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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Vi mettete in viaggio verso la vostra destinazione e dopo tre giorni arrivate in vista del lago. Dalla cima di una collina a circa 1 chilometro verso ovest potete vedere il lago, che occupa il centro di una vallata stretta tra alte montagne. L'acqua è blu scura e una piccola isoletta rocciosa si trova vicino alla sponda nord. Intorno all sponda sud del lago si estende una foresta molto fitta e dall'aria lugubre in mezzo alla quale si alzano due colline coperte d'erba. Vicino al lago potete notare una tendopoli, in cui intravedete dei gruppi di goblin e hobgoblin intenti a pescare ed essicare pesci.
  2. Urathas è un altro gigante delle tempeste, uno di quelli che si erano opposti a Volstus. Io e lui siamo i due rappresentanti più importanti del nostro clan, almeno dopo Volstus. So come arrivare al castello, comunque una mia comparsa lì sarebbe sicuramente causa di sorpresa e allarme. Melfagor sarà sicuramente all'erta contro miei tentativi di liberare Ormurr.
  3. Se sono i soldi quello che vorrete fidatevi non saranno un problema dice l'uomo con un sorriso di circostanza. Sono venuto a sapere da fonti attendibili che avete recuperato una serie di artefatti dell'antica Thassilon. Volevo chiedervi il favore di poterli studiare o addirittura, visto che parlate di soldi, se foste disposti a vendermeli.
  4. Lo spirito vi guarda Questa battaglia è troppo svantaggiosa per me, il fuoco del drago può facilmente distruggermi e la sua capacità di volare lo può mettere al sicuro facilmente dalle mie liane. Aiutarvi in questa maniera indiretta non è un problema, ma interverrò magari solo a fronte della certezza di poterlo sconfiggere. Non voglio farmelo nemico e rischiare che distrugga la mia casa. Secondo me la maledizione di cui parlavano erano i gas velenosi che vengono emessi ciclicamente dal vulcano, che sono in grado in effetti di portare gravi danni agli animali e agli umanoidi. Ma dubito faranno un grande effetto sul drago.
  5. @Albedo @Darione @Dardan @Killua Quando avete deciso quale missione perseguire fatemi sapere. Mettevi magari d'accordo qui off game se preferite.
  6. Con il supporto della magia di Noamuth e approfittando della distrazione causata dall'attacco dei non morti entrate dall'accesso più sguarnito, uccidendo rapidi e silenziosi gli orog che erano rimasti lì di guardia. Lesti come delle ombre vi muovete per l'appartamento e raggiungete rapidamente la tenda di Ashkabbar dal retro. Non lo vedete, ma potete sentire la voce dello sciamano venire dall'altro lato della tenda, dove si trova l'accesso principale e da dove è visibile l'accesso attaccato dai non morti. Ashkabbar sta dando ordini per la difesa a qualche nuovo luogotenente.
  7. Darhum Potrebbe iniziare dicendoci con chi comunica tramite la lanterna. Chi le da ordini? dico secco e diretto, inutile tergiversare troppo e farci prendere di nuovo per i fondelli con mille chiacchiere.
  8. Raistlin Secondo voi quel vapore è prodotto da qualche sorgente termale o simili oppure ci sono dei macchinari in funzione da qualche parte? Perché nel secondo caso potremmo voler andare a sinistra, per trovare chi sta accendendo i fuochi.
  9. Jaharl Ascolto le descrizioni della creatura, anche se nulla di preciso mi viene in mente quando si parla del fatto che usi il potere del sole. Aiuto poi gli altri a controllare gli oggetti accumulati nella stanza.
  10. Taylor Ah ci voleva proprio dico tutto soddisfatto dopo aver azzannato i conigli. Quando ci troviamo poi davanti alla porta di pietra intagliata studio le incisioni Chissà che significato hanno, perché soppesa i lingotti? chiedo a Burnon. Un qualche significato religioso? O magari un avvertimento?
  11. Joshlin D'accordo, seguiamo il piano di Millan dico mettendomi in posizione.
  12. Vi rendiamo noto che è ora disponibile nell'area Download del sito il file definitivo sugli oggetti legati ai Costrutti https://www.dragonslair.it/files/file/619-il-compendio-degli-oggetti-mostruosi-costrutti-febbraio-2024/
  13. Vedi il file Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Costrutti - Febbraio 2024 Un saluto a tutti, questo documento è la quarta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Febbraio 2024 relativa ai Costrutti. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Alonewolf87 e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, invece è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Marzo 2024, nel quale il tema saranno i Draghi. Inviato Alonewolf87 Inserito 03/04/2024 Categoria D&D 5a Edizione
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    Un saluto a tutti, questo documento è la quarta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Febbraio 2024 relativa ai Costrutti. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, invece è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Marzo 2024, nel quale il tema saranno i Draghi.
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  18. A 1700 Puoi tranquillamente scegliere due bersagli diversi entro la tua gittata per gli attacchi parte della tua Azione di Attacco
  19. A 1699 ll testo della fiasca d'olio mi pare abbastanza chiaro nel dire che una creatura inzuppata d'olio e che poi subisce danni da fuoco subisce anche 5 danni da fuoco addizionali dall'olio (quindi non magici) Mi sono perso qualcosa?
  20. Io ammetto che non ho seguito a fondo tutti gli avvicendamenti degli UA quindi ero rimasto al #2 in cui appunto il ladro era stato limitato (essenzialmente) a una volta per round e quindi avevo dato per buona l'affermazione di Lord Danarc rispetto al fatto che il furtivo fosse stato nerfato (al netto dei termini usati impropriamente). Probabilmente il cambio del #6, di cui non ero a conoscenza, è stato introdotto proprio per via di un grande malcontento per il nerf (per quanto non esagerato) al furtivo.
  21. A 1697 Il Piano Etereo è collegato al Piano Materiale e ai Piani Interni, non ai Piani Esterni (come l'Avernus). A 1698 La questione dell'alba è un modo puramente estetico per dire "usabile una volta al giorno". Nell'Avernus (che è pur sempre un piano dove il tempo scorre normalmente) o decidi tu come GM senza segni visibili quando inizia "un nuovo giorno" o usi un altro sistema di tuo piacimento. L'idea comunque è che quel genere di abilità sono bilanciate su quel concetto (che non è proprio ogni 24 ore ma ci va vicino).
  22. Occhio che secondo me stai confondendo nello scrivere messaggi (anche se non nella comprensione nel concetto) i termini turno (quello del singolo personaggio) e round (l'insieme dei turni di tutti i personaggi)
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