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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Athanatos @L_Oscuro @SamPey @Dardan Quindi cosa decidete di fare? Datemi una risposta qui sul TdS così poi faccio andare avanti la scena
  2. @Lucane @sani100 @Pentolino a voi @Pentolino capisco la natura del tuo PG ma ti chiederei di non metterlo così sovente in disparte dagli eventi...
  3. @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Dmitrij @Pentolino confermatemi dove volete andare ora
  4. Gli orog seguono per un attimo divertiti lo scambio di battute tra Shaq e Fuer'yon, come a vedere chi uscirà vincitore da questo scontro verbale. Quando poi Shaq dà loro un primitivo ordine di partire se la sghignazzano Sì sì padrone noi ora partire, noi avere palle belle leggere risponde uno a Fuer'yon con fare scimiottante. Poi tutti si mettono armi e bagagli in spalla e si preparano a partire. Ashkabbar vi saluta con un cenno e se ne torna tra le tende del suo accampamento.
  5. Jaharl Mentre continuo a prendermi cura della sergente e delle sue ferite aspetto che risponda alle domande degli altri.
  6. Taylor Voliamo via dai, che qui stare al gioco di questi trucchetti da baraccone mi deprime solo dico agli altri.
  7. Fenton Cosa facciamo iniziamo ad attraversare il secondo ponte? Qui siamo stretti come sardine...
  8. @Azog il Profanatore stai aspettando qualcosa da parte nostra?
  9. @Azog il Profanatore stai aspettando qualcosa da parte nostra?
  10. Mornshatlin Bene, finalmente delle risposte chiare e delle informazioni utili. Bravo sgorbietto ti sei guadagnato la vita e la nostra protezione. Sì a questo punto direi che la prossima mossa sicuramente sarà quella di andare al Castello e snidare i manigoldi che ci abitano.
  11. Bernard Lo scontro inizia subito accesso, ma Tristan ha scelto un approccio molto tattico alla questione, mettendosi al sicuro dal grosso degli attacchi di Rael con delle ferree difese ed un posizionamento aereo. Quando inizia il bombardamento dall'alto c'è poco che il nostro compagno possa fare. Coraggio Rael, puoi solo lottare con coraggio, attacca con tutta la tua forza.
  12. L'autore del pluriacclamato manga Berserk ci ha prematuramente lasciato. Kentaro Miura, creatore del celebre manga Berserk, è mancato il 06 Maggio per un aneurisma all'aorta. Aveva solo 54 anni. Nel 1989 inizia una delle più grande ed epiche saghe della storia dei manga: Berserk. L'opera dark fantasy di Kentaro Miura attira subito l'attenzione dei lettori per i toni e l'ambientazione cruda, per i personaggi accattivanti e per le eccellenti illustrazioni. Berserk ha ricevuto negli anni una serie di premi e riconoscimenti di alto livello, sia per la qualità artistica che per lo spessore narrativa, e le vendite sempre consistenti rispecchiano tutto ciò. Cercare di riassumere l'importanza e la portata di questa opera, il suo influsso sul mondo narrativo moderno, è qualcosa che richiederebbe una lunga dissertazione. Vi basti sapere che Bersker è e rimarrà sicuramente una delle produzioni più influenti ed importanti mai apparse nel mondo dei manga. Nonostante il ritmo lento ed inconstante del maestro Miura il manga ha mantenuto sempre un'altissima qualità sotto ogni aspetto ed è entrato e rimasto nel cuore dei fan per più di 20 anni. Berserk è stato adattato sotto forma di due serie animate e tre film, che vanno a ripercorre quello che è probabilmente l'arco narrativo più apprezzato dell'opera, la cosidetta Golden Age. Il mondo di Berkser, pieno di demoni, soldati, fate, mostri (sotto forma umana o meno) è rimasto orfano del suo creatore e al momento non si sa quale sarà l'eventuale futuro dell'opera. Ma quello che è sicuro è che Berserk ha toccato il cuore e l'immaginazione di moltissimi di noi e la perdita del talento artistico del maestro Miura è un colpo tremendo per tutti gli appassionati di manga. Vi lasciamo quindi qui sotto una serie di alcune delle tavole più iconiche di quest'opera e rivolgiamo un saluto e un profondo ringraziamento all'artista che ci ha regalato tanto e che ha sempre continuato a disegnare con gioia quest'opera che rimarrà nella storia. Per voi qual'è stata la scena più intensa ed emozionante di questo manga? Visualizza articolo completo
  13. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Kentaro Miura, creatore del celebre manga Berserk, è mancato il 06 Maggio per un aneurisma all'aorta. Aveva solo 54 anni. Nel 1989 inizia una delle più grande ed epiche saghe della storia dei manga: Berserk. L'opera dark fantasy di Kentaro Miura attira subito l'attenzione dei lettori per i toni e l'ambientazione cruda, per i personaggi accattivanti e per le eccellenti illustrazioni. Berserk ha ricevuto negli anni una serie di premi e riconoscimenti di alto livello, sia per la qualità artistica che per lo spessore narrativa, e le vendite sempre consistenti rispecchiano tutto ciò. Cercare di riassumere l'importanza e la portata di questa opera, il suo influsso sul mondo narrativo moderno, è qualcosa che richiederebbe una lunga dissertazione. Vi basti sapere che Bersker è e rimarrà sicuramente una delle produzioni più influenti ed importanti mai apparse nel mondo dei manga. Nonostante il ritmo lento ed inconstante del maestro Miura il manga ha mantenuto sempre un'altissima qualità sotto ogni aspetto ed è entrato e rimasto nel cuore dei fan per più di 20 anni. Berserk è stato adattato sotto forma di due serie animate e tre film, che vanno a ripercorre quello che è probabilmente l'arco narrativo più apprezzato dell'opera, la cosidetta Golden Age. Il mondo di Berkser, pieno di demoni, soldati, fate, mostri (sotto forma umana o meno) è rimasto orfano del suo creatore e al momento non si sa quale sarà l'eventuale futuro dell'opera. Ma quello che è sicuro è che Berserk ha toccato il cuore e l'immaginazione di moltissimi di noi e la perdita del talento artistico del maestro Miura è un colpo tremendo per tutti gli appassionati di manga. Vi lasciamo quindi qui sotto una serie di alcune delle tavole più iconiche di quest'opera e rivolgiamo un saluto e un profondo ringraziamento all'artista che ci ha regalato tanto e che ha sempre continuato a disegnare con gioia quest'opera che rimarrà nella storia. Per voi qual'è stata la scena più intensa ed emozionante di questo manga?
  14. Bradley e Isabela sanno bene come sono fatti i suddetti pezzi di artefatto e quelli che hanno già loro fungono anche da bacchetta da rabdomante per gli altri frammenti (come hanno avuto modo di verificare in passato).
  15. Loro sono alla ricerca di frammenti di un antico artefatto, ma in questa specifica rovina non siete sicuri ce ne sia uno... Genericamente parlando sì queste esplorazioni alla Indiana Jones magari richiederebbero certe abilità e competenze che non sono parte del vostro gruppo, ma ci tengo a precisare che non sono obbligate per far andare avanti la storia. Renderebbero sicuramente questi giretti secondari più facili e redditizi, ma non vi bloccheranno la trama. Detto questo se pensate di voler recuperare dei gregari più dotti/fare dei cambi di PG per me sta bene, nessun problema. Possiamo anche trovare qualche escamotage per rendere la cosa più immediata in game.
  16. Non vedo gran motivo per cui dobbiate averlo portato scarico con voi quindi presumerei che sia rimasto alla base.
  17. Se l'abbiate lasciato o meno alla base non so confermarlo, ma ti faccio presente che ne avevate "speso" le energie per creare dei non morti che fungessero da guardie.
  18. Se riesci ad avere un oggetto che lancia Campo Antimagia su di te sei abbastanza a posto. Dissolvi magie non può dispellare la gabbia di forza, questo è vero, ma i teletrasporti funzionano a patto che l'incantatore superi un TS Carisma.
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