Tutte le attività
- Oggi
-
I - La foresta stregata
La flebile voce di Karkilan parla per l'ultima volta. Signore supremo... dei Draghi... Azarr Kul... raccoglie tutte le tribù*... collina delle ceneri (J)... altri 4 giorni* tutto pronto... grande attacco... Drellin... Brindol... Dennovar... umani cibo o schiavi... meglio entrambi... non conosco dettagli... Koth mente... io braccio... *1 prova di conoscenze locali CD 20 o storia CD 10 per qualche dettaglio aggiuntivo *2 per lui è ancora il giorno precedente, le conoscenze si fermano al momento della sua morte. Mancano 3 giorni all'avanzata della Mano Rossa. Con una prova di conoscenze natura CD 15 posso fornire una stima dei tempi di percorrenza del loro esercito dalla Collina delle Ceneri a Drellin.
- Ieri
-
Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Skunk Dopo aver aiutato a sistemare Gobbla e None'gobbla nelle stalle e dato loro un pasto, rientro nella locanda che, se devo dirla tutta, puzza peggio della stalla. "Che profumino" commento poco convinto davanti alla sbobba "Portaci anche vino da bere!" Se non altro aiutera' quella robaccia ad andare giu. 'Santita', se quelli sono mercenari, magari sono stati richiamati dalla possibilita' di lavorare per i culi bassi giu alla miniera. Forse e' il caso di capire che ci fanno qui e fargli fare la fine del gigante se sono dell idea di mettersi dalla parte sbagliata" dico rovistando la minestra con un cucchiaio mentre aspetto cjhe ci portino da bere
-
Gli eroi senza tempo
Gabriele Questa volta è andata bene, i tiri vanno miracolosamente a segno e abbiamo un varco. Mi accodo agli altri nella corsa per superare il lumacone ancora in vita.
-
Unione classi
Okok quijdi raffica di colpi e artigli del Mornico si possono combinare con quel talento
-
Topic di Gioco: Edge of Thorns
Ipergigio ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsManuel Vega "Non puoi avventurarti nella Siepe da sola, se vuoi andare io ti seguo." Rispondo a Taiga. In effetti non è detto che i veri fatati possano percepire la nostra presenza all'interno della Siepe, specialmente se riusciremo ad essere cauti e rapidi. Inoltre ad ogni minuto che passa, le possibilità di salvare la signorina Sato si fanno sempre più scarsse. Non abbiamo molto tempo per riflettere.
-
Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Le labbra di Eeridick si muovono, traendo fino all’ultima particella di sodio solitaria di quel poco che Donkey offre di straforo al prigioniero. Tuttavia, pur essendo riuscito a scoprire molto, il goblin non riesce a sfondare la barriera di sfiducia tra i due sconosciuti Non mi fido delle parole, chi si fida di chi solo sulla buona parola, oggigiorno? l’uomo dal naso adunco scuote la testa, facendo scricchiolare il legno Liberatemi e potremo unire le forze. Non ve ne pentirete, conoscere le miniere all’interno dello Stalagos potrebbe darvi un vantaggio immenso! bisbiglia. Su quelle parole e il battesimo del nuovo animale da compagnia di Skunk, il gruppo si dirige quindi verso la Loggia Grigia, guidato da Mahrh come in una via crucis di mostri affamati Ah, sapevo che sareste tornati per le mie prelibatezze! dichiara, abbandonandosi a un fragoroso peto Stasera zuppa di cavoli, fagioli e cipolle! una delle lavoranti, arcigna come se lei e tutte le sue colleghe vivessero perennemente quello specifico momento del mese, rifila un calcio a Nonègobbla, ricevendo un cambio una defecata del cinghiale sul sandalo AH, MERDA! Voi entrate, porto io le bestie alla stalla. Vedete di non fare casino! All’interno, d’altro canto, la Loggia Grigia è un concentrato di fracasso, bestemmie e discussioni: Yarew se la prende con chiunque abbia delle lamentele sul suo locale, un paio di contadini si prendono a schiaffi litigando sui confini delle relative proprietà, una famiglia di sarti litiga con una di falegnami circa la dote Di quella puttanazza di vostra figlia, che è pure brutta come la fame!, le due guardie vicino alla finestra si raccontano storie di guerra Come quella volta in cui ho dovuto fare due turni di fila di guardia, che fatica! continuando ad osservare a distanza Eeridick alla gogna e ora oggetto di lanci di pietre da parte di bambini. Ecco a voi! bercia una cameriera, una volta apparecchiato uno sgangherato tavolo in un angolo per i goblin e la fu-Kreugna, con cinque ciotole piene di un liquido grigiastro e pezzi di derrate alimentari che un tempo potevano essere considerate parte della zuppa. Cena alla Loggia Grigia Non che questo desco sia risevato solo ai goblin, un simile trattamento è offerto se non altro a tutta la clientela YAREW, STA ROBA FA SCHIFO! esclama un barbuto contadino al suo angolo E POI MI HAI MESSO CON IL TAVOLO VICINO ALLA FINESTRA DOVE STA LA STALLA, SEI UNa MERDA! urla. Un urlo che aumenta di intensità quando egli si scansa appena in tempo per evitare di perdere un orecchio per un morso di Gobbla, protesosi al di sopra della finestra, raspando con le zampe prima di ricadere all’indietro. Il muso di Nonègobbla si espone, annusando l’uomo, per poi voltarsi e mostrare il deretano, prima di rovesciare una poderosa defecata vicino al tavolo dell’uomo, tra le fragorose risate dei presenti a quello spettacolo. Dopo aver offerto al contadino un dito medio completamente gratis, Yarew passa dai goblin Spero che almeno voi non rompiate gli zebedei dichiara, mentre un gruppo di una decina di uomini d’arme con armature raffazzonate e armati alla bell’è meglio ulula dal ridere Quelli? Sono una compagnia mercenaria. O almeno dicono di esserlo per darsi un tono spiega E’ più una compagnia di ventura alle prime armi. Poveracci che hanno messo insieme quello che potevano e sono sopravvissuti a qualche nemico e ora si credono di poter fare chissà chi. In verità ne passano ogni tanto alla Loggia. Sono sempre in cerca di lavoro. Non lavorano gratis e non li manderei ad affrontare dei nemici seri, ma se vi servono delle guardie per delle fortezze o robe del genere, potrebbero funzionare commenta. Fu-Kreugna sibila, non toccando il suo cibo, mentre Yarew prosegue Avete visto quella specie di sorcio là fuori, eh? C’è stato un po' di movimento. Per me Rerrid e Thandain sono particolarmente suscettibili che non riescono a trovare Tal lo spacciatore. Ho sentito che Tal conosce un po' di gente in zona, pure degli gnoll. E forse anche per questo Rerrid e quella nana hanno chiesto anche rinforzi sia al clan nanico di Rerrid che nelle città vicine per avere degli avventurieri qualificati. Thandain intanto sta facendo guardia personalmente a Persimmon spiega Non chiedetemi i dettagli, io so solo voci. Come se non bastavano già i nani e i goblin, HAWK TUAH! La Loggia, crocevia delle loro imprese a Rastor, offriva loro nuove informazioni sulle quali riflettere, nel mentre che decidevano le loro prossime mosse. X tutti
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Ard Patrinell ha risposto a Rafghost2 a un discussione Campagna in Il Tesoro della Regina dei DraghiCaelum Voss, umano artefice La mia sfortuna mi ha portato in quella città al mio primo vero viaggio come geniere. Ero stato invitato dalla mia Gilda a supervisionare e migliorare la scorrevolezza e la robustezza delle porte murarie, applicando una mia geniale invenzione che avrebbe sostituito i cardini con qualcosa di più robusto e maneggevole. Molti avevano cercato di rubare il mio segreto, all' interno della cerchia dei muratori, ma ero riuscito a mantenerla riservata. L'agonismo era il motore dell' inventiva. E quindi, come dicevo, sfortunato me nel trovarmi al centro di una guerra al mio primo viaggio, stavo cercando di rientrare in città prima che le truppe di invasione avessero la meglio. Fortunatamente per quella donna e la sua famiglia, stavo guadagnando furtivamente l'ingresso quando sono stati attaccati dai coboldi. Non sono un grande combattente, ma so badare a me stesso e con la balestra me la cavo abbastanza. Quasi sobbalzo all' avvento di quell'uomo urlante, poi mi accorgo che è un gruppo e che anche loro stanno tentando di salvare quelle persone. Dopo il primo quadrello, mi preparo a scoccarne un secondo ma, pur essendo pronto, preferisco tentare una mossa differente. Prendo un sasso e lo poggio su una sfera che tengo nella mano libera e un piccolo lucore lo investe. Poi lo lancio nello spazio alle spalle dei coboldi rimasti. Poco dopo si sentono delle voci Eccoli, caricate !!! caricate !!! Grida di battaglia.
-
Novità dal Mondo dei GdR - Aprile 2026
Mi piace un sacco e prima o poi lo prenderò. Sai se i manuali di ose 2026 contengono degli esempi? Ho letto pareri contrastanti, ma vorrei evitare di comprare un manuale fatto praticamente solo da tabelle.
-
Creazione PG e Background, organizzazione party
Benvenuto, ho deciso di inserirti perché essendo la mia prima esperienza da master e avendo letto diverse recensioni su questa campagna che viene reputata abbastanza difficile e impegnativa ho optato per aggiungere un giocatore in più. Per quanto riguarda il fatto che sei alla prima esperienza con la quinta edizione non c'è problema fai affidamento al PHB e chiedi pure qui per qualsiasi chiarimento. Comunque considera che come stile di masteraggio mi piace molto la parte interpretativa quindi non considerate le regole come un limite. Se interpretativamente riuscite a giustificarmi qualcosa di particolare potrei anche considerare delle variazioni alle regole base. Buon divertimento a tutti
-
I - La foresta stregata
Ayal E adesso rivelami: quali sono i piani militari della Mano Rossa? Dico, consapevole che la mia presa sulla sua anima si sta facendo sempre più debole. Non ci sarà una terza domanda.
-
Schede PG, immagini e BG (...e nient'altro!!!)
Ard Patrinell ha risposto a Rafghost2 a un discussione Servizio in Il Tesoro della Regina dei Draghi
-
LoZio4 si è unito/a alla community
-
Creazione PG e Background, organizzazione party
Ard Patrinell ha risposto a Rafghost2 a un discussione Servizio in Il Tesoro della Regina dei DraghiSalve a tutti, spero che l'avvento di un nuovo giocatore vi faccia piacere. Mi presento, nel forum sono Ard Patrinell, . Mi ero candidato all campagna ed ero il primo delle riserve. Grazie anche alle buone parole di Monkey, che non merito, Rafghost ha deciso di inserirmi nella campagna Ho cercato di creare un PG che non si accavalli nelle mansioni e si integri nel party. È la mia prima campagna in assoluto nella 5e, quindi sopportatemi e supportatemi e spero sinceramente di vivere delle belle avventure con voi.
-
I - La foresta stregata
Brando Jorr Dopodiché mi zittisco e ascolto il minotauro. Un vaghissimo ricordo mi balza in testa, sicché prendo la mappa di Soranna e la apro su uno dei letti, guardando bene tutti i punti di interesse. Il mio dito indice si ferma sullo Skull George Bridge, gli occhi si sgranano e le pupille si dilatano. Jørgen, Celine, guardate ... Indicando il punto sulla mappa e facendo scorrere il dito avanti ed indietro il ponte. Anche un soldato mediocre si accorgerebbe che è una testa di ponte per l'accesso alla valle. Anzi, anche un soldato meno che mediocre, direbbe il buon Ciro.
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Visto che se ne vanno io approfitterei per andarsene via anche noi... @Monkey77 risparmia le biglie visto che scappano a gambe levate!
-
Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Con Flint
-
I - La foresta stregata
La voce del Minotauro è flebile e lamentosa. La gola del teschio... ponte... probabile... (lettera I) @Ard Patrinell Jorr tira su con il naso e abbassa lo sguardo sul Minotauro che parla. Tutto quello di cui ho bisogno me lo da la foresta. Dice secco, quasi ripetendoselo da solo. Sotto quella barba il cacciatore è orgoglioso e capisci non chiederebbe mai nulla più del pattuito. Anche se, avanti a tutte quelle ricchezze, è difficile rimanere fedeli ai propri principi.
-
Servizio Mano Rossa
@Monkey77 scusa se non ti ho aspettato ma si trattava solo di raccogliere il tesoro e ho preferito farlo in fretta per dedicarci al gioco vero e proprio. Sentiti libero di inserire le tue reazioni a quello che è successo. Nel prossimo post aggiungo i tentativi di identificazione degli oggetti.
-
La campagna è Protagonista: le meccaniche dimenticate di AD&D
Ecco, su questa parte ho forti dubbi. Nella mia esperienza vedo giocatori della 5 creare personaggi combinando abilità e classi per livello in modo da ottenere il massimo risultato 'tattico' mentre nella 2 tutto questo non c'era e vedevo molto più 'ruolo' C'è anche da dire che ho saltato 3/3.5 che mi dicono essere pure peggio
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Linan, ormai circondata da 8 creature che riconoscete essere coboldi, combatte con la forza della disperazione come una tigre in trappola roteando la lancia per tenere a distanza i nemici e affondando per cercare di infilzarne qualcuno. Gib, affacciatosi di fianco a Chand oltre il bordo della casa per valutare la situazione, sbuffa rassegnato sapendo cosa sta per succedere. Organizza in quattro e quattr'otto col tenente un piano di salvataggio un po' azzardato e si mettono all'opera. Chand esce in strada gridando un discorso di incitamento al suo plotone "fantasma" battendo l'arma sullo scudo per spaventare i nemici. Terminata l'arringa, al suo stesso comando, lancia in resta parte alla carica urlando vigorosamente e superando, senza degnarli di uno sguardo, l'uomo ferito e i tre bambini. I coboldi e l'impavida amazzone, ansimante per la fatica, si bloccano di colpo sconcertati dal guerriero apparentemente impazzito che gli corre incontro da solo ma, dopo qualche passo dell'uomo, l'aria si riempie del roboante segnale di un corno da guerra e dallo spazio fra le case si affaccia un altro guerriero in armatura, che alza un martello da guerra al cielo, seguito da un'altra figura più minuta. Lo sconcerto si tramuta in dubbio e poi in spavento. Vivienne, sconcertata anche lei dal bluff strampalato organizzato dall'avanguardia, decide di fare la sua parte e si affaccia in strada quanto basta per entrare in contatto visivo con i coboldi alle spalle di Linan e alza il martello al cielo invocando il potere ardente della sacra fiamma di Selune. Alice la segue per farsi riconoscere dai 4 abitanti in fuga e indicargli di ripararsi fra le case. Questi tirano un sospiro di sollievo riconoscendola, o quasi visto il nuovo look, dopo lo spavento per la comparsa di altri guerrieri davanti a loro e si riparano vicino al recinto dei maiali rifiatando. La prescelta della Vergine della Luna appoggia una mano sulla spalla della chierica, chiude gli occhi e infonde l'energia che le è stata donata alla sua salvatrice. Vivienne viene inondata da un'energia candida e purissima e il suo incantesimo viene potenziato al punto tale che la luce sacra investe, oltre all'obiettivo designato, anche il coboldo di fianco. Quando il bagliore bianco si dissolve i due lucertoloidi giacciono a terra immobili e ustionati a morte. Un altro coboldo, vicino all'albero solitario fra la strada e il fiume, viene centrato in pieno volto da un quadrello che gli penetra nel cranio fuoriuscendo dall'orbita oculare sinistra e facendo esplodere l'occhio. Per un momento resta immobile in piedi e poi crolla faccia avanti sul terreno spandendo una piccola pozza di sangue e materia cerebrale. Gib, valutando a spanne l'angolo di impatto, si gira a guardare verso l'ansa del fiume per capire da dove sia partito e vede un uomo @Ard Patrinell inginocchiato all'angolo della casa sul lato opposto della strada. Questo incrocia lo sguardo dello gnomo e gli fa un cenno d'intesa e un'occhiolino e riprende a caricare rapido la sua arma incoccando il quadrello successivo e preparandosi a scoccare di nuovo. Linan, rinvigorita dall'insperato aiuto, affonda la lancia nel ventre del coboldo alla sua sinistra penetrando le scaglie senza difficoltà. Ritira indietro la cuspide insanguinata e finisce il nemico con un possente colpo di scudo sul muso, che lo fa volare zampe all'aria, lasciandolo morto sul terreno. Poi alza lo scudo davanti a sè, frapponendolo fra lei e i 4 coboldi rimasti sulla strada, e appoggia la lancia allo scudo pronta all'affondo mostrando i denti in un'espressione feroce e in attesa che il guerriero in carica le si affianchi. I nemici rimasti, terrorizzati, si guardano fra loro in cerca di un segnale e, tremanti, iniziano ad indietreggiare per darsi alla fuga. X TUTTI
-
Servizio Mano Rossa
Si @Monkey77 , senza nessuna richiesta da parte tua personalmente non mi sarei permesso di integrare azioni di Celine in quelle di Brando. Abbiamo alleggerito il Mastio del tesoro ormai abbandonato da secoli, sarebbe stato un peccato sprecare così tante cose 😜
-
Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
Ghal Maraz ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 2 - Morte sul Reik in das Neue Feind im InnernDieter "Di certo non voglio entrare in un paese con dei mutanti a bordo. Se hanno qualcosa di utile, lo prendiamo, e poi ci sbarazziamo dei corpi", propose Dieter.
-
Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Ghal Maraz ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayLeonardo Pieri Preparativi Stazione
- Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
-
Servizio Mano Rossa
Vedo che siete andati molto avanti, bene Io sono impegnato, poi recupererò. Se qualcuno vuole inserire qualche azione di Celine nei post mi fa piacere così non sembra un fantasma. @Melqart in particolare vorrei che casti individuazione del magico e prova di sapienza magica per tentare di identificare gli oggetti magici. Please, mi affido a voi che son full.