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Incantesimo di percezione delle bestie
Grazie mille! Tutto chiaro! Direi che finora ho gestito l'uso dell'incantesimo in linea con i consigli ricevuti. L'unica cosa che dovrò modificare e comunicare al giocatore è il fatto che l'animale non potrà essere "teleguidato" dal personaggio nell'esplorazione. Vi rubo un altro po' del vostro tempo per sottoporvi un esempio reale e conoscere la vostra opinione su come voi, se foste stati i DM, avreste gestito la situazione del personaggio che desidera usare l'incantesimo "percezione delle bestie" per una perlustrazione preventiva. Il gruppo si trova nascosto fuori da un vecchio magazzino sui moli di Waterdeep, all'apparenza abbandonato, che potrebbe nascondere un covo dello Xanathar dentro cui è tenuto prigioniero un loro conoscente. Il ladro del gruppo è già andato in avanscoperta e ha riferito ai compagni che sul tetto si trova un vecchio lucernario con alcuni vetri rotti dai quali ci si potrebbe calare all'interno, sfruttando le travi di legno che sostengono il soffitto Il barbaro dichiara di cercare un animale (un ratto, un gatto randagio, ecc.) adatto per potervi entrare in comunione con il rituale di percezione delle bestie. Il DM stabilisce che a poca distanza ci sono alcuni gatti malmessi che si stanno contenendo dei rifiuti puzzolenti. Il Barbaro offre a uno dei felini dei rimasugli della sua cena (certamente più appetitosi di quelli che stava per contendere agli altri gatti) Mentre il gatto randagio si sta gustando il cibo offerto, il barbaro lancia su di lui "percezione delle bestie" e attiva il rituale. DOMANDA In qualità di DM come avreste gestito la successiva richiesta del personaggio di inviare il gatto sul tetto del magazzino (raggiungibile) per entrare dal lucernario e perlustrare la zona. Lo avreste permesso? Sì/No? Come avreste condotto la situazione? Grazie per chi vorrà aiutarmi con i propri suggerimenti :)
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Incantesimo di percezione delle bestie
A sembra abbastanza chiaro. Non stai dominando la bestia, quindi non puoi imporle dove andare o cosa fare. Se lo fai sul tuo cane ben addestrato, sicuramente lo puoi indirizzare ed è probabile che grazie all’addestramento vada comunque, anche quando non è più in grado di sentire le tue indicazioni, dove tu vorresti mandarlo. Consiglio di dargli le indicazioni prima di lanciare l’incantesimo, almeno se usi la versione 2014. Se lo fai su un passerotto che si lascia toccare; poi questo magari vola via e dove va va. La versione 2014 dice che continui a vedere attraverso la bestia finché usi la tua azione per farlo; quindi avrei dei dubbi che puoi usare dare indicazioni precise dopo (ossia cose che richiedono un addestrare animali) perché la tua azione è già impegnata. In questa versione non è chiarissimo se puoi passare dalla percezione attraverso la bestia alla tua quanta volte vuoi finché hai la concentrazione, ma a me sembra di no. La versione 2024 è molto meno punitiva, perché non ti richiede di usare la tua azione per sentire attraverso i sensi della bestia e dice esplicitamente che puoi percepire sia tramite i suoi che tramite i tuoi contemporaneamente, a patto che tu mantenga la concentrazione. Per quanto riguarda la condizione “amichevole” vanno bene tutte quelle che hai detto; ovviamente se è in combattimento contro di te per definizione non è amichevole. -toni
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Incantesimo di percezione delle bestie
Parla solo di "willing" in senso molto lato, basta essenzialmente che non ti sia attivamente ostile. Non viene specificato che l'incantatore controlla l'animale, quindi esso si muoverà secondo i suoi istinti.
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- Succube/Incubo: potere "forma eterea"
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Incantesimo di percezione delle bestie
Ciao a tutti, pongo una domanda e una richiesta di suggerimenti su come gestire l'incantesimo di "percezione delle bestie", l'incantesimo che fa parte anche dei privilegi di classe del barbaro (che lo può lanciare come rituale). Il giocatore lancia l'incantesimo su topolini, gatti e piccoli animali per esplorare aree di dungeon o di ambiente. Una sorta di esplorazione preventiva. L'incantesimo dice che l'animale deve essere consenziente. Cosa si intende esattamente? Che il personaggio abbia superato una prova di "addestrare animali" per farsi amico l'animaletto? O deve averlo affascinato? O altro (p.es. solo averlo visto e magari attirato a se con l'offerta di cibo)? Secondo punto: l'animale può essere guidato dal personaggio che ha lanciato l'incantesimo per farlo andare ad esplorare stanze, corridoi, ecc.? Oppure l'animale si muove in modo del tutto indipendente dalla volontà del personaggio? Voi come gestireste questa situazione?
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Grazie per la recensione @Psyco , sicuramente è un bel articolo, io manco conoscevo il gioco. Purtroppo è distante dalle mie/nostre preferenze, ma da quello che si evince è un ottimo gioco anche abbastanza semplice. Io penso che una evoluzione delle versioni vecchia scuola possa essere gradevole da giocare per tutti, sembra che non gli manchi niente per essere considerato completo. Io apprezzo lo stile, alcuni amici usano quel approccio facendo da master anche con giochi più complessi. Se andiamo a vedere la scelta di un gioco e dalla sua complessità dipende tanto dalla compagnia...
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Ammetto che una delle cose che non mi è mai piaciuto di tutti i giochi simil-D&D dopo l'Advanced sono i bonus caratteristica a blocchi. A me piaceva molto il sistema che un punto in più o in meno alla caratteristica cambiava tutto e faceva la differenza. Ricrdo ancora quando avevo tirato un 18/100 alla creazione del personaggio! Ma al di là dei vissuti personali, che senso ha che un personaggio con forza 13 sia uguale a uno con forza 15? Era così bello quando trovavi un anello +1 a intelligenza e cambiava tutte le carte in tavola sulle magie lanciabili e quando morivi e tornavi con -1 a costituzione dovevi valutare se forse era il caso di fare anzi un nuovo personaggio. E poi mi stona quel d10 come dv dei bardi... Per il resto sembra un regolamento leggero, facile e intuitivo che oggi piace molto. Però ammetto che avendo la quinta e avendo AD&D non mi tenta così tanto di provarlo, almeno non nell'immediato. Una curiosità @firwood : tu giochi AD&D 1e o 2e? Perché noi stiamo imbastendo una nuova campagna di 2e (sia perché la conosco sia perché ho sempre saputo che a livello di meccaniche la 1e è molto confusionaria), ma stavo pensando di implementare la 2e pescando alcune regole più dettagliate ed alcune classi eliminate dalla 1e. Che ne pensi?
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[Swords & Magic] Si cercano 1-2 giocatori per campagna One Shot di playtest appena iniziata
Al momento ho abbozzato questo inizio di scheda: Attributi: Forza 12 Destrezza 12 Costituzione 12 Intelligenza 12 Saggezza 14 Carisma 12 Capacità soprannaturali: Vista Arcana 10 o 12 Resistenza alla Magia 4 Incantesimi: Dissolvi magie (Saggezza)
- Ieri
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Kelpstrand
Salve a tutti, Vorrei una mano dai giocatori più esperti per risolvere questo dubbio. Ho un druido puro 6 livello che attualmente uso per RHOD. Il mio dubbio è sorto quando, usando kelpstrand, mi sono chiesto cosa succede alle alghe se non entrano in lotta con il nemico. Leggendo la descrizione da Spell compendium non c'è scritto nulla di nulla su questa cosa, né che le alghe si rompano o spariscano, semplicemente non entrano in lotta e il nemico non è grappled. Le alghe restano nella casella di evocazione? Potrebbero teoricamente ingaggiare un'altra prova di lotta se il nemico è ancora nella loro disponibilità? Grazie anticipatamente per le risposte
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Fabula ultima
Mi sa che avrò bisogno di un po' di spiegazioni, ci sta un link dove recuperare come si strutturano solitamente questo tipo di sessioni, come ad esempio descrivere le azioni oppure i dialoghi?
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Io come giocatore. È sostanzialmente AD&D ripulito, reso più lineare e tenuto insieme da una meccanica unica. Non è un gioco con personaggi pieni di opzioni, build, talenti, poteri e combinazioni da ottimizzare. È un fantasy classico, molto riconoscibile, dove scegli una classe, scegli una razza, tiri le caratteristiche, prendi l’equipaggiamento e sei pronto. Non sei un supereroe fantasy già al 1° livello. I punti ferita contano, le cure non sono infinite, gli errori pesano e uno scontro preso male può diventare letale. Il gioco premia prudenza, esplorazione, buon senso e gioco di squadra. Un’altra cosa da dire è che è un gioco molto facile da modificare. Il regolamento non è fragile: puoi aggiungere, togliere o cambiare pezzi senza far crollare tutto. Stiamo parlando di cose diverse. Esempio: Nano: +1 costituzione, -1 destrezza Elfo: +1 destrezza, -1 costituzione
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Masters of the Universe (2026) - Recensione
Mezzanotte ha commentato in CreepyDFire's voce blog in Film e Serie Fantasy - Anteprime, Recensioni e Opinioniah, sì, anche io ho adorato quelle poop (peccato che quella stagione sembra tramontata definitivamente). Avendo vissuto gli '80 do quasi per scontato che tutti siano cresciuti a pane ed He-man mentre le nuove generazioni li conoscono magari solo per la serie netflix e questo nuovo film. ecco, metti cose così nelle rece. Secondo me le renderai anche più interessanti.
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Scusa se ti contraddico, ma: I semi-umani hanno 1 "incremento" libero, gli umani 2... l'altro invece è fisso ed è dato dalla classe (vedi tabella).
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Fabula ultima
Ah, un sesto giocatore? È un po' oltre il numero al quale sono abituato, ma si può fare. Unica cosa, sul TdS abbiamo più o meno già deciso le grandi linee dell'ambientazione
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
qualcuno lo ha già provato sul campo? (quindi non letto, ma arbitrato/giocato un'avventura completa o più)
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
ho sempre voluto provarlo.... ma sempre poco tempo a disposizione... ... dovrei riuscire a convincere la mia 'banda' a lasciare la 'griglia'... 😅
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Fabula ultima
Salve, è quasi passata una settimana vorrei sapere se è troppo tardi o se siete in troppi per aggregarmi. Se non fosse che non ho esperienza con i PbF (che non so nemmeno se si differenzia dal PbC; immagino sia una forma asincrona per iscritto comunque), però ho un bel po' di esperienza con Fabula Ultima (allegato foto che testimonia l'uso corretto del manuale base)
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
La risposta è sul 'contro' di @MattoMatteo Mi pare che hanno una loro ambientazione ma il sistema è AD&D con meccanica unificata. Qualsiasi ambientazione pre-3e è compatibile con praticamente nessun ritocco.
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Interessante, ci sono anche ambientazioni collegate? Oltre a, immagino, adattamenti amatoriali dei setting classici di D&D. Il contro in questione è per l'attuale D&D o per C&C?
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Il bonus (e la penalità) alle caratteristiche lo dà la razza NON la classe. Sui contro cito l'introduzione dell'articolo: ...è più D&D dell'attuale D&D.
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Da sempre un gran bel sistema. Se dovessi mai mollare AD&D userei sicuramente Castles & Crusades.
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Sembra interessante, molto interessante, ma ha anche una serie di cose che non mi piacciono. PRO: Regolamento semplice, persino più di quello di D&D 5.0 "Bonus alle caratteristiche" dato dalla classe e non dalla razza Modificatore delle caratteristiche a metà tra quello di OD&D e Becmi Regole su ferite, morte e guarigione che spingono i giocatori ad usare il cervello, invece che buttarsi a testa bassa nella mischia Sistema multiclasse simile a quello di AD&D (salire in due classi contemporaneamente, anche se più lentamente), o opzione per "una classe e mezza" CONTRO: Le 6 caratteristiche di D&D, nel solito range 3-18 Classi e razze tipiche di D&D Nessuna abilità, tutto si basa sulle caratteristiche Allineamento Magia Vanciana
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
chissà se lo vedremo mai in italiano ... anche perchè D&D 5.5 mi sà lascerà un vuoto , se continua così . che potrebbero pure occupare OSE e PF2 .
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
Avevo seguito il kickstarter e da allora sono abbonato alla mailing list... proprio l'altro ieri leggendo la loro ultima email pensavo che non avevo mai approfondito come fosse il sistema né sfogliato un loro manuale. Come hai scritto nessuna scusa per non provarci adesso 😍 Articolo capitato a fagiolo. Grazie