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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Ard Patrinell , @MattoMatteo , @Landar @Fezza Piu' tardi inizio a muovere la Storia secondo i primi passi del Plot Principale, ma sentitevi liberi di approfondire Roleplay tra i PG e con gli NPG Alleati della Squadra. . . Tra un po' arriveranno a parlarvi direttamente sui Parametri di Missioni (ed altra "Tactical Intel" utile ai PG) degli Alti Graduati della Cyberpolizia; se ai Vostri PG servono Informazioni Strategiche di un certo livello, x i Vostri Subplots Personali, preparatevi pure le Domande Anzitempo. . .!!
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I - Fine del mondo al Binario 2
Alessandro Alfieri Da dove è venuta fuori tutta questa gente? prima non erano nelle vicinanze Cerco di spingere per uscire al lato sinistra spari? saranno ancora i polizziotti di prima cerco di uscire a sinistra e correre verso l'alto, la ricinzione finirà prima o poi
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I - Fine del mondo al Binario 2
Elisa Moretti (Insegnante scuola primaria) La risposta dell'uomo mio fa gelare il sangue, mi sento come un topo in trappola, schiacciata dalla folla da una parte e minacciata dei colpi di pistola dall'altra. "Ma perchè ci stanno sparando?" chiedo all'uomo come se sperassi che lui avesse le risposte a questo orrore ma a quanto sembra siamo tutti sulla stessa barca. Con la coda dell'occhio noto qualcosa di familiare, sono i bambini della mia classe o almeno quello che ne rimane. Spalanco la bocca incredula credevo di averli persi, che il complottista li avesse abbandonati ma è stato di parola. Tanto coraggio da uno sconosciuto mi riempie il cuore. Agito la mano e salto cercando di farmi vedere e sentire dai miei alunni "Sono qui!!" Dubito che mi sentano quindi mi faccio coraggio e cerco di farmi largo tra la folla a gomitate e gridando "Vi prego lasciatemi passare devo raggiungere i miei alunni". AZIONE Non avendo gradi test per intrufolarsi provo ad usare l'abilità associata Coordinazione: 4
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Topic di Servizio
BG a parte, la scheda sta qua https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3058711 Devo finire di compilare gli incantesimi e mettere equipaggiamento. Poi mi devo cercare una scheda bellina per il famiglio da caricare
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Buongiorno a tutti.
Buonsalve ^^ Non sono della zona
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Schivo il colpo della lucertola e richiamo gli spiriti del vento, chiedendogli di aiutare Ele'wa'tu'm. Pronuncio poi una preghiera mentre continuo con la mia danza sacra, sferrando un calcio contro lo spirito che mi sta attaccando, e provo a curare il mio compagno. Master Come movimento teletrasporto Nube di Pugnali in modo che colpisca draco e scimmia. Subiscono entrambi 7 danni taglienti magici. Azione standard: Attacco la lucertola. +5 (24), 1d6+3 (7) danni contundenti. Azione bonus: Uso Parola Guaritrice su Ele'wa'tu'm, che si cura di 2d4+3 (10) PF.
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Cap. 2.2 La guida perduta
Uther Valish St. Cuthbert rispetta il segreto? dico con tono arrabbiato, da quanto ne sò Cuthbert è il dio della legge! Come potete non intervenire in una questione del genere? sperate che il vostro dio non vi stia guardando! Cerco un attimo di calmarmi Chi è che sta indagando? ho bisogno di incontrarlo, un uomo giusto è in pericolo sottointendendo Leroy Portatemi da lui , magari possiamo scambiare le informazioni
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01. La rovina di Daggerdale
Tanith mezzelfo bardo Il simbolo sul collare del cane gli balza subito agli occhi, ma non riesce a riconoscerlo. Lo stacca dal collare e lo mette in una tasca, per uno studio futuro e recupera anche due frecce che non si sa mai.
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Mappe Migliori per i Dungeon #4: Soffitti
Non solo. Se la fonte luminosa usata dai personaggi non è molto intensa, un soffitto alto può rimanere nell'oscurità, permettendo a grossi ragni o creature analoghe di prendere i PG di sorpresa 😈 Un altro modo comodo è questo: 4 - Tempio (soffitto 9m): bla bla bla
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Aurora Gentileschi I dardi si conficcano in profondità nella mia carne ed il sangue inizia ad uscire copioso e le forze iniziano a venirmi meno... @ DM Ho 4 punti ferita. ma prima di cedere all'oblio devo almeno abbattere un altro nemico così mi dirigo velocemente verso i balestrieri... @ DM Non so se riesco ad arrivare in corpo a corpo con i balestrieri nel caso 4 attacchi Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6 Att +6 , Danni 1d6
- Oggi
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Cercasi giocatore per campagna di Cuori di Mostro
Ah scusami. Non avevo capito c'era solo 1 posto. Lascio il posto a @Voignar visto che già conosce già il sistema.
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Al chiaro di Luna, Capitolo I
Sussurro un "speriamo" a mezza bocca al grimoruo ed ebtro nella locanda. Mi dirigo verso il bancone e parlando quasi sottovoce chiedo: "Salve, mi manda Raskel Thar-Vel. Vorrei parlare con Marek"
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Schede PG
Ahahah infatti. Si aspettava qualcosa di diverso, ma se questo passa il convento tanto vale divertirsi
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Cercasi giocatore per campagna di Cuori di Mostro
Allora, siccome ci sono due candidature ma posto per un solo player vi chiedo di sviluppare un pochino l'idea del personaggio all'interno dell'ambientazione, ovviamente senza entrare troppo nei dettagli, e postarla qui. Sceglierò quello che credo calzi meglio.
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Cerco gruppo (master e giocatori) per CYBERPUNK RED
@Asaroski Dopo un Anno dubito che quella proposta sia ancora minimamente considerabile. . . Al momento Io il Bladerunner-Cyberpunk-Shadowrun-Neuromancer lo considero SOLO come "Ambientazione Speciale" di D&D 5° 2014 come Sistema Regolistico. . .!! Ma c'e' qui sul Dragonforum un altro Gruppo che gioca un CPR abbastanza Classico; magari cercano altri Players da reclutare. . . . .???
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Gnaud Barbastrinata La cura non ha un grande effetto e mi sento sempre più debole. Spero in cuor mio di aver fatto fino in fondo il mio dovere. Sia fatta la volontà di Torag dico più a me stesso che alle altre, cercando di colpire con le forze residue la nemica, pensando che questa sarà la mia ultima azione. @DM ho 5 HP residui e poi sono giù
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Buongiorno a tutti.
Buongiorno a tutti. Sono un nuovo utente, ex giocatore di D&D e giocatore attuale di WoW mi ritrovo grazie ai miei figli a rientrare in gioco e ricreare un tavolo da gioco. Sto cercando un negozio in zona SCAFATI (Salerno) se qualcuno riesce a darmi qualche info mi può aiutare. Non riesco a trovare info online, magari qualche giocatore della zona riesce a darmi qualche dritta.
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TiTo ha iniziato a seguire Buongiorno a tutti.
- Cerco gruppo GdR (online-presenza) limitrofi Cortona / Castiglione del Lago
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Al chiaro di Luna, Capitolo I
Allontanandosi in preda a un'improvvisa fretta, forse dettata dal rumore, dalle guardie Boros che pattugliano la strada o dalla folla che si addensa per la Veranotte, l'uomo risponde velocemente alle tue domande: "Mi chiamo Raskel Thar-Vel! Ricorda questo nome, diventerò ricco e potente un giorno! eh eh" Con pochi gesti rapidi ti indica la strada, spiegandoti dove trovare la locanda del cugino Marek, uno che sa ascoltare e sa parlare. È da lui che potrai trovare i “pettegolezzi” che cerchi. La locanda è nella zona più rumorosa della città: è accanto alla piccola cascata, dove il Velora si getta dalla città alta alla città bassa, e poi prosegue verso il mare aperto, tagliando la città in due. A differenza dei magazzini, delle case commerciali e degli uffici di gilda, qui non ci sono sigilli né stendardi. Solo un’insegna semplice, consumata dal tempo: Al Velora d’Oro. La voce del grimorio ritorna nella tua testa, quasi compiaciuta: "Eh eh, in questi posti parlano quelli che non possono parlare altrove. Mercanti indebitati, guardie stanche... Se tuo padre cercava qualcosa, è probabile che abbia iniziato da un posto come questo, eh?"
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceSoren potrebbe accettare di essere definito "rompiscatole" (anche se ne rimarrebbe comunque leggermente offeso... lui preferisce definirsi "allegro spirito libero"), ma non insultatelo chiamandolo "saggio"! 🤣 Si, drei che siamo tutti d'accordo...
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"Cities Without Numbers" modifiche al regolamento
@Steven Art 74 grazie dei suggerimenti... ne terrò sicuramente conto, anche se (come ho detto) non vorrei allungare troppo la lista delle armi. Non sono sicuro di aver capito cosa intendi... la pistola mitragliatrice usabile con una sola mano già c'è persino nel manuale originale, è la "Submachine Gun"... Se intendi dire che gli dovrei dare sia la raffica breve (3 o 5 colpi) che quella lunga (full-auto) di soppressione, la mia idea era già quella. Se invece intendi dire che gli dovrei dare anche la possibilità di sparare a colpo singolo, preferirei lasciare la cosa alle pistole... come ho detto, voglio far si che le pistole semi-automatiche possano (così come accade nella realtà!) sparare più colpi singoli con un attacco, ma usando una regola diversa da quella delle raffiche brevi dei mitragliatori. Vorrei evitare, invece, che per usare una pistola mitragliatrice con una mano sola servano un minimo di Forza o la necessita di avere braccia bioniche... potrebbe essere più giusto, ma a questo punto ho l'impressione che comincerei a complicare eccessivamente il regolamento, e non mi và... Ah... a shotgun piccoli usabili con una mano sola non ci avevo pensato, è una buona idea... grazie del suggerimento. I lanciagranate, sia a colpo singolo applicabili sotto a fucili, sia a colpo multiplo, esistono già nel manuale base, sono nella sezione "Armi pesanti"... comunque anche lì intendo fare qualche modifica, quanto meno per rendere il tutto più leggibile. Come per i lanciagranate, anche gli "Anti-materiel Rifle" esistono già nel manuale base, e sono effettivamente alla sezione "Armi pesanti" (cosi come le Mitragliatrici pesanti, che siano Minigun Vulcan o meno)... Non mi và invece l'idea della "arma-super-versatile che può funzionare come 3" (fucile d'assalto, mitragliatore, e fucile da cecchino), perchè rende inutile le altre... è esattamente lo stesso motivo per cui non mi piace l'idea di un'arma che possa funzionare bene sia da shotgun che da lanciagranate, è troppo OP... Esistono solo due opzioni per "equilibrare le cose": rendere il costo di questa "arma 3-in-1" (o del suddetto shotgun/lanciagrante) proibitivo (ma arrivati ad un certo punto -e, probabilmente, fin troppo presto!- i pg saranno abbastanza ricchi ed influenti per ottenerla, rendendo obsolete le armi più "semplici"), e/o fare si che le sue prestazioni siano inferiori a quelle delle armi "dedicate" (costringendo i pg a scegliere tra una singola arma versatile o 3 armi efficaci)... probabilmente, se metterrò nella lista il "multi-fucile" e lo "shotgun-lanciagranate", opterò per la seconda opzione. Devo valutare attentamente la cosa... per quanto l'idea mi attiri (ammetto che ci avevo pensato anche prima che me lo suggerissi tu, nonostante le mie precedenti affermazioni... 😅), ho sempre paura di creare un'arma così potente da surclassare tutte le altre, spingendo tutti i pg a scegliere quella invece di cose più classiche e "discrete" come le pistole.
- Cerco gruppo (master e giocatori) per CYBERPUNK RED
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Ehi ciao
In realtà non stavo cercando gruppi (casomai cerco giocatori, ho aperto un thread ieri nella sezione relativa) e ho orari non semplicissimi (lavoro, famiglia ecc...) ma in generale sono aperto alle proposte di gioco.
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Cronos89 ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeSeldanna Non oseremmo mai dico senza alcuna traccia di sarcasmo nella voce Grazie per la vostra benevolenza.
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TiTo si è unito/a alla community
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Asaroski si è unito/a alla community
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Cap. 2.2 La guida perduta
DM Domenica 24 novembre 764 - mattina [Lago Diamante - secchio arrugginito] Entri nel tempio con la neve che ti si scioglie sugli stivali, lasciando piccole pozze sul pavimento di pietra fredda. L’aria è austera, odora di incenso amaro e cera bruciata. L’accolito di guardia alla porta ti osserva un istante, poi ti fa cenno di passare senza domande. La sala principale è silenziosa: panche di legno duro, altare semplice, torce che proiettano luce fioca sulle pareti grigie. Haneserus è in piedi vicino all’altare laterale, intento a sistemare un candelabro. Indossa la tunica semplice e pulita del suo ordine, mani giunte come sempre quando non è occupato. Alza lo sguardo quando ti avvicini, il volto impassibile ma gli occhi attenti, quelli di chi ascolta più di quanto parli. "Uther hai chiesto di me. Parla" Non ti invita a sederti subito ma resta in piedi, come se volesse misurare la tua urgenza. Quando nomini Leroy e i trafficanti di schiavi, il suo sguardo si indurisce appena. Ascolta in silenzio mentre racconti le voci al Cane Rabbioso, le liste camuffate, le catene arrugginite, la grotta sud. Alla fine annuisce piano, senza fretta. "Leroy è venuto qui, indagava su sparizioni legate a debiti e merce umana. Parlava di cappucci neri che comprano schiavi per lavoro nelle miniere profonde. Diceva di aver trovato una pista ed è partito da solo per indagare. Non si è più fatto vedere" Fa una pausa, pulendosi le mani sulla tunica. "Comunque non sei il primo a venire qui per storie di schiavismo. Un altro è giunto chiedendomi cose simili, ma sta indagando su un altro tizio: un esattore di Smenk. Motivi diversi dai tuoi, ma collegati: debiti gonfiati, gente venduta come schiavi. Non posso dirti di più per rispetto. St. Cuthbert rispetta il segreto. Però è strano che in così poco tempo si stiano focalizzando interessi sugli schiavi" La sala è silenziosa, lui ora tace, aspettando una tua parola