnia del padrone i cani sembrano più a loro agio. Vi annusano e sembrano particolarmente interessati a Balenor.
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Discesa nel Profondo
Fezzik “Non lo so amici, erano davvero tanti e la vostra magia li ha appena scalfiti. Vilete davvero rischiare di finire spolpati da quelle bestiacce? Non posssiamo proseguire altrove? Chiedo poco convinto
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Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
Pentolino ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 2 - Morte sul Reik in das Neue Feind im InnernMaus Temendo che dal barile potesse spuntare qualche altra mostruosità e prenderli alle spalle. Coltello in pugno, Maus si avvicinò al barile e lo scoperchiò. “Ah ha!” Grido’
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Appala "Grazie, Padre Gregorio. Faremo con molta cura, ve lo assicuro. Se dovessimo trovare qualcosa di particolarmente… delicato, vi chiameremo subito" Mi volto verso i compagni, abbassando leggermente la voce. «Bene, dividiamoci il lavoro. Quattro casse, quattro di noi… o almeno proviamo. Io prendo la prima cassa a sinistra. Shage, tu che hai occhio per le cose insolite potresti occuparti della seconda? Mel’ek, Ugo… scegliete pure le altre due" Senza attendere risposta mi inginocchio davanti alla sua cassa, tolgo i guanti e li infilo nella cintura. Con gesti precisi inizio a rimuovere la polvere con un fazzoletto, poi sollevo delicatamente il coperchio, facendo attenzione a non forzarlo. "Cerchiamo qualsiasi cosa che possa collegarsi a simboli goblin, a rituali, a conoscenze antiche del Cormyr, o a oggetti che valgano la pena di essere rubati da creature che normalmente rubano solo cibo e oro… Mappe, diari, lettere, tomi con sigilli strani, pergamene arrotolate con cura… tutto ciò che non sembra un semplice trattato di agricoltura o di allevamento" Poi torno a concentrarmi sulla cassa, iniziando a estrarre con cura il primo volume o oggetto che trova, girandolo tra le mani per esaminarne il titolo, la rilegatura e qualsiasi segno particolare. [Cercare +2, Decifrare scritture +8, Conoscenze Piani, locali, arcane +8]
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente Tass avanzò nella nebbia: all'interno la visibilità era fortemente compromessa ma non parevano esservi altri effetti della foschia porpora. Raggiunta la scala il Kender diede fuoco alle ragnatelec che bruciarono in pochi minuti liberando le scale
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano E vogliamo aiutare a proteggerlo. Aggiungo. Questo oggetto malvagio non deve cadere nelle mani sbagliate. Possiamo aiutare a fare da guardia mentre lavorare alla forgia.
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Il futuro di Dawnstar
Vi fate strada nell'oscurità, entrando nel profondo della tana del lupo. Le scale scendono per diversi metri, poi si imbattono davanti al vostro primo mistero. Una stanza completamente spoglia si para davanti a voi, una stanza da cui non vedete alcuna uscita. Il muro davanti a voi è dipinto su di esso un enorme affresco raffigurante l'ascensione di Bane a divinità. Tre pannelli uno a fianco dell'altro. Un pannello che mostra il patto con Bhaal e Myrkul, uno mostra Bane a capo di forze mostruose e terribili, l'ultimo il confronto finale con Jergal e l'ascensione al dominio della tirannia. In ciascuno dei pannelli viene messa in risalto la figura di Bane con il suo pugno chiuso e brillante di potere magico.
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Il sondaggio suicida di Wizards of the Coast
Idem, fin dagli esordi dei due siti. EnWorld è da tempo una specie di megafono della WoTC, che tende a dare molto più spazio a recensioni entusiastiche che non alle critiche (con quello che paga di pubblicità è anche piuttosto normale). Dragonsfoot è stato il forum che ha creato il movimento OSR. Se parli di edizioni successive a AD&D 2E rischi di beccarti una tirata di orecchie che quando finisci sembri Dumbo!!! Riguardo alle tue opinioni sul sondaggio, dissento in modo totale. In dirigenza WoTC ci sono sia deficienti che pirla, proprio a partire da Cocks. Basta leggere le dichiarazioni che rilascia per capire il personaggio. La situazione ha iniziato a peggiorare quando hanno preso manager che arrivano dai videogiochi con l'intento di monetizzare il marchio. Peccato che sono due mercati diversi, con dinamiche diverse che invece questi "geniacci" hanno trattato allo stesso modo. Stiamo parlando della stessa dirigenza che ha felicemente "trombato" tutti i designer che hanno costruito la 5E, convinti che tanto l'unica cosa che i clienti guardano è il logo sui libri e non il contenuto. E dici che non sono degli incapaci? Se la dirigenza fosse competente, i risultati economici sarebbero di ben altro livello. Anche qui, i risultati sono sotto gli occhi di tutti quanti. Secondo te perché i dati di vendita del SOLO marchio D&D non vengono diffusi ma sono regolarmente affiancati a Magic? Quando è uscita la 5E davano i numeri dei manuali venduti. Poi... silenzio. Fino a dicembre ero azionista di Hasbro ed ho ricevuto tutti i report finanziari. Anche a domande dirette e specifiche, su D&D non hanno mai cacciato un numero che fosse uno. Ci sono solo i numeri ufficiali dei manuali venduti tramite librerie, hobby store e Amazon, Walmart, Barnes & Nobles, Target (e sono numeri infimi). Il resto risiede solo nello store digitale e nelle vendite dirette di Hasbro. Non sono sondaggi camuffati. Sono sondaggi molto molto semplici. Così come sono chiarissimi i risultati. Se devi fare un sondaggio per la 6E, fai ben altre domande. Questo è, molto semplicemente, un gradimento della società alla luce dei problemi emersi e DEI RISULTATI MOLTO AL DI SOTTO DELLE ASPETTATIVE. Cercano di capire il perché di tale disaffezione. Non ci sono altri obiettivi nascosti, trucchi, inganni, o altro. E' tutto molto limpido e lineare. Se sembra un'anatra, nuota come un'anatra e starnazza come un'anatra, allora probabilmente è un'anatra. Non serve cercare spiegazioni improbabili o secondi scopi... Poi, come TUTTI i sondaggi, non è indicativo di quello che pensano il mondo intero, ma è un campione abbastanza ampio da poter trarre delle conclusioni, sempre tenendo conto che al sondaggio partecipa chi TIENE a D&D. A chi non frega una mazza, come ho detto nell'altro post, non si mette a fare un sondaggio. Tanto meno, si mette a rispondere al sondaggio chi detesta la WoTC. E' un controsenso. Tra l'altro, se devi fare un sondaggio per determinare le linee guida per una nuova edizione, specialmente alla luce del declino attuale, dai in pasto qualcosa per alimentare la curiosità e tenere alta l'attenzione dei giocatori e di tutte quelle figure di contorno come youtuber e simili. Non fai delle domande che il gioco non lo coinvolge praticamente per nulla. Nessun flame, ci mancherebbe. Si concorda sul fatto che in WOTC abbiano fatto delle cavolate immani, che la 5.5 abbia deluso i giocatori, che le vendite e soprattutto l'interesse è in forte calo. Ma su questo sondaggio specifico, davvero non c'è nulla di più da esaminare rispetto a quanto è emerso. E' solo un altro chiodo sul coperchio della bara che questi dirigenti stanno costruendo. Spero davvero che le prossime uscite dimostrino, con i fatti e non i proclami, un'inversione di tendenza che possa lasciar intuire che i dirigenti hanno FORSE capito che hanno sbagliato su tutta la linea. Ho i miei dubbi, visti i personaggi in gioco, ma ci spero. EDIT: aggiungo un pensiero che ho scordato di menzionare prima: L'altro eventuale scopo di questo sondaggio (è solo una mia idea questa, sia ben chiaro), è capire se i manuali non vanno bene a livello di vendite per colpa di come è recepita l'azienda o per problemi di qualità dei manuali stessi. Se proprio si vuole cercare un altro scopo a questo sondaggio, questo potrebbe avere un senso. Poco, ma potrebbe avere un suo perché.
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I - La foresta stregata
Balenor Mi avvicino all' entrata della casa, dando uno sguardo triste a quei cani. Sarebbe stato bello continuare a farci amicizia...il loro pelo sembra così morbido. Se avessi solo un po' di tempo in più...eppure il dovere chiama, e con un sospiro mia avvicino alla porta della casa di Jorr. Ascolto quello che ha da dire, e mi ritrovo ancora una volta disgustato dall' avidità umana. Perché un uomo che vive nella foresta, chiaramente capace di farcela con le sue forze, lontano dalle forze corruttrici della società, avrebbe bisogno di così tanti soldi. Tentando di nascondere la delusione provo a dirgli signor Jorr...noi siamo in missione per conto della cittadina. Abbiamo motivo di credere che gli Hobgoblin stiano preparando un assalto in forze per sterminarla interamente, sotto il comando di uno stregone. Non si tratta di una semplice infestazione, qui c'è qualcosa di molto più grave sotto. E il suo aiuto ci sarebbe preziosissimo per riuscire a fermare questa minaccia. Gli dico in tono conciliante.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
scusami non credo di essermi spiegato. Il libro è già in un fagotto fatto con un matello/tessuto. ci avvogliamo e leghiamo con una corda. Tipo i libri nella cinghia quando si andava a scuola negli anni 60-70 (dello scorso millennio) Poi Greth viene trasformata in una creatura grande con un po di hp. prende questa corda (la stringe fra i denti o la tiene in una mano o in una zampa prensile), la tiene appesa non la avvolge al collo o altro, e partiamo per il viaggio di ritorno. La magia dura 1h. il libro farà dei danni (immagino). non so se finisce prima la magia o gli hp della creatura. in entrambi i casi quando si ritrasforma Greth lascia la corda e capiamo come avanzare ulteriormente :)
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Kyrian Alle parole di Rallo il barbaro, ascia in pugno, lo seguì senza indugio "Hai visto nemici?" chiese
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Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
#48 Bezahltag 6 Pflugzeit 2512 i.c. - mattina [sereno - metà primavera] @Fuori: Gruttag, Octo, Andimus @Dentro: Dieter, Lulù. Maus @all
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I - La foresta stregata
Un lavoro eh? L'uomo si liscia la barba sul mento. Posso farvi da guida per 5 monete d'oro al giorno. 10 se avete intenzione di andare in qualche posto pericoloso. Ma prima voglio sapere di che si tratta.
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I - La foresta stregata
Brando Mentre osservo Balenor che fa amicizia coi cani, l'uomo esce dalla capanna, selvaggio come l'ambiente dove vive. Lascio a Jørgen l'approccio e mi avvicino appena ho il suo consenso. Io sono Brando, abbiamo avuto il suo a nome dal Capitano Soranna. Ci serve una guida, per questo siamo qui. La nuova Gertrude è meno comoda della vecchia, qui di mi ritrovo spesso a poggiare la pesante testa a terra, come ora.
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Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli CesariSe vuoi aspettare per me va bene. Il Nero e Danil vanno qui.
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Il Tempo dei Perduti
Dopo aver deciso di non dividervi avete parlato ancora per un po' con il lord e poi vi siete diretti verso dove alloggiate e vi date una sistemata e riposarvi un po'... finito vi dirigete verso il tempio di Ogham e quando arrivate venite subito portati al cospetto di Padre Gregorio un anziano chierico dall'espressione non troppo rassicurante e dopo avergli spiegato la situazione vi porta al deposito sotterraneo dove si trova il materiale che cercate... il magazzino sotterraneo si trova nel fondo del giardino che circonda il tempio e quando arrivate scendete una stretta scala piuttosto ripida composta da una decina di gradini e li alla fine di un corpo corridoio vedete una porta di legno rinforzata con placche di metallo... il bibliotecario tira fuori una grossa chiave in ferro battuto e apre la porta che cigola segno che non è stata aperta da molto tempo , oltre la porta c'è il buio ma il sacerdote armeggia con qualcosa che si trova al lato della porta e poco a poco un delle piccole lampade si accendono mostrandovi file e file di lunghi scaffali su cui sono stipate casse , libri e pergamene... il bibliotecario avanza e vi conduce nel fondo del magazzino ad almeno una quarantina di metri dalla porta d'entrata e li vi mostra quattro grandi casse ricoperte di polvere... Ecco...dice il bibliotecario...tutto quello che abbiamo preso dalla casa di trova in queste quattro casse , purtroppo non è stato fatto un inventario e sinceramente non ricordo cosa ci sia dentro ad ognuna delle casse , fate pure con comodo io intanto fo un occhiata al magazzino , è tanto che non viene utilizzato....non vorrei cu fossero delle infiltrazioni... @Tutti
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Dunslough - allevamento di anguille abbandonato
@Ethram Lungo le rive limacciose del canale di ponente, dove la nebbia si addensa come un porridge grigio e rancido, sorge l’allevamento di anguille di Muzzle & Son. Non è tanto un edificio, quanto un ammasso di assi marcite che sembrano tenersi insieme solo per pura ostinazione e per la colla naturale del fango. Davanti a voi ci sono vasche piene di acqua immota e putrida coperta di una muffa verdastra e oleosa. L'aria sa di odore metallico e stagnante, un connubio di acqua salmastra e decadenza, capace di appiccicarsi ai vostri vestiti come un ospite sgradito. A parte le vasche e delle vecchie serre o capannoni sfondati, il luogo sembra vuoto e deserto. Attorno a voi campi di cotone e in lontananza fabbriche che vomitano fumi neri nell'aria.
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Mezzanotte ha iniziato a seguire Dunslough - allevamento di anguille abbandonato
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Topic di Servizio (PbF su Athas)
Tags: @Landar , @MattoMatteo , @Steven Art 74 , @Voignar Calendario dei Re
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Scocco un'occhiata a Jax cosi affilata da sgozzarlo con gli occhi. Jax giuro che se non tappi quella bocca le tue prossime parole saranno "Le palle, mi ha preso in pieno le palle!"
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
#55 13 Eleint 1489 - sera [inizio autunno - Nubi] I compagni si divisero i compiti: Elamaris e Guzman andarono da Kevori, Nestore e Matarion fecero ricerche su Lord Sirius e il culto del passato con l'intenzione in seguito che Nestore scrivesse il primo articolo, e Matarion andasse a fare acquisti acquisti. Alystar cercò mappe antiche in biblioteca, invece Tom e Meredic si misero di guardia alla crepa. @Elamaris e Guzman
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Lady Alcaest, l'Alchimista - Sanguisuga - Porto - Birreria "Inchiostro di Kraken" Saluto Robert, il nuovo venuto, con un cenno della testa. "Nulla si crea e nulla si distrugge, signor Jonah" Immagino questo dovrebbe farmi sentire meglio, ma non è così. Quanto ad Alcaest, è stata Naria a chiamarmi in quel modo. L'ho tenuto per puro masochismo. Trovo irresistibilmente ironico portare il nome della cura, dell'antidoto universale, e invece non poter far altro che dispensare veleni. Ma in fondo si tratta solo di un alias: sarebbe assai poco saggio usare il mio vero nome, Fania d'Adam, dato che con quello sono ricercata dall'Ordine Nero. "Dunque", dico riprendendo il filo del discorso, "posso considerarmi dei vostri?" "O almeno in prova. Non pretendo certo di essere accettata a scatola chiusa" Con un dito spingo, una dopo l'altra, tre boccette lungo il tavolo, una per ognuno dei presenti. "Coraggio, prendetele", li esorto. "Il primo assaggio è sempre gratis".
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I - La foresta stregata
Goblin? Non li sopporto. Sputa a terra. La foresta ne è infestata ultimamente. Se volete liberarvene avete detto bene, siamo amici. Fa cenno di avvicinarsi con la mano.