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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Abbiamo eretto i totem di avvertimento, marcato il nostro territorio. Gli umani lo sapevano, che sia stato per svista o malizia poco importa. Devono rispettarci. Non c'è accordo da raggiungere, questa montagna è la nostra patria e ce la siamo ripresa. E non siamo interessati a commerciare. Ma se gli umani si terranno lontani noi non li disturberemo, né razzieremo le loro fattorie e greggi.
  2. Quando vi avvicinate alla caverna, con atteggiamento rilassato e camminando lentamente, i miconidi percepiscono la vostra presenza e dopo un iniziale momento in cui paiono prepararsi per fuggire capiscono che non volete fare loro del male e si fermano a circa una decina di metri da voi. Hanno dei cesti di vimini colmi di muschio al fianco ma non indossano altro. Fanno un gesto di saluto con la mano e poi una sottile nube di spore violacee si espande nella vostra direzione. Temete qualcosa di pericoloso ma non percepite intenti negativi quindi quando respirate le spore non siete del tutto sorpresi quando sentite una strana voce risuonare nella vostra testa Ora possiamo comunicare dice la voce che capite venire da uno dei miconidi vi salutiamo e vi lasciamo libero passaggio. Non sembrate intenzionati ad attaccare.
  3. Darhum Resto del gruppo Male, molto male dico trattenendo a fatica un conato di vomito. Siamo finiti in mezzo ad una tela di potentissimi incanti, non ho mai visto nulla di questa scala e complessità non è una semplice illusione. E non credo potrò facilmente capire come funziona e come superare questa situazione. Abbiamo bisogno di più informazioni, ma non so come procurarcele.
  4. @Athanatos se me lo concedi prima che Burnon salti lancerei volare su tutti e tre con il mio ultimo slot
  5. Raistlin Mentre mi gettò di lato per non rimanere sotto le macerie grido a tutti E' una trappola!
  6. Duval Van Hertz Con i professori Capisco come queste situazioni possano essere fonte di grandi tensioni professor Geber, ma non temete non abbiamo volontà o interesse a interferire con come gestite l'accademia o con la vostra autorità dico rivolto a tutti e tre i docenti. Concordo comunque con le domande del soldato Damocle, qualsiasi chiarimento in merito potrà esserci prezioso. Per esempio sarebbe possibile creare qualcosa di problematico mescolando queste pozioni in preparazione?
  7. Bernard si occupa di scacciare gli zombie, mentre Almar e Tyrhum finiscono il loro assalto sul negromante, che crolla a terra maledicendovi, prima che le energie sacre ne brucino le carni squamose sotto i vostri occhi. Morte, morte e ssssofferenza per tutti voi biascica lo yuan-ti prima che il suo corpo crolli del tutto a pezzi. Una volta che la battaglia sembra terminata, con gli zombie rapidamente messi fuori gioco e lo sciacalloide verificato come inanime, Cohen si palesa anche lui. Sembra che stesse cercando di replicare sul suo servitore una operazione simile a quelle delle mie cameriere. E ci stava andando molto vicino commenta quasi ammirato.
  8. Passate i successivi tre giorni a girare per la cittadina, che effettivamente non si dimostra molto interessante o degna di nota. Terrorizzate qualche taverna locale, venite coinvolti in qualche rissa inutile, ma non accade nulla di rilevante. Sentite qualche volta dei commenti riguardo al fatto che siete conoscenti del "nostro amato vampiro di zona", ma nei confronto di Orlox sembra esserci più rassegnazione che altro. Alla notte convenuta, con Mordenkainen avvisato e la zona controllata da tutte le parti in causa, vi recate alle rovine della torre, con Soryana che arriva accompagnata da Orlox e alcuni servitori su un calesse. Mordenkainen sta seduto su un blocco di macerie poco distante, intento a fumarsi la pipa. @Darione se vuoi ci giochiamo noi in flashback le giornate che passi con Orlox
  9. Secondo Jax e Maelira qualsiasi sia la causa di quella colonna di luce è sicuramente una magia molto potente, ma vi sembra improbabile che sia usata solo come segnalazione a delle truppe. Ci sarebbero modi più semplici e immediati. Purtroppo al momento non avete modo di avere più informazioni perciò potete solo tornare a riposarvi carichi di inquietudine. La colonna di luce permane in cielo quasi tutta la notte, scemando improvvisamente poco prima dell'alba. Vi rimettete in marcia stanchi e poco vivaci e il resto della giornata tra fango, serpenti e insetti giganti non vi migliora certo l'umore. Quando finalmente nel pomeriggio arrivate in vista della fortezza tirare tutti un grosso sospiro di sollievo. Siete al momento a circa un paio di chilometri dalla fortezza e potete notare meglio come sia effettivamente in un'ottima posizione difensiva, tra il fiume e gli accessi rigidamente regolati. Notate varie truppe sia sulle mura che sulle strade di accesso, ma nulla di particolarmente preoccupante o indicativo di qualcosa di fuori dall'ordinario. La pietra nera della fortezza luccica sotto il sole del tramonto mentre valutate meglio il da farsi.
  10. Vi avvicinate alla villa senza particolari problemi e vi appostate vicino ad una delle porte laterali. Da un veloce controllo vi sorge il sospetto che più che semplicemente chiusa a chiave sia stata proprio inchiodata, forse quando la villa è stata abbandonata prima che ci arrivassero i tiefling.
  11. Probabilmente non sanno quanto sai essere testarda come lo so io. Ma tieni da conto che quello è il limite massimo a cui puoi arrivare, non una tappa di metà strada. Per ricambiarmi potresti andare a recuperare per me delle uova di kraken. Ogni volta che lo chiedo a tuo padre si lamenta che è uno spreco di cacciatori e tempo.
  12. Il dragonide sbuffa Perché questa è la terra natia di questo clan, da ben prima che umani e nani ne prendessero a forza il possesso per creare le loro miniere. Il mio sangue mi impone di guidare questa tribù e di reclamare di nuovo la sua casa. Se gli umani si terranno lontani noi li lasceremo in pace.
  13. Per quelli di voi che hanno già avuto esperienza con il Sottosuolo questa prima parte del viaggio risulta relativamente normale: complessi sistemi di caverne a volte parzialmente ostruiti da frane, stretti passaggi a fianco ad abissi senza fondo, arrampicate su per scoscese pareti. La mancanza di strade e infrastrutture rende muoversi in questo ambiente decisamente complesso e la vostra avanzata, per quanto sicura, rimane lenta. Ad un certo punto arrivate ad una caverna che, lo notate sin da lontano, è rischiarata da una qualche forma di luminescenza naturale. Uno strato di muschio verde pallido copre le pareti della grotta, illuminandola. Potete però sentire anche dei rumori e un veloce sopralluogo vi rivela che ci sono un paio di miconidi, grandi umanoidi simili a funghi, che si stanno prendendo cura del muschio.
  14. Darhum Resto del Gruppo Impreco sottovoce quando ci rendiamo conto di esserci persi anche Majida. Provo a calmare il mio respiro e a concentrarmi sull'ambiente circostante Non avendo io Individuazione del Magico provo un Arcano +5
  15. Joshlin Parlateci un po' di Nidut e di questo Sheler a cui sembrate così attaccati. Posso capire bene la volontà di vendicarsi, anche se non sono una Alethi, ma ci sono dei limiti a mio avviso nel volerlo fare.
  16. Mentre Bernard supporta tutti dalla distanza e Daisy scarica una raffica di energia magica contro il negromante, Tyrhum e Almar gli si fanno addosso in mischia. Intanto lo spirito celestiale evocato da Bernard va a tenere impegnati gli zombie. Gli attacchi di Tyrhum si dimostrano particolarmente devastanti, carichi come sono di energia sacra. Il negromante barcolla, si guarda intorno disperato capendo di essere preso in trappola e grida di frustrazione No, no ci ero quasi riuscito, sssstupidi. Lo yuan-ti allunga una mano verso Tyrhum, incanalando un torrente di energia negativa contro di lui. Nel mentre zombie che riescono iniziano lentamente a muoversi verso di voi per cercare di interferire con gli attacchi contro il negromante, ma sia Tyrhum che Almar evitano la loro morsa. @Athanatos subisci 33 danni necromantici
  17. Sì ma un'azione usabile solo per fare attacchi con armi, spostarti, nasconderti, disingaggiare o usare un oggetto. Se hai qualcosa da aggiungere al tuo turno dimmi pure.
  18. Capisco dice il vampiro alle vostre spiegazioni con l'aria di chi è poco convinto di certe parole. Come dice Soryana ora io e lei trascorreremo qualche giorno assieme e poi ci ritroveremo tutti tra tre giorni alla torre in rovina fuori città con anche l'illustre Mordenkainen. Sentitevi liberi di esplorare la città nel mentre.

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