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Alonewolf87

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  1. Avvicinandovi ulteriormente e con cautela potete verificare che all'interno dell'edificio si trovano tre ragazzini, all'incirca sui 10 anni, magri e mal vestiti. Stanno rovistando tra la vostra roba, mentre mangiano parte delle vostre provviste. Ogni tanto fanno vedere l'uno all'altro cosa hanno trovato di interessante prima di gettarlo in un paio di grossi sacchi di tela.
  2. Ignorando i vostri avvertimenti Fezzik corre dietro al gigante in fuga, inseguendolo per i cunicoli del Sottosuolo, riuscendo almeno inizialmente a stare al suo passo e a rifilargli qualche attacco nel mentre. Nonostante questo però il gigante non sta demordendo e se spera di finirlo Fezzik dovrà impegnarci ancora parecchio tempo ed energie, lasciandosi parecchio alle spalle i suoi compagni.
  3. Heinrich Scuoto tristemente il capo ascoltando la storia di Ulfer L'avidità e la cupidigia colpiscono tanto facilmente chi si proclama un sant'uomo quanto chiunque altro, anzi forse più spesso visto che di solito quelle persone stanno solo mentendo per conquistarsi l'ammirazione degli altri. Mi addolora sentire di questa caduta nella corruzione dei monaci, ma purtroppo non mi stupisce del tutto. Il buio più profondo si nasconde spesso proprio nei punti più vicini alla luce. Ti ringrazio delle informazioni che ci hai dato. Allungo poi di nascosto a Ulfer cinque monete d'argento e sottovoce gli dico Nel corso del prossimo inverno costruisci e distribuisci un po' di giocattoli ai bambini del villaggio, ma non dire niente a nessuno del perché.
  4. Taylor Mettiamola così, per non farti fare una brutta finaccia qui e ora devi essere parecchio convincente mercante, a te la scelta. @Athanatos
  5. Raistlin Visto, seguite le mie istruzioni e le cose si mettono subito per il meglio. Tenetelo a mente per il futuro dico mentre mi alzo dal sasso a cui mi ero appoggiato mentre gli altri hanno faticato per ricostruire l'arco.
  6. Joshlin Chissà se si riferisce ai Corrivento, forse c'è una qualche base comune tra le loro capacità di volare...
  7. Duval Van Hertz C'è un'uscita sul retro? Se non vogliamo ucciderli, e no non voglio farlo, dobbiamo seminarli.
  8. Heinrich Se pensi che io sia venuto su in mezzo a chiese e incenso ti sbagli di grosso, mio nerboruto compagno dico bevendo un altro sorso di vino speziato e il fatto che la vostra vita sia più breve in media della nostra non implica che la vecchiaia non arrivi anche per voi, solo con tempi diversi. Ma smetterò per ora coi miei discorsi da già vecchio, che come spesso accade cascano male sulle orecchie dei giovani. Ne riparleremo più avanti. Mentre Athaulf si lancia nel suo racconto io mi siedo assieme a Ulfer e comincio a parlarci Uno dei miei fratelli, Lunge, è stato falegname per molti anni, prima che il tifo se lo portasse via. Vederlo lavorare il legno era sempre un piacere e mamma era così orgogliosa di lui, l'unico di noi che si fosse trovato un lavoro onesto. Ho sempre pensato che avrebbe costruito la mia di bara, vista la vita che conducevo, ma alla fine se ne è andato via prima lui...e non gli ho potuto nemmeno pagare un funerale decente commento, con un attimo di malinconia. Ma ora basta con le storie tristi, dimmi Ulfer, cosa si dice dell'abbazia.
  9. Ci terrei giusto a dire che, nonostante sì qui siamo veramente agli estremi più assoluti, questo post sta in effetti portando nuove informazioni quindi non mi sentirei di condannarlo del tutto. Ci stava sicuramente prestare più attenzione alle date, questo sì.
  10. Mentre proseguite nel viaggio incrociate un carro con sopra un paio di contadini della zona, che inizialmente vi fanno un cenno di saluto, poi quando sono più vicini e si rendono conto della improbabile accozzaglia di strani esseri che siete strabuzzano gli occhi e abbassano il capo, quasi a fingere di non avervi visto.
  11. Heinrich A pensare solo ai soldi e al proprio tornaconto si diventa solo vecchi e acidi dico a Urgok e Athaulf fatevelo dire da uno che ci è passato. Alla fine quello che davvero serve per vivere bene è uno scopo. Può essere quello che vi pare, anche insidiare povere locandiere ad ogni occasione, ma quando si muore non ce ne si fa niente di un cumulo di tesori. Meglio morire poveri ma soddisfatti della propria vita, che ricchi e carichi di rimpianti.
  12. Di fronte a voi si apre uno stretto passaggio circolare di pietra lavorata e levigata, che quasi immediatemente si inclina rapidamente e pericolosamente per poi curvare verso sinistra. Avete l'impressione che vi troviate davanti ad uno scivolo che porterà verso chissà cosa e chissà dove.
  13. @Dardan Non è che c'è molto da dire, andremo tutti quanti contro Trunau, incontrandoci nei grandi campi a nord-est della città. Poi il grosso delle forze attaccherà le difese a nord e ad est, mentre una forza di assalto specializzata porterà caos dentro la città. Se tutto va bene dovremo poter sfondare le porte principali.
  14. @Landar mi spiace ma: 1) non è assolutamente una palude di tale portata, più una zona umida e stagnante 2) richiederebbe comunque di convogliare eventuali gas di decomposizioni in enormi sacche 3) mi pare un pelo eccessivo come ragionamento "ingegneristico"
  15. Puoi non fare niente, venire picchiata fino a svenire ed essere portata via con gli altri. Avrete resistito fino all'ultimo e sarete trattati di conseguenza. Puoi accettare la sconfitta, evitare di continuare a combattere, farti catturare e portare via con gli altri, sapendo di poter ricevere un minimo di magnanimità in futuro. Puoi giocartela con me secondo la proposta che ti ho fatto prima e farò del mio meglio per farvi trattare se non bene non troppo male. Queste sono le tue opzioni, decidi velocemente.
  16. Vi si avvicina il padre di Freydis, insieme ad altri guerrieri Potremmo prendere tutti assieme una delle lunghe navi, andare a vedere cosa vogliono e nel caso saltargli addosso vi propone
  17. Passate il resto della giornata a ribaltare questo sotterraneo per ogni possibile indizio, passaggio nascosto o altro, ma senza ottenere nulla di differente rispetto a quanto avevate già scoperto e ipotizzato. Nel frattempo si sta facendo sera quindi valutate di rimandare all'indomani la distruzione del luogo e ve lo richiudete con cautela alle spalle. Mentre state tornando verso il vostro alloggio, con il sole ormai quasi tramontato, vi pare di notare del movimento attraverso le finestre dell'edificio che avete occupato,
  18. Ben presto il gigante che pare chiamarsi Libuirn cede sotto il vostro assalto combinato, cadendo a terra con un gran fragore. L'altro gigante si gratta un attimo il capo Che io sia dannato, picchiano davvero forte dice prima di voltarsi e iniziare a darsi alla fuga verso il fondo della caverna.
  19. Darhum D'accordo, proviamo così, noi intanto ci nasconderemo qui vicino, sperando di poter intervenire tempestivamente al bisogno.
  20. Taylor Meglio evitare che torni a romperci le scatole dopo penso mentre scateno un'altra raffica di dardi contro il diavolo in fuga, ragionando che sia malconcio. @Athanatos noioso, ma Eldritch Blast, tre attacchi a +10, ciascuno infligge 1d10+5 danni da forza
  21. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF dopo questo combattimento coi giganti
  22. @Daimadoshi85 @Ian Morgenvelt @Octopus83 @L_Oscuro comincio a introdurvi @Dardan che si unirà a questo PbF prossimamente
  23. Effettivamente serve un goccio di sangue da ciascuno di voi sulla lama ormai ripristinata perché essa si illumini di una luce sfolgorante che quando colpisce il muro in fondo alla stanza rivela un passaggio prima nascosto. L'ascia svanisce subito dopo, lasciandovi liberi di proseguire. Tuttavia il sangue versato per l'ascia si fa sentire sul vostro fisico. @tutti Daisy, Bernard e Tyrhum subiscono un livello di affaticamento, Tukgrik e Almar ne subiscono due.
  24. Althea scocca una occhiata in tralice verso Jax, forse sorpresa dalle sue parole, poi fa un sorriso leggero e dice Una volta che saremo soli faccia a faccia in un posto appartato forse te lo racconterò gli dice. Intanto correte verso le scale e provate a fare irruzione di sopra, ma capite presto perché Althea sembrava così tranquilla e rilassata. Una qualche forma di barriera invisibile blocca il passaggio al piano di sopra. Dalla posizione attuale riuscite però a vedere parte del piano soppalcato. Sia per terra che sulle pareti si trovano vari simboli arcani, circoli e pentacoli che agli occhi di Gretchen e Maelira sembrano chiaramente intesi a trasmettere a grandi distanza energie magiche, probabilmente verso luoghi dove sono presenti simboli simili. Sembrano esserci anche dei grossi cristalli lungo il bordo della stanza, probabilmente quattro, ciascuno dei quali ha crocifisso su di esso un umano ormai morto, il cui sangue è colato sul pavimento. In mezzo alla stanza si trova un leggio di legno su cui è appoggiato uno spesso tomo rilegato in pelle nera
  25. @L_Oscuro sì, non farà male prepararci ad un attacco generale, ma magari la prossima volta portateci delle informazioni più complete. Immagino non sarà stato facile e non voglio sembrare ingrata, ma qui stiamo parlando di centinaia di uomini e di un grande sforzo bellico. @Dardan quando arrivi alla tenda del gigante lo trovi intento a finire di divorarsi un cosciotto di cinghiale arrosto Beh sicuramente i miei orchi saranno più contenti di andare a combattere domani dopo il festino che avete avuto @Landar @Ghal Maraz @Melqart Iniziate a valutare come sfruttare al meglio il terreno. Prima di tutto fate cadere una serie di tronchi e sassi in mezzo alla zona meno paludosa, rendendola meno interessante come sentiero, per forzare un po' la scelta del passaggio. Poi piazzate dei tronchi affilati a punta in su in mezzo alle pozze più profonde. Il grosso del tempo lo spendete a mettere in piedi una barricata di tronchi con dietro sassi da far crollare sul momento sulle truppe di passaggio. Vi rendete comunque conto che contro creature come troll e giganti queste misure saranno più fastidi e rallentamenti che altro.

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