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[CdH] Topic di Servizio
No problem, se avete dubbi nella compilazione fatemi un fischio! Vi porgiamo i nostri saluti, Athaulf il Valoroso! Ti chiedo solo una cosa: inventa anche un nome per la tua tribù/città/terra di origine (giusto per sapere da dove vieni, assodato che è fuori dai confini delle terre imperiali) Ho dato un'occhiata e mi sembra tutto ok 😊 ci manca solo un background. In aggiunta, sfogliando Knock mi sono imbattuto in un'opzione carina che - se vi piace - vorrei implementare. Si tratta sostanzialmente di una peculiarità da aggiungere al vostro personaggio che viene tirata casualmente al momento della sua generazione tirando 1d12 su una tabella in base alla classe (se avete Knock! volume 2, sto leggendo pag. 19-21). I risultati possono essere, ad esempio: "gli occhi del personaggio sono come quelli di un gufo, può vedere i movimenti più impercettibili anche al buio", "uno dei suoi avi era un demone", "capisce profondamente le pareti di legno, se ne fissa una per 1d6 ore alla fine potrà riuscire a passarci attraverso", "può scacciare umani malvagi come se fossero non-morti", "acquisisce un terzo occhio sulla fronte", "non crede ai fantasmi e ignora la necessità di usare armi magiche per colpirli"... cose di questo genere. Non dovrebbero sbilanciare il gioco, e potrebbero aggiungere una nota di colore ai PG. Non ho invece, purtroppo, più avuto notizie da @The Scarecrow - vedo che non si collega da una decina di giorni ormai. Direi che, quando siamo pronti, partiamo ed al limite si aggiungerà strada facendo. Se dovessimo andare troppo avanti nell'avventura senza che ritorni a bazzicare nel forum, valuteremo se cercare un sostituto 😞
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Mi sembra un buon compromesso direi. Anche io non ho molta voglia di affrontare un drago, ma mi sembra davvero un opportunità sprecata se non la cogliamo appieno no? Solo 4icognizione, investighiamo, scopriamo e torniamo indietro. Soldi in piu, bella figura con i reali e un passo avanti per la nostra autonomia, no Thorek?
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Nix - Griffith "Wandler" La proposta della principessa è indubbiamente rischiosa, soprattutto se si trattasse davvero di un drago. Zalabrius sembra l'unico al momento propenso ad accettare la piccola deviazione. Zalabrius avendo già visto in faccia la morte più volte, comprendo e condivido a pieno i timori di Thorek e OC34N affermo in un primo momento rivolgendomi allo stregone, prima di rivolgermi invece agli altri due Tuttavia mi trovo d'accordo con Zalabrius, a prescindere dai soldi fare un favore, anche se pagato, alla principessa ci aiuterebbe sicuramente in futuro, soprattutto se si vuole fondare una gilda tutta nostra. Personalmente accetterei la richiesta extra a due condizioni: primo sarà solo una tappa ricognitiva e secondo il ritorno sarà totalmente via treno. In questo modo non dovremmo correre particolari rischi e ci assicureremmo di tornare in tempo. concludo piuttosto convinto della mia posizione. Posizione che non porta a grandi rischi, almeno sulla carta, e che ci concede ulteriori finanze e la possibilità di instaurare un buon rapporto con la principessa Brela.
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deltaninja333 si è unito/a alla community
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TdG - Avventure in DnD 2
Jane Archiviato l'argomento della partenza, ti ritiri in silenzio nella stanza preparata per voi; dopo un disimpegno comune, ci sono due camere da letto, una chiaramente destinata agli uomini e l'altra alle donne Entri nella camera destinata a voi, trovando poco più che un paio di brande ed un catino con dell'acqua calda; su un tavolino lì vicino sono state posizionate alcune caraffe, piene di acqua e di un vino chiaro, oltre che dei vassoi con cibi freddi Mentre ispezioni la stanza, noti di colpo una farfalla nera, vicino al bordo del catino, e sei assolutamente sicura che prima non ci fosse; guardandola bene, noti che è una delle creature che la tua signora, la Regina Corvo, o nobili a lei legati, usano per comunicare Gaia Ti dirti alla biblioteca del tempio, trovandola senza troppi giri; all'interno ci sono molti scaffali di rotoli, ma nel suo insieme non è così enorme o articolata, si tratta più che altro di un terzetto di corridoi paralleli con degli scaffali alle pareti Come entri, un'anziana yuan-ti ti viene incontro, sorridente Ma che bella, giovane avventuriera abbiamo qui! E cosa cerchi tra queste carte polverose? Gale e Izhu Rimasti solo nella sala con il sacerdote anziano, quest'ultimo vi guarda, mezzo addormentato, come aspettando per capire se abbiate o meno altre domande da fare
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Burt Fukk'Naar Forse Tharizdun gli ha chiesto di unirsi a noi proprio per proteggere Boggerton e trattare con gli umani. ribatto alle osservazioni di Mahrh. La tua stessa proposta di mandare Hell e Howler dagli umani nè è la prova... Se tutti son d'accordo allora è deciso, subito in missione per conto di Tharizdun!
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Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman Dobbiamo pronunciare altri segreti, quindi? Noi non conosciamo il nanico, però. Dico ad Emmett quando vedo la porta aprirsi lievemente.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Gli accordi non erano questi. Prima di prendere una decisione abbiamo bisogno di qualche dettaglio in più. Dico alla donna: c'è una riunione al gran completo ed è chiaro che vogliono accelerare i loro piani. Qual è la ragione di questa fretta? Non metto a rischio i nostri uomini senza sapere nulla.
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Capitolo I: Verso Kydonia
Cronos89 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiPelias Con Lerna Resto in paio di passi dietro a Lerna attendendo che il mercante risponda alle sue domande
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Schede PG
Questa cosa è una FIGATA PAZZESCA
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
ma anche no . sono un vecchio , ci giocai all ' epoca (1990 circa) , e mi deluse man mano . idee belle , Bestiario capolavoro , ma sul fronte PG triste forte . e tieni presente che finchè qualcuno ci gioca , D&D è vivo , in ogni sua edizione . bene o male , tutte funzionano ancora . poi son gusti .
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Topic di Servizio
Umana. Al BG non ci ho ancora pensato particolarmente. Anche perché devo trovare come incastrare Slayer e alchimista
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Capitolo I: Verso Kydonia
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLerna Con Pelias Descrivo le specifiche tecniche delle componenti già trovate nelle nostre indagini "Cerchiamo un prodotto di precisione, che risponda a forze notevoli senza deformarsi o consumarsi in fretta. Sappiamo che sono caratteristiche difficili da conciliare tra loro, ma siamo disposti a pagare il giusto valore del prodotto e abbiamo girato parecchio per cercare qualcosa che rispondesse pienamente alle nostre esigenze" non so da dove mi esce tutta questa competenza in materia di contrattazione ma immagino che, se non devo davvero far fronte alle mie offerte e richieste, posso fingere ancora un po'.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , the Witch Li comanda un gigante con delle grandi zanne di cinghiale...rispondo a Braknak...forse è qualcosa di più di un normale gigante... devo dire che gli ho trovati piuttosto disciplinati per degli orchi , e se il capo dovesse morire potrebbero si dispedersi o unirsi ad uno degli altri gruppi che suppongo siano sparsi nei dintroni della citta , sempre che sappiano dove si trovano... anche io credo che avvisre la città abbia la priorità , chissa se la paura che ho sentito fra la popolazione diverrà terrore quando sapranno dell'attacco imminente...
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Schede PG
Einor Eidor La famiglia Eidor vive sulle colline attorno al villaggio da tempi immemori. Questi giganti a tre occhi si sono infatti stabiliti a Elmore generazioni fa, portando con loro bestiame dalle lontane terre dei giganti. Galline grosse come uomini, maiali grossi come mucche e mucche grosse come elefanti sono la ricchezza della famiglia Eidor, gelosamente difesi da predatori e ladri. Generalmente gli Eidor non si vedono troppo spesso al villaggio, la loro taglia rende difficile le interazioni con le razze più piccole e preferiscono stare nelle loro case, adatte a persone alte più di tre metri per evitare bernoccoli e incidenti imbarazzanti. Il loro appetito è leggendario però, così come la loro voglia di fare baldoria, e i primi ricordi di Einor sono al festival del paese, cullato nelle braccia della mamma a ritmo di musica. Einor sesto di 11 figli (i giganti sono molto prolifici, a dispetto della stazza. Che è il motivo per cui si muovono così tanto. Una volta diventati grandi, fuori di casa a pedate, non c'è spazio per tutti!). Come tale ha sempre avuto un po' la sindrome del “figlio di mezzo”, tentando in tutti i modi di farsi notare dai genitori e emergere tra i suoi fratelli e sorelle. Einor non è il più grosso, o il più bello, o il più intelligente della sua grande famiglia. Quello che ha però è un vero talento ad accudire gli animali della fattoria. Un lavoro essenziale, ma Einor ha il sospetto che sta soffrendo del suo stesso successo, con i suoi che ormai danno il suo lavoro per scontato. Quindi, deciso a farsi notare una volta per tutte, ha deciso che quest' anno al tradizionale banchetto del solstizio avrebbe portato il pollo più grosso e grasso che gli Einor abbiano mai visto. Ogni Eidor infatti porta per tradizione qualcosa al banchetto annuale, che viene spietatamente giudicato dal resto della famiglia. Finora i fratelli e sorelle maggiori di Einor, sono sempre stati capaci di metterlo in ombra, ma quest' anno Einor è più determinato che mai. Vuole portare qualcosa di così impressionante da lasciare i suoi genitori e fratelli a bocca aperta. Ma sa benissimo che il normale mangime non basterà. Per questo ha deciso di andare nelle caverne del Piviere con Guendalina, la gallina più grande del pollaio, e farla ingrassare per bene con carne di mostro. L' uccello dal canto suo è consapevole del suo fato e sa che non può evitarlo. Quindi ha deciso di rendere la cosa un problema di tutti. Specialmente dei poveri sfortunati che incrociano la sua strada. È probabilmente l' uccello più aggressivo, bullo, sprezzante e violento che abbia mai calcato queste colline. Un concentrato di odio e piume il cui unico scopo è godersi il poco tempo che le rimane rovinando la vita altrui. Einor la adora. A terrible creature hurt your community, and you've vowed to hunt them down. What are they, and what unique trail or sign do they leave behind? Mr. Truffle era il maialino della sorella minore di Einor, prima che riuscisse a scappare proprio il giorno prima di finire come porchetta. Nonostante tutti gli sforzi degli Eidor non è mai stato ripreso, e ora il tenero maialino da latte è cresciuto in un terrificante cinghiale gigante, costantemente affamato e tremendamente distruttivo. Mr Truffle è tornato spesso nella fattoria degli Eidor, rovinando i loro campi e lasciando innumerevoli “regalini” dalle dimensioni gargantuesche che Einor si è ritrovato spesso a dover pulire. Einor odia quel maiale più di ogni altro essere. Your first kill almost killed you, too. What was it, and what part of you was never the same after that event? La sua prima uccisione è stata un tenero agnellino che i suoi genitori avevano preso quando lui era un bambino. Si era profondamente legato a lui, finchè un giorno i suoi genitori non gli hanno detto di usarlo per preparare la cena per il solstizio d’ estate. All’ inizio si rifiutò categoricamente, ma I genitori erano ferrei.Quello era un agnello da mangiare, punto. E tutta la sua famiglia stava aspettando solo lui per mettersi a cucinare. Da quel momento la sua parte più compassionevole verso gli animali è completamente sparita. Per lui sono fonte di cibo e ricchezza. Mezzi per un fine. Nulla di più e nulla di meno. You've traveled many dangerous lands, but what is the one place you refuse to go? I Denti del Leone sono una serie di stretti tunnel pieni di stalattiti e stalagmiti che si estendono sotto le colline degli Edor. Si dice che sei funghi buonissimi crescano solo lì, ma Einor non ci è mai andato. Le stalattiti sono esattamente all'altezza giusta per farlo sbattere, e le stalagmiti rendono camminare nella caverna simile a camminare sui lego. Per un gigante quello è l’ inferno…e gli Eidor sono troppo protettivi delle loro terre per permettere a gente che non fa parte della famiglia di esplorare proprio sotto i loro piedi. What friendly competition do we have? Why do you act differently when we're alone than when others are around? What threat have you asked me to watch for, and why are you worried about it?
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Dietger - Umano Guerriero Uccidere il loro capo? L'idea mi piace. Questo è solo uno dei tanti accampamenti che hanno ma immagino che se uccidiamo un loro comandante avranno ancora più paura di noi. Sei sempre stato cosi coraggioso Braknak? Io ci sto. Mentre prendo dallo zaino qualche noce e un pezzo di formaggio da una delle razioni aggiungo. Ma ci serve un diversivo per non affrontare l'intero accampamento. I piani rischiosi mi piacciono solo quando c'è possibilità di vittoria. Poi inizio a sgranocchiarle aspettando di ascoltare cosa pensano gli altri.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando apriamo il libricino stringo i denti. Rileggo quelle righe più volte mentre la mia mente vaga lontana. Sono stato superbo e ho sottovaluto quel maledetto furfante. Forse non ho assimilato bene come credevo tutte gli insegnamenti del tempio... no... non posso permettermi dubbi ora. Tutti sbagliano, un errore non è abbastanza per dichiararsi sconfitti. Devo pensare alla prossima mossa. Nel mentre Haneserus mi chiede più informazioni risvegliandomi dai miei pensieri. Non credo si essere stato seguito. Sono stato molto attento al riguardo. Quello che ci siamo detti ora non importa, non c'è modo di sapere se ha scoperto il mio inganno o ci ha creduto. Indico il libricino. Sinceramente non credo che sia un falso. Basandomi sulle testimonianze raccolte lo porta sempre con se e ci prende appunti sui debiti riscossi. Non avuto la possibilità di cambiarlo mentre eravamo insieme e non si aspettava visite. Credo sia semplicemente scritto in codice. Probabilmente è il motivo per il quale ha rischiato affidandomelo. Quella canaglia non va sottovalutata ma sono disposto a correre il rischio fino in fondo. Conservalo tu ma fingi di non averlo mai ricevuto. Gli ho promesso lo avrei distrutto. Dobbiamo comportarci come se fosse successo. Lo incontrerò domani e capirò se ha mangiato la foglia. Mi ributto il mantello sulle spalle. Meglio che vada ora. Nessuno deve sapere che sono passato qui questa sera. Sono felice della nostra collaborazione Haneserus e ti ringrazio dell'ospitalità di ieri. Questa notte dormirò in locanda per non mettere al rischio il mio piano. Prima di uscire in strada controllo non ci sia nessuno e vado diretto nella locanda degli avventurieri che mi aveva consigliato Haneserus.
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Topic di Servizio
Direi di sì! Che razza fai? Master, un piccolo incipit della campagna, così capiamo che background incastrare Uh, lo avevi già fatto XD Scusa, vado a leggere
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Hai colto perfettamente l'aspetto che preferisco di AD&D: la varietà. Il d20 era riservato al combattimento (o quasi), gli altri dadi avevano funzioni diverse. Ogni classe è specifica e unica. E poi, fondamentale per me, il giocatore è il cuore del gioco, non il personaggio. Purtroppo queste sfumature le colgono solo i giocatori vecchi che hanno giocato con questo sistema. I giocatori nati con il d20 system e successivi non concepiscono nessuno degli aspetti che hai citato, e li vedono come reliquie di un tempo andato, bizzarrie anacronistiche inutilmente complesse. Quando poi si mettono al tavolo e giocano, dopo un'oretta sono entusiasti della fluidità dello svolgimento del gioco, della libertà concessa e del coinvolgimento che un regolamento meno restrittivo garantisce a tutti i partecipanti. Succede ogni anno quando faccio le serate estive con gente che non ha mai usato AD&D (2E).
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Capitolo I: Verso Kydonia
L_Oscuro ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiAstor Guardia del corpo di Oilenos Prendo il corpetto con fare professionale "Signore permette?" Dico a Oilenos entrando nel personaggio "È buona, un ottimo prodotto. Però non è come quello che cerchiamo. Erano di un altro tipo... Com'era quel nome! Era una sigla di tre lettere... "
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Schede PG
Sophie https://charkeeper.org/characters/4bccf08e-11e7-4671-8993-6710e7aa116b.json Sophie viene da una fmiglia aristocratica e benestante di una grande città. Ha studiato la magia sacra perché tutte le donne secondogenite della sua famiglia fanno sempre la stessa cosa: studiare religione, diventare sacerdotesse, fare vita clericale. Se fosse nata prima avrebbe sposato un qualche nobile, ma essendo la seconda... Ma! C'è sempre un ma, altrimenti le storie finiscono fin troppo presto. Invece di limitarsi allo studio delle religioni, Sophie sente la chiamata. La vera chiamata alla fede e al combattimento contro i nemici della fede, oltre al supporto magico a chi è degno. Decide di lasciare la grande città, senza il permesso della sua famiglia e di nascosto, e raggiunge il villaggio di Elmore. Lungo la strada, si è procurata tutto l'occorrente per il suo viaggio. O quantomeno così crede... Innanzitutto, è capitato durante il viaggio che ha dovuto nascondersi da una truppa di soldati. Non sapeva nemmeno se fossero amici o nemici, ma nel dubbio! Si è infilata in un albero cavo, e per la volontà della sua dea, quella corteccia si adattava perfettamente al suo corpo piatto e magro! Ecco una bella armatura di corteccia! Poi, sempre lungo la strada, si è trovata nei pressi di una carovana. Si stava rifocillando bevendo acqua da un barile, quando una freccia partì per errore nella sua direzione. Venne avvisata da un grido di allarme, e itintivamente, prese il coperchio del barile e parò la freccia. Un altro segno della dea! Quel coperchio di barile sarebbe andato con lei! Carattere: si tratta di una ragazzina che non sa come va il mondo. È stata sempre in un convento di sole donne, e non sa nemmeno quale sia la differenza tra uomini e donne. Incredibilmente ingenua su ogni cosa che riguarda il sesso e le cose del mondo. Equipaggiamento: Arma primaria: aspersorio sacro rubato al tempio (statistiche: mazza a una mano) Arma secondaria: coperchio di barile Armatura: Corazza di corteccia Risposte alle domande di classe: A quale dio ti sei dedicato? Quale incredibile impresa ha compiuto per te in un momento di disperazione? La dea Siva, la dea del sangue e della guarigione! Quando sono stata in bilico tra restare a casa e partire per l'avventura, la dea le ha dato un segno: doveva andare in bagno con una discreta urgenza, ma il bagno era occupato! Decisamente, era un segno della dea per dirle che quello non era più un posto per lei. Come è cambiato il tuo aspetto dopo aver fatto il tuo giuramento? Ho smesso di crescere! Letteralmente. Sono rimasta in questo corpo immaturo, piatto e secco! In quale modo strano o unico comunichi con il tuo dio? La dea vuole sangue, quindi devo farmi un taglietto o darmi un morso per parlare con lei. Per fortuna, per 4/5 giorni al mese posso parlare con lei senza farmi del male perché sanguino da sola. Chissà come mai... Domande per gli altri giocatori Quale promessa mi hai fatto accettare, nel caso morissi sul campo di battaglia? Perché mi fai così tante domande sul mio dio? Mi hai detto di proteggere un membro del nostro party al di sopra di tutti gli altri, anche te stesso. Chi è e perché?
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Umbriacon 2026
Anche se sono stato presente per ora soltanto la prima giornata di Umbriacon, nel pomeriggio ho avuto modo di girare tutti e tre i padiglioni e dare un'occhiata a tutti gli stand, quindi posso già dare informazioni (così che eventualmente qualcuno possa scegliere di venire oggi o domani). Confermo che l'area "Megadungeon" non è chissà quanto ampia nella pratica, anche considerando le "mura" del dungeon che sono sì belle, ma occupano abbastanza spazio. In verità, "esplorando" il megadungeon ho visto che i tavolo sono 6-7, circa il doppio di quelli che avevano relegato in un angolino lo scorso anno. Detto questo, esteticamente l'area è molto adatta! Questo è positivo, perché significa che in un solo anno gli organizzatori hanno aumentato di molto l'importanza da dedicare al GDR. In merito al funzionamento dell'area ho chiesto informazioni ad un ragazzo di una delle due associazioni presenti (non Alkimia di Gubbio ma l'altra, di cui però mi sfugge il nome...), e ho capito che i tavoli sono messi a disposizione per organizzare sessioni di gioco sia con gruppi già fatti (ad esempio un gruppo di amici) ma soprattutto sconosciuti desiderosi di giocare. Da quello che ho capito, almeno per la giornata di ieri, la mattina si sono presentati ragazzi/e interessati a giocare e hanno segnalato il loro interesse per un qualche gioco. In questo modo, i ragazzi dell'associazione potevano eventualmente segnalare ad altri passanti che si stava creando un tavolo di gioco per un GDR in particolare. Nel pomeriggio, i tavoli così formati li ho trovati impegnati a giocare. Non ho chiesto se si poteva giocare ai propri giochi portati da fuori (una mia dimenticanza, chiedo scusa), ma in ogni caso l'offerta è piuttosto ampia. In merito a questo, gli stand per giochi di ruolo e giochi da tavolo si trovano nel Padiglione 9, che è infatti quello maggiormente orientato ai giochi in generale. Gli unici due stand che ho trovato, salvo che non me ne sia sfuggito qualcuno piccolo piccolo, sono stati Giochi Uniti e Mondiversi. Giochi Uniti ovviamente vende Pathfinder 2e e le sue espansioni. Mondiversi non è una casa editrice o simile, ma piuttosto un rivenditore. Aveva un tavolo lungo una decina di metri e piuttosto stretto in cui era proposto un po' di tutto, compresi romanzi (prevalentemente Warhammer 40.000 e The Horus Heresy). Tra i GDR che ho visto da Mondiversi, ho visto (e ricordo) molti giochi Need Games (tra cui Mörk Borg e le sue espansioni, Vampiri La Masquerade, Cyperpunk RED, Warhammer 40,000 Wraith & Glory e le sue espansioni, L'Unico Anello, OSE e le sue espansioni, Dragonbane e le sue espansioni), manuali di D&D 5.14 (purtroppo o per fortuna al 90% con copertine variant e quindi immagino piuttosto costosi) e infine qualche GDR di case editrici varie, tra cui ricordo Candela Obscura, Totem e Sine Requie. Non mi è parso di vedere D&D 5.24, ma nel pomeriggio forse erano già esauriti. Dal vostro inviato speciale è tutto, linea in studio! 😆
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Onestamente non stiamo parlando di equazioni derivate. Ho iniziato a giocare seriamente in AD&D 2e e dopo qualche incertezza alla prima partita era tutto automatico. Dopo anni passati col nuovo sistema, rileggendo questo articolo, mi è tornato tutto automatico, tant'è che col mio gruppo di 5e adesso stiamo pensando di fare una campagna revival AD&D visto che qualcuno non ci ha mai giocato e, almeno per conoscenza, secondo me andrebbe provata. Ma vi ricordate quanto erano belle le unicità di incantesimi per classe? Gli avanzamenti di livello diversi per ogni classe? Le restrizioni di razza ed i bonus che davano le caratteristische? Vabbé magari io l'ho vissuta e la vedo diversamente. Bella la terza, bella la quinta. Però a me questo cercare di unificare e rendere tutti i personaggi uguali o con una crescita omogenea e a dismisura di potere non è mai andata troppo a genio. In fondo un mago di 20° livello non può essere comparato con un bardo di 20°. Stessa cosa dicasi per un mago ed un guerriero di 1°. Il brutto di AD&D 2e per me è la scomparsa di molte classi giocabili rispetto alla precedente versione
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Braknak nano predatore "Dico che innanzitutto va avvisata la città. Metti che moriamo tutti, devono sapere che fomani saranno attaccati, almeno preparano le difese. Poi dico che si deve tentare una sortita per rallentare o, se siamo molto, ma molto fortunati e molto, ma molto bravi, magari fermare l'attacco. Se riusciamo ad ammazzare il capoccia..." Guardo la strega "Chi è il capoccia? Chi, secondo te, se crepa rallenterebbe i nemici o li lascerebbe quantomeno confusi abbastanza da fermarli?"
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TdS
@Loki86, scusa per la risposta lenta, sono giorni un po' incasinati Voglio chiarire che la parte iniziale è uno sfogo del personaggio, io come giocatore sto adorando davvero tanto la storia! Dimmi tu che mossa/e si potrebbero attivare che faccio i tiri
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Darius Quasi quasi preferivo il cervo... Sbuffo quando non trovo nulla, assolutamente nulla; non credevo che sarebbe stato facile, ma almeno speravo in un indizio, anche minimo, una piccolissima traccia da seguire per poterci capire qualcosa di più Invece niente, solo semplici pietre e normali foglie tutto intorno, come in ogni, dannato, normalissimo bosco del c*zzo! Sono così arrabbiato che vorrei urlare, perché non solo sono stato tirato dentro questa situazione da questo stramaledetto spirito, ma non si degna minimamente di comunicare se non per prendersi gioco di me Tutta la faccenda del patto pare null'altro che un immenso scherzo, anche se probabilmente sono io che non sto cogliendo cosa diamine vuole da me questo essere Respiro e provo a ragionare, anche se il primo istinto è di buttare all'aria i le pietre e tornarmene a scuola; con calma, provo a ricordare da dove "arrivasse" quel coso. È una direzione ipotetica, ma non ho molti altri appigli, quindi provo a seguire questa unica intuizione Ciò che vedo mi fa gelare il sangue. Due spacciatori che si affrontano, e uno chiaramente intenzionato ad ammazzare l'altro; do le spalle a quello armato, e il mio primo istinto è quello di nascondermi, sperando che nessuno dei due si accorga di me Trattengo il fiato, continua a fissare ora il terreno per assicurarmi di non calpestare nulla che faccia rumore, ora i due tizi, in particolare quello con l'impermeabile. Forse una persona più coraggiosa proverebbe a intervenire, ma io mi limito a cercare un posto dove non possano vedermi, sperando che la faccenda si risolva in fretta