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Annunciata la nuova versione di D&D
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Articolo: I punti ferita, i nostri vecchi amici
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Articolo: obiettivi di design per il Chierico
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Novita dalla PaxEast 2012
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[Playtest] Nuovo materiale disponibile con Warlock e Sorcerer
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GenCon 2012: Il Futuro di D&D Keynote
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Articolo: Aggiornamenti sul playtest, parte 2
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Articolo: Guerrieri e superiorità in combattimento
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Articolo: Creazione dei mostri in D&D Next
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Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
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Articolo: Aggiornamenti sul playtest
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Articolo: Playtest: Primo Round
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Articolo: Reagire ad una reazione
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Articolo: Il vantaggio di tirare i dadi
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Articolo: Design dei mostri in D&D Next, Parte 2
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Articolo: Design dei mostri in D&D Next
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Articolo: Bounded Accuracy
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Articolo: Recensione del materiale per Dungeon Master
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Articolo: Obiettivi di design per il guerriero
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Articolo: Obiettivi di design per il ladro
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