
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteIo comincio a fare presente che dal 03 Agosto sarò molto poco attivo quindi metterò poi in pausa il PbF fino a inizio Settembre.
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I Regni del Buio (TdS)
Io comincio a fare presente che dal 03 Agosto sarò molto poco attivo quindi metterò poi in pausa il PbF fino a inizio Settembre.
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Un Nuovo Inizio
Daisy sopprime l'effetto di anti-magia che aveva creato in precedenza con la sfera e scatena un'esplosione di fuoco nella stanza ma con vostra grande sorpresa vedete le fiamme venire risucchiate da un cilindro di vetro montato sul soffitto, che ora risplende di una luce arancione. Almar invece rimane paralizzato per il dolore causato dagli aghi affilati ma lo sciacalloide avanza rapido portandosi dietro ai tavoli e iniziando ad attaccare a morsi una delle quattro cameriere che hanno lanciato gli aghi. Mentre lo sciacalloide e la cameriera combattono ferocemente le altre tre cameriere dietro i tavoli continuano a scagliare nugoli di aghi su tutti voi. Poi altre tre cameriere si palesano da dietro i tavoli, saltandoli con agilità e correndo verso di voi, le loro braccia tramutate in affilate lame uncinate. Tutte e tre convergono su Tyrhum e lo attaccano con una ferocia incredibile. @Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Pyros88 @Athanatos Iniziativa
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
La fiammata di Rasziros è molto efficace, ma le vostre armi si dimostrano poco utili, visto che per ogni corvo che uccidete sembrano spuntarne altri due. E i loro becchi sono aguzzi e le loro unghie affilate. Il sangue inizia a scorrere da molte ferite e capite che dovete trovare un modo per eliminarli prima che vi divorino vivi. tutti @L_Oscuro
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Non vedendo molte alternative iniziate a correre ancora più velocemente e siete quasi nelle vicinanze dei tunnel per uscire. ma ben presto vi rendete conto che lungo la strada che state seguendo finirete per incappare in quelli che dai rumori di passi devono essere due giganti del fuoco. Dovete scegliere se proseguire e affrontarli oppure se prendere uno dei passaggi laterali, ma non sapendo poi con certezza dove finirete e cosa incontrerete.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Visto che avete qualche giorno da aspettare Dril vi propone di dargli una mano con un altro lavoro di cui aveva sentito parlare dai suoi contatti, ma che aveva lasciato perdere finché era da solo. Pare che un gruppetto di contrabbandieri stia importando una serie di artefatti di contrabbando, usando i magazzini del porto come copertura dei loro traffici illeciti. Ma questi contrabbandieri sono numerosi e bene armati e non ci sono prove dirette delle loro attività al momento per fare intervenire le autorità. Alcuni dei mercanti legittimi hanno quindi messo a disposizione una ricompensa per chiunque trovi tale prove. I magazzini da cui operano sono noti, si tratta di due strutture adiacenti nella parte est del molo vecchio, sempre sorvegliati da almeno una decina di uomini ad ogni ora del giorno e della notte. Un grande viavai di operai si avvicenda nei magazzini, portando avanti e indietro varie tipologie di merci, ma in particolare spezie e cereali.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
A tal proposito vi faccio presente alcuni dettagli generali commenta l'elfo considerando il trasporto dell'intera nave volante se volete un teletrasporto estremamente preciso o in quel luogo ci devono essere dei cerchi di teletrasporto pre-esistenti oppure dovete avere un oggetto proveniente da quel luogo o ancora dovete indicarmi una persona specifica da usare come "ancora" per i miei incantesimi di scrutamento, ma attenzione che se tale creatura resiste ai tentativi non sarà valida come "ancora". Un teletrasporto di massima precisione vi costerà 5000 monete d'oro. Se invece vi accontentate di comparire nel raggio di 500 km dal luogo che vi interessa posso svolgere il lavoro per 3000 monete d'oro. Se vi basta comparire in un punto qualsiasi del Piano Materiale posso svolgere il lavoro per 2000 monete d'oro.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteSe ci lascerai la tua arma per un paio di settimane di tempo possiamo incantarla rendendola magica, sì. dicono gli elfi a Ser Monnezza. Per gli abiti potete averne quanti ne desiderate, rivolgetevi pure ai sarti del quarto ramo.
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I Regni del Buio
Jarlaxle sembra approvare la proposta di Z'ress ed estrae da una tasca una strana verga che con una parola di comanda si accende creando una fiammata intensa. Jarlaxle scaglia la verga contro la pianta, che ingloba l'oggetto in una delle bacche. Ma vedete che le fiamme si diffondono dall'interno della bacca al resto della pianta, che inizia ben presto ad ardere.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Lo spirito mi ha detto che per rendere onore a Sar Ubhar dovevamo andare alla grande piramide e "piegare il capo". Intanto potremmo andare a parlare con questi wasi e capire chi ha organizzato questa escavazione e perché, come sta procedendo.
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Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto a AndreaP a un discussione Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the LanceRaistlin Affascinante, ma non siamo qui per scoprire gli usi di queste stanze o antiche tecnologie perdute. Muoviamoci.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Jaharl Mentre scaglio un dardo infuocato contro il costrutto pronuncio una parola sacra che lenisce parte delle ferite di Tusk @Voignar
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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Topic di Servizio Eberron
Io comincio a fare presente che dal 03 al 25 Agosto sarò molto poco attivo, il GM agisca pure per mio conto se necessario
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Grazie dell'avviso
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Un Nuovo Inizio
Avanzate tutti fino alla fine del corridoio dentro l'influsso anti-magia della sfera, con il necromante chiaramente a disagio per la situazione. Quando arrivate davanti alla porta ci trafficate un attimo per forzare la serratura che la chiudeva e poi aprite la porta. Dietro di essa si apre una grande stanza piena di cilindri di vetro alti dal pavimento alla parete e colmi di strani liquidi, in mezzo a banconi ingrombi di strani strumenti. Scaffali pieni di faldoni sono fissati alle pareti e un odore acre riempie l'aria. Alcuni tavoli sono stati ribaltati per creare una rozza barricata poco dopo la porta e da dietro di essa compaiono quattro cameriere con le mani tese in avanti. I loro palmi si aprono e un vero e proprio nugolo di sottilissimi aghi investe tutti voi, in particolare Tyrhum che si era posto ad avanguardia per proteggere Daisy. Gli aghi penetrano nelle vostre carni ovunque siano esposte causandovi un dolore lancinante. @Athanatos @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Cronos89 Iniziativa
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Vi buttate tra gli alberi, anche se manovrare il tappeto volante qui sotto non è molto facile. Ma i corvi non desistono e scendono ancora loro tra le fronde per inseguirvi, gracchiando ferocemente. Quando i primi vi raggiungono iniziano a beccarvi con ferocia, puntando a occhi, labbra e mani.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Recuperate tutte le armi che potete, che per quanto alcuni di voi siano decisamente forzuti rimangono comunque abbastanza ingrombranti, e iniziate a tornare indietro verso i tunnel che avete usato per accedere alle fucine. Sono passati circa una quindicina di minuti quando sentite rumori venire dalla zona che vi siete lasciati alle spalle, forse i primi gridi di allarme dovuti a qualcuno che ha scoperto cosa è successo nell'armeria. Mentre iniziate a correre ancora più velocemente verso la vostra via di fuga pesanti campane di bronzo iniziano a risuonare in tutto il complesso sotterraneo e sentite le voci dei giganti del fuoco rimbombare cariche di rabbia.
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
@Dardan @Bradiporapido @Franken giusto per capirci volete quindi che vi inventi una piccola sidequest per fare un po' meglio conoscenza e far passare il tempo? Faccio un avanti veloce a venerdì descrivendo cosa avete fatto nel mentre?
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Mmm sì ho sentito parlare di lei e della sua nave volante. Un drago rosso dite? Una preda ambiziosa, ma sicuramente delle ricche spoglie per i vincitori... dice l'elfo con un inquietante sorriso bicromatico. Posso organizzare quanto vi serve sì, un portale grande a sufficienza per far passare la nave con il suo equipaggio. L'unico potenziale dubbio è il punto di arrivo. Dove di preciso volete comparire sul Piano Materiale?
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteVi ringraziamo profondamente per quello che avete fatto e il coraggio mostrato nell'affrontare da soli questa minaccia. Vi ringraziamo per la pietà mostrata nel confronto dei caduti. Faremo avere ai parenti degli scomparsi questi effetti personali. Gli elfi ascoltano la vostra storia, ma sono confusi come voi dalla natura e dalle motivazioni dello strano essere di fango. L'attacco sonoro che ha causato sembra far pensare ad una fauce gorgogliante, ma i poteri di controllare il fango sembrano più quelli di una qualche forma di elementale. Consulteremo i nostri testi, ma al momento non ci viene in mente nulla in merito. L'ordine ha dimostrato ancora una volta che agisce per il bene delle persone comuni e per questo vi siamo eternamente grati. Se c'è qualcosa che possiamo donarvi per sdebitarci faremo quanto possibile per farvelo avere.
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I Regni del Buio
Quando la pianta viene colpita dalla scarica elettrica causata da Izzquen pare intanto subito chiaro che non ha avuto particolarmente effetto, oltre al fatto di fare in qualche modo infuriare la pianta che inizia a vibrare minacciosamente. Le bacche creano un effetto musicale, quasi simile a delle maracas.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Ma prepariamoci al peggio dico iniziando a seguire la lanterna mistica.
- Il ritorno di Atrokos - parte 2