Tutte le attività
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Da Taggin
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
un po' di circo per ingannare le masse
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Un Futuro Migliore
Theraimbownerd ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleLavelior Rifletti sulla questione in silenzio, soppesando la decisione prima di dire: purtroppo non sappiamo abbassastanza del Conte, né di chi potrebbe ascoltare la nostra conversazione con lui. Non mi fido. Credo sia meglio provare a forzare questo aggeggio. Alla peggio non sapremo cosa contiene, ma portandolo dal conte rischieremmo di dare informazioni ai nostri nemici. Dico in tono convinto.
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La luna crescente
Fiore della Giungla Finalmente riesco ad aprire il cancello, e mi concedo solo un attimo per un sospiro di sollievo prima di entrare. Non siamo ancora al sicuro, e anche se i miei compagni mi hanno protetto in maniera mirabile so che neanche loro potranno nulla verso l' oscurità che si sta avvicinando. Presto, tutti dentro! Dico, scattando in avanti con l'agilità felina che solo una Tabaxi può averte. Mi premuto di guardare i miei compagni però, assicurandomi che nessuno resti indietro.
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Il Tempo dei Perduti
Vaulath Sorrido al complimento di Shage, anche se e in forma di felino quel sorriso diventa più un semplice mostrare le zanne. Ma ormai viaggiamo insieme da così tanto tempo che riuscite a interpretare il mio volto anche in forma animale. Mi ritrasformo in Goliath per parlare però, guardando i corpi dei Worg con aria preoccupata. Siamo stati fortunati stavolta, ma non possiamo restare qui. Sicuramente ci saranno altre pattuglie, e il fatto di non vedere questi due tornare li metterà in allerta. Qualsiasi decisione prendiamo, dobbiamo prenderla velocemente.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Thorek Il viaggio di piacere dura poco, siamo appena riusciti a dimenticare la scena orripilante del nido del Jabberwock sopra una montagna che sembrava fatta di sangue che un nutrito gruppo di predoni vestiti di stracci e guidati da un energumeno gigante si lancia contro la carovana. L’assalto mi coglie di sorpresa AzionI Statistiche
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Un Futuro Migliore
Dardan ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleGarok Fireheart , mezzo gigante combattente psionico Se lo portiamo dal conte rischiamo di non sapere mai cosa si trova al suo interno , ma se cerchiamo di aprirlo con la forza rischiamo di rompere ciò che si trova all'interno... non è affatto una scelta facile , ed io non ho altre idee da suggerire...
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
Stanno creando l'Evento da un punto di vista aziendale ed economico, è in linea con quanto Dan Ayoub ha sempre sostenuto Spettacolarizzare il marchio, renderlo un richiamo , un evento... piuttosto coerente con lo stile 'social-media' degli ultimi anni. Se poi questo avrà a che fare con il nostro gioco e come lo abbiamo conosciuto è tutto da vedere...
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
@Alonewolf87 hai già scelto il tratto che ci darai per la campagna?
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Un Nuovo Inizio
Tukgrik Duskhorn Mha cosa vuoi che ti dica ragazzo...rispondo al professore...ho passato gli ultimi quarant'anni sotto terra...e non sono per nulla interessato a tutto questo... comunque anche se sono contrario se proprio volete andare dalla succube verrò con voi...
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Mondo Oscuro - La Resistenza
"Buongiorno a lei, lieto di vederla sempre in salute" replica Jebeddo con un lieve inchino "abbiamo sentito voci che parlano di villaggi abbandonati e dell'imperversare dei Ferus. Ahimè noi non portiamo notizie migliori. Gli avvistamenti di Ferus marini nei dintorni di Valselang non erano casuali. Essi erano richiamati da cultisti di quello stesso villaggio" lo gnomo inizia un lungo resoconto su tutti gli eventi di Valselang: le reti che servivano come richiamo, l'utilizzo di cadaveri come incubatori, il rituale del rappresentante e la sua morte, la fuga della creatura evocata e la successiva cattura dei cultisti. "La cosa buona è che dovremmo aver sventato grossa parte della minaccia." Prosegue mentre consegna gli oggetti trovati "Questo è uno stralcio di rete atta a richiamare i Ferus, la particolarità del nodo centrale e il probabile utilizzo di un rituale servivano allo scopo. Questo era olio utilizzato. Lo lascio ai vostri studi, al pari di questo tappeto, i cui simboli avevo già visto durante un rituale la notte dell'apertura dei Cerchi. Probabilmente in qualche libro antico o tra quelli che abbiamo ritrovato ai Cavalieri del Cielo ci sarà una descrizione o un richiamo a questi simboli; peccato non aver trovato Sandwisper in vita" Jebeddo racconta anche delle parole dette da Orsel riguardo al Ferus liberato, e del fatto che lo ha descritto come inutile e con la volontà non vincolata, e infine del misterioso Morwin che a quanto pare ha indottrinato la popolazione di Valselang "I simboli su armatura e scudo del Morwin sono a noi ignoti, ma magari a qualcuno del luogo o ad un esperto di araldica possono risultare conosciuti. Forse al momento è la migliore pista che abbiamo"
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DuNfI si è unito/a alla community
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Nei primi due giorni di viaggio sistemo un po' il libro dei rituali cercando di capire se è possibile migliorare alcuni di essi già presenti e renderli più efficaci. Parlo con Elisette, chiacchiero con Cealan per passare il tempo. Fino a quando un orda di briganti con un ogre scende in carica, come pronti a conquistare nuove terre.. porca miseria quanto è grosso! ma è la situazione più ottimale per provare il nuovo incantesimo! estraggo un piccolo corno di avorio intagliato e dopo aver pronunciato alcune parole arcane, lascio che la nebbia gialla scaturita dal corno stesso si propaghi tra tutti i briganti. Dopodichè mi sposto di lato fiancheggiando il carro. Dm
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Prima missione - Per una giusta causa
Raskva Il marchio? indosso l'elmo visto che oramai do per scontato che l'unica via sarà combattere Dobbiamo farci strada combattendo sussurro James, tu proteggi le ragazze faccio poi cenno alle due guardie come per dire che sono pronta Stealth +11 per nascondermi Ho una domanda l'elmo mi permette di lanciare comando, ma con che CD?
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Narcyssa DM
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
Mah.....
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Topic di discussione in OFF
L'idea è di combattere nell'atrio. Però mi sono immaginato che nell'attesa ci siamo rifugiati nel tunnel che conduce al pozzo per non essere travolti dall'esplosione dei reattori, può funzionare? Altrimenti cambio il post
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Gli eroi senza tempo
SAMANTHA BLAZE (BARBARO) Subito dopo aver mangiato mi addormento rapidamente. Sento tutta la stanchezza del combattimento e, quando i nervi si rilassano, il corpo cede. Il sonno è tranquillo. Forse è la presenza di Mayu a renderlo tale. Mi risveglio ancora un po' dolorante, ma decisamente meglio. Aspetto che si sveglino anche gli altri per decidere cosa fare e, soprattutto, dove dirigerci. Mi era sembrato che Gabriele avesse una mappa. X DM
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Topic di discussione in OFF
@shadyfighter07 pardon, la tua intenzione è di scendere nel pozzo o di combattere questa unità di fanteria? Teoricamente sono nell'atrio, per come ho immaginato la cosa dovremmo averli incontrati se hai cercato di lasciare il mech all'entrata. @Mezzanotte ci aiuti? :)
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La luna crescente
SELYRA - Bardo Drow Appena vedo che la melma nerastra è attratta dalle luci, volto il viso verso il barbaro, gli sorrido e gli mando un bacio con la mano. "Non temere! So quello che faccio. Luce e ombra si inseguono da sempre e continueranno a farlo per l'eternità!" Ma il mio inganno non durerà in eterno e, appena vedo la cancellata aprirsi e sento la nostra guida incitarci, scatto per varcarla. "Sbrigatevi! Andiamocene da qui!" Faccio eco alle parole di Kaelen. Non so se stiamo correndo verso la salvezza, ma spero almeno che sia un posto più sicuro di quello in cui ci troviamo ora.
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
Dopo alcuni anni di presenza piuttosto ridotta alla Gen Con, Wizards of the Coast sembra intenzionata a recuperare il tempo perduto. Per l’edizione 2026 della convention, in programma a Indianapolis dal 30 luglio al 2 agosto, la compagnia occuperà l’Indiana Repertory Theatre, un edificio di sei piani che per l’occasione verrà ribattezzato D&D Tower. Il programma comprende spettacoli, actual play, seminari, sessioni dedicate ai Dungeon Master e persino uno show di droni. Il momento centrale sarà però la D&D Vision Keynote 2027: A New Dawn of D&D, prevista per giovedì 30 luglio alle 18:00, ora della costa orientale degli Stati Uniti, quindi a mezzanotte in Italia. La presentazione sarà condotta da Dan Ayoub, responsabile del franchise di Dungeons & Dragons presso Wizards of the Coast, e presentata da Theo Solomon, attore noto ai giocatori di Baldur’s Gate 3 per aver prestato la voce a Wyll. Durante la keynote verranno fatti nuovi annunci relativi a Dungeons & Dragons. È probabile che Wizards presenti parte del calendario editoriale del 2027 e fornisca maggiori informazioni sul prodotto previsto per il 16 novembre 2026, del quale non sono ancora stati comunicati ufficialmente tutti i dettagli. Tra le possibilità avanzate da EN World vi sono un nuovo manuale dedicato a Dark Sun e la pubblicazione delle sottoclassi malvagie apparse recentemente negli Unearthed Arcana. Si tratta tuttavia, almeno per il momento, di ipotesi e non di prodotti confermati. Wizards aveva già dichiarato di voler trasformare la Gen Con nell’occasione annuale in cui presentare i propri progetti futuri e fornire una panoramica delle prossime uscite. La keynote del 2026 potrebbe quindi diventare il primo vero appuntamento di questo nuovo ciclo di annunci. Chi non potrà partecipare alla convention potrà seguire la presentazione in diretta sul canale YouTube ufficiale di Dungeons & Dragons. Un intero teatro dedicato a D&DLa D&D Tower ospiterà eventi per gran parte della durata della convention. Tra le iniziative principali figura Dungeon Masters Live Play, uno spettacolo previsto per sabato 1 agosto dalle 19:00 alle 22:30, che riunirà diversi ospiti speciali attorno al tavolo da gioco. Nella stessa giornata si terrà anche Dungeon Masters: The Music of David Arkenstone, evento dedicato alla musica del compositore statunitense, noto per le sue produzioni fantasy e new age. Il programma comprenderà inoltre diverse repliche di Dungeons & Dragons: The Twenty-Sided Tavern, spettacolo teatrale interattivo nel quale le decisioni del pubblico influenzano lo sviluppo dell’avventura. Tra gli altri appuntamenti figurano The Puppy Roll III: Live, il D&D Carnival e Dungeon Dare: Web of the Red Wizards, esperienza dedicata ai celebri Maghi Rossi del Thay. Incontri per giocatori, narratori e aspiranti designerUna parte consistente del programma sarà riservata a seminari e conferenze dedicate alla narrazione, alla creazione dei personaggi e alla progettazione delle campagne. Giovedì 30 luglio si terranno: Lessons from the Dungeon: Making the World Your Own, dedicato alla personalizzazione delle ambientazioni; 5 Practices for Compelling Storytelling at Your Game Table, incentrato sulle tecniche narrative al tavolo; Behind the Screens, incontro dedicato al lavoro che si svolge dietro lo schermo del Dungeon Master. Venerdì 31 luglio sarà invece la volta di: Character Backstory Is Your Key to Boundless Adventures, dedicato alla costruzione del passato dei personaggi; Setting Is Story: Making D&D’s Worlds Your Own, sulla relazione tra ambientazione e narrazione; The Hero’s Journey: A Guide to Character Realisation, dedicato allo sviluppo dei protagonisti. Sabato 1 agosto il programma proseguirà con: Snoring on the Shoulders of Giants: The Future of Fantasy, un incontro sul futuro del genere fantasy; How to Be a D&D Game Designer, rivolto a chi desidera avvicinarsi professionalmente alla progettazione di giochi; Elevate Your Game(play): How to Make Every Turn Memorable, dedicato a rendere più coinvolgenti le azioni dei personaggi durante il gioco. Saranno presenti anche diverse sessioni della Dungeon Master University, previste venerdì e sabato in più fasce orarie. Actual play e spettacoli dal vivoLa D&D Tower ospiterà numerose partite dal vivo con gruppi e ospiti differenti. Il programma annunciato comprende: Curse of Krystophus, giovedì 30 luglio dalle 13:00 alle 15:00; Faster, Purple Worm: Defeat the Audience!, giovedì dalle 20:00 alle 22:00; Upon the Edge of Hope, venerdì 31 luglio dalle 15:30 alle 17:30; Bones of the Empire, venerdì dalle 20:00 alle 22:00; BlackwaterDnD Presents... DM Roulette!, sabato 1 agosto dalle 11:30 alle 13:30; StoryQuest Presents: Oops! ALL DM’s!, sabato dalle 17:00 alle 19:00. A chiudere il programma di sabato sarà uno spettacolo di droni, previsto per le 22:15. La quantità e la varietà delle iniziative mostrano chiaramente quanto Wizards of the Coast intenda investire sulla Gen Con di quest’anno. Dopo una lunga fase in cui la compagnia aveva mantenuto un profilo relativamente basso alla convention, il 2026 segna un ritorno in grande stile, con un’intera struttura dedicata a Dungeons & Dragons e una presentazione destinata a delineare il futuro del gioco nel 2027. Fonti D&D's Gen Con keynote, featuring new announcements, will be livestreamed on YouTube | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews D&D General - WotC is going ALL OUT on Gen Con this year | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
Wizards of the Coast torna in grande stile alla Gen Con con la “D&D Tower”, un intero teatro di sei piani dedicato a Dungeons & Dragons, una lunga serie di spettacoli, sessioni dal vivo e incontri con gli autori, oltre a una presentazione in streaming dedicata al futuro del gioco. Dopo alcuni anni di presenza piuttosto ridotta alla Gen Con, Wizards of the Coast sembra intenzionata a recuperare il tempo perduto. Per l’edizione 2026 della convention, in programma a Indianapolis dal 30 luglio al 2 agosto, la compagnia occuperà l’Indiana Repertory Theatre, un edificio di sei piani che per l’occasione verrà ribattezzato D&D Tower. Il programma comprende spettacoli, actual play, seminari, sessioni dedicate ai Dungeon Master e persino uno show di droni. Il momento centrale sarà però la D&D Vision Keynote 2027: A New Dawn of D&D, prevista per giovedì 30 luglio alle 18:00, ora della costa orientale degli Stati Uniti, quindi a mezzanotte in Italia. La presentazione sarà condotta da Dan Ayoub, responsabile del franchise di Dungeons & Dragons presso Wizards of the Coast, e presentata da Theo Solomon, attore noto ai giocatori di Baldur’s Gate 3 per aver prestato la voce a Wyll. Durante la keynote verranno fatti nuovi annunci relativi a Dungeons & Dragons. È probabile che Wizards presenti parte del calendario editoriale del 2027 e fornisca maggiori informazioni sul prodotto previsto per il 16 novembre 2026, del quale non sono ancora stati comunicati ufficialmente tutti i dettagli. Tra le possibilità avanzate da EN World vi sono un nuovo manuale dedicato a Dark Sun e la pubblicazione delle sottoclassi malvagie apparse recentemente negli Unearthed Arcana. Si tratta tuttavia, almeno per il momento, di ipotesi e non di prodotti confermati. Wizards aveva già dichiarato di voler trasformare la Gen Con nell’occasione annuale in cui presentare i propri progetti futuri e fornire una panoramica delle prossime uscite. La keynote del 2026 potrebbe quindi diventare il primo vero appuntamento di questo nuovo ciclo di annunci. Chi non potrà partecipare alla convention potrà seguire la presentazione in diretta sul canale YouTube ufficiale di Dungeons & Dragons. Un intero teatro dedicato a D&DLa D&D Tower ospiterà eventi per gran parte della durata della convention. Tra le iniziative principali figura Dungeon Masters Live Play, uno spettacolo previsto per sabato 1 agosto dalle 19:00 alle 22:30, che riunirà diversi ospiti speciali attorno al tavolo da gioco. Nella stessa giornata si terrà anche Dungeon Masters: The Music of David Arkenstone, evento dedicato alla musica del compositore statunitense, noto per le sue produzioni fantasy e new age. Il programma comprenderà inoltre diverse repliche di Dungeons & Dragons: The Twenty-Sided Tavern, spettacolo teatrale interattivo nel quale le decisioni del pubblico influenzano lo sviluppo dell’avventura. Tra gli altri appuntamenti figurano The Puppy Roll III: Live, il D&D Carnival e Dungeon Dare: Web of the Red Wizards, esperienza dedicata ai celebri Maghi Rossi del Thay. Incontri per giocatori, narratori e aspiranti designerUna parte consistente del programma sarà riservata a seminari e conferenze dedicate alla narrazione, alla creazione dei personaggi e alla progettazione delle campagne. Giovedì 30 luglio si terranno: Lessons from the Dungeon: Making the World Your Own, dedicato alla personalizzazione delle ambientazioni; 5 Practices for Compelling Storytelling at Your Game Table, incentrato sulle tecniche narrative al tavolo; Behind the Screens, incontro dedicato al lavoro che si svolge dietro lo schermo del Dungeon Master. Venerdì 31 luglio sarà invece la volta di: Character Backstory Is Your Key to Boundless Adventures, dedicato alla costruzione del passato dei personaggi; Setting Is Story: Making D&D’s Worlds Your Own, sulla relazione tra ambientazione e narrazione; The Hero’s Journey: A Guide to Character Realisation, dedicato allo sviluppo dei protagonisti. Sabato 1 agosto il programma proseguirà con: Snoring on the Shoulders of Giants: The Future of Fantasy, un incontro sul futuro del genere fantasy; How to Be a D&D Game Designer, rivolto a chi desidera avvicinarsi professionalmente alla progettazione di giochi; Elevate Your Game(play): How to Make Every Turn Memorable, dedicato a rendere più coinvolgenti le azioni dei personaggi durante il gioco. Saranno presenti anche diverse sessioni della Dungeon Master University, previste venerdì e sabato in più fasce orarie. Actual play e spettacoli dal vivoLa D&D Tower ospiterà numerose partite dal vivo con gruppi e ospiti differenti. Il programma annunciato comprende: Curse of Krystophus, giovedì 30 luglio dalle 13:00 alle 15:00; Faster, Purple Worm: Defeat the Audience!, giovedì dalle 20:00 alle 22:00; Upon the Edge of Hope, venerdì 31 luglio dalle 15:30 alle 17:30; Bones of the Empire, venerdì dalle 20:00 alle 22:00; BlackwaterDnD Presents... DM Roulette!, sabato 1 agosto dalle 11:30 alle 13:30; StoryQuest Presents: Oops! ALL DM’s!, sabato dalle 17:00 alle 19:00. A chiudere il programma di sabato sarà uno spettacolo di droni, previsto per le 22:15. La quantità e la varietà delle iniziative mostrano chiaramente quanto Wizards of the Coast intenda investire sulla Gen Con di quest’anno. Dopo una lunga fase in cui la compagnia aveva mantenuto un profilo relativamente basso alla convention, il 2026 segna un ritorno in grande stile, con un’intera struttura dedicata a Dungeons & Dragons e una presentazione destinata a delineare il futuro del gioco nel 2027. Fonti D&D's Gen Con keynote, featuring new announcements, will be livestreamed on YouTube | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews D&D General - WotC is going ALL OUT on Gen Con this year | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews View full publication
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Aurunci Regio
Vedo Eve uscire. Gli occhi mi diventano lucidi. Sono perfettamente consapevole che probabilmente sarà l'ultima volta che la vedo. KAELIN-MECH:ECHO Spero non si volti. Non voglio che mi veda debole. Appena varca la soglia dell'Opal, faccio un sospiro e posiziono il mech di fianco all'uscita. Scendo e guardo la mia Echo. "cavolo! Dare due addii lo stesso giorno era davvero l'ultima cosa che mi sarei aspettata!" Accarezzo la cupola del mio mech. "Ti ricostruirò più forte e più cazzuta... se sopravvivrò!" I rumori si fanno più intensi. Questo significa solo una cosa: stanno per arrivare. "Vahid! Troviamo un luogo coperto e facciamo fuori questi figli di puttana!" Avanzo verso il tunnel che porta al pozzo, riparandomi dietro le rocce e, appena sento l'esplosione dei reattori, aspetto quel tanto che basta perché fumo e polvere si diradino. Con la pistola in mano faccio cenno a Vahid. "Andiamo a vedere com'è la situazione!"
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
DM Sabato 23 novembre 764 - sera Snorri - da Taggin Narcyssa - da Allustan Edwarf - da Lazare
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Caelan Il brusco risveglio dall'idillio che ci ha cullati fino a questo momento nel corso del viaggio è dei peggiori: una massa urlante di bruti accompagnata da un grosso ogre. Mi pare chiaro fin da subito che qui ci sarà ben poco da conversare, quindi mi preparo ad uno spargimento di sangue che, in cuor mio, avrei di gran lunga preferito evitare. Sospiro e imbraccio l'arco, poi con un gesto fluido e allenato da lunga pratica incocco una freccia lasciandola partire in direzione dell'ogre. Senza aspettare di vederne l'effetto scatto per trovare riparo dietro il carro, prima di ricevere troppi giavellotti di benvenuto. DM
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Ludwig Von Weber «Oltre a questo, c'è da considerare che la persona che abbiamo inseguito potrebbe tornare qui e precederci nell'entrare qua dentro, con le buone o con le cattive, mentre facciamo avanti e indietro. Secondo me è ora o mai più, purtroppo».