Tutte le attività
- Ultima ora
-
Consigli per un DM alle prime armi?
Mi accodo ai consigli già dati e ne aggiungo uno: non cercare di emulare "dm" famosi visti qua e la, non sono narratori ma solo attori che si preparano e studiano un copione da mettere in scena; non ci sono imprevisti, i giocatori in quei casi hanno un binario unico da seguire e non giocano live, son sessioni tagliate e montate per il mero show. Mercer e company hanno fatto più danni della grandine negli ultimi anni.
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Non troppo entusiasmo per l'utilizzo della IA
-
Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Sono riapparsi, sempre Temu
-
mukta1010 si è unito/a alla community
-
I Figli di Za'ia - TdG
Finn riesce a distruggere il serpente più grande, che esplode in fumo e fango, e Ele'wa'tum calcia via la lepre, che però ritorna alla carica. La scimmia graffia Finn'iann, la tempesta di pietrisco scatenata da Hannayeh dissuade il draco e la vipera dal restare dove si trovano. Iniziativa Finn'iann (4 danni, ispirato) Ele'wa'tum (10 danni) Spiritelli (lepre 14 danni, draco 13 danni, vipera 13 danni) Hannayeh
-
Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Ard Patrinell ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronElias Vane Sono assorto nel visionare i dati della scansione dei chip delle armi, scorrendo nel frattempo nel flusso della rete metroplex in cerca di eventuali notizie che possano agganciarsi alla mia ricerca. Il crepitio di Vox Tonantis mi riporta alla realtà della pista di atterraggio come lo schiocco delle dita per un ipnotizzato. I due schermi olografici che stavo consultando spariscono, mentre alzo la testa e guardo attraverso i miei visori smart link i due elementali. Lo sguardo è lo stesso , come se la consultazione di dati non fosse effettivamente terminata. Vox , hai mai pensato di abbracciare Ardens? Secondo me dovresti farlo Sentenzio con un'inflessione leggermente infastidita, dopodiché mi alzo per stiracchiarmi e alzarmi dalla postazione improvvisata nella quale mi ero messo a lavorare. Il mimicry overcoat scivola sino alle ginocchia, spendendo un bagliore multicromo olio su acqua prima di assestarsi sul colore grigio topo. Una leggera luminescenza blu filtra dalla light armor attraverso il colletto e il Whisper V1 si alza in volo, fermandosi all' altezza della mia testa. In completo silenzio, volge sensori e telecamere verso i l'interno della pista, scansionando l'area come se fosse il mio terzo occhio.
-
Messi555 si è unito/a alla community
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
AI art ? la pago con soldi fatti con l 'AI .
-
-
Servizio
Dovrebbe essere pagina 132, è l'applicazione per il combattimento, cosa in cui penso siamo ora , però potrei aver interpretato male io il manuale.
-
[TdG] Shattered Star - Parte 2
Gnaud Barbastrinata Nonostante i colpi subiti cerco di restare concentrato, mi sposto quel poco che basta per tenere impegnata la nemica su due fronti, tra di me ed Esmera. Sferro ancora un colpo con la mia arma. @DM Mi sono accorto che sulla scheda ho segnati come PF "7d8+7(da robustezza)", ma non ho mai tirato i dadi. Puoi per favore tirare i 7d8. grazie :)
- Oggi
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
-
[Atto I] Oltre il confine
Korshek "Continuate ad avere un po' troppa fiducia su questa cosa della sfida. Non mi sembra un confronto da poco... e se vince lui? Quali intenzioni avete?", faccio di nuovo presente.
-
Servizio
La sacerdotessa di Kai è Erika ovviamente, anche se non specificato è l'ultima rimasta, giusto?
-
Servizio
Io sul manuale, nella parte test abilità, leggo solo questo sul fante. Dove trovi la specifica dell'effetto del seme? Grazie
-
Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Terence Dopo essersi scusato profusamente col padre per l'accaduto, usò il tovagliolo per pulire il disastro che aveva causato. Non l'ho vista bene rispose a Niklas, ma non potrebbe essere soltanto una ferita di guerra ?
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan È la mia ipotesi. È scomparsi subito dopo quella stanza. Sussurro a Darhum: non mi fido ancora completamente, ma iniziano ad esserci prove che stiamo parlando con il vero mago e non con un qaleq. Capisco, in effetti la richiesta è probabilmente un po' eccessiva: siamo pur sempre sconosciuti. Dico poi alla donna, aggiungendo Se uno di noi rimanesse qui mentre gli altri cercano gli oggetti rubati? Potrebbe essere una garanzia sufficiente della nostra parola?
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Non mi è chiaro il significato del card game. È un gioco di carte collezionabili tipo Magic o un gioco da tavolo/di ruolo che si basa su carte?
-
Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne Erano riusciti a salvare l'uomo, ma la bestia più grossa si trovava ancora davanti a loro. Non sono più tanto sicuro che allontanare Sabrina dal sottoscritto sia stata una buona idea. Mormoro una preghiera a Tymora, parandomi dietro al mio scudo mentre infondo i miei compagni con un po' di fortuna. Tutti Azione: Uso Benedizione su Martino, Jon e Sabrina. Sommano +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza per un minuto. Attivo Voice of Authority su Sabrina (eventualmente preparando l'azione per agire dopo di lei): può usare la sua reazione per attaccare dopo essere stata bersagliata dall'incantesimo.
-
Servizio
@Melqart è una tua interpretazione del fante il danno ? Perché in teoria quello pericoloso per se stessi è quello di Picche non quello di fiori
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Onestamente ho opinioni contrastanti: l'idea sembra carina e sono contento che un progetto ideato in Italia venga distribuito nel mondo, e il gioco potrà pure essere divertente con un concept abbastanza interessante. Ma allo stesso tempo non sono un grande fan della scelta dell'AI Art, come penso in realtà molti, e sinceramente non ci tengo a vedere gente che paga migliaia (in un ipotetica situazione) di euro / dollari / valuta per acquistare la rarissima carta di cui ne esistono solo 15 e la cui Art però è errata e ha 15 dita e 3 gambe. Possono fare tutto il quality control che vogliono ma ci saranno sempre errori. E se questo andasse a spopolare, contribuirebbe a incentivare l'utilizzo dell' AI nelle aziende e la bolla economica dell'AI crescerebbe ancora attirando l'attenzione delle aziende che producono TCG / LCG. E qua si teme che quindi poi MTG, Yu-Gi-Oh e altri giochi di carte decidano di lasciar perdere l'arte umana. Però sono solo supposizioni in un eventuale successo del gioco, che vedo comunque difficile (a meno che il distributore non è un super distributore famosissimo che fa un botto di marketing) anche perché la gente inizia a stancarsi dell'AI "Art"
-
rickmorgan0000 si è unito/a alla community
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Un nuovo titolo sword & sorcery si prepara a far parlare di sé nel 2026: “Shona: Black Fury”, card game ideato dall’autore italiano Stefano Labbia, arriverà in Italia e nel Regno Unito grazie a un accordo con una importante casa editrice americana (nome non ancora divulgato) che ne ha acquisito i diritti di distribuzione. Il 2026 si preannuncia come un anno chiave per il panorama dei card game fantasy, e tra i titoli da tenere d’occhio c’è “Shona: Black Fury”, gioco di carte sword & sorcery ideato dall’autore italiano Stefano Labbia. Il progetto è infatti al centro di un accordo di distribuzione con una importante casa editrice americana, il cui nome non è ancora stato reso pubblico, che ne curerà l’arrivo sui mercati di Italia e Regno Unito. Si tratta di una notizia rilevante per il settore, non solo per l’ambizione internazionale dell’operazione, ma anche perché segna un nuovo passaggio nella crescente presenza di produzioni italiane nel mercato globale dei giochi di carte a tema fantasy. Un universo dark fantasy guidato da un’anti-eroinaAl centro dell’esperienza narrativa c’è Shona, guerriera descritta come indomita, protagonista di un mondo fantasy medievale dai toni cupi e maturi. L’ambientazione promette una notevole varietà di scenari: dalle gelide terre di Validia alle regioni più calde di Dhoorm, in un universo pensato per espandersi progressivamente. Il progetto nasce come naturale estensione della saga a fumetti Shona, firmata dallo stesso Labbia. Accanto alla protagonista trovano spazio altre figure femminili centrali, come Erinna e Morinnah, delineate come personaggi forti e complessi, chiamati ad affrontare non solo minacce sovrannaturali ma anche conflitti più concreti. Una struttura narrativa che punta a lasciare al giocatore scelte morali e conseguenze, elemento sempre più apprezzato nei card game a forte vocazione story-driven. Una scelta che farà discutere: AI Art nelle illustrazioniTra gli aspetti più discussi del progetto c’è l’uso estensivo di illustrazioni realizzate tramite Intelligenza Artificiale. Le immagini, sviluppate e rifinite dal team grafico che cura la direzione artistica del gioco, puntano a offrire ambientazioni dettagliate e suggestive mantenendo al tempo stesso un gameplay fluido e immediato. Nel contesto dei giochi di carte collezionabili, l’adozione dell’AI Art è una scelta destinata a far discutere: lo stile visivo è spesso parte integrante dell’identità di un titolo e il tema solleva interrogativi artistici ed etici. Proprio per questo, Shona: Black Fury si candida a essere anche un interessante caso di studio su come l’AI possa essere integrata, o meno, in produzioni ludiche di respiro internazionale. Il 2026 come punto di partenza di una sagaIl set base viene presentato come l’inizio di un percorso più ampio, con espansioni future dedicate a nuovi luoghi, personaggi ed entità, oltre a ulteriori meccaniche di gioco. Un’impostazione seriale coerente con l’origine fumettistica del progetto e con la natura collezionabile del formato. L’accordo con l’editore americano, che seguirà la distribuzione in Italia e nel Regno Unito a partire dal 2026, rappresenta in questo senso una mossa strategica per garantire al titolo una visibilità internazionale sin dalle prime fasi del lancio. Chi è Stefano Labbia Autore prolifico e trasversale, Stefano Labbia ha all’attivo numerose pubblicazioni tra poesia, narrativa, teatro e graphic novel, oltre a esperienze nella sceneggiatura per cinema e televisione. Negli anni ha sviluppato progetti editoriali e artistici a respiro internazionale, spesso legati a iniziative culturali e sociali, costruendo un percorso che intreccia storytelling, fumetto e sperimentazione transmediale. Dragons’ Lair seguirà da vicino gli sviluppi legati all’annuncio della major americana e al debutto ufficiale del gioco nel 2026, con ulteriori approfondimenti dedicati al progetto e al team creativo. Per gli appassionati di dark fantasy e giochi di carte, Shona: Black Fury è un titolo che merita attenzione. Visualizza articolo completo
-
Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Il 2026 si preannuncia come un anno chiave per il panorama dei card game fantasy, e tra i titoli da tenere d’occhio c’è “Shona: Black Fury”, gioco di carte sword & sorcery ideato dall’autore italiano Stefano Labbia. Il progetto è infatti al centro di un accordo di distribuzione con una importante casa editrice americana, il cui nome non è ancora stato reso pubblico, che ne curerà l’arrivo sui mercati di Italia e Regno Unito. Si tratta di una notizia rilevante per il settore, non solo per l’ambizione internazionale dell’operazione, ma anche perché segna un nuovo passaggio nella crescente presenza di produzioni italiane nel mercato globale dei giochi di carte a tema fantasy. Un universo dark fantasy guidato da un’anti-eroinaAl centro dell’esperienza narrativa c’è Shona, guerriera descritta come indomita, protagonista di un mondo fantasy medievale dai toni cupi e maturi. L’ambientazione promette una notevole varietà di scenari: dalle gelide terre di Validia alle regioni più calde di Dhoorm, in un universo pensato per espandersi progressivamente. Il progetto nasce come naturale estensione della saga a fumetti Shona, firmata dallo stesso Labbia. Accanto alla protagonista trovano spazio altre figure femminili centrali, come Erinna e Morinnah, delineate come personaggi forti e complessi, chiamati ad affrontare non solo minacce sovrannaturali ma anche conflitti più concreti. Una struttura narrativa che punta a lasciare al giocatore scelte morali e conseguenze, elemento sempre più apprezzato nei card game a forte vocazione story-driven. Una scelta che farà discutere: AI Art nelle illustrazioniTra gli aspetti più discussi del progetto c’è l’uso estensivo di illustrazioni realizzate tramite Intelligenza Artificiale. Le immagini, sviluppate e rifinite dal team grafico che cura la direzione artistica del gioco, puntano a offrire ambientazioni dettagliate e suggestive mantenendo al tempo stesso un gameplay fluido e immediato. Nel contesto dei giochi di carte collezionabili, l’adozione dell’AI Art è una scelta destinata a far discutere: lo stile visivo è spesso parte integrante dell’identità di un titolo e il tema solleva interrogativi artistici ed etici. Proprio per questo, Shona: Black Fury si candida a essere anche un interessante caso di studio su come l’AI possa essere integrata, o meno, in produzioni ludiche di respiro internazionale. Il 2026 come punto di partenza di una sagaIl set base viene presentato come l’inizio di un percorso più ampio, con espansioni future dedicate a nuovi luoghi, personaggi ed entità, oltre a ulteriori meccaniche di gioco. Un’impostazione seriale coerente con l’origine fumettistica del progetto e con la natura collezionabile del formato. L’accordo con l’editore americano, che seguirà la distribuzione in Italia e nel Regno Unito a partire dal 2026, rappresenta in questo senso una mossa strategica per garantire al titolo una visibilità internazionale sin dalle prime fasi del lancio. Chi è Stefano Labbia Autore prolifico e trasversale, Stefano Labbia ha all’attivo numerose pubblicazioni tra poesia, narrativa, teatro e graphic novel, oltre a esperienze nella sceneggiatura per cinema e televisione. Negli anni ha sviluppato progetti editoriali e artistici a respiro internazionale, spesso legati a iniziative culturali e sociali, costruendo un percorso che intreccia storytelling, fumetto e sperimentazione transmediale. Dragons’ Lair seguirà da vicino gli sviluppi legati all’annuncio della major americana e al debutto ufficiale del gioco nel 2026, con ulteriori approfondimenti dedicati al progetto e al team creativo. Per gli appassionati di dark fantasy e giochi di carte, Shona: Black Fury è un titolo che merita attenzione.
-
Ard Patrinell ha iniziato a seguire Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
-
Servizio
Aggiornata la pagina NPC, per ogni dubbio chiedete pure. ok. scegli fra a) agire sempre per primo fra i pg b) sostituire il talento
-
NPC
recap: giocatore - pg- gemma - colore - sacerdotessa - potere omamori: Dardan- Eleanor - Smeraldo Verde - Ruriko - Cura 1d8 tutti gli alleati E crea una barriera vegetale che intralcia i nemici Rafghost - Mako Mori - Rubino Rosso - Mayu - 3round/giorno lama di fuoco +3 danni*# Casa -Gabriele - Diamante Bianco - Natsu - 1/giorno per due round DR8 Shady - Samantha - Ametista Viola - Nagisa - 1/giorno per tre round chi ti colpisce subisce pari danni Monkey - Kai - Topazio blu - 4 round/giorno 1d6 danni da freddo* *si applica all'arma o a ciò che usate per colpire, sono danni aggiuntivi. #non è danno da fuoco, sono danni aggiuntivi. nota: i poteri derivano dal potere residuo delle sacerdotesse imprigionate -> liberando le sacerdotesse i poteri aumentano (il potere della sacerdotessa liberata aumenta di più. ovviamente!)
-
Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Ard Patrinell Il Sergente Elias Vane (nome in Codice "Sylvan Glade Echo") è seduto in una sorta di Ufficetto Improvvisato, fatto di Casse Munizioni e Bauli Per Armi, nel mezzo dell'Hangar vicino al Portellone di Imbarco dell'Aerodyne. mentre scorre le Notifiche della Rete Digitale Metroplex di Neo-Sharn, usando le sue Istintive Competenze di Bardo-Influencer. . . Il suo Drone-Famiglio (tipica caratteristica dei "Rangers Cecchini" Elfi e Mezzelfi delle Enclavi Forestali) sembra un semplice Quadrirotore, ma in realtà sotto la scocca mostra tutta una serie di Biomeccanismi Neo-Druidici sviluppati con la più avanzata, e raffinata forma di Technorganica Naturista. . . Gli altri due Elementali di Bordo (il Piroelementale "Ardens Lucis" ed il Aeroelementale "Vox Tonantis"), uno Fiammeggiante e Caldo, l'altro Crepitante ma emanante anche una Aura Gelida Siderale, lo aiutano grazie alla Destrosa Manipolazione degli Arti Robotici SPECTRE (soltanto i Neoforgiati Senzienti sono più Agili e Precisi) a fare la manutenzione delle varie Armi di Precisione e Sniperguns del Mezzelfo Bardo-Ranger, sebbene sembra che fremino dall'aspettativa di entrare in azione il prima possibile, ed ogni tanto il loro Ciclopico Cybervisore Monocolo scruta le Profondità dell'Hangar, quasi aspetassero con impazienza l'avvento di un Ufficiale Superiore di Cyberpolizia a forniere dei Briefings Pre Missione. . .!!
-
PietroD ha iniziato a seguire 01. La rovina di Daggerdale
-
Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Fezza Il Sergente Maggiore "Voss Chameleon" (nome in Codice "Mirror Flag"), un Cangiante Genomodificato da PROIBITISSIMI Esperimenti Illegali del Casato Medani. e' comodamente seduto su una sorta di "Camerino Improvvisato" di Casse Munizioni Militari, che son state impilate quasi per fornire una specie di Privacy del tutto involontaria; attorno a lui molti tipi di Shotguns Canne Mozze e Lanciagranate Leggeri, Corti e Lunghi, con una IMPRESSIONANTE Panoplia di Munizionamento NON Letale attendono di essere rinfoderati in Fondine Speciali atte ad essere nascoste in svariati Vestiti, Costumi, Uniformi, Abiti, Mantelli e Pepli di OGNI Foggia e Taglio delle Nazioni del Khorvaire ed OLTRE. . . Il Supporto Tecnomedico della Squadra, il Kalashtar "Ketharr Shuun" un "Bio Warlock Genetista" monitora con attenzione i Parametri Vitali del "Super-Cangiante Doppleganeger"; paradossalmente le Iniezioni che il Genomedico (che indossa una Voluminosa, ed ANTIQUATA Armatura Psaante da Cavaliere da Torneo, ma creata con i più avanzati "Skorpion Carapace Bioplates" di Xendrik, ed ha una Sottomuscolatura di Fibre Drow Genemods) fà nei Tessuti Molli e nella Ossatura Flessibile del Millefacce NON sono per renderlo PIU' Malleabile e Mutageno, ma per STABILIZZARE e FISSARE le Nuove Fattezze che Voss sta tendando di replicare con un sacco di Olopagine sul Gossip dei VIP di Neo-Sharn. . . Le Modfiche dei Biotechnici Medani (alcuni dei quali poi ARSI VIVI dai Templari Crociati della "Fiamma Argentea" per "Sospetta Affiliazione Cultista Ai Daelkyrs" !!) lo hanno reso INCREDIBILMENTE avanzato nella "Tecnica Volto Specchio" ma anche INSTABILE e Difficile da Mantenere per più di pochi secondi le Nuove Fattezze. . . Per fortuna i Trattamenti Genetici e Farmacologici RADICALI del Kalashtar, uniti a Cybertechnologia Olografica ed ai Poteri Illusori del suo Marchio Aberrante, aiutano di molto Voss a stabilizzarsi e mantenere la "Facciata" molto a lungo, lasciando la sua VASTISSIMA Cultura Bardica concentrarsi su imitare ANCHE Manierismi, Gestualità, Inflessioni, Cadenze e Camminata dei "Bersagli Designati". . .!!
-
Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Landar Il Sergente "99" (Nome Legale per la Nazione Forgiata; la Identoplacca di Neo-Sharn lo nomina come "Orion Linch" mente il Nome in Codice nella Cyberpolizia è "Mirage Doppler") staziona tra alcuni "Specchi Quantici" che sono fatti di Vibrocristallo Metaceramico avanzatissimo (un Neomateriale Nanotech estremamente Fluido, con Caratteristiche SIA di Solido. che di Liquido, che di Gas; SOLO la "Luce Solida" dei "Ponti Trasparenti" dei Quartieri Alti di Neo-Sharn è più AVANZATA e solo per la INGENTE quantità di Magia Celestiale che lo infonde). . . L'Echo-Knight sta praticando le Mosse Tipiche della sua Tradizione Marziale Mistica, con brevi "Salti Dimensionali" sul Posto, incrociati con delle "Immagini Residue Retiniche" che lo fanno sembrare APPARENTE dove in realtà NON è più. . . Ad ogni Balzo il Forgiato-Evoluto (la "Nuova Generazione" della Nazione di Nuovo-Cyre, che fondono la Nanotechnologia Senziente e la Biomeccanica Metallorganica ai tradizionali Materiali Lignei, Petrosi e Ferrosi della struttura dei Warforgeds) prova ad estrarre un tipo differente di Pistole, od a riconfigurare le Cyberbraccia come Paia SINGOLE, oppure DOPPIE oppure TRIPLE. . . Un altro Androide Militare SPECTRE (posseduto da uno dei Due Piro-Elementali di Bordo, "Ember Brimstone") osserva i Test di Ecomiraggi e Dislocazione registrati dai sensibilissimi "Specchi Technomagici" calcolandone la Efficacia di Confusione e Diversivo con delle Rune disegnate in Fumo Ardente direttamente a mezz'aria con la punta delle dita robotiche. . . Nei pressi uno dei Membri di Supporto Tecnico della Squadra "Alpha Prime One", il Mezzo Shadar Kai "Phantom" Kael Mournveil, dalla chioma che sembra fatta di Ombre Fluttuanti Semimateriali, registra i Dati su un Olopad un poco più tradizionale. . .!!