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[Atto I] Oltre il confine
Una gara di corsa? Accetto. Anche se mi state chiedendo un grande sacrificio: non sono abituato a toccare il terreno. Vi dice Lashnah, aggiungendo Chiamatemi pure tradizionalista, ma la mia sfida sarà molto più semplice: un duello al primo sangue, usando l'arma che preferite. E sarà l'ultima prova: inizieremo proprio con la vostra sfida, la gara di corsa. Vi dice secco il parshendi, senza alcuna possibilità di rispondere o trattare. I suoi uomini intanto spingono avanti Mattem, il luminobile che vi ha portati qui. Lui sarà il nostro arbitro. Sa benissimo cosa lo aspetta se non si dimostra inflessibile e imparziale. Conclude con la sua voce che assume un tono duro e raschiante, facendo impallidire il Luminobile. Nota
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Capitolo 1: Cucchiamo a Cucca!
Rubicante Guardo deluso il pranzo sul tavolo, decidendo però di fare buon viso a cattivo gioco. Andiamo, allora. Troveremo qualcosa da mettere sotto i denti per strada. Dico agli altri, cercando di pensare dove prendere in prestito dei cavalli e, soprattutto, quale storia inventarsi per farseli dare senza tirare fuori un petecchione.
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Capitolo 0: Il profumo del pericolo
Enswynn Thalf (Speranza 2) Capisco. Dico in un sussurro ad Einor dopo la risposta di Sophie: la sua innocenza è una spiegazione molto più rassicurante delle alternative. Visto, Barry? È gente capace e volonterosa: ti potrà certamente portare provviste e trofei in abbondanza. Dico al grosso locandiere dopo le parole di Einor e del vecchio Otis.
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Topic di Servizio
Confermo, avanza pure
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond Segno con precisioni quanti più appunti possibili sul funzionamento della Forgia: un processo del genere e delle illustrazioni di buona qualità renderanno il mio libro un successo. Guardo rapito il cerchio magico mentre "attacca" il bastone, chiedendomi se la sua magia possa essere replicata in piccolo. La voce del bastone mi fa pensare: forse è stato veramente lui a riportarmi in vita, viste le sue promesse. Colgo lo sguardo di Almar e annuisco. Sir Tyrhum, mastro Tukgrik, posso chiedervi di legarmi? Vorrei evitare che il bastone mi obblighi a fare qualcosa di sciocco. Chiedo ai miei compagni più forti. Meglio finire così che diventare una marionetta nelle mani di Orcus.
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Jonah "Occhi Freddi" Fare uno sgarbo agli Imperiali? Questa è la migliore offerta che potesse farmi, lady Alcaest. Dico sorridendo: appena arrivato in città avrei fatto carte false per un'azione simile. Dovremo fare qualche ricerca sul territorio e tra i nostri contatti, allora. Abbiamo tempo a sufficienza prima dell'arrivo del treno, suppongo. Io posso occuparmi di capire chi controlla la zona, per assicurarci di non pestare i piedi a nessuno.
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News dal Multiverso #3 – Starfinder
@aza ma perché sotto D&D?
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roctopus ha iniziato a seguire News dal Multiverso #3 – Starfinder
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News dal Multiverso #3 – Starfinder
Starfinder: Galactic Ancestries, 21 nuove stirpi aliene in arrivo il 1° aprileLa galassia di Starfinder sta per farsi molto più strana. Starfinder: Galactic Ancestries è un sourcebook da 224 pagine interamente dedicato ai giocatori, in uscita il 1° aprile 2026 al prezzo di $69.95 per l'edizione hardcover standard ed è anche pienamente compatibile con Pathfinder 2a Edizione, il che lo rende un acquisto doppiamente utile per chi gioca a entrambi. 21 nuove stirpi giocabili. Nuove opzioni 2e per alieni come i worlanisi, i bantrid e i noviani, più versioni aggiornate di stirpi fantasy classiche di Pathfinder 2e, goblin, elfi, gnomi, nella loro declinazione fantascientifica. Per chi ha sempre voluto portare un goblin in una nave spaziale: ecco il momento. Nuove opzioni per i personaggi. Il manuale espande le stirpi già presenti nel Starfinder 2e Player Core, come i Vesk e gli Shirren, con nuovi eritage, equipaggiamento e regole opzionali. Non è solo materiale per nuovi personaggi: chi ha già un personaggio attivo troverà cose da aggiungere. Nuovi eritage versatili. Tra questi spicca il Gap-touched heritage, che lega direttamente il personaggio al misterioso evento cosmico del Gap, quel vuoto nella memoria collettiva della galassia che è uno dei misteri centrali dell'ambientazione. Regole per gli androidi xenometrici. Finora l'androide in Starfinder 2e era sostanzialmente un'opzione basata sugli umanoidi umani. Con Galactic Ancestries arrivano regole per creare versioni androidi di qualsiasi stirpe esistente. Volete un androide Skittermander? Un androide Pahtra? Adesso si può. Apre una quantità di build che prima non esistevano. I formati disponibili al lancio: hardcover standard, Pocket, Speciale in finta pelle, Sketch ed edizione Retailer. I pre-ordini sono aperti adesso su paizo.com e nei negozi locali. Per chi fa i conti: il Starfinder 2e Player Core offriva 10 stirpi. Con questo manuale si sale a 31. Fonte: TTRPG Fans — Paizo Announces New "Starfinder: Galactic Ancestries" Sourcebook Starfinder Tech Core: il manuale della tecnologia arriva in autunnoStarfinder: Tech Core è il sourcebook da 164 pagine dedicato alla tecnologia nella seconda edizione di Starfinder, in uscita il 7 ottobre 2026. I pre-ordini sono già aperti su paizo.com e nei negozi locali. Se c'è un'anima di Starfinder che la seconda edizione aveva bisogno di omaggiare meglio, è proprio questa: la tecnologia futuristica è nel DNA del gioco fin dalla prima pagina del manuale. Tech Core colma un vuoto che i giocatori più attenti avevano già segnalato nei manuali base della 2e. Due nuove classi. Il Mechanic, ingegnere potenziato da innesti cibernetici e il Technomancer, hacker che fonde magia e software. Entrambe presenti nella prima edizione, entrambe protagoniste del playtest "Tech Class" dell'aprile 2025. Finalmente arrivano in forma definitiva nella 2e. Nuovi archetipi. Il Nanocyte (controllo di sciami di nanobot) e il Junkomancer (trasforma i rottami in oggetti potenti) erano già nella SF1e e adesso ricevono la loro versione aggiornata. Nuove stirpi e eritage versatili. Arrivano gli SRO (Organismi Robotici Senzienti), gli ologrammi viventi e i cyborg come scelte di stirpe giocabile. Nuove regole per le navi stellari. Espansione delle meccaniche già presenti nel SF2E GM Core, combattimento tra navi, crew, upgrade, navi nemiche e pericoli spaziali. Era il punto più debole del manuale base e vedere un'espansione dedicata è esattamente quello che il gioco richiedeva. Regole per i compagni tecnologici. Come costruirli, potenziarli e controllarli. Un territorio quasi inesplorato in qualsiasi edizione di Starfinder. Nuovi incantesimi e equipaggiamenti. Armi, armature, potenziamenti, oggetti magici ad alta tecnologia e incantesimi che collegano magia arcana e tecnologia avanzata. Il prezzo dell'hardcover standard non è stato confermato ufficialmente, ma basandosi su Galactic Ancestries si stima intorno ai $69.95. Previste anche: Pocket Edition, edizione Speciale in finta pelle ed edizione Retailer con artwork variante. Fonte: TTRPG Fans — New Starfinder Tech Core Brings More Intergalactic Gadgets & Gear
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News dal Multiverso #3 – Starfinder
Le ultime notizie dal cosmo di Starfinder, intercettate per voi come segnali appena captati su una rotta stellare inesplorata. 🚀 Starfinder: Galactic Ancestries, 21 nuove stirpi aliene in arrivo il 1° aprileLa galassia di Starfinder sta per farsi molto più strana. Starfinder: Galactic Ancestries è un sourcebook da 224 pagine interamente dedicato ai giocatori, in uscita il 1° aprile 2026 al prezzo di $69.95 per l'edizione hardcover standard ed è anche pienamente compatibile con Pathfinder 2a Edizione, il che lo rende un acquisto doppiamente utile per chi gioca a entrambi. 21 nuove stirpi giocabili. Nuove opzioni 2e per alieni come i worlanisi, i bantrid e i noviani, più versioni aggiornate di stirpi fantasy classiche di Pathfinder 2e, goblin, elfi, gnomi, nella loro declinazione fantascientifica. Per chi ha sempre voluto portare un goblin in una nave spaziale: ecco il momento. Nuove opzioni per i personaggi. Il manuale espande le stirpi già presenti nel Starfinder 2e Player Core, come i Vesk e gli Shirren, con nuovi eritage, equipaggiamento e regole opzionali. Non è solo materiale per nuovi personaggi: chi ha già un personaggio attivo troverà cose da aggiungere. Nuovi eritage versatili. Tra questi spicca il Gap-touched heritage, che lega direttamente il personaggio al misterioso evento cosmico del Gap, quel vuoto nella memoria collettiva della galassia che è uno dei misteri centrali dell'ambientazione. Regole per gli androidi xenometrici. Finora l'androide in Starfinder 2e era sostanzialmente un'opzione basata sugli umanoidi umani. Con Galactic Ancestries arrivano regole per creare versioni androidi di qualsiasi stirpe esistente. Volete un androide Skittermander? Un androide Pahtra? Adesso si può. Apre una quantità di build che prima non esistevano. I formati disponibili al lancio: hardcover standard, Pocket, Speciale in finta pelle, Sketch ed edizione Retailer. I pre-ordini sono aperti adesso su paizo.com e nei negozi locali. Per chi fa i conti: il Starfinder 2e Player Core offriva 10 stirpi. Con questo manuale si sale a 31. Fonte: TTRPG Fans — Paizo Announces New "Starfinder: Galactic Ancestries" Sourcebook Starfinder Tech Core: il manuale della tecnologia arriva in autunnoStarfinder: Tech Core è il sourcebook da 164 pagine dedicato alla tecnologia nella seconda edizione di Starfinder, in uscita il 7 ottobre 2026. I pre-ordini sono già aperti su paizo.com e nei negozi locali. Se c'è un'anima di Starfinder che la seconda edizione aveva bisogno di omaggiare meglio, è proprio questa: la tecnologia futuristica è nel DNA del gioco fin dalla prima pagina del manuale. Tech Core colma un vuoto che i giocatori più attenti avevano già segnalato nei manuali base della 2e. Due nuove classi. Il Mechanic, ingegnere potenziato da innesti cibernetici e il Technomancer, hacker che fonde magia e software. Entrambe presenti nella prima edizione, entrambe protagoniste del playtest "Tech Class" dell'aprile 2025. Finalmente arrivano in forma definitiva nella 2e. Nuovi archetipi. Il Nanocyte (controllo di sciami di nanobot) e il Junkomancer (trasforma i rottami in oggetti potenti) erano già nella SF1e e adesso ricevono la loro versione aggiornata. Nuove stirpi e eritage versatili. Arrivano gli SRO (Organismi Robotici Senzienti), gli ologrammi viventi e i cyborg come scelte di stirpe giocabile. Nuove regole per le navi stellari. Espansione delle meccaniche già presenti nel SF2E GM Core, combattimento tra navi, crew, upgrade, navi nemiche e pericoli spaziali. Era il punto più debole del manuale base e vedere un'espansione dedicata è esattamente quello che il gioco richiedeva. Regole per i compagni tecnologici. Come costruirli, potenziarli e controllarli. Un territorio quasi inesplorato in qualsiasi edizione di Starfinder. Nuovi incantesimi e equipaggiamenti. Armi, armature, potenziamenti, oggetti magici ad alta tecnologia e incantesimi che collegano magia arcana e tecnologia avanzata. Il prezzo dell'hardcover standard non è stato confermato ufficialmente, ma basandosi su Galactic Ancestries si stima intorno ai $69.95. Previste anche: Pocket Edition, edizione Speciale in finta pelle ed edizione Retailer con artwork variante. Fonte: TTRPG Fans — New Starfinder Tech Core Brings More Intergalactic Gadgets & Gear Visualizza articolo completo
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News dal Multiverso #2 – Pathfinder
Effettivamente debbo aver frainteso 😅 Comunque l'invito al PLAY rimane sempre valido.
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftNel mentre che alcuni Agenti Operativi chiaramente devoti di Ezra si stanno spronando vicendevolmente ("Presto Sorelle e Fratelli, PRESTO. . .!! Non lasciamo sprecate queste Preziose Lacrime Benedette della Nostra Dea Protettrice. . .!! Specie ORA che son state Illuminate di Radiosita' dal suo Augusto Padre, Boccob Signore della Magia. . .!!") a raccogliere la Pioggia che cade in alcune Ampolle-Decanter dalla bocca larga e svasata, altri osservano abbastanza stupiti ed ammirati i Guardiani del Maniero, che han dimostrato in piena vista il Loro Ardore Guerriero e Sapienza Mistica. . . Primi tra tutti il valoroso duellante caraibico Sir Arthur Sedgwick (che ripone via un lungo pugnale "Scottish Dirk" dal Filo Triangolare ed un Coltello Bowie decorato di Rune sulla Lama abbastanza larga da sembrare quasi una Mannaia) e la Vicecomandante della Van Richten's Society, la Principessa dei Vistani, Ezmerelda D'Avenir (che rinfodera alla Cintura la sua Sciabola Argentata dal dorso seghettato, ed una Pistola-Archibugio Bicolpo finemente cesellata). . . Essi osservano con attenzione la scena abbastanza bizzarra delle "Danze Melodiche Neotribali" dei Rettiliani Sanguedidrago con una certa nonchalanche (di certo Rudolph Van Richten non si esime dal Reclutare gli Esseri anche piu' strani, purche' dimostrino una Ferrea Volonta' di opporsi alle Tenebre Imperanti a Ravenloft !!) ma non riescono a evitare una certa perplessita' di fronte allo scodinzolante, saltellante ed abbaiante "Coso" che sembra racchiudere Fitosistemi Arborei, Silvani, Fungini ed Algali in una unica sferica ipercompressione festante e gioiosa. . . "Eeermm. . .!! Lungi da Noi malgiudicare gli Alleati trovati in Giro all'ultimo minuto, specie se FONDAMENTALI x sconfiggere il Male ed il Buio. . .!!" "Ma quell'AGGEGGIO BIZZARRO dove diavolo lo avete recuperato. . . . .???"
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"Il Maniero Delle Nebbie", Base Operativa degli Investigatori dell'Incubo di Kaligopolis. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of Ravenloft@MattoMatteo , @Fandango16 , @shadyfighter07 , @Liùk85 Quello che poco prima era un Diluvio Torrenziale, inframezzato da Lampi e Tuoni e' tornato ad essere una Gentile Pioggerella, che quasi accarezza gli Agenti della Van Richten's Society, mentre dilava via ogni rimanente sozza traccia della lordura ectoplasmatica del "Burattinaio Scacchista" Illithide. . . I tre Coboldi della Giungla continuano a saltellare festanti, cantando e suonando, attorno al Campione Troglodita, che con solennita' si riappropria della sua Lancia Tribale Ossea con Punta di Nero Basalto Lavico e dello Scudo di Pelle (con cucite differenti Pezze di Squame Rettili e Scaglie Anfibie di diversi colori) che inizia a ripulire ritualmente della Necromelma rimasta, con l'aiuto significativo della Pioggia Purificatrice. . . Ora che sono vicini tutti e quattro i Rettilodi sono piu' chiare e palesi le Ascendenze Draconiche, particolarmente nella struttura del muso ed in piccole Corna Vestigiali, che rimandano ai Tipi di Drago da cui discendono i Coboldi (Rame x lo Sciamano, Blu x il Cacciatore, Nero per il Guerriero Tribale) ed il Troglodita (che oltre a Muso e Coda ha anche la Trama Squamosa Dermale di un Grande Bronzeo). . . Nel frattempo il Super-Otyugh (anche se adesso assomiglia di piu' ad una sorta di Ecosistema Vegetale Primigenio su Zampe che alla Melmosa Fauce Semovente che era sgorgata dalle Fogne Fluviali) si avvicina zompettando felice alla massa di detriti ossei che era il Triceratopo Scheletrico. . . Aveva gia' dimostrato una spiccata predilezione a divorare i Resti Nonmorti preservati dall'Alchimia; molto probabilmente intende sgranocchiarsi cio che resta della Carcassa Dinosaurica. . .!! E magari anche lappare da terra, con la lunga lingua tentacolare i lutulenti resti fangosi del protoplasma usato dal Mindflayer come sistema di controllo remoto a distanza. . . . .!!!
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Cap.3.1 Pietradorata malfamata
Snorri Arrivo sul luogo dell appuntamento. Devo aver fatto proprio una buona impressione durante il primo colloquio, tale da meritarmi un regalo. Mi porgono un ascia degna di questo nome. La impugno testandone il filo e il bilanciamento, il risultato mi fa rizzare i peli sul collo, mi sara' sicuramente utile. Il viaggio e' breve e deprimente, la meta somiglia piu' ad una fortezza che ad un aminiera. Palizzate, tagliagole armati e una torre di guardia precedono un edificio quadrato tuttaltro che elegante. Il via vai di nani non mi sorprende, non ce' nulla che arrapi un nano piu di un buco sul lato di una montagna dove potersi gettare di testa ed iniziare a scavare. Quando il nostro accompagnatore finalmente si allontana sollevo lo sguardo verso Ed e Narcyssa e bisbiglio. "Chi caxxo e' Calogero e che cosa dobbiamo aspettarci da questa visita?" Tanto per prepararmi mentalmente
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiEryn - Paladina Durante il consiglio, quando Helga nomina il Lord Reggente insieme alle parole "chiedere aiuto", l'aria si gela per qualche istante portando un silenzio surreale nella sala, specie dopo il trambusto di prima. Tutti mi fissano come se si aspettassero qualcosa ma non saprei proprio cosa. È ovvio che se ci fosse da intercedere con il Lord Reggente non mi tirerei indietro, d'altronde, se non per bontà d'animo e senso di vicinanza, sarebbe il mio stesso ruolo ad impormelo. Balin prende la parola e, da buon capo, riesce a trovare una proposta valida che mette d'accordo tutti: affidarsi a Thurin. Così facendo, con una certa astuzia, ha evitato inutili litigi e discussioni su chi sia il colpevole del risveglio della montagna, che non avrebbero portato altro che perdite di tempo. Però, in questa maniera, l'onere della scelta ricade sul nostro variegato gruppo, di cui sembra entrato a far parte anche il ragazzo Hornraven. Ripensando alle parole dei consiglieri, praticamente ognuno ha dato al colpa a qualcuno di diverso, accusando, di fatto, un po' tutta l'isola, con poche eccezioni. I dogmi di Helm mi impongono di proteggere i deboli e i bisognosi, ma anche di non essere avventata e valutare bene le situazioni, quindi scagliarsi contro chiunque senza prove valide non è assolutamente una soluzione percorribile. Il consiglio ha infine termine e, mentre tutti lasciano la sala mi avvicino al fabbro: "Questo compito è di primaria importanza per tutti gli abitanti di Tuern. Sono con te, Mastro Thurin. Dobbiamo riunirci per decidere il da farsi, così da poter comunicare domani al consiglio una decisine unanime, ma possiamo aspettare di cenare." gli appoggio una mano sulla spalla in segno di unione per un breve momento e poi mi dirigo verso mia sorella. "Ely, mangiamo qualcosa? Vorrei sapere il tuo pensiero su cosa reputi meglio fare." le dico mentre ci dirigiamo all'esterno. Più tardi si presenta da noi il giovane rampollo degli Hornraven. Sembra davvero un ragazzino ansioso di fare la sua parte ma, dall'esperienza nel valutare a colpo d'occhio le nuove reclute, non sembra essere molto pratico del mondo. Lo vedrei meglio chiuso in una biblioteca: "Spero di sbagliarmi e comunque un mago fa sempre comodo." "Salute ragazzo, io sono il Capitano Eryn della guardia di Neverwinter. Sei qui da solo? Non ho visto nessuno della tua famiglia. Cosa ti ha portato sulla nostra isola?" saluto chiedendo qualche informazione. Il suo sguardo va spesso a mia sorella e, data la sua giovane età e la bellezza selvaggia di Elyndra, non è difficile capire cosa gli passi per la testa.
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@MattoMatteo , @Landar L'Aerodyne "Alpha Prime One" si posiziona sul Fronte D'Onda Termobarica che le Piromegattere stanno creando e cavalcando esse stesse; ci sono Vibrazioni e Sussulti, ma il Mezzo risponde perfettamente ai comandi, grazie anche al "Fine Tuning" effettuato poco prima x Armonizzare le nuove capacita' offerte dall'integrazione dei Cristalli Mistici Dragonshard. . . Alcune delle "Balene Di Fuoco" piu' giovani, ma gia' grandicelle (almeno rispetto ai Cucciolotti quasi neonati che non lasciano praticamente l'alveo protettivo sotto le Pinne-Ali delle Madri) scherzosamente iniziano a seguire la scia del Velivolo Corazzato, quasi a volere gareggiare con l'Aerodyne, quasi fosse "Uno Di Loro" da sfidare in una gara. . . Ma una Occhiataccia di una delle Due Matriarche Gemelle a capo del Branco li rimette subito al Loro posto; lo sguardo carico di saggezza Decennale, forse Secolare, sembra chiaramente esprimere, senza Parole o Versi, il Concetto di "Comportatevi BENE. . .!! Qui Siamo Solo OSPITI. . . . .!!!" Nel frattempo l'altra Matriarca Capobranco si posiziona in modo che il Firre-Eladrin dalle Angeliche Ali Solari (che ha sul dorso e che gesticola con movenze solenni ed enfatiche) sia alla stessa altezza di Alpha-Prime-One. . . Nel mentre giunge una chiamata attraverso il Network di Comunicazione Interno da uno dei Wingmen ancorati sul tetto, il Paladino Cyborg dalla Corazza di Argento Celestiale ed Ali con Piume di Oro Brunito, che riporta informazioni utili. . . "Tenente Kuno, Sergente Orion, Sergente Panzerfaust. . .!! Come temevo il. . .Mandriano. . . . .il Pastore delle Piromegattere parla un Mix di Alto Eldarin, di Pyrean e di Celestiale Angelico, dialetto dei Solar x di piu'. . .!!" "Per fortuna son tutte Lingue si Esotiche, ma di cui possiedo una Conoscenza almeno Basica. . . . .!!!" "A quanto pare la Motivazione Principale di questa Imprevista Migrazione Planare e' dovuta al fatto che le Piromegatterine Neonate appena svezzate devono imparare a fluttuare tra le Energie Elementali di Fuoco, di cui son praticamente fatte al 75%, e quelle Aeroelementali, che le compongono al 25%. . . . ." "Il loro usuale Terreno Di Prova Volo sembra sia. . .Occupato. . .da un. . . . . .Lontano Cugino, invadente, importuno, oscuro e. . . . . . .Superpesante. . .??" "Hanno quindi dovuto scegliere di corsa un ALTRO Posto dove ci fosse lo stesso bilanciamento elementale di Fuoco ed Aria, in tutta fretta. . .!!" "Le Fondamenta di Neo-Sharn, qui a Forra-Degli-Ingranaggi, con l'Equilibrio tra il Warpgate di Syranian Blue Sky su in alto sopra la Megalopoli e quello della Caldera Magmatica Infernale relativamente piu' vicino qui in basso, era PERFETTO per i Loro Scopi. . .!!" "Il Piroelfo Eliocelestiale e' una specie di Guardiaparco Planare Metadimensionale che sovrintende tali Migrazioni Emergenziali; e' imbarazzatissimo poiche' PENSAVA di avere guidato il Pirostormo in una Zona Vulcanica vicina ad un Cancello Aeroplanare deserta ed inabitata, invece che sotto una Gigantesca Metropoli tecnologicamente avanzata. . .!!" "Dato che l'Aerodyne usa una Propulsione ad Anelli Elementali Lyrandar sia di Fuoco che Tempesta il Mandriano e le Matriarche credono che siamo una sorta di. . . . . .Autorita' Regale Planare Locale (oppure Arcimaghi Incantatori del Posto) e vogliono risarcirci con delle. . . . .Monete Spirituali delle Anime Lucenti. . .??" "Temo che abbiano Familiarita' solo con Culture Feudali Medievali, se non addirittura PIU' Primitive; non credo che cercare di spiegargli le Intricatezze Legali dell'Ordinamento di Cyberpolizia di Neo-Sharn, quindi lascerei dirimere poi l'Equivoco al Corpo Diplomatico Cittadino. . .!!" "La cosa PIU' IMPORTANTE e' che il Branco di Piromegattere e' DISPOSTISSIMO a seguire le NOSTRE Indicazioni di Volo, onde non commettere ULTERIORI Incidenti Politici. . .!!" ". . . . ." "Lascio a Voi decidere QUANTO Approfittare della PODEROSA Termodinamica di Spinta che si potrebbe generare, e del rischio di una Esagerata Pirodeflagrazione Convettiva. . . . .!!!" "Lo equiparerei QUASI a decidere di Surfare su una Onda Tsunami generata dal Corpo Liquido stesso di un Idroelementale, Amichevole ma che potrebbe capire MALE le Nostre Indicazioni. . . . .!!!"
- Ieri
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Passaggio verso nord
Arkyn K’Aarna Possibile sia già finito? Mi domando vedendo la banshee, lo spirito dell’elfa, svanire. Forse ora libera. È la voce di Tiburzia che interrompe i miei pensieri e mi riporta alla realtà. Alzo lo sguardo. “Corriamo!” E inizio a correre verso l’uscita.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Guzman Con Elamaris
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[Ambientazione] Il Mondo di Greyhawk
Come promesso, ecco la parte "completa" con tutta la geografia finalmente tradotta. Alcuni termini saranno da rivedere, ma nel complesso direi che ci siamo. ecco il link: https://drive.proton.me/urls/WB8G2BFBCC#bUIbQfFoKCpt fatemi sapere cosa ne pensate. Nel frattempo sistemo la Darlene Maps, e così la parte più rognosa del lavoro è finalmente finita!
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News dal Multiverso #2 – Pathfinder
Veramente ci ho giocato abbastanza e pure attualmente, non per questo ne dico solo bene. Mi sa che mi hai frainteso.
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roctopus ha iniziato a seguire Il sondaggio suicida di Wizards of the Coast
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News dal Multiverso #2 – Pathfinder
Ciao Zaorn, sinceramente PF2 è molto diverso dalla prima versione ed ha trovato una grande comunità di appassionati. Soprattutto giocatori e master che arrivano da D&D o da altri sistemi trovano qui tutto quello che al gdr più famoso del mondo manca. Per molti i giocatori di PF1 invece il cambio di sistema è stato uno shock e spesso la reazione è stata di rifiuto. Se vuoi davvero provare PF2 per prima cosa smetti per favore di prendere la prima versione come riferimento: sono proprio due sistemi diversi, oso dire che la 5e probabilmente nonostante tutte le sue pecche è più simile al vecchio pathfinder 1. Quindi il mio consiglio è giocalo e giocalo con mente aperta. Vedrai che le potenzialità sono assurde. Il mercato italiano per un motivo o per l'altro è stato latitante, ma questo non vuol dire che se in Italia PF2 è poco diffuso, nel resto del mondo sia lo stesso. Fra l'altro anche in Italia l'aria sta cambiando, finalmente Giochi Uniti ha tradotto i manuali core della versione Remastered e si sta mettendo di gran lena a pubblicizzare il sistema. Una decina di giorni fa in una riunione a Napoli nella loro sede abbiamo discusso della promozione, ti assicuro che PF2 è vivo e scalpitante. Se vorrai provarlo come si deve vieni a trovarci al PLAY a Bologna da 22 al 24 maggio.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Matarion Spese pazze
- Utilizzare Pathfinder in ambientazione storica
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Yudrik De Sóta
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La salsedine Nera
Irissya In verità ce ne sarebbero mi trovo a rispondere alle parole di Rowan Non usano la laringe di per sè, ma un sistema di energia negativa che.... oh, al diavolo, ne parleremo dopo! taglio corto Yebsa, lo stiamo rallentando! Vagli a far sentire quanto è affilata una lama benedetta da Umberlee! lo incito, per poi coprire le spalle al mio compagno di mare lanciando un altro incantesimo Fiamme della Forgia vulcanica delle profondità, brucia questo cadavere che insozza queste sale! esclamo, rilasciando il mio potere in una esplosione di fiamme che crepiterebbe dal corpo stesso dell'essere Divampa! x il DM
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Il Fiore del Deserto (TdG)
Sargon Esco dalla casa dove sono rimasto durante le ore più calde, tenendomi occupato a fissare il soffitto, all'apparenza; in realtà, sto facendo mente locale della fauna che mi circonda, pensando se ci possa essere qualcosa di interessante da analizzare prima della partenza Purtroppo non mi pare di trovare nulla, così quando veniamo convocati per la partenza non faccio altro che stringermi nella mia lunga tunica color ruggine, ravvivandomi i capelli rossicci con un gesto meccanico, ma senza davvero far caso alla sabbia e alla polvere che ho addosso Mi sforzo di sorridere a quelli che sono i miei nuovi compagni, anche se non posso fare a meno di iniziare a pensare a quali potrebbero essere i più probabili traditori tra loro Sargon, piacere di conoscervi Magari nessuno di loro ci tradirà, ma non posso fare a meno di credere che il giovane ragazzino sia il più papabile. Per abitudine, stringo il piccolo ciondolo che ho al collo, nulla più di un pezzo di rame ossidato, sagomato in quella che dovrebbe essere una conchiglia, almeno credo