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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Duval Van Hertz Diciamo, per farla semplice per ora, che sembra che altre persone stiano continuando di nascosto le vostre ricerche e questo sta probabilmente portando a tutta una serie di casini non indifferenti. La mia domanda quindi è: come hai fatto a mantenerti in contatto con qualcuno là fuori nonostante tutte queste notevoli misure di sicurezza?
  2. Heinrich Rimango piacevolmente sorpreso quando Ugrok fa fuori questo non morto con un rapido e preciso colpo, evitando un combattimento prolungato e pericoloso. Ottimo lavoro Ugrok dico al mio compagno, mentre con gli altri facciamo dietro front e torniamo verso lo strano portale magico, sperando che attraversarlo non ci conduca verso pericoli ancora maggiori.
  3. Aiembat scuote la testa, affermando di non poter fare nulla se non usare la forza bruta per aprire quell'oggetto
  4. L'accesso alla biblioteca dell'Etere Luminifero costa 10.000 pezzi d'oro a testa al giorno dice l'oste ad Almar e Bernard che è sicuramente un prezzo folle per molti. D'altro canto chi gira per Sigil spesso possiede grandi ricchezze e la conoscenza vale più di ogni cumulo d'oro per certe persone. E quella biblioteca racchiude praticamente quasi ogni informazioni presente in tutti i Piani. Bordello della Soddisfazione della Libidine Intellettuale precisa l'oste a Tyrhum lì l'idea è di soddisfare la mente delle persone non il loro corpo. E Caduta-dalla-Grazia, la succube che lo gestisce, è decisamente fuori dalla norma per la sua genia. Sicuramente non è una forza del male, anche se non è nemmeno dalla parte del bene.
  5. Si tratta degli Arcani Rivelati, gestito dal mio amico Morley dice Rigby citando quello che è senza dubbio il più celebre negozio di merci magiche della città, se non dell'intero continente.
  6. Senza troppo indugiare approfittate dello stato di incoscienza del gigante. Con Keothi che per primo carica il colpo e poi gli altri a seguire, assalite il gigante nel suo momento di debolezza. Il colpo di Keothi gli trapassa la gola, facendo schizzare il sangue oscuro del gigante. Gli altri attacchi finiscono la creatura, che era rimasta aggrappata alla vita per un soffio. Il suo sguardo si posa gelido su di voi mentre spira e una sensazione di malevolenza vi avvolge, facendovi rabbrividire. Poi con uno grande sbuffo di ombre e fumo l'intero corpo del gigante svanisce, lasciando solo le chiazze grigie del suo sangue a segnare la sua presenza qui fino a poco prima.
  7. Quindi rimanete qui fino all'incontro coi sahuagin e poi valutate il da farsi?
  8. Giusto per evitare che vi blocchiate ve lo dico chiaramente off-game: se volete cercare altre informazioni su Bertram dovrete andare da altre parti (fosse anche solo a Hommlet)
  9. Sì, ci era stata data vita e coscienza poco prima, quindi eravamo facili da plagiare dicono i ratti chiaramente ancora infastiditi dalla cosa. @Ian Morgenvelt
  10. Raistlin Controlliamo questa torre e poi proseguiamo.
  11. Duval Van Hertz Sicuramente l'alchimista è ben diversa da come me la aspettavo, sia esteticamente che caratterialmente. Ma d'altronde abbiamo sempre e solo sentito storie dall'altra parte della barricata che la dipingevano come un essere terribile e folle. Bisogna però stare cauti e non giudicare i libri dalla copertina, questo aspetto innocente potrebbe ancora nascondere un mostro. No sono un normale umano, senza strane mutazioni, misteriose ascendenze, epici destini cosmici o strani patti ultraterreni. Effettivamente mi sento un po' fuori posto in questa compagnia dice senza sbottonarmi troppo per ora
  12. se sai che potrebbe applicarsi questo ritiro in qualcosa che stai facendo ricordamelo quando posti così poi ti scrivo se vuoi usare o meno l'abilità quando preparo il mio post.
  13. Puoi farmi un esempio più preciso? quello lo farei decidere a voi
  14. Uno a vostra scelta e poi ve ne darò uno io di campagna
  15. @Albedo 9 10 11 12 14 17 @Cronos89 8 11 12 13 14 16 @Ian Morgenvelt 8 10 13 14 14 15
  16. il problema può sorgere, come spesso accade, se qualche giocatore spinge nettamente di più sull'ottimizzazione di altri. Al netto di quello personalmente non ho grossi problemi di classi e razze.
  17. Intanto sicuramente aggiungiamo @Albedo e @Cronos89 poi vediamo se ci scappa anche un quinto
  18. Come considerazione generale sarei per evitare build troppo spinte. Detto questo siete relativamente liberi di cosa volete fare. Tu avresti in caso già una qualche idea di personaggio?
  19. Parliamo comunque di Golarion, quindi medievaleggiante ma ad alta magia tutto sommato
  20. Sì vista la storia dei Drow in Golarion farne uno richiederebbe costante camuffamento o pesanti rischi alla tua persona. Anche perché sono letteralmente creature leggendarie da poco ricomparse in maniera "ufficiale".
  21. Dipende cosa intendi con "fantasy classico". Non credo si andrà sul grimdark o sul weird fantasy o cose del genere. Avventurieri a seguire una qualche storia, non necessariamente "fine-di-mondo", antagonisti, pericoli etc.
  22. Non è ancora stato deciso niente, quindi direi che non è troppo tardi. come scritto nel post iniziale si parte da livello 6

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