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Descrizione della gilda

Quinta Edizione; Avventurieri Molto Particolari che intendono debellare gli Orrori di Ravenloft; Steampunk; Gotico; Vittoriano;

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Di sicuro così diventa un Personaggio Combattivo molto tosto, senza perdere nulla della Impostazione Originale con cui eri partito per definirlo. . .
  2. Mi piace la mischia, anche se implementerò le capacità a distanza con armi da fuoco. Bardo del valore 8 guerriero 2 credo, sto strutturando.
  3. E' il punto di quasi tutti gli incantatori (a meno che non siano Gish)... anche il mio chierico ha lo stesso problema.
  4. La druida è una reborn..un pò focosa :) Non è forte fisicamente e per questo preferisce colpire a distanza. Qui se vuoi puoi vedere la scheda: ISKRA
  5. @Monkey77 Il Bello delle Pistole, SPECIE se Automatiche ed Impugnate con ENTRAMBE le Mani, è che sono efficaci a "Distanza Medio Lunga" ma anche CORTA. . .!! D'altra parte il "Gun-Kata / Gun-Fu" di Equilibrium è studiato proprio per queste possibilità Tattico-Strategiche. . . . .!!!
  6. Chierico a distanza Paladino da mischia Druida a distanza Warlock a distanza Spero di averli menzionati tutti... 😅 Quello che preferisci tu!
  7. Non ho ancora ben inquadrato il party, qualcuno mi potrebbe fare una lista dei personaggi attuali, (poi li vado a leggere nella sezione) e se preferite che mi specializzo in mischia o a distanza gon Le pistole? Cosi mi indirizzo e compilo la scheda, alla fine mi conviene farla ex novo piuttosto che aggiornare la vecchia.
  8. @MattoMatteo , @shadyfighter07 , @Fandango16 . @Liùk85 , @Monkey77 , @Rafghost2 Sto preparando una ESAUSTIVA lista di Armi da Fuoco (Leggere, Medie e Pesanti) e le loro "Rivali Storiche" (Balestre e Balestrini Automatici e Semiautomatici, anche molto avanzati come "Ingegnosa Meccanica Orologeria") disponibili a Kaligopolis, che è un Nexus-Hub Commerciale tra i Reami-Oscuri più Tecnologicamente avanzati, come "Lamordia", (che è essenzialmente "Prussia Prima Guerra Mondiale Con Scienziati Pazzi Dieselpunk" con "Raggi Della Morte Radioattivi" e "Primitivi Esoscheletri Industriali"), "Mordent" (che è sostanzialmente la Campagna Inglese durante l'Epoca Dickensiana-Vittoriana, con una "Alchimia Insana" MENO Tecnologica e PIU' "Magicamente Raffinata"; particolarmente diffusi qui sono gli Shotguns caricati a "Sale Sacro", "Limatura Argentea" e/o "Olio Benedetto" per debellare gli Spettri Predatori e Fantasmi Endemici, Munizioni Speciali TUTTORA vendute nella "Umile Bottega Speziali-Erboristi Dei Van Richten") e "Paridon" (che è una soffocante "Metropoli Industriale" più una Immensa Fabbrica Distopica alla "Fritz Lang" che una vera e propria Città Moderna; sta transizionando da "Maligna Tecnologia A Vapore Che Usa Anime Dannate Ardenti Come Potenziante Termico" ad una ben più ATROCE "Canalizzazione Di Dolore & Disperazione Come Energia Elettrovoltaica"; le Armi da Fuoco qui sono essenzialmente quelle del "Vecchio West" ma ANCHE Potenziate dalla "Magia Nera Applicata Industrialmente"). . . "Borca" (Rinascimento Italiano Distorto), "Dementlieu" (Venezia / Amsterdam / Londra Elisabettiana) e "Richemulot" (Francia Rurale Pre Rivoluzione Francese) sono MOLTO Meno Avanzati Tecnologicamente, ma hanno un Livello Culturale ESTREMAMENTE Raffinato e MOLTISSIMI Artigiani Specializzati che creano "Opere Uniche Cesellate" per compiacere i Crudeli e Vanesii Aristocratici Locali; qui si trovano Pistole da Duello Monocolpo e "Archibugi Da Caccia Grossa" di qualità MOLTO SUPERIORE ad Armi più Moderne, fatte in serie industrialmente; a Borca l'Assassinio con Veleno è considerato una FORMA DI ARTE; Minibalestrini Da Polso con Dardi Alchemici e "Lame Celate Con Siringa" in stile Assassin's Creed qui sono Diffuse e RELATIVAMENTE Economiche (inoltre un SUPREMO Insulto tra i Crudeli Nobili di Borca è NON uccidere un Rivale con un Veleno Raffinato, ma STORPIARLO e SFIGURARLO con "Rozze Tossine Acide-Caustiche"; sono quindi diffusi parecchi Arti Prostetici con nascoste dentro Spingarde Miniaturizzate, Lanciarpioni a Molla e "Lame Telescopiche" trai Rancorosi Sopravvissuti). . . "Falkovnia" è un Reame PERENNEMENTE in Guerra con Orde di Zombies e Nonmorti Titanici COMPOSITI (ovvero "Zombies Giganti" fatti di TANTI Cadaveri amalgamati assieme) che sembrano essere generati dallo STESSO Terreno Sterile e Fangoso; sebbene sia A MALAPENA a Livelli Tecnologici Nativi di "Europa Medievale Durante La Peste Nera" ha moltissimi Soldati-Artigiani ed Alchimisti-Cerusici che si ingegnano per MIGLIORARE le Scarse Risorse (Multi-Baliste con Arpioni Esplosivi, Cannoni Medievali Canne Multiple Caricate a Mitraglia, Rozzi Lanciafiamme fatti con Mantici e Vasi di Olio Pirico); per loro Fortuna MOLTISSIMI degli Zombies che escono a sorpresa dal suolo melmoso son Equipaggiati come Cavalieri Aristocratici con Armi Ingioiellate o Corazze Gemmate; il Reame di Falkvonia usa queste "Spoglie Di Guerra" per comprare da altri Darkrealms le Provviste Alimentari, Farmaci Salvavita e SOPRATTUTTO Risorse Militari che gli mancano, commissionando persino Armi MOLTO Avanzate Magicamente, Alchemicamente e Tecnologicamente (NON si sa da dove riescano ad ottenere dei "Proto-Warforged" enormi e brutali, in molti dei quali fan "Trasferire Necromanticamente" la Anima Arrabbiata di Veterani feriti troppo gravemente; si vocifera i vari "Comandanti Militari Regionali" di Falkovnia stiano chiedendo alla Dread-Lady di Lamordia, la Scienziata Pazza "Viktra Mordenheim", Armi SENZIENTI ancora più Distruttive ed Avanzate, che le pagheranno con "Zombies Speciali Unici" catturati intatti a caro prezzo). . . "Har-Rakir" è un Darkrealm che è al Livello Tecnologico dell'Egitto dei PRIMI Faraoni (non hanno MANCO la Ruota, usano Slitte trascinate da Elefanti Nonmorti per spostare carichi pesanti) ma ha TANTISSIMI Incantatori Divini (tra cui il Faraone-Sacerdote Nonmorto Ankthepot e la sua "Alta Corte Di High Mummy Clerics") che applicano la Magia Elementale Desertica a quasi ogni aspetto della Vita, creando sofisticati Oggetti Magici; parimenti "Hazlan" è a MALAPENA a livello di Sumeria o Babilonia degli Assiri, ma il 75% della Popolazione sono Maghi, Stregoni e Warlocks che hanno piegato la "Red Thay Wizardry" nativa del loro Re-Stregone Hazlik alla peculiare "Magia Nera Alchemica Potenziata Con Gravi Effetti Collaterali" tipica di Ravenloft; da questi due Darkrealms possono arrivare Balestre Incantate APPARENTEMENTE Primitive ma che si Autoricaricano da Sole e "Rigenerano Continuamente Proiettili Elementali" rendendole competitive con un "Fucile Mitragliatore Livello Prima Guerra Mondiale". . .!! . . . . . E TUTTE QUESTE Merci Distruttive e Letali, prima o poi transitano per Kaligopolis. . . . .!!!
  9. Al momento era un bardo del collegio della sapienza, però ora guardo altre opzioni di combattimento. Prendendo in esame le isole che tanto piacciono a @Steven Art 74 😛 prendendolo sul lato combattente devo un attimo studiarmelo.
  10. @Monkey77 un bardo di 10° è un'ottimo supporto... inoltre proseguendo come bardo puro ci sono anche meno cose da tenere a mente: più facile da continuare, e meno interazioni tra le capacità di classe. E se, come mi pare di aver capito, è della Spada o del Valore, ha anche buone capacità di combatitmento, che non fanno mai male... abbiamo già 3 incantatori (il mio chierico, una druida e un warlock), e un solo combattente (paladino), quindi un'aiuto in più in mischia non sarebbe affatto male! Visto che razza e classe sono "punti fermi", per rappresentare l'idea del "cacciatore di mostri", ci sarebbero due bg (entrambi da "Van Richten's Guide to Ravenloft") che potrebbero andare bene: Investigatore (se punti più ad essere un investigatore "normale") e Perseguitato (se punti a rappresentare il fatto di aver cominciato a dare la caccia a i mostri dopo una brutta esperienza personale). Ovviamente sono solo idee, eh! Se vuoi, ovviamente puoi prendere un qualsiasi altro bg, "limitandoti" a rappresentare il tuo essere un "cacciatore di mostri" con il ruolaggio...
  11. Per PG pensavo di esportare il bardo mezzo-drow di un altra campagna naufragata. Però è di lv 6 mentre voi siete al 10. @Steven Art 74 mi ha proposto diverse possibilità di classi specializzate in armi da fuoco. Però confesso che ho un amore per i Bardi e nella versione 3.5 ho apprezzato tutte le possibilità di migliorare questa fantastica classe inizialmente creata male. Per amando quell'edizione e preferendola tuttora nelle mie campagne devo rendere merito alla 5e di avere reso merito a Bardi e mezzelfi, finora nella mia esperienza al mero flavour.Quindi sono propenso a tenere bardo mezzo-drow lv10 magari con un tono più gotico ,stile cacciatore di mostri,investigatore mistificatore e con un umorismo tagliente. Oltre che per somma gioia del master con armi da fuoco abbinate alla magia dei suoi strumenti musicali. Se ci fossero consigli e miglioramenti sono aperto ad ascoltare i vari pareri, ma considerate che parlo inglese come un rospo sardo, ho una limitata conoscenza di quest'edizione (2014, iniziata a giocare nel 2025) , e ho materiale limitato ai base più xanathar. Sono aperto ad ampliare il bagaglio culturale,ma tenete conto di quello attuale. Inoltre a differenza di @MattoMatteo e del master non amo creare tutto nei minimi dettagli , mi accontento di un bel BG e l'interpretazione del gioco. Sperando si crei una bella complicità,aspetto i vostri commenti prima di aggiornare la scheda, per il BG chiedo aiuto perché non conosco Ravenflot.
  12. @Rafghost2 @Monkey77 scusate, mi rammentate che pg avevate in mente?
  13. @Rafghost2 , @Monkey77 Se poi riuscite a concretizzare i Dettagli Definitivi della Idea dei PG che inserireste in questa Campagna poi si può iniziare ad elaborarne qui la Struttura e Classificazione, oltre a tutti i Dettagli Extra di Equipaggiamento "Dark Gothic Steampunk Vittoriano" che esula dal solito D&D. . .
  14. @Fandango16 Gli Affondi di Spada, migliorati dalla Benedizione Potenziata, infilggono rispettivamente 29 Danni e 26 Danni; una Rezione Istintiva del Nemico è SCARSA e TOTALMENTE insufficiente a provare a Danneggiare il Paladino; gli attacchi del Melmoso Avatr Proxy FALLISCONO miseramente. . . @MattoMatteo 22 Danni Complessivi dal "Guiding Bolt"; il fatto che ci sia anche l'Energia "Analitica & Osservatrice" di Boccob NON SOLO fa avere Vantaggio su OGNI Attacco, ma la "Psicomanifestazione Nemica" è sottoposta ad una "Magica Biopsia Anatomopatologica" che verrà utile in futuro (e potrà facilmente essere Trascritta nel "Liber Malefica Delenda" dove archivia DETTAGLIATAMENTE le Sconfitte delle Forze Oscure). . . @shadyfighter07 18 Danni dalla Sfera-Fiammeggiante che Scioglie Letteralmente la Gamba Nemica; mantenendola sul posto poi la Druida Cinerea PURIFICA qualsivoglia residua Corruzione Innaturale possa derivare dalle Spoglie Nemiche. . Inoltre la ESATTA quantità di Energia Piroelementale utilizzata per "Dissipare La Necromelma Alchemica" verrà molto bene in casi in cui verranno reincontrate di nuovo tali Nefandezze Innaturali. . . @Liùk85 Nemico ATTERRATO e FINITO con i Colpi Luce "Deflagrazione Occulta" (9 danni e 12 danni, rispettivamente); i Mindflayer Burattinai Telepatici MOLTO SPESSO lasciano qualche "Brutto Scherzo Kamikaze" nelle Marionettte Sgominate quindi prontamente la "Zonbie Booby Trap" della Larva viene Riflessivamente Intercettata dal Tentacolo e DISTRUTTA. . . . .-!!!
  15. Nel mentre che gli Agenti Elite della Van Richten's Society si accaniscono sulla disgustosa creatura melmoprotoplasmica il Troglodita esce dalla Sfera del Cerchio Magico Benedetto (le cui Energie Sacre "Pettinano Via" alcune Squame, Spine Caudali e Scaglie che evidentemente erano ancora afflitte da "Energie Necromantiche Residue" dello stranissimo stato ibrido di Morte-Nonmorte-Vita-Mortevivente che gli era stato imposto da un malefico mix di Alchimia Perversa, Magia Nera, Scienza Insana e "Psicopoteri Blasfemi"). . . All'inizio zoppica vistosamente e si ripulisce le zanne dalla Bile Vomitata, e non ha certo una bella cera, ma la Pioggia Salvifica delle "Lacrime Pietose Di Ezra" unita alla Luce Sfolgorante dello Sguardo di Boccob dall'Occhio Lunare hanno un effetto davvero MIRACOLOSO; era imponente e minaccioso anche come "Mummia Azteca" ma ora che i Muscoli Torniti si iniziano a rigonfiare, le Squame Metalliche Bronzee rifulgono di una luminosità innata e le Spine che vanno dalla punta del muso all'arpione caudale si ergono Dritte e Fiere diventa proprio l'Epitome Stessa di un Condottiero di Legioni Tribali, anche grazie ai Tre Coboldi che gli Cantano, Danzano e Suonano intorno, come se nella Moderna e Civilizzata Kaligopolis fosse improvvisamente giunta una Visione Paleozoica, Pleistocenica o Cretaceica. . .!! Il Ranger Scagliazzurre continua a dare un supporto più MORALE che Significativo (con anche una Mimica Canora e Sonora che è èiù "Furiosamente Entusiastica" che "Artisticamente Leggiadra" ma è indubbio che sia Positiva) ma lo Sciamano Squame-Verde-Rame ha un effetto TANGIBILE con le sue Armoniche Mistiche che fanno fluire Cure Mistiche nel Capo-Guerra; il Guerriero Scaglienere invece toglie i Cavetti-Corda-Di-Chitarra dalla sua Mazzascia Ossea per offrirla a Scaleface, che la impugna e ruggisce al Cielo Tempestoso, con una Giusta Ira. . . Un Fulmine scende saettando dalle Nubi, più sottile e meno ramificata del normale, incastonandosi completamente sulla Silhouette del Troglodita che viene completamente avvolto da una Aura Bianco-Bluastra, che rifulge con una Iridescenza particolarmente strana sulle Squame Bronzee. . . E' evidente che Scaleface stia rigenerandosi e raccogliendo le forze per Vendicarsi furiosamente sul "Marionettista Liquamoso" che fino a poco fa lo "Burattinava" come un Pupazzo da Teatrino Grottesco; resta da vedere se POTRA' poi realizzare la sua feroce retribuzione, data la MASSICCIA Offensiva che l'Avatar-Proxy del Mindflayer Telepate sta per ricevere dai Guardiani del Maniero delle Nebbie. . .!! @Fandango16 Raven scatta come una Molla; prima effettua una Finta facendo partire verso la direzione del grottesco Muso Tentacolato un Dardo dalla Balestra-Da-Polso sulla Sinistra (che viene a malapena intercettato dal voluminoso scudo di Scaglioso Cuoio Conciato impugnato GOFFAMENTE dal Nemico) per poi fare un precisissimo Affondo con la Spada Orientale sulla Destra, ruotando la mano con precisione aggraziata per Intercettare, Deviare ed Abbassare la Lancia di Ossidiana. . . La Energia Radiosa della Lama Benedetta del Paladino Vendicatore sfrigola e fà evaporare il Fulmine Oscuro che ammorba l'arpione primitivo; si nota anche che il Mostro Deforme ed a malapena umanoide cerca di replicare la procedura di combattimento descritta dal Coboldo Guerriero Kroxigor (Finta di Lancia, Urto di Scudo sul Volto, Tentativo di Sbilanciamento con Codata, Azzannamento sostituito da una patetica "Testata Calamaresca") ma in maniera molto rigida, meccanica, priva di una vera abilità combattiva. . . E' probabile che abbia usato qualche tipo di chiaroveggenza retroattiva telepatica o psicometria mentale per "Copiare" una sorta di "Memoria Muscolare" delle Tattiche del Troglodita, ma è una sbiadita parodia, patetica e distorta come una Ombra proiettata su una Tenda mossa dal vento ed il Preavviso dato a Raven gli rende risibilmente facile evitare questa FARSA della Scherma. . . "Destino Oscuro" è un Jian Wuxia, che assomiglia ad una "Longue Epee" Medievale Europea ma con una Lama flessibile ed elastica come un Fioretto o Sciabola da Schermidore, e sebbene sia davvero letale in Affondi Perforanti ha anche un Filo Tagliente per sfregi profondi e devastanti; un "Protoplasma Oleoso" che SOLTANTO replica una Anatomia Umanoide potrebbe essere pericoloso da Infilzare (poichè Caustico, Velenoso e Putrescente e probabilmente anche Infetto, sebbene le "Larve Cerebrali Illithide" che ne soffondono il Liquame sembrino Morte e Rinsecchite !!) dopo una penetrazione iniziale di pochi pollici, effettua delle scimitarrate amputanti sulla Melmosa Schifezza, che portano via grossi grumi che si disintegrano rapidamente sia per l'effetto Purificante della Pioggia Benedetta sia che Punitivo del Fulgore Paladinesco. . . @MattoMatteo Il Chierico Eriol raccoglie nelle mani la Radiosa Luce Divina che scende dall'Astro Selenita che illumina la scena del Combattimento, ben consapevole che il suo Dio sta osservando tutto quanto dal Reame Empireo di Biblioteca Celestiale che domina; come un modellatore di creta il Mezzelfo scolpisce "Di Una Luminosa Energia Semisolida" le Rune Antiche in Enochiano che significano "Luce-Della-Ragione-Che-Disperde-Tenebre-Di-Ignoranza" e poi le scaglia come un Proiettile sia Arcano che Divino sul melmoso avversario. . Non solo il Colpo è decisamente impattante e VAPORIZZA una ulteriore parte della Proteide Massa Nemica, a malapena tenuta assieme dalla Remota Volontà Telecinetica che si indebolisce sempre più, ma i Radiosi Glifi Arcani si metamorfizzano, con delle Linee che indicano chiaramente DOVE colpire e QUALI Grumi Purulenti abbiano una Percentuale Superiore di "Forza Nemica Residua" evidenziando i "Punti Deboli Della Protomassa Semi-Informe. . .!! La Struttura Anatomica MIMA quella di un Umanoide alto, magro e dinoccolato, e le Rune Indicatrici chiaramente replicano il Sistema Nervoso (quasi simile a quello di un "Homo Sapiens Sapiens", "Homo Elficus" od "Homo Semielficus") con alcuni Gangli Neurali più consistenti via via che si risale la Spina Dorsale sino al Semiencefalo Polipoide. . . Eriol è ESTREMAMENTE competente come Anatomopatologo e Tanatologo; come fosse esposto ad una "Radiografia Roentgen Magica" la STRUTTURA Stessa del Reticolo di Energia Psionica del Proto-Illithide è PALESATA di fronte allo Sguardo Clinico del Chierico; dato come funziona la "Psicoenergia Simpatetica" ed il MASSICCIO Potere Remoto che il Marionettista-Scacchista sta continuando a riversare (qui non si tratta PIU' di Caparbieta' e Determinazione, ma proprio di una Testardaggine Superba e Vanagloriosa, quasi Infantile e Stupida !!) QUANDO gli Agenti di Rudolph Van Richten incontreranno nuovamente il Maligno "Puppetmaster" (sia in persona che con altri potenziali "Repliche Ectoplasmatiche") tale Conoscenza Tattico-Strategica sarà PREZIOSISSIMA. . . @shadyfighter07 L'Istinto Predatorio della Druida Cinerea la porta ad APPROFITTARE della Apertura che si è appena manifestata (è solo NATURALE; il Branco di Lupi accerchia la Preda e la colpisce alle Spalle; il Felino Cacciatore prima atterra il Bersaglio con un Morso al Collo e poi il Partner lo Sbudella con le Artigliate Zampe Posteriori; il Ragno Botola scatta quando la Trappola di Ragnatela è attivata da un Incauto e Succulento Boccone). . . Non è CHIARISSIMO il Significato Recondito delle Rune Magoglifiche che l'Incanto del Chierico di Boccob ha palesato, ma un Punto Debole Ben Evidenziato è ben comprensibile; la Sfera Ardente tra le Mani di Iskra viene lanciata con un Movimento Rotolante preciso e ben mirato e colpisce poco sotto il "Ginocchio Protoplasmico Destro" dell'Ammasso informe PROPRIO quando compie un passo malfermo respinto dallo Sbudellamento Paladinesco e dagli Incantesimi Offensivi Clericali. . . Come una AFFAMATA Fauce Bestiale la "Palla Di Braci Ardenti" che rifulge come la Chioma Fiammeggiante della Guardiana-Di-Madre-Natura si DIVORA la "Gamba Melmosa" carbonizzando i Grumi più Densi e evaporando letteralmente le parti più Liquide; il Pseudoillithide quindi cade a terra sul Prato Erboso con una goffaggine che sarebbe quasi comica ed inizia a strisciare nella Pioggia Battente; una Visione che sarebbe RIDICOLA se la Battaglia non contrapponesse un Orrore INNATURALE della Notte alle Forze LEGITTIME della Luce (che sia Diurna, Lunare o Stellare). . .!! Con un MINIMO sforzo di Volontà la "Fenice Rinata Druidica" mantiene poi la Pirosfera Rotante nella posizione in cui massimizza il continuativo Danno Inferto e limita ulteriormente la già scarsa mobilità del Nemico Atterrato. . . @Liùk85 Alla velocità del Pensiero la Rabbia (Giusta e Pura) di Gorgortoth arriva MOLTO prima della sua Offensiva Multipla; quel poco che ancora permane della Lutulenta Cervice del Proxy-Mindflayer viene fatto vibrare furiosamente dall'Urlo Telepatico dell'Uomo Pesce dalle fattezze misteriose, increspandosi e sgonfiandosi come se avesse a malapena un Respiro di Energia; la sua Risposta Telepatica è Flebile, quasi come fosse una Eco od un Sussurro che svanisce nel Vento, ulteriormente distorta dai gorgoglii soffocati della Finta Laringe che si distrugge e ricrea continuamente. . . "GGRBL. . .!! GLOP. . .!! KHLUUHHK. . . . !!!" "Ma, ma, ma NON è Possibile. . . . GGRBL. . .!! La Collettività delle Fotomeduse Abissali. . .GLOP. . .!! KHLUUHHK. . . . !!! dovrebbe essere ESTINTA da SECOLI. . ." "KHLUUHHK. . . . !!! Da MILLENNI addirittura, la Mente Alveare ne era Sicura. . . . ." ". . . . ." "GGRBL. . .!! GLOP. . .!! Ah. gia', siamo su Ravenloft. . .!! Qui nel Semipiano-Del-Terrore si confondono le Linee Quantiche tra Reale ed Irreale, tra Sogno e Veglia, le Leggi dello Spazio-Tempo si Ingarbugliano. . . . " Poi arriva per primo il Tentacolo più Massiccio, che si porta dietro anche voluminose, affilate Schegge Osse del Triceratopo Scheletrico devastato e fracassato, che IMPALANO la Forma Vagamente Umanoide (sempre più Diafana e Esile) del Bersaglio, inchiodandolo a Terra come una Farfalla Esotica Spillata da un Crudele Papilio-Collezionista. . . Le furenti Energie Abissali della Deflagrazione Occulta del Warlock Anfibio esplodono quel che resta del Liquamoide Nerastro ed Oleoso, che SCOPPIA come un ridicolo palloncino, con un Suono come di Borborigma Intestinale che si sgonfia, rendendo ANCORA più Ridicolo e Patetico il Tono Altisonante, Verboso e Forbito del Marionettista-Telepatico. . . Con un ultimo scatto di Malevolenza Meschina QUEL che rimane della Volontà Psicocinetica del Burattinaio Illithide viene raccolto in una disperata, e triste, "Retribuzione Ultima"; l'Ectoplasma Psicomagneterico si raggruma nella Cerebrolarva Girinoide Mindflayer meno rinsecchita vizza, rigonfiandola della Maligna Crudeltà Residua e propellendola come un Bioproiettile Disperato verso il Volto del Paladino. . . Ma Gorgoroth era pronto a tale meschinità di "Spoilsporting Parting Last Shot" (con la Supramente Collettiva Medusoide Radiosa che gli visualizza innumerevoli casi simili); una Frustata Istintiva di una Reazione Riflessiva del Tentacolo Idrico-Luminoso catta e stritola quell'ultimo disperato tentativo di rivalsa, mentre il Resto della Melma Psi-Attiva si dilava nella Pioggia Purificatrice lucente e benedetta. . . . . . . . . Ora è tutto Silenzio, Calma, Pace. . . Nel Giardino Padronale della Magione NON resta PIU' alcuna Traccia di Malevola Malvagità Oscura; c'è solo una Radiosa Quiete e persino le Tempestose Nubi si stanno placando, mentre lo "Sguardo Divino Lunare" osserva con Placida Soddisfazione. . . . .!!!
  16. GORGOROTH PF: 45/45 | CA: 15 | Slot: 2/2 | Status: Ira Abissale / Bioluminescenza Offensiva Descrizione: Per un istante, nel mezzo del caos, Gorgoroth si immobilizza. I suoi grandi occhi neri sono fissi sulle escrescenze algali che pulsano di luce abissale nel fango, in perfetta risonanza con i suoi tatuaggi. Sente la vita. Sente il richiamo della Collettività Radiosa provenire dallo strano ibrido chiamato Woof. Il seme può germogliare. La missione non è folle. Ma la rivelazione mistica viene brutalmente infranta dal fetore del vomito nerastro. Quando Gorgoroth riconosce le sanguisughe cerebrali – le larve della Mente Alveare Illithid, corrotte persino oltre la loro stessa blasfema natura da una necromanzia abietta – qualcosa scatta nella mente dell'Oracolo. I tatuaggi bioluminescenti sul corpo di Gorgoroth mutano drasticamente: l'azzurro placido e il viola misterioso virano in un rosso ultravioletto, violento e accecante, il colore delle creature abissali quando cacciano per uccidere. Il suo respiro diventa un sibilo statico, simile all'acqua che bolle sui camini vulcanici sottomarini. "Onore?" la voce telepatica di Gorgoroth esplode nelle menti dei presenti, perdendo ogni parvenza di calma diplomatica. È un ruggito di pura pressione oceanica che fa tremare i timpani. "Voi parassiti siete il cancro del cosmo! E il fatto che tu debba profanare la morte altrui per camminare qui, rinnegato persino dalla tua stessa immonda razza, dimostra solo la tua patetica, infinitesimale debolezza!" Gorgoroth stringe il Bastone di Corallo con entrambe le mani. Ignora il Triceratopo, ormai privo del vero cavaliere, e rivolge tutta la sua furia cosmica contro l'Avatar Psico-Alchemico. Il Tentacolo di Luce si stacca dalle ossa del dinosauro e si scaglia come una frusta titanica contro l'essere tentacolare, per stritolarlo e bloccarlo mentre Raven gli piomba addosso. Contemporaneamente, dal petto di Gorgoroth partono due raggi di energia concussiva densa, mirati a schiantare il Proxy contro il muro invisibile eretto dal Cerchio di Boccob. "Schiaccialo, Paladino!" gorgoglia l'Alieno. "Non deve rimanere nemmeno una larva!" Azioni Meccaniche: Bonus Action (Tentacolo delle Profondità): Muovo il tentacolo (fino a 9m) per affiancare l'Avatar Illithid e attacco. Attacco: +8 a colpire. Danni: 1d8+3 (Freddo/Radiante flavor). Effetto: La velocità del Proxy è ridotta di 3 metri. Azione (Deflagrazione Occulta): Doppio raggio sull'Avatar Illithid, in supporto alla carica di Raven. Raggio 1: +8 a colpire | Danni: 1d10+5 (Forza) | Spinta: 3m (Per sbilanciarlo verso la barriera di Eriol o favorire l'attacco di Raven). Raggio 2: +8 a colpire | Danni: 1d10+5 (Forza) | Spinta: 3m. Reazione (Spira del Guardiano): Mantengo il focus estremo su Raven. Appena il Proxy cerca di colpire il Paladino (o se il suo fulmine rimbalza nel Cerchio), il Tentacolo si interpone assorbendo 1d8 danni.
  17. Monkey77 si è unito alla gilda
  18. Appena riesco ridefinisco un poco meglio le Opzioni Tattico-Strategiche di tutti. . .!!
  19. Si esatto! Finchè non è strettamente necessario la tengo sospes così si potenzia. Poi in base all'evoluzione degli eventi vedo dove e contro chi/cosa lanciarla
  20. Allora quindi: 1°) La Evochi e la TRATTIENI tra le Mani, per eventualmente potenziarla SE servisse (cosa impossibile UNA VOLTA lanciata !!). . . 2°) Ti avvicini con la Flaming-Sphere tra le Mani; idealmente nei pressi ravvicinati del Cerchio Magico Bloccanecromanzia CINEREO (quindi che potresti in qualche modo Influenzare o Manipolare). . . 3°) In questo Modo la Sfera Fiammeggiante farebbe la MINORE Strada Possibile (in quanto Rotola LENTA, Costante, Inarrestabile sul Terreno, una volta Scagliata). . . 4°) Aspetti l'Evoluzione degli Eventi e l'esito del Duello. . . 5°) Se arriva una ALTRA Minaccia ("Cavallo", "Torre" e "Pedoni" son neutralizzati; manca "Alfiere"; ipotizzata una "Minaccia Volante") puoi sempre scagliarla su essa. . .
  21. Si intendevo quello :) La palla è pronta e può essere lanciata all'occorrenza
  22. Comunque l'incantesimo lo hai lanciato, quindi potresti farlo "Rotolare Cautamente" sino nei pressi del "Cerchio Magico" (che NON trattiene PIU' il Troglodite-Chieftain in quanto NON piu' Nonmorto !!) e tener la "Piro Palla Da Bowling" pronta ad attaccare. . .!!
  23. Si potrebbe assorbire quell'energia e diventare esplosiva come un eruzione vulcanica. Per ora non la lancia però, aspetta la tenzone del Paladino ;)
  24. @Fandango16 La "Supercura" sul Capoguerra Troglodita è MOLTO efficace; adesso gli faccio fare un TS Robustezza ed uno Volontà (cui ha VANTAGGIO dato il "Concertino Tribal Heavy Metal" di Tre Coboldi) per rianimarsi alla svelta ed ASSISTERE i PG nello Scontro Attacco Perforante Spada è SUPER MEGA EFFICACE (se ben ricordi ho detto che la "Luce Lunare Dello Sguardo Di Boccob" si concentra sulla PUNTA della Lama, rendendola QUASI una "Temporary Holy Avenger"; il Critico e' CONFERMATO, grazie anche al "Overpowered Bless" di @MattoMatteo Il "Guiding Bolt" da' una bella sberla con il "Potenziamento Energetico" che ci hai messo; soprattutto NON SOLO il Danno viene incrementato ma anche l'Effetto "Designazione Bersaglio"; non solo chi attacca lo Schifoide ha un VANTAGGIO, ma (come se un "Visore Analitico Cyberpunk come quelli della "Terminator T800 Times-Square Cybersight" fosse fatta di "Rune Arcane & Glifi Divini") si evincono tutti i "Punti Deboli" (il "Protoplasma Ameboide" NON è OMOGENEO, ci sono dei "Grumi Gangli" di Energia Psicometabolica dove colpire FA' PIU' MALE !!) @shadyfighter07 "Le Cose Si Mettono MALE" ma per il "Psico Material Proxy Avatar" del Illithide "Marionettista Burattinaio"; Iskra capisce istintivamente che quella PORCHERIA è 50% "Liquame Alchemico Necromantico" (probabilmente "Distillato Chiarificato Di Putrefazione Cadaverica" di MATERIA Cerebrale e 50% "Ectoplasma Astrale" che è un Materiale Metadimensionale NEUTRO, ne Buono ne Cattivo, che viene usato in "Evocazioni Di Grande Maestria" (tecnicamente affine alla "Shadow Matter" che può rendere "Parzialmente Solide" le Illusioni Danneggianti di Alto Livello). . . La "Sfera FIammeggiante" che lanci (poichè QUASI TUTTI tra PG ed NPG Alleati stanno per fare una "Deathstorm Gangbang" sul Seppioide-Catramato) la Potenzi magari con questa "Energia Sacra Elementale Ambientale" che si sta TEMPORANEAMENTE accumulando in Zona. . . , ,??? @Liùk85 Che cosa fai per Neutralizzare la Minaccia. . .?? Tecnicamente sai che i "Girini Illithidi" NONMORTI non sono COSI' Pericolosi come quelli "Normalmente Vivi" (che se fallisci un TS TI ENTRANO NELL'ORECCHIO ed allora li sono GUAI SERI, poichè INIZIANO a trasformati in un Mindflayer e ci vuole una "Dispel Disease" di ALTO Livello, o Chirurgia Cerebrale di GRANDISSIMA Maestria) ma potrebbero fare degli altri SCHIFOSISSIMI Effetti Collaterali. . . A logica, sebbene un Troglodita sia BEN Lungi dal "Corpo Ospite Ideale" per la Illithidometamorfosi (prediligono di solito Elfi Incantatori con INT Alta, Umani Chierici di buona SAG o Bardi Mezzelfi di CAR decente, SE possono scegliere) avere DENTRO così tanti "Larval Neothelids" DOVREBBE avere iniziato la Trasformazione in Mindflayer; lo Status di Nonmorto Mummificato probabilmente ha IMPEDITO la cosa (di "Materia Cerebrale Da Infettare" il Cranio di una Mummia NON NE HA. . .!!). . . E' chiarissimo che i Pastrocchi del Burattinaio stanno pervertendo PERSINO la DISGUSTOSIA "Biotecnologia Technorganica Aliena" dei Mindflayers, in Maniera Impensabile; hai BEN POCA Pietà verso i Nemici Ancestrali dei Tuoi Patroni, ma per un "Illithide Vivente Standard" quel che state vedendo sarebbe UN INCUBO ORRENDO e TERRIFICANTE (sai che INTERE COLONIE di Mindflayers dell'Underdark di Faerun si sono AUTOINCENERITE con la Pirocinesi quando una "Undead Plague" si diffondeva inarrestabile tra Schiavi e Padroni, da quanto la Razza Midnflayer ABORRE la Necromanzia !!). . . AL PEGGIO puoi rendere uno dei Tentacoli di "Acqua Santa & Luce Radiosa" che puoi Plasmare con le Energie Positive Circostanti in un SOTTILISSIMO "Strumento Operatorio" che PENETRI un Orecchio VIOLATO da un "Girino Morto VIvente" e lo elimini prima che faccia Danni di qualsivoglia Natura (NON dovrebbe essere POSSIBILE che una Larva Mindflayer Nonmorta possa trasformare IMEMDIATAMENTE un Umanoide Infettato in un "Illithilich Alhoon" ma qui siamo su RAVENLOFT dove i PEGGIORI INCUBI diventano Orrida Realtà !!). . . . .
  25. ISKRA - DRUIDA CINEREA Laddove i miei piedi calpestano il terreno si accendono braci ardenti che subito trasformano la pioggia in nuvole di vapor d’acqua, rendendo ancora più fitta la nebbia perenne. Come un faro illuminato di rosso cammino per avvicinarmi al bersaglio. Una nuova fauna sembra crescere per questo miscuglio di poteri che si stanno mescolando al terreno. La lotta imperversa e anche il cielo sembra scuotersi, come se volesse colpire quell’abominio. Vedo i coboldi danzare: una danza di buona sorte o un rituale? Qualunque cosa sia, sembra avere effetto sul troglodita. Lo vedo espellere una quantità di bile impensabile per essere contenuta nel suo corpo, per quanto mastodontico. La reazione di questa sostanza è inaspettata, sconosciuta e incomprensibile, e proprio per questo perversa! Qualcosa prende forma… parla! Osa addirittura sfidare il paladino! Sono sempre più vicina. "Abominio! Come osi parlare? Non sei vivo, non sei morto, non sei Rinato! Sei solo il risultato di un gioco perverso di un folle che ha mischiato troppi pezzi a caso senza trovare un equilibrio! Tu non meriti di esistere!" Alzo le braccia. Una sfera di fuoco si materializza tra le mie mani, si solleva e cresce di dimensioni. La tengo sospesa, pronta a incenerire tutto ciò che tocca. I miei occhi, saettanti di fuoco, si volgono verso Raven per capire se accetta la tenzone. Sarebbe una mancanza di rispetto nei suoi confronti se intendesse accettarla e io fossi la causa dell’interruzione. Ma vedendolo partire capisco che la mia sfera di fuoco dovrà attendere. AZIONE

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